Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Когда стим раздуплится — соберу и скину таблицу.

В данный момент на ней есть:

  • 95941 игра с 4 июля 1970-го года по 19 декабря 2024-го года, в том числе:
    • Ссылки на игры
    • Изображения игр
    • Названия игр
    • Точные даты выхода и год выхода
    • Фильтрованные обзоры (рейтинг*количество=баллы)
    • Текущие рублёвые цены
    • Доступность в России
    • Наличие русского перевода (И — интерфейс; О — озвучка; C — субтитры)
    • E/A — Находится ли игра в раннем доступе
    • Все тэги, которые есть у игры
  • После стабилизации Steam добавлю:
    • Столбец издателей
    • Столбец разработчиков
    • Столбец франшизы (Удобно, если у игры много частей)
    • Столбец с коротким описанием игры (на русском, если переведено)
    • Столбец с оригинальной рублёвой ценой
    • Столбец с размером текущей скидки
    • Столбец с пометкой, дарится ли игра
       
    • Столбец с текущей казахской ценой.
    • Столбец с оригинальной казахской ценой.
    • Столбец с текущей казахской скидкой.
       
    • Столбец, куда можно вставить список ID игр из своей Userdata и он пометит, какие игры уже куплены.
      (Для этого потребуется скопировать таблицу к себе, чтобы была возможность её редактировать). 

tO2NmfV.png

 

 

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В ближайшие пару часов обновлю таблицу. Будут добавлены пометки:

  • О рекордно низкой скидке за всё время.
  • О соответствии прошлой самой низкой скидке.
  • О двухлетнем минимуме по цене.
  • О том, что сидка не является самой низкой (и в таком случае упоминается самый низкий абсолют и процент).
  • Лайк (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обновлённая таблица для распродажи.

r1WPdv2.png


Для возможности редактирования скопируйте таблицу себе.

Обновление: В разделы цен добавлен “тип скидки”.
В таблице содержится информация о 95941 игре.

Дерево (новое помечено фиолетовым):

Скрытый текст
  • Основная информация:
    • Ссылка
    • Изображение
      (В данный момент в целях оптимизации отображается только одно изображение по формуле =IMAGE(B2)
      Формула берёт ссылку на изображение из столбца B, отправляет запрос и отображает изображение.
      Поскольку у нас более 90 тысяч игр, таблица не может переварить такое число запросов.
      Поэтому желательно применять формулу только после фильтрации, когда собираетесь просмотреть, к примеру, тысячу игр).
    • Название
       
  • Даты:
    • Дата релиза
    • Год релиза
       
  • Рейтинг:
    • % отзывов
    • Количество отзывов
    • Баллы (% умноженный на количество)
       
  • Рублёвые цены:
    • Текущая цена
    • Оригинальная цен
    • Скидка в %
    • Экономия в рублях
    • {T} — Тип скидки
      • Z (Зелёный) — Скидка соответствует предыдущему рекорду стоимости
      • S (Синий) — Скидка побила рекорд стоимости
      • K (Оранжевый) — Сидка соответствует двухлетнему минимуму
      • P (Серый) — Скидка выше (в абсолютных числах, чем исторический минимум)
        • {Ц-А} — Известный исторический минимум (в абсолютных числах)
        • {Ц-%} — Процент при историческом минимуме:
          Иногда разработчики повышают цену игры и в таком случае абсолютный исторический минимум достичь практически невозможно. Тем не менее, процент скидки может быть выше.
          Поэтому, в данном столбце отмечается.
          • Синим — если процент выше процента исторического минимума.
          • Зелёным — если процент равен проценту исторического минимума.
          • Красным — если процент выше процента исторического минимума (Плохая скидка)
             
  • NDR (Недоступность в России)
     
  • АккCheck (Проверка, есть ли игра на вашем аккаунте)
    • Для работы необходимо поместить список айди игр с вашего аккаунта на лист w:
      1akRITN.png

      Взять список имеющихся у вас игр можно из своей userdata, если вы вошли в аккаунт в браузере:
      https://store.steampowered.com/dynamicstore/userdata/
      В разделе rgOwnedApps хранится список имеющихся у вас игр. Нужно только скопировать его и заменить запятые на переносы, чтобы получится список айди.
       
  • Русский перевод:
    • Наличие русского перевода
    • И- интерфейс
    • О - озвучка
    • С - субтитры
       
  • E/A (Ранний доступ)
     
  • Франшиза (Является ли игра частью франшизы; удобно для поиска игр с множеством частей)
     
  • Тэги (Все тэги игры, упорядочены по убыванию, сперва идут наиболее весомые)
     
  • Короткое описание игры (иногда на русском)
     
  • Авторы:
    • Разработчики
    • Издатели
       
  • Информация о покупке:
    • Дарится ли игра?
    • Когда заканчивается скидка
       
  • Казахский раздел:
    • Текущая цена в тенге
    • Оригинальная цена в тенге
    • Скидка в %
    • Экономия в тенге
    • {T} — Тип скидки (См. выше)
       
  • Дарится ли игра в КЗ регионе?
     
  • Раздел конвертация из тенге в рубли (по курсу 0.21)
    • Текущая цена
    • Оригинальная цен
    • Скидка в %
    • Экономия в рублях
    • {T} — Тип скидки (См. выше)

Советы по использованию:

  • Можете щёлкнуть правой кнопкой мыши по ненужным вам столбцам, после чего скрыть или удалить их.
  • Выделите все столбцы и используйте фильтры для более удобного поиска, упорядочивания и т.д.
Изменено пользователем 0wn3df1x
  • Лайк (+1) 1
  • Спасибо (+1) 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, PermResident сказал:

@0wn3df1x еще раз благодарю за таблицу.
У меня вопрос, не разобрался я, про “даритсяКЗ”.
Как примеры Mass Effect™ 3 N7 Digital Deluxe Edition (2012) (48308),  Total War: WARHAMMER II (83190) указано “Да”, но при покупке подарка пишет

И такое со многими играми. 
Забавный пример, Resident Evil 4 подарить получилось, а вот Resident Evil 4 Gold Edition та же надпись и облом.
Как разобраться с этим и почему так?

Тут дело в другом.
Возможность дарения предусматривается издателями и разработчиками.
То есть если написано “Нет” — значит разработчики запрещают дарить игру вообще. 

А вот сообщение “цена в регионе получателя значительно отличается от вашей цены” связано не с закрытием доступа со стороны издателя или разработчика, а с правилом Steam по дарению в другие регионы. 

Правило следующее:
Если цена в регионе принимающего на +-10% выше или ниже, чем в регионе дарителя, то игру подарить нельзя.


Как происходит дарение в другой регион:

  1. Вы выбираете подарок и пытаетесь оформить его в валюте вашего региона.
  2. Steam пытается провести транзакцию:
    • Сперва он конвертирует стоимость в валюте вашего региона в валюту принимающего региона по внутреннему курсу Steam (он примерно соответствует известному курсу Google с определённой погрешностью).
    • Затем сравнивает полученное число со стоимостью игру в другом регионе.
      • Здесь может возникнуть вопрос: а если в том регионе игра не продается? С чем сравнивает?
        Всё просто — игра может быть недоступной, но у неё всё равно есть техническая цена, которую выставляю разработчики. Эту цену нельзя увидеть, но она есть.
  3. Если цена ниже или выше на 10%, то транзакция отменяется.
  4. Если цена в пределах 10%, то транзакция проводится.

Кстати, раз об этом уже написал, возможно это будет интересно.

Как устроены магазины, которые дарят гифты в регионы, где игра недоступна:

  • У этих магазинов есть аккаунты почти всех регионов Steam.
  • Они выясняют, в каком регионе техническая цена укладывается в 10%-е рамки недоступного региона.
  • После чего шлют подарок из укладывающегося в рамки региона.

Именно поэтому некоторые люди попадают в замешательство. К примеру:

  • Некоторые думают, что все подарки присылаются из какого-нибудь казахского региона.
  • Они конвертируют цену из тенге и там получается, скажем, 100 рублей. 
  • А продавцы, предлагающие гифты, продают за 400 рублей.
  • У людей возникает вопрос: неужели накрутка в 4 раза? Почему так дорого, если при конвертации 100 рублей?
  • А ответ как раз в 10%. Значит техническая рублёвая цены находится где-то в границах 10% от тех 400 рублей.

Работает и в обратную сторону. Люди видят, что в Казахстане цена 2000 рублей, а продавцы предлагают за 1000.
Значит, что техническая рублёвая цена находится в районе 1000 и есть регион, где цена укладывается в рамки 10%.

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@0wn3df1x С ценой - не совсем так. Некоторые спекулируют ценой. Но это зависит от продавца.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, Alex Po Quest сказал:

@0wn3df1x С ценой - не совсем так. Некоторые спекулируют ценой. Но это зависит от продавца.

Почему не совсем так? В случае недоступного есть техническая цена для российского региона, которая не является публичной. Есть ограничение в виде отклонения в 10%. И дальше всё зависит от региона.

  • Американский регион с отклонением в +30%? Мимо.
  • Швейцарский регион с отклонением +100%? Мимо.
  • Казахский регион с отклонением -40%? Мимо.

И тут вылезает внезапный Изpaиль, который подходит (фантастическая ситуация, конечно, но в случае некоторых издателей, которые проставили баснословную техническую цену для России, всё может быть).

Всё зависит от технической цены, за счёт которой и подбирается регион.
Чем ближе в регионе цена к технической цене России — тем больше шанс, что не будет ошибки из-за разницы в ценах.

Где-то 2 года назад в стиме произошёл баг и технические цены на игры, которые были ограничены в российском регионе, вылезли наружу. И люди, удивлявшиеся тому, что у них никак не получается подарить какого-нибудь соника из другого региона, обнаружили, что Sega выставила для России техническую цену где-то в 9999 рублей. Подобрать в такой ситуации регион с отклонением в +-10% практически невозможно.

P.S. Естественно не говорю о случаях, где разработчики выставили полную блокировку для России. Но там будет сообщение не о разнице в цене, а о полном ограничении. И это ограничение накладывается в том числе и на ключи.

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

@0wn3df1x Всё верно. Я имел ввиду то, что иногда подходят, например, два региона и выбирается с наибольшей выгодой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, PermResident сказал:

Psychonauts 2

Да, этот случай в SteamDB обладает ключом “extended_purchaserestrictedcountries”.

Вот список всех подобных игр (хотя в данном случае правильно называть их package-ми, т.к. это в том числе ключи, наборы):
https://steamdb.info/search/?a=sub_keynames&keyname=16&operator=1&keyvalue=RU&all=1
В entries per page можно проставить “All” и увидеть все. Всего их на данный момент 8812 штук.

Но указание России вовсе не значит, что все 8812 package являются недоступными. Ниже объясню почему.
Lu4t8qb.png

У упомянутого выше ключа есть подключ: AllowPurchaseFromRestrictedCountries, который имеет два состояния:

  • 0  (False) — это значит, что игра недоступна в указанных регионах.
  • 1 (True) — это значит, что игра доступна только в указанных регионах.

То есть 1 — это самая обычная ситуация из разряда “этот продукт может быть активирован только в России и СНГ”.
А 0 — это уже ситуация из разряда “Запрещено активировать в России и любой другой указанной стране”.

26 минут назад, Alex Po Quest сказал:

@0wn3df1x Всё верно. Я имел ввиду то, что иногда подходят, например, два региона и выбирается с наибольшей выгодой.

Это да. Я писал про то, что не все люди знают нюансы и не всегда понимают, где спекуляция, а где вынужденно высокая цена. Конечно, бывают продавцы, которые спекулируют. Но у добросовестных высокая цена чаще всего является вынужденной.

В итоге получаются ситуации, когда в каком-нибудь Казахстане цена низкая, а у всех, кто шлёт подарки в российский регион, цена в 3 раза выше. Человек, который не знает нюансов, может подумать, что это “барыги накрутили”, а на деле продавцы просто выбрали регион, в котором наименьшее отклонение от технической российской цены.

Изменено пользователем 0wn3df1x

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

https://store.steampowered.com/app/1245430/Golden_Light

По хорошему “сумасшедшая”игра.

 

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пополнение стима на 1000р за 876р.

https://www.wildberries.ru/catalog/295106877/detail.aspx

По отзывам код не в цифре, а приходит в пвз.

Изменено пользователем DeeMan
  • Хаха (+1) 1
  • +1 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
26 минут назад, DeeMan сказал:

Пополнение стима на 1000р за 876р.

https://www.wildberries.ru/catalog/295106877/detail.aspx

По отзывам код не в цифре, а приходит в пвз.

Хорошая скидка, конечно.

Но, немного, геморно - активация через чат бот Telegram.

Изменено пользователем Alex Po Quest

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, DeeMan сказал:

По отзывам код не в цифре, а приходит в пвз.

То есть код приходит в физическом виде и его надо идти забирать в пункт выдачи заказов? Господа, мы всё дальше от бога...

  • Хаха (+1) 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, lordik555 сказал:

То есть код приходит в физическом виде и его надо идти забирать в пункт выдачи заказов? Господа, мы всё дальше от бога...

Судя по комментам — да :D

Это конечно эпично. Некоторые пишут, что надо отрывать там что то аккуратно, так как можно повредить сам код.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Сколько сеток было обучено лично? На каком оборудовании? Какая выборка? Сколько человекочасов потрачено?
      И сразу обрежу все хохмы: супруга пробовала обучать сетку под задачи тестирования — вот ниразу не параллельная задача.
    • Ого, спасибо. Как раз хотела поиграть!
    • Можно, но зачем когда можно запустить Готику в Готике уже есть классная музыка и вообще гляди какую няшу я себе раздобыл только вот не знаю как ее пока назвать.)
    • Собственно, на этапе написания скриптов и так используется дебаг, указывающий на ляпы. Полностью нейронкой его заменить не получится, да и незачем. И так всё автоматизировано достаточно: автозамены, дописывание кода и прочие прелести жизни современного подобного софта. Если провести аналогию, то это как если когда накладываешь лён на стык трубы, накладываешь герметик, а сверх этого ещё и фумкой проходишься. А если по-простому, то это излишнее бесполезное действие. Работу человека ты нейронкой на данном этапе не заменишь, даже продлишь надобностью перепроверять за нейронкой, которая перепроверяет за тобой, а до того ещё и при компиляции за  тобой уже код был проверен самим софтом, на котором пишешь (в иной раз даже чрезмерных проверок, например, на гитхабе бывает что перебарщивают с этим), и без всяких нейронок, в случае явных ляпов ты код и не скомпилируешь. В т.ч. смотри пример из коммента выше. Даже если по-отдельности код разных работников выглядит безошибочным, то вместе уже могут возникать конфликты. При твоём методе они точно так же будут упущены из вида. Всё равно потребуется бета и сведение. Ну или говоря проще, нейронка — это не волшебная кнопочка “сделать красиво” (впрочем, местами она именно такую роль и выполняет с переменным успехом, но не суть). Нужно понимать, где она уместна, в какой мере и насколько, а где неэффективна.
    • Спасибо за перевод, заинтересовал проект)
    • Хорошо, не буду спорить с великими разработчиками и тестировщиками  Никто не мешает делать это параллельно на этапе написания скриптов. Машина легко отловит “человеческий фактор” из-за которого и получаются баги на этапе создания. Тут перепутал, там не доглядел, нейронка пробежалась по коду отметила косяки — сиди исправляй.
    • Ну для дебага так-то поддержка ии и так уже используется на стадии разработки частенько (другой момент, что это именно поддержка, а основую работу делает специалист). Тут же, как я понимаю, речь шла о тестах уже после компиляции, ака бета тестирование, т.к. именно на фактическом тестировании, а не анализе кода, вылавливается уйма непредусмотренных багов и конфликтов. Всё-таки сложные проекты делают модульно целыми командами, несостыковки неизбежны, как их не сверяй, даже если по-отдельности код разных работников выглядит и безошибочным.
    • А в четвертой главе можно с нуля учить магию? Я то добрался до башни с магом, он вроде может до 6 круга учить, но я не могу, купил все книги кругов и нужные руны...
    • У меня другая мысль возникла. В нейронке имеет смысл, если это делает создатель движка стандартизировано. То есть к примеру UE и сами Epic Games прикручивают различные удобные ИИ, которые умеют анализировать определенные скрипты в разделах, текста и прочее. То есть интегрировать AI в движок и инструментарий SDK, тогда тут есть надежда на светлое будущее упрощения разработки. Так как только Epic Games знает досконально свой движок. И вот в таком ключе это было бы эффективно для них оптимизировать процессы работы и предоставления услуг движка.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×