Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

S.T.A.L.K.E.R. 2 будет требовать постоянного интернет-соединения

Рекомендованные сообщения

Несмотря на то, что игры серии S.T.A.L.K.E.R. продались тиражом в 5 млн. экземпляров, GSC собирается очень серьезно подойти к теме реализации защиты в S.T.A.L.K.E.R. 2. В «народном» интервью на соответствующий вопрос Сергей Григорович сообщил, что часть информации, необходимой для корректной работы игры, будет подгружаться из сети. Понятно, что скачивать заново всю игру не придется, но внутриигровые тексты и другая информация совершенно точно будет «подхватываться» извне. И да, S.T.A.L.K.E.R. 2 будет требовать постоянного соединения с интернетом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
The Cursed Crusade тоже можно побегать,да и сюжетец там не из плохих.

Сталкер гомно а в Cursed Crusade можно побегать?о_О У вас очень бальное и извращенное чувство качества...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Ipse Спалился? Чем? :D Райзен -- хорошая игра, но слишком топорно сделанная. В Готику -- моя дочь гамает, и я вижу это сообщество, можно сказать, изнутри. Так шта-а-а.. (с)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ipse Спалился? Чем? :D Райзен -- хорошая игра, но слишком топорно сделанная. В Готику -- моя дочь гамает, и я вижу это сообщество, можно сказать, изнутри. Так шта-а-а.. (с)

Отсутствием логики - интерполяция одного частного случая на все возможное множество :)

Т.е. в ТЕС и Сталкера играют только бородатые дядьки в прокуренных свитерах? :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ipse Дядьки в прокуренных свитерах делают что то стОящее -- если ты не заметил мой посыл: """..армия поклонников у игры, как у Сталкера? Разве что у ARMA: я имею ввиду -- количество сайтов, где создаются и обсуждаются моды под игру...""

Подчеркиваю: "создаются" бородатыми дядьками, в моды которых и играет остальная публика, среди которой и школота. Так что не надо тут "интерполяциями" матюкаццо, а то еще вспомнишь и экстраполяцию. Ругаццо не хорошо, маленькие дети тоже это читают.. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отвечу всем сразу и по быстрому.

1.Если бы сталкер была такой хорошей как ее восхваляют школьнички,то наверное на нее бы ровнялись,однако же нет :(

2.У сталкера нет НИЧЕГО нового и оригинального,и он НИЧЕГО нового не внес в игрострой :(

3.Сталкер УЩЕРБЕН до безобразия с технической стороны,ЛЮБОЙ АДЕКВАТНЫЙ фпс шутер переплюнет этот засохший кусок дерьма :(

Bkmz

А ваши посты,уважаемые я просмотрел мельком,и могу сказать,что вы тролль средней толстости.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если бы сталкер была такой хорошей как ее восхваляют школьнички,то наверное на нее бы ровнялись,однако же нет :(

ДА ладно? А почему тогда на серию Элдер Скролл ни кто не ровняется? Почему она единственная использует подход свободного мира и повестования? Тоже значит говно?

У сталкера нет НИЧЕГО нового и оригинального,и он НИЧЕГО нового не внес в игрострой :(

Новые места, смесь ужастика с РПГ. В конце концов не заезженный до дыр новый мир минимально базирующийся на чужих идеях, не считая идей стругацких.

Сталкер УЩЕРБЕН до безобразия с технической стороны,ЛЮБОЙ АДЕКВАТНЫЙ фпс шутер переплюнет этот засохший кусок дерьма :(

Деус Икс, Вор 3, Ведьмак 1 и 2, культовые игры которые испытывали не мало технических проблем. И это лишь малая часть списка.

А ваши посты,уважаемые я просмотрел мельком,и могу сказать,что вы тролль средней толстости.

Ответить ни чего не мог, но так хотелось что то ляпнуть, да? :D :D :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

MeetDeadMan Все ясно. Какайте дальше. Коль в голове ничего кроме дерьма нет для сравнения -- что тут говорить то более.. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

рукалицо. Мда, они вначале пусть сделают игру интересной и качественной, что бы её покупали, прежде чем думать о защите.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вообщето ее покупали, 5 лямов для серии это очень много, тем более для ПК игры. За бугром ее очень тепло приняли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Cursed Crusade мало бюджетка (вроде бы)

А у Сталкера бюджет ваще ппц как зашкаливает? Вряд ли у отечественных производителей денег больше чем у разрабов за бугром! Да и ваще пусть Сталкер местами кривой, в чем то устарелый, но обладает оч крутой атмосферой и весьма интересной вселенной. Разрабы Сталкера только учаться делать игры, а уже зделали большие успехи и показали что они умеют работать над ошибками! Вскоре серия сможет догнать таких гигантов как ТЕС, если разрабы постараються!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Разрабы Сталкера только учаться делать игры

Вообще то GSC уже больше 10 лет делают игры. За их пречами в некотором роде культовая серия стратегий Казаки, Завоевание Америки, Александр, Стратегия-РПГ Герои уничтоженных империй, тактический шутер Веном (очень шикарный надо сказать, один из моих любимых в то время), есть еще футуристические гоночки Hover Ace. Короче у них за спиной с десяток игр, от средненьких до почти культовых.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Занятная у всех стойкая непереносимость подобной защиты и твердейшая уверенность "все равно сломают".

Естественно, ведь проблемы такие защиты создают только для легальных пользователей. А по поводу слома - если игра ожидаема таким количеством народа, то её сломают обязательно. И D3 сломают, уверен, даже быстрее сталкера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообще то GSC уже больше 10 лет делают игры. За их пречами в некотором роде культовая серия стратегий Казаки, Завоевание Америки, Александр, Стратегия-РПГ Герои уничтоженных империй, тактический шутер Веном (очень шикарный надо сказать, один из моих любимых в то время), есть еще футуристические гоночки Hover Ace. Короче у них за спиной с десяток игр, от средненьких до почти культовых.

А мне то почему то казалось, что они всю жизнь делают Сталкер. Но как бы там не было, надежды на качественное развитие серий они падают. Им лишь экшен вывести на современный уровень, да и техническую часть, типа анимаций движения тел и мимику лица, и игра будет мало чем уступать ААА проектам!

Зы: кстати Веном тоже один из моих любимых проектов, даже лицензионный диск где то лежит. Я даже и не подозревал что разрабы Сталкера зделали такой крутой проект! Да и в Казаки в свое время не слабо зависал! Оказываеться опыт у их есть и вправду!))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сломают, конечно. Ведь пройдет какой нибудь рипер, например, всю игру -- со всеми фишками и примочками, соберет весь контент, зарипует, да и выложит в Сеть.

Разве только что ПЫС не придумает БЕЗКОНЕЧНУЮ игру, когда сюжет НЕ будет кончаться -- разрабы будут постоянно что то новое генерировать (идеи), типа -- сериал. Тогда конечно, нужно будет постоянное подключение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Снова про сломают-несломают. Тред не доставляет. Сралкер лучше Срусиса. Да будет срач!

Мимопроходил.

Знаете, так получилось, что для меня, человека постороннего и не следящего за созданием сабжа, сия новость приобрела характер, который можно описать так: "Мы делаем вторую часть. из ключевых новшеств: А перманент интернет коннекшн реквайред...". Знают, с какой стороны подходить к геймдеву, угу хД

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Я тут русификатор Cyberdimension Neptunia доделал. 
      Перевод в группе отлежался — вроде как у всех всё работает. Однако есть некоторые недостатки, связанные с технической частью. https://vk.com/neparu?w=wall-173663160_4691 Перевод: Hocorog
      Разбор ресурсов: Artur193
      Редактура: Hocorog
      Шрифт: Artur193, KASaLEX
      Текстуры: Lirozabimaru, Hocorog
      Особая благодарность: Darkhawk02, DragonZH, KASaLEX, SileNTViP, makc_ar, Thorleopardon, Evgenia Levetina, Bordyur21, stalcerdolgg, Денчик (Крушер) Ссылка: https://disk.yandex.ru/d/uLXvE2oG4d3RxA @SerGEAnt, просьба добавить русификатор в шапку.
    • В этом коридорном шутере две разные ветки кампании с разными сценами и персонажами, а также более 7 часов чистой речи. И нет, это не вместе с немцами, ибо их переводить не надо.
    • Теперь точно готово. Я просто не играл в игру ни разу и до диалогов не дошёл. Теперь всё должно работать. Обновил архив. Нужно перекачать по той же ссылке.
    • В смысле «уже»? Он и не был доступен.
    • ещё не видал, ну дая запамятовал, что они же делают по часовому ролику на каждую обсуждаемую серию сериала…  
    • Спасибо ещё раз SerGEAnt Гайд в Steam был обновлен
    • Ankh 2: Heart of Osiris текстовый руссификатор не работает на версии steam 1.00 eng. Вылетает ошибка.
    • хм. Странно. Перевод работает. Спасибо огромное) Но у меня почему-то переведено всё, кроме диалогов) Все диалоги на английском) То есть буквально весь сюжет на английском)
    • 1.1.102 Patch Notes  Исправлена ошибка и добавлен новый сюжетный побочный квест.
      Привет! Дорогие культиваторы!
      Сегодня 3-я годовщина Tale of Immortal, и мы рады сообщить, что до 2 февраля будет действовать 30%-ная историческая скидка. Мы также обновим китайское новогоднее украшение зданий перед праздником, если позволит время.
      Спасибо за поддержку на протяжении всего времени. Вот информация о патче:
      1. Добавлена новая сюжетная линия с взаимодействующими NPC: The Illusion Root (запускается в Хуа Фэне). 2. Добавлена новая экипировка: Empyreal Elegance. 3. Исправлена проблема, из-за которой игра иногда зависала при использовании Загадочных камней. 4. Исправлена проблема, из-за которой при использовании Enigmatic Stones для слияния мануалов могло пропадать изученное руководство. 5. Исправлена проблема, из-за которой Enigmatic Stones иногда расходовались при отмене их использования. 6. Исправлено некорректное отображение VFX Переписать Судьбу: Roiling World. 7. Исправлена проблема, из-за которой игра могла зависнуть из-за отказа отображать опции в приключении Twin Sisters. 8. Исправлена проблема, которая могла привести к некорректному запуску NPC в следующих сюжетах после отклонения просьбы NPC о прекращении отношений с партнером. 9. Исправлена проблема, которая могла привести к неправильному подсчету действий на странице персонажа. 10. Исправлена проблема с получением бесполезных наград за подношения (Sandalwood Scent) в Ethereal Illusion Shrine. 11. Исправлена проблема, из-за которой иногда некорректно отображалось описание талантов некоторых Artifact Spirit. 12. Исправлена проблема, из-за которой иногда прерывался процесс переселения в секту. 13. Исправлена проблема с отображением неполных имен при улучшении некоторых импов. 14. Исправлена аномальная оценка силы импов Суанью после улучшения. 15. Исправлена проблема, из-за которой некоторые импы (Demonic Eagle и Dreambreaker Mountain Specter) не могли изучать боевые навыки в Imp Adventures. 16. Исправлена проблема, из-за которой нельзя было получить некоторые рецепты в горах Чи Ю и Тянь Юань. Теперь эти рецепты можно купить на рынке в Альянсе культиваторов в Чи-Ю. 17. Исправлена проблема, из-за которой при создании обычной секты с модами иногда возникали ошибки с боевыми искусствами. 18. Оптимизировано определение попадания Черного дракона в Горе Тянь Юань. Теперь умения с меньшим радиусом действия могут попасть и по боссу. 19. Снижена сложность некоторых боев с боссами в Горе Тянь Юань во всех режимах, кроме Хаоса. 20. Оптимизирован интервал отражения урона в умении Джименга (Искусство котла). 21. Оптимизировано описание эликсира восстановления души и эликсира просветления, а также их рецептов и скорректирован текст инструкции по их получению. 22. Оптимизировано описание получения печей на информационных страницах некоторых эликсиров. 23. Оптимизирована процедура получения заданий в зале миссий секты. 24. Оптимизирована функция Bulk Use при использовании предметов для повышения статов.\ 25. Оптимизировано отображение изученных навыков на странице Фэн-Шуй. 26. Оптимизирована адаптация к широкоэкранным разрешениям. 27. Исправлены некоторые проблемы с отображением традиционного китайского текста. 28. Исправлена проблема, из-за которой в Ground of No Return иногда возникали эффекты умножения предметов. 29. Исправлена проблема, из-за которой аффиксы Sandstorm (дающие бонус к уклонению и ловкости) не действовали в Ground of No Return. 30. Исправлена проблема, из-за которой аффикс Genuine Spirit в Ground of No Return был неэффективен для некоторых умений (True Dragon Rising, Hillbreaker Fist, Spiritual Torrent и Ice Blast) и Rewrite Destiny (Mirrored Reality). 31. Исправлена проблема, из-за которой аффикс Spiritual Torrent (создание взрывов через определенные промежутки времени) не мог корректно срабатывать в Ground of No Return. 32. Исправлена проблема, из-за которой аффикс Firerider (расходует жизненную силу для получения бонуса к ловкости) не мог корректно работать в Ground of No Return. https://store.steampowered.com/news/app/1468810/view/3972805574268005126  
    • Ну, русификатор уже недоступен для скачивания с сайта. Получается по цепочке слился куда-то еще. 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×