Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Lamurchik

rpg Dragon Age: Inquisition

Рекомендованные сообщения

Dragon Age: Inquisition

Жанр: CRPG

Платформы: PC XONE X360 PS4 PS3

Разработчик: BioWare

Издатель: EA Games

Издатель в России: «EA Games»

Дата выхода: 18 ноября 2014 года

 

Spoiler

Игрокам предстоит взять на себя роль главы Инквизиции — недавно возродившейся организации, целью которой поставлено искоренить зло в землях Тедаса. К началу игры накапливается множество событий, требующих расследования Инквизицией. Война, интриги, политические раздоры лишили ранее влиятельные группы вселенной Dragon Age возможности действовать с прежней эффективностью. Это серьёзная проблема, учитывая разверзшиеся небеса и демонов, хлынувших оттуда. Игроки должны будут ответить на эту новую угрозу, а также исследовать огромный мир, встречаться со старыми и новыми персонажами и собирать силы для растущей Инквизиции. Графло с бабахами ожидается на третьем фростбайте.

 

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так уже.

Вот читал выше что кто то не мог добраться до квеста. Это как раз о чем я и говорил, ты пытаешься найти путь к нему дольше чем его выполняешь.

Вот не правда, наиграл 9 часов и все квесты разнообразны и интересны, а на этот квест потратил столько времени из-за своей не внимательности и не логичности. Бои стали сложнее и интересные, ввели ограничения на бутылочки и это сильно меняет геймплей. Про управления претензии не понимаю, и считаю что из за изменения управления, персонажем чувствуешь больше а не закликавания всего что рядом. Игра интересная, и я думаю что у вас просто не было настроения вот и все.

P.S. Запустил драгон адже 1 и управления в нем теперь мне не нравится, и я думаю даже сравнения не уместно, они просто разные.

Изменено пользователем Black_85

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DA II - "локации маленькие, убогие коридоры, мы хотим локации больше", DAI - "локации слишком большие, мы заблудились". Мдаа. А как вы в серию TES играли? Там локации еще больше. Что у людей в голове, не понятно.

Единственное что мне не очень нравится, то что стало довольно много безликих квестов с письмами, на манер того же Скайрима (из которого я ни одного побочного квеста не запомнил).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DA II - "локации маленькие, убогие коридоры, мы хотим локации больше", DAI - "локации слишком большие, мы заблудились". Мдаа. А как вы в серию TES играли? Там локации еще больше. Что у людей в голове, не понятно.

Единственное что мне не очень нравится, то что стало довольно много безликих квестов с письмами, на манер того же Скайрима (из которого я ни одного побочного квеста не запомнил).

Слишком большие коридоры правильнее. В Скайриме не давали таких квестов когда из одной части мира нужно бежать вообще в другую. Это выбешивает в DAI. Если и в Скайриме было такое - то прогуляться было не лень ибо 100% ты наткнешься на еще что-нибудь полезное и интересное. Тут ничего нет. Ну или если бежать не хочешь можно было использовать повозку. Тут тоже этого нет.

Вот не правда, наиграл 9 часов и все квесты разнообразны и интересны, а на этот квест потратил столько времени из-за своей не внимательности и не логичности. Бои стали сложнее и интересные, ввели ограничения на бутылочки и это сильно меняет геймплей. Про управления претензии не понимаю, и считаю что из за изменения управления, персонажем чувствуешь больше а не закликавания всего что рядом. Игра интересная, и я думаю что у вас просто не было настроения вот и все.

P.S. Запустил драгон адже 1 и управления в нем теперь мне не нравится, и я думаю даже сравнения не уместно, они просто разные.

А я как раз 9 часов такую лютую скукотищу ловил. Думал, ну ок, пойду по сюжетке - ага, фиг там. Игра вылетела вообще с ошибкой драйвера и я решил забить.

Изменено пользователем thatbelive

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Слишком большие коридоры правильнее. В Скайриме не давали таких квестов когда из одной части мира нужно бежать вообще в другую.

Что простите? Один из первых же квестов в Скайриме отправлял меня в Винтерхолд, на другой конец карты, и такое там сплошь и рядом.

Если нравится, то пусть будут большие коридоры, сути не меняет, локации стали ощутимо больше. Но вам же все равно не нравится. Постоянный парадокс, все орут мы хотим изменений в серии (не важно какой, суть даже не в DA), как только разработчки пытаются что-то поменять, то начинается "что это за говно? раньше лучше было!". Но при этом если все вернут как было, то появится другое нытье, что ничего не меняется. Люди очень любят ныть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что простите? Один из первых же квестов в Скайриме отправлял меня в Винтерхолд, на другой конец карты, и такое там сплошь и рядом.

Если нравится, то пусть будут большие коридоры, сути не меняет, локации стали ощутимо больше. Но вам же все равно не нравится. Постоянный парадокс, все орут мы хотим изменений в серии (не важно какой, суть даже не в DA), как только разработчки пытаются что-то поменять, то начинается "что это за говно? раньше лучше было!". Но при этом если все вернут как было, то появится другое нытье, что ничего не меняется. Люди очень любят ныть.

Это какой же? Да и в любом случае - ты мог воспользоваться повозкой и не тратить часы чтобы туда добраться. А плюс потом можно и на халяву обратно переместится обратно. (что можно не делать, ведь выполняя квест ты еще соберешь там кучу других интересных).

Мне например все раньше нравилось.

Изменено пользователем thatbelive

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это какой же? Да и в любом случае - ты мог воспользоваться повозкой и не тратить часы чтобы туда добраться. А плюс потом можно и на халяву обратно переместится обратно. (что можно не делать, ведь выполняя квест ты еще соберешь там кучу других интересных).

Не помню точно, с коллегией что-то связанное что ли.

Мне например все раньше нравилось.

А мне нет, и что дальше? Сейчас мне нравится больше, не все, конечно, но в целом хорошее впечатление от игры. Играю с удовольствием. А Вы странный, наиграть в игру, которая вам не нравится больше 9 часов, я в Dark Souls 2 поиграл 1,5 часа понял что эта фигня мне по прежнему не нравится, и выключил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не помню точно, с коллегией что-то связанное что ли.

А мне нет, и что дальше? Сейчас мне нравится больше, не все, конечно, но в целом хорошее впечатление от игры. Играю с удовольствием. А Вы странный, наиграть в игру, которая вам не нравится больше 9 часов, я в Dark Souls 2 поиграл 1,5 часа понял что эта фигня мне по прежнему не нравится, и выключил.

Ну во первых по моему туда никто не отправлял, а нужно было туда самому идти если хочешь присоединится к магам.

Ну вот. Вам игра нравится - мне нет. У каждого свое мнение (и свое я никому не навязываю). Наиграл в игру 5 часов и таки не понимал - нравится она ли мне. Решил дать второй шанс, ну думал, пойдет. Нет, не пошло. Мне надоедало 5 минут искать путь к квесту который завершается за минуту. Я решил пойти по основному - но и тут меня игра встретила плохо. Она вылетела с ошибкой драйвера ну и я решил забить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

имхо 7 из 10 , до первой части ой как далеко. единственное есть надежда что дальше будет лучше

посмеялся про пиратство на пк ,пол нета забито образами на коробку 360))

Изменено пользователем edifiei

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если и в Скайриме было такое - то прогуляться было не лень ибо 100% ты наткнешься на еще что-нибудь полезное и интересное.

Вы это серьезно? Полезное и интересное в Скайриме? Ну.. вообще то там на 200 кв.км кроме однообразных пещер, руин, мобов, кучи одинакового лута в одних и тех же сундуках (и не в сундуках) и т.д. и т.п. ужж.. 100% ни чего интересного, и самое главное полезного не находилось)) Да вообщем то.. за то и ругали игру (в свое время) все кому не лень..

Вообщем то понятно.. сколько людей, столько и мнений.. Но прочитав данное.. понял, что на Ваше мнение ориентироваться точно не стоит))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Дак ответит кто про вкладку ценности?Оттуда можно всё продавать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы это серьезно? Полезное и интересное в Скайриме? Ну.. вообще то там на 200 кв.км кроме однообразных пещер, руин, мобов, кучи одинакового лута в одних и тех же сундуках (и не в сундуках) и т.д. и т.п. ужж.. 100% ни чего интересного, и самое главное полезного не находилось)) Да вообщем то.. за то и ругали игру (в свое время) все кому не лень..

Вообщем то понятно.. сколько людей, столько и мнений.. Но прочитав данное.. понял, что на Ваше мнение ориентироваться точно не стоит))

Ну если вам нравится в течении получаса искать и думать а сможете ли вы забраться по этой горке к квесту - то да, Inquisition для вас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну если вам нравится в течении получаса искать и думать а сможете ли вы забраться по этой горке к квесту - то да, Inquisition для вас.

Достаточно странное заключение именно по геймплею игры (практически любой).. То бишь в других играх, да в том же Скайриме (т.к. сранения с него начались) Вы подобным не занимались? Вообще то там тем более (ввиду больших пространств) надо было бегать, лазить, выискивая, как попасть к тому/или иному месту и надо признаться в этом же Скайриме это занимало не пол-часа, а (иногда) гораздо поболее))) Вообще то.. вопрос именно в том и состоял (изначально), что юзеры ругаются на малость локаций, коридорность (в частности 2-й части).. Здесь дали чуть поболее и... опять не так, теперь (оказывается) лень лишних 5 мин поискать путь и т.д. Но что интересно при этом, что (как оказалось) Скайрим за подобное же (почему то?) не ругают, то бишь.. в этой игре это минус, а в Скайриме - это нормально (или даже интересно и полезно).. Логику улавливаете? Лично я нет)) Вот потому и написал, что на Ваше мнение (основанной на подобной логике) ориентироваться не стоит..

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дак ответит кто про вкладку ценности?Оттуда можно всё продавать?

Все, кроме вещей желтого цвета. Их необходимо отдать на исследование эльфу в церкви.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Чую EA меня опрокинули с возвратом. Сейчас зашел на страницу /refund и там написано:

У вас пока нет игр, которые подходят под условия возврата.

Это нормально? Еще вчера делал запрос.

//Пообщался с лайв-чатом, сказали все ок. Еще и купон дали.

Изменено пользователем thatbelive

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Чем лучше? Ценой разве что только, для здоровья точно не лучше. Сыпь какая полезет на коже или прыщи от всякой такой химозы. Не, я лучше переплачу, но куплю натуральные фермерские продукты, чем покупать неизвестно что. Как говорится: “Мы — это то, что мы едим”. Остались, многие для себя держат. Тут напарник по работе поросёнка держал — заколол, сало просто тает во рту (в магазине такого не купишь).
    • О снаряжении Star Ocean 6: The Divine Force
      https://temple-tales.ru/articles/about_equipment_star_ocean_6_the_divine_force.html Представляем вашему вниманию подробный анализ перевода различного оружия и брони из нашей локализации Звёздного океана 6 от Лебедевой Каролины (Coronel Karol). Создавая снаряжение, разработчики тщательно подошли к тому, чтобы оно как можно лучше вписывалось в атмосферу игры. Поэтому у нас есть и средневековое оружие, названия которого упоминается в различных европейских и азиатских легендах, мифическая броня, известная многим по древнему эпосу разных стран мира, а также предметы с более редкими названиями, ассоциирующимися с космосом. В этом глоссарии перечислены далеко не все отсылки, упоминаемые в игре. Большая часть источников, откуда была взята соответствующая информация, была опубликована на английском, немецком, французском, ирландском, итальянском, хинди, норвежском, польском и японском языках в различных электронных книгах и печатных изданиях. Призываем прочитать данную статью, ведь вы откроете для себя много нового — мы гарантируем! С текстом материала можно ознакомиться на нашем сайте, пройдя по ссылке в самом начале записи.
    • Я когда беру самую дешевую вареную колбасу (для бутеров), то у меня кот просто с ума сходит требует дать ему тоже. А вот какой-нибудь дорогой сервелат или там карбонад он есть отказывается. Мясо кстати тоже не ел, потом распробовал и в принципе сейчас ест, но без особого фанатизма. С кормом так же, дорогие с высоким содержанием мяса он ест так себе, зато дешманские вискасы и китекаты в которых мяса ноль целых хрен десятых уплетает за обе щеки. Полагаю это из-за того, что когда он на улице жил их (бездомных котов) там бабка кормит как раз такой дешманской колбасой и дешманскими же кормами, вот он и привык. Мне родственники как-то подогнали такое молоко, самое натуральнейшее из под коровки (они в деревне живут), я сбацал с него кашу, ну если честно мне не понравилось жирное капец просто, при том что я его водой разводил, так что я им сказал больше мне такого не надо. Да и в магазине кстати я когда беру молоко то беру то которое 2,5 жирности, так как разницы между ним и 3,2 я не заметил, а как говорится если нет разницы зачем платить больше?
    • @tshadowБлагодарствую!
    • Благодарствую, правда не знаю почему вспомнил про эту игру и хотел сыграть)) Сегодня вечером может пройду
    • лучше такое чем деревенское из под коровки.
    • @tshadow Большое спасибо!
      @SerGEAnt можешь обновить русификатор? Версия от @tshadow работает на последней версии, проверил.
    • да просто не вкусно. одну чайную ложку в одну порцию это изначально была дурацкая идея, но одну треть в одну порцию — хавать невозможно. А в общем и целом люблю соленую еду т.е. фактически если считать, что в нашей еде , теоретически, должно содержаться столько соли на одну порцию (3 порции в день) — то кушать подобное мягко говоря не особо приятно. А следовательно статистика где-то врет. Я понимаю, что соль всюду, как уже выше заметили, но сомнительно, что общий уровень солености и восприятия соли изменится от наличия ее в разных продуктах изначально. издеваешься?)  слабые позывные рвоты (возможно психологического характера) , спазмы желудка, скачки давления — голову сильно сдавливало) вторички — головная боль и жрач… сильный жрач) угу, феномен подтверждаю. У меня в сливки выбивается
    • Забыл про arialuni_sdf_u6000, с ним тоже квадраты
      Поставил через BepInEx, в логе как раз unity 6000   [Info : BepInEx] Running under Unity v6000.0.26.13416391 [Info : BepInEx] CLR runtime version: 4.0.30319.42000 [Info : BepInEx] Supports SRE: True [Info : BepInEx] System platform: Bits64, Windows [Message: BepInEx] Preloader started [Info : BepInEx] Loaded 1 patcher method from [BepInEx.Preloader 5.4.23.4] [Info : BepInEx] 1 patcher plugin loaded [Info : BepInEx] Patching [UnityEngine.CoreModule] with [BepInEx.Chainloader] [Message: BepInEx] Preloader finished [Message: BepInEx] Chainloader ready [Message: BepInEx] Chainloader started [Info : BepInEx] 2 plugins to load [Info : BepInEx] Loading [XUnity Auto Translator 5.5.1] [Info :XUnity.AutoTranslator] Version of TextMesh Pro: 1.4.0. [Warning: HarmonyX] AccessTools.Method: Could not find method for type TMPro.TMP_Text and name SetCharArray and parameters (int[], int, int) [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not hook 'TMP_Text_SetCharArray_Hook3'. Likely due differences between different versions of the engine or text framework. [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded TextMesh Pro font uses version: 1.1.0 [Warning:XUnity.AutoTranslator] TextMesh Pro version mismatch. Font asset version: 1.1.0, TextMesh Pro version: 1.4.0 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded fallback font for TextMesh Pro: arialuni_sdf_u6000 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded XUnity.AutoTranslator into Unity [6000.0.26f1] game. [Info : BepInEx] Loading [XUnity Resource Redirector 2.1.0] [Message: BepInEx] Chainloader startup complete [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not load asset bundle while loading font: D:\SteamLibrary\steamapps\common\Vigil\arialuni_sdf_u6000 [Info :XUnity.AutoTranslator] Skipping plugin scan because no plugin-specific translations has been registered. Ну и скачал AutoTranslator_Builds.7z из темы, оттуда Fonts — TMP 1.4.0 — 2.0.0 взял файл, подставил в конфиг — текст прозрачный в игре [Error : BepInEx] Unable to start Unity log writer [Message: BepInEx] BepInEx 5.4.23.4 - Vigil (05.02.2026 6:23:01) [Info : BepInEx] Running under Unity v6000.0.26.13416391 [Info : BepInEx] CLR runtime version: 4.0.30319.42000 [Info : BepInEx] Supports SRE: True [Info : BepInEx] System platform: Bits64, Windows [Message: BepInEx] Preloader started [Info : BepInEx] Loaded 1 patcher method from [BepInEx.Preloader 5.4.23.4] [Info : BepInEx] 1 patcher plugin loaded [Info : BepInEx] Patching [UnityEngine.CoreModule] with [BepInEx.Chainloader] [Message: BepInEx] Preloader finished [Message: BepInEx] Chainloader ready [Message: BepInEx] Chainloader started [Info : BepInEx] 2 plugins to load [Info : BepInEx] Loading [XUnity Auto Translator 5.5.1] [Info :XUnity.AutoTranslator] Version of TextMesh Pro: 1.4.0. [Warning: HarmonyX] AccessTools.Method: Could not find method for type TMPro.TMP_Text and name SetCharArray and parameters (int[], int, int) [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not hook 'TMP_Text_SetCharArray_Hook3'. Likely due differences between different versions of the engine or text framework. [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded TextMesh Pro font uses version: 1.1.0 [Warning:XUnity.AutoTranslator] TextMesh Pro version mismatch. Font asset version: 1.1.0, TextMesh Pro version: 1.4.0 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded fallback font for TextMesh Pro: arialuni_sdf_u2019 [Info :XUnity.AutoTranslator] Loaded XUnity.AutoTranslator into Unity [6000.0.26f1] game. [Info : BepInEx] Loading [XUnity Resource Redirector 2.1.0] [Message: BepInEx] Chainloader startup complete [Info :XUnity.AutoTranslator] Attempting to load TextMesh Pro font from asset bundle. [Warning:XUnity.AutoTranslator] Could not load asset bundle while loading font: D:\SteamLibrary\steamapps\common\Vigil\arialuni_sdf_u2019 [Info :XUnity.AutoTranslator] Skipping plugin scan because no plugin-specific translations has been registered.  
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×