Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Lamurchik

rpg Dragon Age: Inquisition

Рекомендованные сообщения

Dragon Age: Inquisition

Жанр: CRPG

Платформы: PC XONE X360 PS4 PS3

Разработчик: BioWare

Издатель: EA Games

Издатель в России: «EA Games»

Дата выхода: 18 ноября 2014 года

 

Spoiler

Игрокам предстоит взять на себя роль главы Инквизиции — недавно возродившейся организации, целью которой поставлено искоренить зло в землях Тедаса. К началу игры накапливается множество событий, требующих расследования Инквизицией. Война, интриги, политические раздоры лишили ранее влиятельные группы вселенной Dragon Age возможности действовать с прежней эффективностью. Это серьёзная проблема, учитывая разверзшиеся небеса и демонов, хлынувших оттуда. Игроки должны будут ответить на эту новую угрозу, а также исследовать огромный мир, встречаться со старыми и новыми персонажами и собирать силы для растущей Инквизиции. Графло с бабахами ожидается на третьем фростбайте.

 

 

Spoiler

 

 

Spoiler

 

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как на паде камеру отодвинуть?(всм как на мышке прокрутка колесика)

Изменено пользователем Serega_MVP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Чуть раньше говорили, что вещи из Deluxe-издания сразу после пролога дают, в сундуке, что в комнате, где просыпается ГГ. Я его обчистил, но вещей что-то нет. Или есть, но не все.

Херовый перевод просто. Дают только кинжал (или в зависимости от класса). - Для обычного предзаказа.

А для DE доступны все бонусы.

Изменено пользователем thatbelive

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ни особо вижу смысл в лошаде.Если на лошаде гонеять,то кучу всего пропустишь же.

Да и вообще,кривенько она конечно сделана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

РПГ на паде7 77???77 охоспаде. Я понял, почему всех управление устраивает. Возврат денег не буду делать. Думаю, таких как я нытиков про управление много и скоро игру допилят, как и фейбл последнюю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Шёл себе по квесту про уничтожение разбойников, очистил лагерь от них, иду дальше и тут вижу впереди "пасутся" детёныши дракона 12 уровня, а я только 4 получил, думаю "мне сюда рано" и тут взрослый дракон взлетает из-за горы, я в панике сбежал оттуда, в первом драгон эдже не было подобного на сколько я помню, я про такую сильную разницу в уровнях у игрока и монстров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отыграл часов 6. В целом бодрая игра вышла, DA:I это доведённая до ума DA2. Не GotYE, но денег своих стоит

Шёл себе по квесту про уничтожение разбойников, очистил лагерь от них, иду дальше и тут вижу впереди "пасутся" детёныши дракона 12 уровня, а я только 4 получил, думаю "мне сюда рано" и тут взрослый дракон взлетает из-за горы, я в панике сбежал оттуда, в первом драгон эдже не было подобного на сколько я помню, я про такую сильную разницу в уровнях у игрока и монстров.

А мне это понравилось, открытый же мир всё таки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Шёл себе по квесту про уничтожение разбойников, очистил лагерь от них, иду дальше и тут вижу впереди "пасутся" детёныши дракона 12 уровня, а я только 4 получил, думаю "мне сюда рано" и тут взрослый дракон взлетает из-за горы, я в панике сбежал оттуда, в первом драгон эдже не было подобного на сколько я помню, я про такую сильную разницу в уровнях у игрока и монстров.

Ну потому что локации были последовательны. А тут - они открыты и можешь в самую жопу мира попасть и отхватить. Это больше плюс, чем минус.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне всётаки ни очень нравится эта тема с уровнем.Прошел всю карту внутренних земель(кроме куска с драконом и 2мя разломами 12 лвл.

ДУмаю пойду ка в другую локу.Пошёл в какие болота,там мертвяки и хоп,они тоже 12 лвл.Придется искать другую локу.

Лучше бы враги подстраивались под лвл игрока.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лучше бы враги подстраивались под лвл игрока.

Кому что. Я автолевелинг терпеть ненавижу :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лучше бы враги подстраивались под лвл игрока.

Это было бы, как в Обливе, Скайриме.. А тут по типу Готик и подобного, гораздо лучше.. (при открытом мире) не стоит соваться туда, куда еще рано.. В том и интересность прокачки становится))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну кому как,спорить не буду.

Оно конечно по логике наверно правильно.

Убивать дракона в начале игры, как то ни ок. :smile:

Изменено пользователем Serega_MVP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ни у кого нет проблем со входом в сеть origin в игре, а то не могу из-за этого dragon keep использовать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну кому как,спорить не буду.

Это то понятно, кому как)) Но вот если прикинуть.. Начал игру 1-го уровня.. и (если мир открыт и позволяет) бежишь в любом (относительно) направлении.. и по дороге мобы так же 1-2-го уровня, далее.. ты стал 2-3-4 уровня и мобы попадаются такие же.. Вот и возникает в подобном случае вопрос: А какой смысл в прокачке? Если все подстроены под тебя? То бишь получается, что интересность и мотивация прокачки становится равной нулю))

Убивать дракона в начале игры, как то ни ок. :smile:

Ни кто же не заставляет его убивать в данное время, вернешься когда прокачаешься.. и можешь решать при этом, то ли посложней (на пару-тройку уровней ты ниже будешь), то ли полегче.. при равном уровне или выше))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну кому как,спорить не буду.

Оно конечно по логике наверно правильно.

Убивать дракона в начале игры, как то ни ок. :smile:

Проходи по сюжету или зайди в другую локацию. На столе командования их можно открывать. Там еще пишет какой уровень локации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да итак на другой уже двано.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Kingdom Come: Deliverance 2
      Жанр: RPG Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Warhorse Studios Издатель: Prime Matter Дата выхода: 2024
    • Автор: 0wn3df1x
        
      Дата выхода:  2024
      Разработчик: Overhype Studios
      Издатель: Hooded Horse
      Жанр игры: Ролевая игра, пошаговая стратегия
      Платформа: PC
      Страница игры в Steam: Открыть
      Возглавьте ударный отряд из морпехов, наемников и преступников в далекой системе Уэйбек, где царит беззаконие и правят пиратские капитаны, сомнительные корпорации и разобщенные правительства планет. Поначалу вы командуете отрядом морской пехоты крейсера TCRN Impetus, но вскоре вам придется объединить разрозненные группы местных бойцов против неизвестного врага. В вашем распоряжении — танки, механоиды, пехота и огромный выбор снаряжения. Обучайте бойцов, планируйте операции и участвуйте в опасных тактических битвах.
      Разработчики Battle Brothers отправляют нас в далекое будущее, где разворачиваются события MENACE — пошаговой тактической ролевой игры про изолированную звездную систему, где появился необычный новый противник.

      P.S. В Battle Brothers не играл, но русификатор Battle Brothers является самым скачиваемым русификатором за всю двадцатилетнюю историю портала ZoneOfGames. Он обошёл даже Borderlands 2, Hitman: Blood Money, Gothic 3, GTA San Andreas, Star Wars: KotOR (Обе части), Deus Ex: Human Revolution, Heroes of Might and Magic 5 и Bioshock. Возможно зря пропустил.

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Что-то оно на очередной рескин “Mutant Year Zero" подозрительно похоже. Ну да поглядим.
    • Обновление для версии игры 0.1.13b:
      СКАЧАТЬ
    • Ну… даже не знаю… Так как господин аналитик не пролил света на этот занимательный вопрос, остаются только догадки. В случае с DNF Duel, например, дело, вроде как, было в “злом американском филиале Nexon” (игру в Стиме издаёт корейский филиал, она доступна; но эту же игру в EGS издаёт, вроде как, американский филиал, раздачи в РФ/Беларуси не было, игра не доступна). Dave the Diver (тоже Nexon) в Стиме, при этом, издаёт, вроде как, американский злой филиал, поэтому она недоступна. В случае с LISA виноват или замечательный американский издатель Serenity Forge, идущий навстречу простому пользователю и снижающий региональные цены после единственного обращения в их поддержку, или… никто, так как ну не могут же это быть Эпики, ну право...
    • очередное использование механик игры 12 летней давности (XCOM: Enemy Unknown), без привнесения чего либо нового. До JA тут как до небес, а жаль. визуально тоже не шибко отличается от какой то модификации на того же старичка Enemy Unknown. в принципе испортить ту механику сложно, а потому может получиться сносный проходняк. Лучше бы вернулись к очкам хода, а не двухфазному режиму (движение + движение или стрельба)
    • Здравствуйте. Подскажите пожалуйста название шрифта у субтитров? Кто-нибудь знает? 
    • О чем и разговор, вкусовщина. Я, честно говоря, не понимаю, почему мне постоянно приводятся в пример шутеры с нарисованными в три кадра анимацией стрельбы, когда речь про полноценные трехмерные экшены с честной плавной анимацией и импактом. Я посмотрел этот Cultic – меня такая вот реализация стрельбы совершенно не возбуждает, картон есть картон. Я уже сказал выше, стрельба в Phantom Fury где-то на уровне первой-второй Half-Life, нет тут никакой “неумелой реализации”, одна вкусовщина. Я вот тоже просто обожаю, как сделана стрельба в первом FEAR, третьем Doom, или вот мне нравится чувствовать оружие в Trepang2, в Phantom (и процентах 90% других шутеров) все это сделано объективно хуже, ну так оно и не надо тут, тут ориентир на определенный временной период, когда примерно такая стрельба и была. Я это в третий раз говорю. Поиграй, я не знаю, в какой-нибудь Chaser и Devastation – вот они как раз из тех времен, на которые ориентируется Phantom Fury, и ощущение от оружия в этих играх как раз хвалили. А ты мне современные проекты в нос суешь. Или двумерный картон. 
    • Игра продавалась и в егс и в стим,но после начала раздачи в егс ее снимают  с продажи,раздачи и отзывают копии. Но при этом другие игры издателя вроде доки доки , Cyanide & Happiness - Freakpocalypse,The King's Bird остаются доступны доля покупки. Причем это не в  1 раз,так что у меня создается устойчивое убеждение что ЕГС явно не  “сторонний  наблюдатель “ в эти решениях. з.ы Тенсен же акционер, а не владелец Епик Гейм, и то в свете последних событий , не постоянно надолго ли. Ну не в пользу егс говорит что например игры   LOVE и 911 Operator.  Которая  как пишут ,когда раздавались не были доступны в РФ(в стим продавались) но после через н-времени , стали доступны и в ЕГС https://store.epicgames.com/ru/p/love https://store.epicgames.com/ru/p/911 з.ы Если через месяц ,два  Лизу вернут  в продажу, то на 99 процентов это решения ЕГС.    
    • Слушал я недавно интервью !латыша! об украинцах. Цитата “… подлее, лицемернее и притворнее я людей не встречал...”. Я с ним не полностью согласен. Есть адекватные и достойные украинцы, которые совсем не обязательно “за нас”. И есть реальные упыри. Меня при просмотре начала ролика реально затошнило. Далее я не стал смотреть. Этот продукт уже не STALKER. Я не буду дальше продолжать, но уверен многие поймут о чем я.  
    • Ну точно ни ТенСент этим промышляет. Корпорации на эти мелочи глубоко плевать. А во  ЕГС, как ни крути, в этом участвуют. Как минимум они игры на эти раздачи выставляют.  Были уже споры на сей счёт. И Эпиков винили, и издателя. Концов не найти. 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×