Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

2 минуты назад, edifiei сказал:

Он очень нужен,он нереальный спец,что бы он был заинтересован в общем доходе,ведь его доход доля от общего.

угу — полы помыть, пыль погонять на мониторе, пнуть шланг… 

стим — торговая площадка работающая без людей (*основной состав — несколько десятков кодеров, инженеров и армия юристов) , ах да , забыл — еще пару испуганных долбодятлов из саппорта , которые так упорно работают, что на ответ мне ушло семь лет.

Изменено пользователем Фри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
20 минут назад, Фри сказал:

средняя зарплата в американском исполнении — та еще замануха. Уборщик 12к в год + руководитель отдела 12кк в год, получаем — по 6кк на нос, статистически уборщик миллионер, а фактически “грызет бибу”.

Таки можно подумать у нас иначе.:D

 

  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, Фри сказал:

угу — полы помыть, пыль погонять на мониторе, пнуть шланг… 

стим — торговая площадка работающая без людей

стим это ещё куча черновой работы,sdk для разрабов, ось,куча проектов в плане возможных перспектив(деки палды линки а что не вышло ,там есть один дядька из 1 состав он уже лет 10 делает контроле для людей без конечности) 

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, Фри сказал:

да ну… с какого фига компании платить ОверДохрена денег свеже пришедшему хмырю ? 

Посмотри на численность сотрудников — эти овердохрена у них как на кофе. А с такой зарплаты не соскакивают, текучка у нуля по любому. 

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, Сильвер_79 сказал:

Таки можно подумать у нас иначе.:D

 

Там медиальная а не средняя в новости) 

6 минут назад, Фри сказал:

угу — полы помыть, пыль погонять на мониторе, пнуть шланг… 

стим — торговая площадка работающая без людей (*основной состав — несколько десятков кодеров, инженеров и армия юристов) , ах да , забыл — еще пару испуганных долбодятлов из саппорта , которые так упорно работают, что на ответ мне ушло семь лет.

Я вангую что юристов в штате нет,как и уборщиков это все аутсорс. 

3 минуты назад, Ленивый сказал:

Посмотри на численность сотрудников — эти овердохрена у них как на кофе. А с такой зарплаты не соскакивают, текучка у нуля по любому. 

Угу,а какой дурень будет уходить с такой зп и халявной жрачки с колой :D

Чет я не всю статью запостил

 

Несколько факторов позволяют Valve предлагать такие высокие компенсации:

  • Эффективность: Valve работает с небольшим штатом всего из 336 сотрудников по данным на 2021 год, несмотря на наличие такой большой платформы, как Steam.
  • Прибыльность: прибыльность компании в расчете на одного сотрудника выше, чем у технологических гигантов, таких как Google, Amazon и Microsoft.
  • Доход: Предполагаемый годовой доход Valve только от Steam составляет около 8,5 миллиардов долларов, что позволяет обеспечивать щедрые компенсации.
  • Философия компании: В руководстве для сотрудников Valve говорится об их убеждении в необходимости "вернуть максимальное количество денег в карман каждого сотрудника".

Кроме того, Valve известна своей уникальной плоской организационной структурой, что также может влиять на распределение компенсаций. Так же для примера оценочное количество сотрудников Google Play и Epic Games Store почти на порядок выше чем у Steam:

Google Play: Вероятно, в компании работает от 1 500 до 2 500 человек.

Epic Games Store: Около 300—600 человек.

Вывод

Такая щедрая политика оплаты труда не только привлекает лучших специалистов в отрасли, но и способствует созданию лояльной и мотивированной команды, что в конечном итоге отражается на качестве продуктов и услуг Valve, включая Steam.

 

  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
8 минут назад, edifiei сказал:

Я вангую что юристов в штате нет,как и уборщиков это все аутсорс. 

Стим в основном юридическая контора, как ни странно — все договоры заключаются Вне того, что ты видишь. Публикация издателя на площадке — сложный юридически процесс требующий договора и закрепления.

если уж так говорить — аутсорс там почти все, кроме базового костяка собравшего сам стим.

p.s. по поводу кто костяк, кто аутсорс — мои догадки. Тут я не владею информацией.

Изменено пользователем Фри
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, Фри сказал:

кроме базового костяка собравшего сам стим.

Так я так понимаю эти 336 человек они и есть) Про них и пишется в статье.

А юристы ,бухи получают зп в своих конторах,которым платит уже стим.

з.ы

Это то же мои догадки.

 

з.ы

Начал проходить снова,игра просто бомба,все олдскулы  опять свело

https://store.steampowered.com/app/274190/Broforce/

Изменено пользователем edifiei
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, edifiei сказал:

А юристы ,бухи получают зп в своих конторах,которым платит уже стим.

з.ы

Это то же мои догадки.

Это наиболее логичное суждение. Есть основной персонал плюс руководство. Все остальные - юристы, кадровики, бухгалтера, уборщики, техническое обслуживание и т.л. -  нанимаются через партнёрские контракты и агентские договоры (или как там у них оформляется аутсорс). 

Изменено пользователем Сильвер_79
  • +1 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, edifiei сказал:

Valve Corporation, компания, стоящая за популярной платформой Steam, известна исключительно щедрой зарплатой для своих сотрудников.

Там всё просто:

  • Очень маленький штат сотрудников.
  • Гигантская армия добровольцев из числа пользователей, которая бесплатно выполняет ряд функций штата (к примеру, делает локализацию для обновлений и самих игр).
  • Такая же гигантская армия “контент-мейкеров”, которые за очень маленький процент отчислений клепает контент для игр (те же скины).
  • Колоссальная выручка.

Что касается колоссальной выручки, я уже приводил данные в другой теме.
Взять тот же “ключ от ящика Манн Ко”, годовой оборот продаж которого составил более 2 миллиардов рублей.
Понятно, что большая часть этих денег осталась в системе, но поскольку Valve изымает комиссии для разработчиков и себя (а в данном случае Valve и разработчики — это одни и те же люди), за год она смогла получить 269 миллионов рублей.

tSpibxY.png

То есть только один предмет обеспечил 2 с половиной миллиона долларов. А таких предметов тысячи.
Если собрать все продажи предметов от того же контер-страйка — там просто страшные цифры получатся.
И это только торговая площадка.

А ведь есть ещё 30% комиссии с игр (которые уменьшаются при достижении определённого порога).

Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Лайк (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
53 минуты назад, DeeMan сказал:

Ещё есть Blacktail, недорогой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
31 минуту назад, Alex Po Quest сказал:

Ещё есть Blacktail, недорогой.

Да, есть, но он был куплен за аналогичные копейки несколько месяцев назад.

А Fort Solis свежий по цене, вижу на стимгифте его уже пару недель раздают десятками.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
7 минут назад, DeeMan сказал:

А Fort Solis свежий по цене, вижу на стимгифте его уже пару недель раздают десятками.

Он в январском Humble Choice...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, DeeMan сказал:

Прошёл в момент выхода и рад. Слава богу что короткая. На моей памяти один из скучных симуляторов ходьбы. Не в обиду, но можно было реализовать интереснее. Плюс оптимизация хромала на момент релиза.

  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, lordik555 сказал:

Прошёл в момент выхода и рад. Слава богу что короткая. На моей памяти один из скучных симуляторов ходьбы

Полностью согласен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt

      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      @0wn3df1x продолжает следить за Steam-играми, в которых появилась русская локализация.
      Список за последние две недели:
      Mortal Sin — фэнтезийный рогалик от первого лица. В раннем доступе с 15 марта 2023 года, 3181 обзор, 96% положительные.
      Ready or Not — именитый тактический шутер, в котором вы в составе бойцов спецназа выполняете всякие нужные задания. Вышел 13 декабря 2023, 234624 обзора, 89% положительные.
      Slice & Dice — изометрический партийный рогалик. Вышел 20 марта 2024 года, 2113 обзоров, 97% положительные.
      Tales & Tactics — цифровая настолка-автобаттлер. Вышла 15 августа 2024 года, 1747 обзоров, 79% положительные.
      Prosperous Universe — бесплатная глобальная экономическая ММО-стратегия. В раннем доступе с 20 апреля 2022 года, 897 обзоров, 75% положительные.
      Back in Service: a Metro Driver — симулятор управляющего пражским метро. В раннем доступе с 28 января, 222 обзора, 95% положительные.
      Whispers of the Eyeless — мрачная фэнтезийная RPG, в которой вы со временем сходите с ума. В раннем доступе с 30 января, 108 обзоров, 86% положительные.
      Faceminer — симулятор сбора данных о людях на основе видеонаблюдения, действие которого происходит в 1999 году. Вышел 28 февраля, 513 обзоров, 91% положительные.
      Big Rigs: Over the Road Racing — юмористический симулятор американского дальнобойщика. Вышел 8 апреля, 367 обзоров, 79% положительные.
      Repose — головоломка от первого лица, геймплейно чем-то похожая на Superhot, но выполненная в совершенно другом стиле. Вышла 14 апреля, 96 обзоров, 91% положительные.
      Necrophosis — хоррор от первого лица, вдохновленный творчеством Лавкрафта. Вышел 25 апреля, 404 обзора, 92% положительные.
      Omega Crafter — игра про крафтинг с посильной помощью существа по имени Грэмми. Игра покинула ранний доступ 15 мая, 435 обзоров, 81% положительные.
    • Автор: SerGEAnt

      Акция продлится до 26 мая.
      В Steam можно бесплатно добавить в библиотеку пошаговую стратегию Warhammer 40,000: Gladius — Relics of War.
      Акция продлится до 26 мая.


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @FILLDOR ЛЕГЕНДОЙ будешь, если чё-нить получится! 
    • Всем привет, я бы тоже поучаствовал в переводе 2 части. 
    • инструкцию люди читать не могут...
    • Поиграл. Честно говоря, игра понравилась. Да, видно, что игра бюджетная. Анимации слабенькие, боёвка немного корявенькая, но вроде прикольная, есть свои самобытные вещи. Например в игре можно ХП восстановить бив врага, ты накапливаешь эдакую серую полоску в строке ХП, которая при определённом игровом свечении, если во время на одну кнопку нажать, то это серая полоска восполнит ХП. Звучит вроде как просто, но во время боя не всегда замечаешь нужный момент для прожатия кнопки, чтобы ХП восполнить. Такой псевдо элемент, который даёт тебе возможность восстановить часть здоровья, без аптечки, но тоже надо иметь сноровкость, чтобы успеть во время всё прожимать. Тем более с уменьшением ХП, уменьшается школа выносливости, что сокращает твоё количество атак и уклонении. Поэтому держать ХП на максимум, тут как бы важный элемент. В общем выглядит и работает это любопытно и не обычно. Что-то новое! А так в целом, атмосфера хорошая, есть какая-то интрига в сюжете, хочется узнать мир по лучше. Мир выполнен виде кишкообразных локации, что-то похожее на Экспедицию и ДС. За ручку никто не ведёт, загадки решаешь за счёт внимательности. Собираешь предметы в стиле РЕ, потом возвращаешься, вставляешь предметы, открываешь скрытые локи. Сам геймплей это калька аля Соусл-лайка, но сама игра по себе не сложная. По крайне мере, в игре ни разу не умер за всё демо. Боссов в демке не было, статичные мобы пока легко бьются. Всё как в ДС, есть парирование, перекаты, всякие способности, - из доступных пока только отвлечение дроном мобов. Оружие разные: мечи, топоры. Есть определённая школа энергии у них, с помощью которой можно произвести особый приём. Удачное парирование, также даёт мощное добивание. Есть враги, которых надо тактически убивать. Есть специальные места сохранения, аля ДС. При этом то, что игра имеет элементы Соусл-лайка, она гибко по сложности настраивается. Тут можно отдельно отключить многих раздражающую вещь, когда после смерти воскрешаются враги и теряется накопленный опыт. Хоть кто-то додумался эту опцию добавить. Но если хочется как по старинке в Соусл-лайке, можно это опцию оставить, чтобы после смерти все мобы воскрешались и за опытом надо заново к точке смерти бежать. Также сложность боёв настраивается, можно даже задать какой урон будешь получать ты, какой мобы, прям напомнило свежий Дум. В целом игра явно метить на массового потребителя, поэтому если хочется запотеть(наверно), ставишь себе всё самое сложное. Если не хочется особо потеть, опускаешь всё до комфортного уровня и играешь.  По производительности, тут прям ситуация с Экспедицией 33. На 4080, в 2к, ультра, с DLAA идёт примерно от 50 до 70 кадров. Если поставить DLSS на качество то идёт уже 90-110 кадров. Оптимизация не ахти какая, да и графика не сильно прям поражает, хоть и не плохая, но это УЕ5. Из приятное в плане оптимизации, что фремрейт ровный, статеров вообще нет, картинка идёт чётко и плавно, без подёргивании. Также отсутствует компиляция шейдеров. Прям всё аналогично Экспедиции 33.  В целом, мне понравилось. Да игра местами кривенькая, вполне ощущается бюджетность, но какой-то есть у неё свой шрам в плане необычного мира. Есть какие-то свои фишки и элементы в геймплее. Игра без карты и стикеров куда идти, никто за ручку не ведёт, что почётно. Нужно всё самому читать, изучать, думать куда дальше двигаться. Может быть нас ждёт очередная Экспедиция 33, где тоже всё бюджетненько и простенько, но сделано с душой, с интригующим сюжетом и хорошим геймплеем. Стоит ли игра своих 3к? Не знаю. Я бы подождал релиза, и уже там делал выводы. В любом случае, если игра не окажется такой же хорошей как Экспедиция 33, возможно на распродажи, с хорошей скидкой, игру всё ровно бы купил, так как заинтересовала. И снова тут нет — “ой, извините”. 
    • @Zifirkin там же идёт папка в архиве, кинь ее в основную папку игры, появится окошко заменить нажми да
    • а куда кидать файлы  
    • Дедушка стражник поверил в себя и решил дать леща призракам из лорд фаллен но сдох почти вначале, теперь я дедушка стражник младший ps: ощущение игра для мобилок, слишком картонное и дешёвое, про парирование вообще не понимаю, “угадай что вытворю” 
    • Мда,вот только щас узнал что у других провайдеров это денег стоит,мой так дает. И стоит почти как пол моего тарифа( от 120 до 200 в месяц) ..жесть. Деньги на воздухе гребут. 
    • Не удивляйся, с динамическими айпишниками это помогает частенько, когда попадается “проблемный” ай пи из общего пула, с которым предыдущий его владелец успел накосячить. Если хочешь какой-то стабильности (и уверен, что это не ты сам слишком часто лупишься большим числом разовых запросов на сервера стима), можешь купить белый ай пи (то есть статичный, который не меняется и по сути только твой) у провайдера. Обычно услуга распространённая, но делается обычно при визите в офис, а в личном кабенете когда-то была, но сейчас или спрятали куда-то или так просто теперь не подключается.
    • Но потом вернули. И все последующий дополнения выпускали с русским языком. У них походу диссоциативное расстройство идентичности.

      P.S. Забавно, что в https://store.steampowered.com/app/4570/Warhammer_40000_Dawn_of_War__Anniversary_Edition/ русский язык отсутствует (SEGA издатель, ага), а в переиздании внезапно появился https://store.steampowered.com/app/3556750/Warhammer_40000_Dawn_of_War__Definitive_Edition/ (Relic’и уже сами издателями числятся). Опять из старого издания резанули русский язык, а в новом вернули обратно?

      Больные ублюдки. *голосом Володарского*
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×