Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

MechWarrior превращается в MMO

Рекомендованные сообщения

MechWarrior-Online-Atlas-Concept-640x438

Если кто надеялся на нормальный, человеческий перезапуск MechWarrior, то можете расслабиться. Вместо обещанной игры с сюжетной линией и кооперативом Piranha Games под патронажем Microsoft трудится над MechWarrior Online — целиком и полностью сетевым проектом.

Понятное дело, что возможности сражаться бок о бок игроков не лишают, однако надеяться на адекватную историю в игре, продвигаемой по системе free-to-play, не стоит. Более того, теперь проект значится PC-эксклюзивом, что также не добавляет ему вистов.

Выход MechWarrior Online намечен на следующий год.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сеттинг для ММО весьма подходящий, но реализация скоре всего будет так себе.

Что-то сложне, чем "нажми на кнопку что бы победить" не по силам новым современным игрокам... да и прибыли от этого "что-то" меньше.

Хотя все равно интересно, этож меха.

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ни хрена себе :blink: . Если все таки осилят и склепают классную игру , то народу у них будет море.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да жаль, что вселенная уже стала объектом поклонения 2.5 задротов, причмокивающих каждый раз, когда видят огромного шагающего робота. Лично по мне, сэттинг настолько уныл, что я просто не понимаю как ЭТО убожество может быть интереснее FM. После 4 части, он догнивает и видимо просто решили "воскресить" очередную легенду. Ну, еще с учетом того, насколько унылый разработчик будет работать, то я да же рад, наконец то окончательно похоронят мертвеца.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ИМХО мелкомягким не даёт покоя успех WoT - поэтому и решили оживить дохлый франчайз, который для организации качалки бабла по типу WoT более подходит(мочилово на роботах 15-15 вполне себе вероятная перспектива для MWO) ждём роботизированный вариант мира танков со всеми вытекающими...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А какой вкусный был тизер рендеренный... А вот оно как... Будет очередное "пыщь-пыщь", "пиу-пиу" с видом от третьего лица...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Будет очередное "пыщь-пыщь", "пиу-пиу" с видом от третьего лица...

Это в лучшем случае :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что я могу сказать!? Ждем Hawken!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нда, в свое время MS не смогли выпустить онлайновый BattleTech 3025, а в этот раз все может оказаться непредсказуемо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Где то в подвалах Мелкомягких.

- И так у нас тут бренд завалялся.

- Ага.

- Нам надо напомнить, о том, что он у нас есть. Пока два с половиной фаната серии не умерли от старости.

- Надо запилить игру шеф?

- Да, запилите игру.

- Есть подходящая студия. Мы похитили их окало пяти лет назад и промывали им мозги.

- Отлично, они сделали что ни будь серьёзное?

- Нет.

- Супер, они то нам и подойдут, будут работать за еду.

- А что запиливать то?

- Сделайте онлайн пострелуху.

- Вы уверены?

- Да, да. Это проще всего.

- Виндоус лайв.

- Воистину виндоус лайв!

Фигуры в черных балахонах удаляются.

Изменено пользователем Зер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я помню шикарный ролег на UE3, это из него делают?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я помню шикарный ролег на UE3, это из него делают?

Нет

Студия Piranha Games и компания Crytek заключили соглашение — новый сетевой экшен MechWarrior Online будет работать на движке CryENGINE 3. «Этот движок подходит для нас идеально. Продвинутая система анимации и игровой физики, а также возможность создавать разрушаемое окружение — именно то, что нам нужно, чтобы создать уникальную игру», — говорит президент Piranha Games Расс Баллок.

Конечно, крутая физика и анимация — это далеко не все, что нужно MMO. Но CryENGINE 3 в последнее время все чаще становится основой для создания онлайновых игр, поэтому можно надеяться и на неплохой сетевой код, и что проблемы с читерами, от которых страдает мультиплеер Crysis 2, останутся за бортом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это один из питонов, одно из твоих многочисленных тел, из альтернативных миров, который предпочёл в какой-то момент карты от амд (дело прошло ну вот прям совершенно точно без участия Мирослава), ага-ага, и это вот так резко изменило его жизнь, определённо, не иначе. Две кошкодевочки с ним — это то, во что превратилась его 5090 от шока, когда увидела, что её вытаскивают, а на её место ставят карту от амд. Теперь они повсюду следуют за ним, пытаясь убедить вернуться на сторону зелёных, но тот питон не сдаётся, так как он понимает, что в тот же момент, как он сдастся под их напором, они из девчин превратятся обратно в кусок кремния с нвидевской маркировкой. Точно-точно.
    • Застревает там же, что с тем bat, что с новой сборкой, что с этим скриптом. Может, сделаешь какой-нибудь лаунчер с галочками, что качать, а что нет? Мне Argos может и не понадобится.
    • В 2 диске чтоль или где то там должен был текст который переведен, весь или нет, но должен быть
    • ну нужно сказать что это скорее всего еще сырая работа кустарных прог (нужно ждать официальную поддержку) и конечно она явно делается для 6000 серии видюх, так как 5000 все же довольно слабая в обработке этих трейсингов и нейрослопов.) 
    • Попробовал немного DLSS 5. Херота глючная, кривая, косая — через жопу всё заводится. Нашёл две программы для запуска: одна не запускает, ругается на свежий драйвер «Нвидиа» и просит откатиться на старую. Вторая работает, но не работает нормально в HDR, а если отключить HDR — работает, но роняет производительность просто в конский унитаз. Запустил «Онимушу», смотрел слайд‑шоу, тыкал «отключить/включить». Честно, драматической разницы не увидел. Да, свет местами лучше работает, тени лучше рассеиваются от мелких деталей, но прям чтобы картинка стала «Синема» — нет, не произошло. Включил «Атомное сердце»: тут с производительностью заметно лучше, но и тут же прям драматической ситуации не увидел. Да, картинка становится приятнее, но прям чтобы двухкратно — нет. Я, как понял, весь эффект создаётся за счёт более качественного освещения: тени начинают нормально отбрасывать все объекты. То есть вот рыбка лежит — тень не отдаёт, включаешь DLSS 5 — уже есть тень. За счёт этого картинка становится более реалистичной и атмосферной. Но как это всё жрёт — не описать словами, дохрена. DLSS 5 прям для современных проектов — настоящая габела: работает плохо, поднимает уровень графики не драматично. Недаром куча роликов с тестами — это в основном старые проекты с более слабой требовательностью к железу, где больше заметен эффект от более продвинутого освещения, но при этом не заметен эффект от упавшей производительности, так как игра не требовательная. Если включить DLSS 5 в современной игре, производительность падает до уровня «кошмар», но картинка настолько качественно не меняется. Но что ещё я заметил — это артефакты. Их много: от мерцающих текстур, до шума в картинке и мыла. Рендерить проще статичную картинку, чем динамичную. Стоит только добавить скорости — картинка начинает плыть и выдавать разные помехи типа мерцания, шумов, и мыльной картинки. То есть с реал‑таймом, быстро меняющейся картинкой, пока работает плохо. В общем, пока вещь не стоит свеч, хотя, не спорю, результат показывает. Лучше, конечно, себя проявляет и показывает в более оптимизированных и устаревших проектах, хуже — в новых. При этом работает не идеально, с графическими косяками. Технология перспективная, но очень сырая. Нужно допиливать и допиливать ещё.
    • Тогда у меня только одна догадка - это Мирослав. Во первых усы а во-вторых AMD
    • это наш дружбан которого мы поддерживаем и все тут собрались 
    • Некоторые особо не дружащие с головой думают, что я - это ещё и Даскер. Причём человек, судя по всему, уверен на 100% Вадик я не понимаю, это всё я или то уже кто-то другой?
    •  можно и в эту на мышке,) но вообще прям хочу в какую нибудь метрошку поиграть, пока на примете космическая няшаhttps://store.steampowered.com/app/3516780/2nd_EVE/ 
    • на просторах интернета найдет перевод мастер коллекшн для ПК

      https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3799801880

      @SerGEAnt можно залить на сайт, а то автор говорит исходники потерял это все что есть
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×