Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Dead Space 3

Рекомендованные сообщения

Dead Space 3

Жанр: Action ( Shooter ) / Horror / 3rd person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Visceral Games

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 7 февраля 2013 г.

 

Spoiler

 

 

 

 

Spoiler

xlarge_dead_space_3.jpg

Портал Siliconera публикует первые подробности третьей части Dead Space. Информация пока не подтверждена Electonic Arts, но получена сайтом от надежного инсайдара, слившего некоторое время назад новости о Syndicate.

Действие Dead Space 3 разворачивается не на космическом корабле, и это не удивительно. Айзек Кларк попадает на заснеженную, ледяную планету "Tau Volantis", где ему предстоит пробираться сквозь "белую" пустыню, бурю и метели.

Во время одного из космических полетов судно героя терпит крушение и он находит себя на совершенно незнакомой земле. Сначала ему кажется, что здесь он единственный живой человек, но добравшись до заброшенной станции, он обнаруживает там едва дышащего незнакомца. Тот рассказывает ему, что есть и другие выжившие, но они находятся в другом убежище. Одной из таких является Элли Лэнгфорд, известная всем по Dead Space 2.

Одев плотный зимний комбинезон, Айзек отправляется в путь.

Чуть позже он встречается с Элли, а так же еще с одной новой героиней - Дженнифер. Последняя просто помешана на поисках какой-то загадочной технологии, для этого она своими действиями планирует реконструировать исследования группы под названием "Rosetta". Трио не может стоять на месте и на пути у них - опасный горный массив... Поднимаясь вверх они слышат завывания местных тварей и не могут понять что это...

 

Spoiler

Операционная система: Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1) / Windows 7

Процессор: 2.66 GHz Intel® Core™2 Duo E6700 / 3.00 GHz AMD Athlon™ 64 X2 6000+ или лучше

Видеокарта: 256 Мб, Shader Model 3.0, NVIDIA GeForce 6800 (7300, 7600 GS и 8500 уже не подойдут) / ATI X1600 Pro (X1300, X1300 Pro и HD2400 уже не подойдут) или лучше

Оперативная память: 1 Гб (XP), 2 Гб (Vista, Windows 7)

Жесткий диск: 10 Гб

Версия DirectX: 9.0c

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хех, так костюм будет при наличии сохраненки ME3, я же серию ME как бы помягче сказать недолюбливаю. Ерунда какаято...

Придеться искать сейвы в инете.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хех, так костюм будет при наличии сохраненки ME3, я же серию ME как бы помягче сказать недолюбливаю. Ерунда какаято...

Придеться искать сейвы в инете.

Скорее при наличии игры на аккаунте ориджин.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну тогда еще лучше. Потому как даже репаки скачать и пройти у меня нет желания, а уж покупать темболее.

"Хочешь новую пушку в BF3!? Купи FIF'у!!!" - жанр игры которой я безумно ненавижу ><

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Первый DS проходил исключительно от чекпоинта до чекпоинта)

Просто бункеры из кирпичей строил)

Но там в основном из-за атмосферы и звуков.

Ну и камера с управлением были не самые удобные.

Во втором уже было послабее, но эффект оставался.

1-ую часть вообще можно отнести к играм "старой школы", где имеется строго очерченное начало и конец уровня: монорельс нас отвозит и привозит. Сразу же возникают стойкие ассоциации с "Doom 3", где существовала похожая структура, за которую отвечал уже лифт-капсула. В этом плане 2-ая часть шагнула немного вперёд: там есть деление на уровни, но оно неявное: изредка в нижнем правом углу возникает наименование главы (но чаще всего его не замечаешь); повествование представлено единым куском, без "швов".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хех, так костюм будет при наличии сохраненки ME3, я же серию ME как бы помягче сказать недолюбливаю. Ерунда какаято...

Придеться искать сейвы в инете.

А нахрена тебе броня Шепа, если ты недолюбливаешь МЕ?! :huh:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Прошел демку на PS3, очень порадовало. Отличная сочная картинка, очень плавно все, никаких проседаний, а главное звук просто суперский. Правда в демке только Dolby Digital, а в заставке и DTS есть, наверное в полной будет. Вообщем жду свою копию для PS3, руки чешутся уже поиграть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А нахрена тебе броня Шепа, если ты недолюбливаешь МЕ?! :huh:

Люблю зодрачивать достойные (для меня) игры до дыр, открыв в них все что можно. Пример RE\MGS

Изменено пользователем DeeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Демка зарадовала, есть и постановка и динамика. Но все же механика чувствуется что устарела, и шутерное направление с этой механикой не айс. Что дико расстроило, это отсутствие сплитскрина...

Графически игра звезд с неба не хватает, не шибку лучше стало с прошлой части, ну да это и не обязательно. Больше беспокоит что механика больше под хоррор подходит, а они шутерность решили увеличить. Хотя может зря придераюсь, в демке же надо показать как можно больше, в полной версии возможно все более размеренно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Играю в демку, радует, что игра в 1080P идёт, картинка приятная, текстуры хорошие, правда местами размытые, чувствительность камеры ИЗНАЧАЛЬНО надо повышать, тогда всё плавно и удобно, Кровь пиксельная, уж не знаю как в ПК версии будет, но в SPS3 так.Скриншоты делал в 3 ночи, пока жена спит =), т.ч на качство не жалуйтесь.

Spoiler
Изменено пользователем KlinOK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Играю в демку, радует, что игра в 1080P идёт, картинка приятная, текстуры хорошие, правда местами размытые, чувствительность камеры ИЗНАЧАЛЬНО надо повышать, тогда всё плавно и удобно, Кровь пиксельная, уж не знаю как в ПК версии будет, но в SPS3 так.Скриншоты делал в 3 ночи, пока жена спит =), т.ч на качство не жалуйтесь.

С чего ты взял что игра рендерится в 1080р? Даже в Сторе, когда демку грузишь, написано что игра поддерживает 720р и 1080i.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Недавно стало известно, что в Dead Space 3 появится система микротранзакций даже несмотря на тот факт, что это обычная платная игра. Естественно это вызвало бурю критики со стороны геймеров – многие просто забыли, что в Mass Effect 3 и других играх EA так же есть микротранзакции. Дабы успокоить геймеров, разработчики игры объяснили причины введения системы.

В интервью с CVG, Джон Калхун из Visceral говорит: "Мы не много говорили об этом, однако сегодня я поделюсь деталями. Тот способ по которому работает система основан на том, что игрок может купить только три вещи – и это фактически разные типы ресурсов. В Dead Space 3 ресурсы играют очень важную роль так как мы избавились от системы кредитов."

"Все что можно найти в игре так же может быть собрано из ресурсов – Вольфрам, Полу-проводники и Гель. Скомбинируйте их разным способом и получите разный результат – отдельную часть оружия, патроны или апгрейд для костюма Айзека."

"Рынок состоит из разных геймеров и сейчас очень много тех, кто приходит из мобильного гейминга, кто привык к микро-транзакциям. Они могут решить, что не хотят собирать ресурсы, а сразу получить их для создания чего-либо. Это моментальное вознаграждение. Поэтому мы и включили эту опцию в игру – чтобы привлечь этих игроков."

"Так же у нас есть и хардкорные фанаты Dead Space, которые не будут тратить деньги помимо покупки самой игры. Честно говоря, большая часть команды именно такие, мы предпочитаем олд скул. Поэтому микротранзакции не только доступны по желанию, все вещи в игре можно получить просто играя в Dead Space 3."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • На бусти есть чат, их каналы в телеге Рыбов и Трындяйкина.
    • Всем привет, решил попробовать сделать русификатор для какой нибудь игры (просто интересно стало как оно все устроено), в качестве подопытного взял Orwell's Animal Farm. Сразу скажу, что получилось не совсем полностью её перевести, смог отредактировать только диалоги, все остальное лежит не понятно где, а точнее некоторые вещи я нашел, но отредактировать и вставить в игру не получилось. В итоге, что осталось не переведенным:
      - Надпись Year (Год) в левом верхнем углу основного экрана игры
      - Меню игры, но там по сути надо знать New Game, Continue, Quiet, Reset, Back
      - Handbook (Руководство) и все что с ним связанно (все надписи внутри и надпись при наведении мышкой)
      - Имена персонажей на плашке диалога, в связи с этим в диалогах оставлял их на английском
      - Состояния мельницы, защиты, ресурсов и анимализма (видны при наведении на них)
      - Законы написанные на стене сарая, при наведении они отображаются как диалог, но заменить их не получилось у меня
      - Экран финала игры (там по сути статистика того, сколько вы всего открыли) В общем, играть эти вещи не мешают, т.к. состояния и так визуально отображаются, да и переводятся просто, если хоть чуть-чуть английский знать. За Handbook обидно, но он тоже по сути нужен только тем, кто будет игру закрывать на 100%. Ссылка на сам русификатор: https://drive.google.com/file/d/1ei4CKIXmpD5ctJf0MfnG67o1iOD_KXvl - Установка простая, просто разархивировать в корневую папку с игрой, заменится один файл.
      - Удалить можно просто проверив целостность файлов. Версия пока первая, только закончил и один раз прошел игру, подметив и исправив критичные моменты, но поскольку игра разветвленная, то может быть нашел не все. Ниже я отмечу те моменты, которые не переведены, их перевод можно будет прочитать тут. Возможно позже я все-таки найду способ как заменить всё, что не переведено. Возможно знающие люди подскажут или сами сделают используя материалы моей работы, т.к. 90% того что надо было перевести - это диалоги, с ними более менее я разобрался. Ссылка на руководство в Steam: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3555523242 Там я еще пометил непереведенные части
    • Я имею в виду работу с софтом, всякие графические проги и тп. Люди занимающиеся этим, вообще в сторону амд карт не смотрят. А интегрированная графика, я думаю не сможет в ближайшее время выйти за рамки десктопных середняков, для этого нужно какое-то решение технического плана, которого пока не существует. И ты прав - производительность на ватт, физика...  То есть, нужно не просто уменьшение техпроцесса, потому как техпроцесс и в дестопах уменьшится, и никто тогда никого не догонит.   
    • Давай что ли более объективно оценивать? Вот кто из нас тут реально думает о рабочих задачах дома? От силы дома может понадобиться рендер видео, да и то разница отнюдь не кратная между ними. А для настоящих рабочих систем, где действительно важна мощь карт, опять-таки приоритеты тоже несколько иные, там тоже игровые карты в том числе и от нвидиа отнюдь не всегда уместны и требуются более специализированные решения. К слову, не стоит недооценивать интегряшки. Даже там, пусть и по неадекватным ценникам (относительно аналогичных по производительности декстопных сборок) топовые решения (типа 8060S в Ryzen AI 395) очень даже мощные, уже и не уступают всё ещё вполне приличным дискреткам типа 4060-4070 и тому подобным. Не к тому, что их есть смысл УЖЕ покупать, а к тому, что те вполне начинают догонять дискретки. А нынешние бюджетки типа процессоров с графикой 780m — да, что-то между gtx1650 и rtx2060 в зависимости от исполнения и качества озу, из доступного сегмента те только догоняют (но они и стоят примерно на уровне примерно такого же, как и они сами, голого процессора без графического чипа). Впрочем, тут уже новенькую портативку или миник (да, райзен аи серия процессоров — это даже новые, а не б/у процессоры в отличие от того, что обычно в миники пихают) купить зачастую выгоднее за ~18-30 тысяч, чем собирать даже из б/у-шного железа стационарник “для киберспорта под пивас”  и “ретро игр” (тем более, что старое железо того уровня с каждым годом всё сложнее найти не убитое). Но так как буквально каких-то несколько лет назад, пределом массовых “народных” интегряшек были “комбайны” для видео плееров на базе n100, можно понять, что темп развития направления весьма шустрый. Не удивлюсь, если через ещё пару-тройку лет уже будет идти более-менее вровень с декстопами не просто бюджетными, но и середнячками, а то и выше, но по ценам более вкусным (ценой теплопакета, разумеется — физику всё-таки не обманешь, собственно, сейчас теплопакет и останавливает их темпы ускорения, т.к. такие процессоры кушают сравнительно мало, редко выходя за 60-90 ватт из которых от силы 15-25 идут на графическое ядро).
    • @Барсик Вечный Ждун значит, проблема все еще в смещении текста и подсчете символов (описывал выше), найденная прога не справилась. Без необходимых инструментов или хорошего прогера, я, к сожалению, бессилен. 

      Поэтому пока пользуемся первой версией
    •   Олд скул ёпт! Ну вы красавчики ) я тоже эту говнину не особо люблю, но обычно включаю если fps ниже 80, но смотрю ещё, как этот длсс реализован. В некоторых играх, с ним картинка "пластмассовая" становится, тогда я и с 60 могу поиграть. С таа такого говнища не получается, как с длсс в некоторых играх. А бывает, что визуальной разницы между таа и длсс почти нету, и очень-очень редко встречается, что с длсс смотрится лучше чем с таа.
    • @chromKa ещё бы я знал куда им писать и как вообще связаться. Так-то если им интересно и открыты к диалогу, то без проблем и разбор нормальный скину, и соберу в игру. Но в целом я всё равно подходом удивлён, если честно. Игру не знают, переводят вслепую, без контекста, не понимая ничего… явно хорошая озвучка получится…  
    • Я тоже стараюсь избегать DLSS включать. А в приложении и нету для этой игры. Может потом появится.
    • Я вообще стараюсь в нативном разрешении играть, если FPS не падает ниже 50ти. Настройки выставляю вручную, а не через NVidia App.
    • Для версии из Game Pass не подходит,  перевод не накидывается
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×