Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Battlefield 3: самый крупный старт в истории EA

Рекомендованные сообщения

Согласно внутренним подсчетам EA, из 10 миллионов отгруженных коробок с Battlefield 3 в руки игрокам попала примерно половина из них, что делает старт блокбастера самым крупным в истории издательства. DICE благодарит всех за поддержку и обещает исправить проблемы с сетевым кодом в ближайшие дни. Это касается консольных версий B3 — в случае с PC количество разномастных глюков слишком велико, чтобы справиться с ними за такой короткий срок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Товарищи, вы ошиблись темой, эта тема не про КоД, а про БФ.

А нормальная кампания только-только появилась в БФ.

Сеттинг у БФ разнообразный. Если вы не играли в игру, это не значит что ее нет.

Да ладно? Это 100% клон КоД, только от других разрабов. Это я про синглу. В БедКампани у ДАЙС хоть идеи свои были, а тут... Ну а про Мульт и говорить пока не хочется, слишком он говяно отполирован как в балансе, так и в техническом плане. Но ЕА поздравляю, им удалось развести достаточно шумихи вокруг игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вообще молодцы что Дайс, что ЕА. Сварганили неплохой сингл, который без пыток себя самого можно пройти до конца. Пустили пыль в глаза толпе казуалов рекламой. И сделали мульт в котором 5% игроков могут для развлечения перетрахивать остальные 95%.

Я знал все это с самого начала и был всем доволен. Предзаказ был оформлен в апреле месяце.

Единственно что, я думал у ЕА много популярных игр, а оказывается 5 млн. за неделю - это первый такой успех. Я рад за них.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Опять споры, опять разногласия ;)

От себя: сингплеер не знаю почему, но порадовал. Да, ИИ туповат и сюжет банальный. Но мне было не скучно его проходить (убил на него целый вечер). В мультиплеере глюков не заметил (только 1 раз ошибка была и всё). Правда на одной карте сделан криво респаун в режиме "Схватка команд" (появляешься рядом с противником). А так хоть поинтересней БФ БК2, ибо появились самолёты и на них сложно гонять. Но если научиться, то ни один игрок не сможет сбить. И да, за всё время игры в мультиплеере, меня уже раз 6 назвали читером :D Но в целом доволен игрой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И сделали мульт в котором 5% игроков могут для развлечения перетрахивать остальные 95%.

Аахахаха, это пять :D

Через годик правда будет уже 25 на 75.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О Господи! Опять срачь!

Когда ж вы все угомонитесь - нравится, не нравится, ну не твердите что вы правее всех остальных.

Лично я собираюсь копить на новый комп, теперь он у меня точно ничего не выдержит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поддерживаю комментарий jaha40. Я про это не один раз думал, в целом о ситуации.

morte не угадал, у него лицензия. И когда пишешь коммент, не надо его строить по формуле: процитировал, а сам ни на что не ответил.

По теме: так как не являюсь их поклонником (DICE), мне как-то... Молодцы конечно, раз столько деньжат срубили, что говорит о том, как они провели рекламу игры с самого первого дня. Каждый год соревнование кто больше продал.....кааааждый год. Я в ступоре!

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По мне сингл в батлле сделан лишь для того чтобы показать почему началась война между РФ и США

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Учитывая, что до этого в онлайне(не считая древних времен, когда я играл в клубах в CS, UT и Q3) я играл только в COD BO, для меня мультик BF 3 действительно в новинку =) Так что не жалею, что я среди миллионов.

Главное они срубили бабла и теперь начнут наконец делать ME 2, во всяком случае я надеюсь на это...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В итоге всё равно MW3 срубит раза в 3 бабла больше, как бы EA не рекламировались и подсчитывали отгрузки.

Главное они срубили бабла и теперь начнут наконец делать ME 2, во всяком случае я надеюсь на это...

У них и до этого было достаточно финансов. А не спешат делать продолжение, ибо не уверены в бооольшой прибыли относительно высокозатратной игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

падонки

 

Spoiler

Ближе к середине разработки Battlefield 3, DICE сменила ведущие платформы для игры, тем самым консоли стали основными платформами для проекта.

Глава DICE, в разговоре с журналом PSM3 сказал, что несмотря на то, что Battlefield 3 предназначен для мощных РС, на последних этапах разработки разработчики сменили курс на консоли, в целях сделать качественный продукт в установленные сроки.

"Мы говорили, что изначально разрабатывали игру для РС, но к середине разработки мы перешли на консоли как ведущие платформы, чтобы убедиться, что все версии игры будут готовы к релизу."

"Наша цель в DICE сделать максимально качественный продукт, чтобы на каждой платформе игроки получали максимальное удовольствие от игры."

"В случае с PS3: я понимаю, если сравнивать игру на данной платформе с современными РС-играми, то проект будет выглядить не очень хорошо, но если сравнивать с другими играми, которые выходят на PS3, то мы рады результату нашей работы."

"Надеюсь люди поймут и согласятся с нами."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, обманули, как и Трейарч год назад, назвавшей свой COD пекаориентированной игрой. В итоге все знают, что получилось.

Как часто показывает практика, где меньше пердят на счет пк в приоритете тем лучше игра идет на пк.

Ругают MW3 на счет старого движка? А посмотрите на BF3 новый движок - куча багов, разрушение уровня MoH.

Изменено пользователем Nikk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ругают MW3 на счет старого движка? А посмотрите на BF3 новый движок - куча багов, разрушение уровня MoH.

КоД ругают за то что из года в год одно и то же на одном и том же движке

вышла Б3 на новой технологии и все ее ругают за новый движок и баги)

а вы чего собственно ждали то?)

идеальной производительности везде и всюду?)

может не стоит с такими взглядами играть в игры?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А с какими взглядами играть, когда в мультиплеер с 10 раза заходит, вылетает, серверов нормальных не найти, сингл порой не запускается?

Если учесть то в день запуска было все идеально, как это понимать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если учесть то в день запуска было все идеально, как это понимать?

Очень просто: народу сейчас играет гораздо больше.

Хотя у меня вылетов давно не было, сервера ищутся нормально, но во время игры на одной из карт постоянно начинают зихерить текстуры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
КоД ругают за то что из года в год одно и то же на одном и том же движке

вышла Б3 на новой технологии и все ее ругают за новый движок и баги)

а вы чего собственно ждали то?)

идеальной производительности везде и всюду?)

может не стоит с такими взглядами играть в игры?)

Ну раз взялись делать, пусть делают нормально, а не лишь бы выпустить быстрее колды)

Да и с такой агрессивной и как выяснилось черной пиар компанией ждали много большего, чем получилось в итоге)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @erll_2nd нет, в демке не было полного текста, поэтому наспех прогонялось по новой, вот и косяки)
    • @Burenka спасибо за обратную связь. Сейчас правлю множество переносов, непереведенных мест и т.д. Вечером будет апдейт.
    • Столкнулся со следующей проблемой: Размер строки в байтах ограничен и при переполнении игра вылетает. При переводе русский текст, как правило получается больше, а также я заменяю кириллицу на 3-байтные кандзи в итоге размер в байтах по сравнению с латиницей увеличивается примерно в 3 раза.  Но есть нюанс, для разных мест в игре этот лимит разный: для диалога, который я кидал в скриншоте выше он 256 байт (если текст 256+ байт, игра крашится), а для ивентовых событий он 400 байт. И возникает подозрения, что этот лимит задаётся в exe и его можно пропатчить. Может кто-то уже делал нечто подобное для Gust-игр?  Как альтернативу могу попробовать положить кириллицу вместо латиницы, а латиницу убрать в иероглифы. Но думаю с этим может возникнуть куча проблем  
    • Выздоравливай дядька,мы тебя ждем.
    • @Grinder X19 нет, только для версии   1.1, build 21345065, чтобы бы стал работать надо, чтобы @Chillstream его обновил 
    • Будет ли русификатор нормально работать после того как игру обновили 5-ть раз? https://steamdb.info/app/2304730/patchnotes/
    • Ва-са-би сильно на любителя, так что хоть ваби, хоть саби, хоть другая философия, но главное, чтобы самому нравилось.
    • Чтобы сейчас достичь прогресса пришлось подключать t.me/synthvoicer - глава дал набросок для автоматизации подготовки датасета для первой ИИ, его набросок передался кодеру и он пол дня кодил утилиту на питоне. Хоть 5 персонажей смогла автоматика вычленить, остальных придётся руками выбирать — скорость подготовки фраз и так не радует (10 фраз в час в идеале)… Если бы русская озвучка могла хоть уровня 2023-2024 года японской, могу работу ИИ японцев скинуть в виде образцов (продавались они в ныне забаненон РКН японском магазине), там всё ИИ делал и переигрывал в эмоции и недоигрывал = всё как среднего уровня живая сэйю (которая имеет опыт, но не на все 100% всё знает как голосом обыгрывать).
    • @Лебедев может имеет смысл подключиться к https://t.me/budkasq для обмена опытом) Ниже работы участников будки.  
    • Спасибо. Эмоции уровня озвучки 2000-х, выше иишка пока не может (а ждать ещё лет 20 пока может достигнет уровня корпоративного японского ИИ ну его в пень) и так оригинал также всрат, особенно спецэффекты в половине случаев наложены между текстом и получается фигня. Два канала не могли блин использовать, нет в моно всё записали.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×