Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
james_sun

[Рецензия] Insane 2 (PC)

Рекомендованные сообщения

Российская игровая индустрия на самом деле не перестаёт удивлять своим крайним непостоянством. Будучи практически мёртвой в 90-х, к концу тысячелетия она начала цвести буйными красками, чтобы в начале «нулевых» годов порадовать отечественного пользователя многообразием разработок самых разных жанров и направлений. Через несколько лет, наполненных частыми сообщениями об отменах и «заморозках», а также выходом на прилавки помоев всех имеющихся в мире калибров, энтузиазма поубивалось что у «нашенских» девелоперов, что, особенно, у игроков. Пришло осознание — для того, чтобы создать нечто хорошее, нужны не только деньги (хотя их и так немного) и желание, но и талант. Сработал простейший закон выживания, когда на плаву остаётся самый стойкий и способный. Отрадней видеть, что недавний финансовый кризис пускай и покалечил и без того слабый сектор, но и заметно сократил популяцию групповых халтурщиков, оставив на плаву лишь самые способные команды. Targem Games, знакомая многим в нашей стране, к счастью, оказалась среди них. Ровно как и GFI. Обзор последнего их совместного труда — далее по тексту.

Обаятельный проказник

Второй Insane довольно слабо похож на известного в узких кругах предшественника. С ним его роднит, по большей части, лишь общая идея — сумасшедшие, как ясно из названия, гонки по пересечённой местности. При этом участвовать в заездах могут машины разных весовых категорий, начиная от хлипких, но скоростных багги, и заканчивая неповоротливыми, но мощными пикапами и грузовиками. В принципе, всё, по всему остальному игра сильно напоминает сородичей по жанру недавнего времени, а именно — Flatout с мизерной примесью Motorstorm. Поясню почему.

Во-первых, с творением финской студии Bugbear In2ane попросту схож внешне, причём настолько, что глядя на скриншоты, по незнанию их можно запросто спутать. Небольшую ясность вносит лишь упомянутый разнообразный автопарк, но это, в свою очередь, как раз и толкает на мнимую похожесть с гоночным хитом с консолей. Только здесь, в отличие от последнего, отсутствует двухколёсный транспорт.

19_th.jpg 15_th.jpg 22_th.jpg 17_th.jpg

Во-вторых, собственно, атмосфера. Помнится, Flatout выделялся от коллег по цеху не только какими-то геймплейными элементами, но и своеобразной и удивительной смесью из «пацанского», «шкедного» характера и редкого обаяния. Герой данной статьи наделён такой же «смесью» в полной мере — и даже больше. Этакий обаятельный проказник во плоти из полигонов. Стоит заметить, что такой феномен трудно объяснить, а о причинах притягательности местного «Безрассудства», как и прежде, остаётся только гадать.

Внутри салона

Игровая кампания устроена следующим образом: сперва выбираем себе экранного альтер-эго, состоящего в одном из трёх доступных «клубов» с различными стартовыми бонусами и транспортными средствами. В самом начале вам будет доступно только три из 18-ти имеющихся моделей, остальные придётся самостоятельно открывать по ходу игры в четырёх отдельных чемпионатах, посвящённых определённой тематике. Каждый чемпионат разбит на несколько эпизодов, каждый из которых, в свою очередь, делится на заезды. К слову, последние представлены не только стандартными версиями гонок по чейкпойнтам на больших открытых картах, со множеством путей объездов и манёвров. Игрокам также предлагаются куда более куда более оригинальные способы заработка медалей, дарующие, помимо прочего, доступ к скромным, но действенным улучшениям авто.

Взять, к примеру, «Удержание флага» — местный аналог знаменитого режима из разномастных сетевых экшенов. Суть, вроде бы, проста: вы и ещё пятеро гонщиков соревнуетесь за владение вышеупомянутым флагом, который приносит своему владельцу призовые очки за секунды, проведённые с ним в тесном контакте. За проезд через контрольные точки, которые случайным образом выбираются из трёх помеченных на карте, начисляются дополнительные бонусы. Побеждает тот, кто наберёт определённое количество очков. Пикантности ситуации добавляет особенность поведение машины при воткнутом в кабину древке — на поворотах её начинает сильнее заносить, а шанс перевернуться многократно усиливается. Чем легче ваш автомобиль, тем сильнее он подвержен этому недугу.

23_th.jpg 18_th.jpg 25_th.jpg 21_th.jpg

Впрочем, описанный выше режим присутствовал и в оригинале 2000-го года, но стоит отдать должное разработчикам из Targem Games, умудрившихся не только напридумывать новые виды соревнований, но и качественно их проработать, сделать каждый из них по-настоящему интересным. Скажем, в «Бонус-спринте» скучать вам точно не придётся, вся «соль» заезда состоит в том, что в случайном месте на карте упадёт бонус трёх различных видов — бронзовый, серебряный и золотой. У каждого из них есть своя стоимость в очках, и ваша задача — собирать всё самое лучшее, умело наблюдая за сообщениями местной метеорологической службы и передвижениями противников, уводя ценный груз прямо перед их носом.

И не надейтесь, что здешний ИИ отдаст победу так легко. Напротив — он сам будет драться за неё, не жалея сил, и вам нередко придётся попотеть, чтобы достичь желаемых результатов. Разработчиков за это, определённо, стоит похвалить — в последнее время настолько, простите, живых искусственных соперников в гонках увидишь не часто. Даже ошибки, совершаемые ими, почти всегда выглядят настолько естественно и правдоподобно, что становится искренне жаль неудачника-пилота, попавшего в переделку по собственной неосторожности.

Этому могут поспособствовать и специфические особенности континентальных зон, в которых будут проводиться соревнования — любого из гонщиков может то боднуть носорог, то переехать многотонных грузовик или поезд, а то и вовсе «шарахнуть» молния, заставив остановиться и потерять драгоценные секунды. Подобный элемент неожиданности вкупе с хорошей (пускай и чисто косметической) системой повреждения, вносит львиную дозу азарта и общей увлекательности игры.

Под капотом

Говоря об обаянии Insane 2, не забываем также и о технической составляющей. Картинка, несмотря на скудные возможности настройки, приятно радует глаз прежде всего своей аккуратностью. Создаётся впечатление, что каждый кустик и каждый заборчик (которые, к слову, можно разнести в щепки — интерактивность в игре, что называется, на уровне) выполнен с такой любовью и тщанием, с которой в нынешние времена, наверное, не создаются даже некоторые главные герои. При этом, игра ведёт себя крайне послушно, не тормозит, не вылетает и выдаёт честные 60 FPS на конфигурации, весьма далёкой от «топовой».

16_th.jpg 24_th.jpg 13_th.jpg 20_th.jpg

Способствует созданию правильной атмосферы и весьма приятная музыка, сочетание электроники и рока, играющее на заднем плане и умудряющееся одновременно не отвлекать и в то же время активно подогревать и без того практически не остывающий азарт игрока.

------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Прямых недостатков в In2ane, что удивительно, найти не удалось. Придраться, можно, разве что к некоторой затянутости проекта и (это уже личное) к раздражающему режиму «Гонка преследования», в котором предстоит следовать за мерзопакостным вертолётом, чтобы набирать очки и не давать соперникам делать то же самое. Последнее, впрочем, лечится отличным мультиплеером, где раздражение уступает место огромным выбросам адреналина, но если вы лишены подобного блага, придётся терпеть и менять раздолбанный об стол контроллер много раз на дню.

В общем же и целом, стоит признать, что Codemasters приняла верное решение, отдав проект на созидание именно нашим разработчикам. Очередной эксперимент российско-западного сотрудничества (который некоторые злые языки любят называть не иначе как дешёвым аутсорсингом) можно вполне назвать успешным. Если вам по душе подобный вид гонок — пропускать второй Insane, определённо, не стоит. А если вы ярый поклонник оригинала... что ж, всё равно попробуйте. В конце концов, ведь тут не так уж плохо. Совсем наоборот.

Итоговая оценка — 7,5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только что попробовал. Не тянет это 7,5. Эту игру надо было выпустить на iOS вот как раз с такой графикой и все были бы рады. И разрабы срубили бы бабла, и игроки довольны были бы. А так ни то, ни се.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

да черт его знает... по мне так забавные гонки на расслабон и веселуху.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошие гонки! Видно, что делали их с душой. Давно в такие вот добрые и одновременно азартные игры не играл. Когда запустил гонку, сразу вспомнил те далёкие времена, когда всё равно было во что играть, а диски брались по обмену в местном магазинчике.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хорошие гонки! Видно, что делали их с душой. Давно в такие вот добрые и одновременно азартные игры не играл. Когда запустил гонку, сразу вспомнил те далёкие времена, когда всё равно было во что играть, а диски брались по обмену в местном магазинчике.

Тоже вспомнил старые времена, но сейчас уже не то время. Надо удивлять людей чем-то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В игру не играл, но рецензия отличная! Порадовали свои скрины.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

демоверсия меня порадовала. думаю приятная игра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тоже вспомнил старые времена, но сейчас уже не то время. Надо удивлять людей чем-то.

Да не надо уже удивлять. Наудивлялись уже, чего только одно удивление от Rage стоит.

Хочется просто поиграть, именно поиграть, а не посмотреть на графику и эта игра вполне справляется с удовлетворением этого желания.

Свои 7,5 баллов игра вполне заслуживает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

^_^ и на такую игру ещё бывает пишут рецензии...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А что в ней такого, чтобы о ней не писать?

UPD: yasno, очередной гадюшный пустозвон.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошая рецензия! С оценкой согласен.

От игры не получил того удовольсвия и восторга, которые получил от первой части.

А так довольно неплохие гоночки.)

Скачал сейчас первую Insane - ностальгирую....=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра жалкое подобие Motorstorm и не более.спрашивается зачем этот отстой если есть motorstorm?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну например затем, что Motostorm эксклюзив для PS3. И игра как бы разных категорий, в рецензии спецом указано, что от мотошторма там - самый мизер. Так что твой коммент на самом деле глуп.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Деградация компания, выстрелившая в свое время. деградация по всем параметрам. Это не 7,5, по-любому. В свое время Ex machine была очень и очень отличной игрой, теперь взгляните на это. Первое что бросается в глаза - отсутствие физики, автомобиль - кусок мыла плывущий по пустыне, шоссе, зеленой лужайке. Дальше игру можно не оценивать. Лучше Flatout`a на ПК еще ничего не выходило. Даже средний Fuel поиграбельней будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • В Epic Games Store стартовала раздача головоломки Arranger: A Role-Puzzling Adventure и адвенчуры Trash Goblin. В Epic Games Store стартовала раздача головоломки Arranger: A Role-Puzzling Adventure и адвенчуры Trash Goblin.
    • Я про высоту. Ориентируясь по зданиям и фонарям от руки до земли ~3 метра… ну может он слегка долговязый...хз.
    • шёл бы терминатор с фонарём, ещё понятно,но рукав даж не колышется на ветру  зы актриса хороша и брёвна мощно тягает
    • UPD v.1.3. google drive внесены корректировки в текст, поправлены описания предметов и имена персонажей, добавлены описания атак у Медузы
    • Там вышла новая версия у KOTEHOK
    • Там просто не понятно, перс косплеит летающее приведение или едет на паровозе… зы Вроде опять твоя актриса: The_Parasites
    • смахивает на грустный симулятор пешехода  зы руку с фонарём покинула анимация 
    • Игроков приглашают отправиться в приключение по детально проработанному миру, где свет — это не просто освещение, это «ориентир, память и смысл». Студия TomorrowHead выпустила нарративную приключенческую игру Will: Follow The Light, разработанную на движке на Unreal Engine 5. Игроков приглашают отправиться в приключение по детально проработанному миру, где свет — это не просто освещение, это «ориентир, память и смысл». Сообщается, что игра сочетает в себе атмосферные исследования, повествование через окружение и выбор, влияющий на сюжет, — все это складывается в глубоко личный опыт. Will: Follow The Light — это сюжетная приключенческая игра-головоломка от первого лица об опасном личном путешествии по суровым северным широтам. Игрокам предстоит оказаться в роли смотрителя маяка Уилла на уединенном острове, чью размеренную жизнь нарушает неожиданное радиосообщение: его родной город постигла катастрофа, а единственный сын пропал без вести. Решив во что бы то ни стало найти его, Уилл отправляется в путь на своей парусной яхте «Молли». Он становится одиноким путешественником, прокладывающим путь по раздробленному миру, который хранит забытые тайны и неразгаданные истины. Чтобы продвинуться вперед, игроку нужно следовать за лучами света — они откроют тайные пути, позволят узнать скрытые истории и, в конечном счете, определят судьбу Уилла.  
    • как-то, благодаря благам современных технологий синтетического разума, я (БУКВАЛЬНО ОТ НЕЧЕГО ДЕЛАТЬ) заморочился о том, что можно ведь ловить на лету аудио поток с канала звука пк, задать конкретный язык для захвата, распознать его, перевести на лету и тут же закадрово озвучить! Всё что летит на указанном языке будет переводиться на выбранный... вот! качество всего этого чуда непосредственно зависит от возможностей железа, ну или подключенных облачных мощностей. потребуется установить VBCABLE для работы с перехватом и дубляжем.. а дальше батник, подтяжка зависимостей, питон, и необходимых библиотек, там же настройка vbcable скачивание минимальной модели, тест.. при достаточных мощностях можно получить с минимальной задержкой достаточно качественную переведенную закадровую озвучку) Может кому то придётся как раз к месту! сильно не ругайтесь на исполнение, это за пару часов сделано.. Если у кого то начинаются траблы какие то.. просто копипаст вывода командной строки, а может и лога) таким же макаром прикладываем батник и любой + — способный ии вам это дело подправит, скорректирует, всё под ваш вкус и нужды! lcannabinol/VoiceBridge-Real-Time-Audio-Translator-Voice-Over: VoiceBridge — это прототип, который перехватывает аудиопоток с ПК, распознаёт речь на выбранном языке, переводит её на лету и тут же озвучивает закадрово на другом языке. Фактически это дубляж realtime с помощью Python, VB-CABLE и моделей синтетического  P/C даже и в мыслях не было лишать кого то хлеба..
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×