Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Из всего этого хочется задать вопрос - а с чего вы вообще взяли, что сумма в 60 (49 для СНГ) баксов экономически не обоснована?

Все просто: они уже дааавно отбили свои деньги и хотят продолжить купаться в бессейнах с шампанским (трудно за это желание винить людей).

Как я писал ранее-тупо поднимаем в разы(уже есть), на порядок цены на ВСЕ, переходим на хлеб/воду и начинаем читать праведные мысли о том, что если хочешь колбаску/сыр, найди пару тысяч/миллионов каких либо бумажек, ибо цена вполне обоснованна (ее установили такой потому, что захотели), и ваши личные проблемы ни кого не волнуют.

лол, как в интернете орать что дорого, все мастера, все герои

а как к начальству идти просить, или даже требовать что бы зарплату повысили, так все хвотс подожмут :fie:

...так понимаю, вы первый из "храбрецов", или человек, который меняет работу на постоянной основе? ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да вопрос не стоит так, что у людей нету денег, а вопрос, что просто жалко за игру этих денег. А выход простой я знаю как тапочекнет устроен. Я говорю вот вам мои 800-1000 рублей, нет, окей придумывайте антипиратскую защиту или я на тапках. У айфона есть реальная себестоимость у пк порта гта себестоимость равна затратам на портирование поделенным на количество копий а копий цифровых может быть сколько угодно.

Реальная себестоимость iPhone 180 баксов. Жду нападки на Apple.

1 - Цифровая копия - копируй по самое нимагу. Понимаете смысл ? Вероятно нет , раз задаете такие вопросы...

2 - Бюджет игры , по словам разработчиков, 300.000.000 у.е. - за первые несколько месяцев игра принесла прибыль в размере 1.200.000.000 у.е. (а с момента как я читал эти новости прошло уже хрен знает сколько месяцев - можно ожидать , что прибыль достигла минимум 1.5ккк-2ккк) - т.е. по факту явная спекуляция и цена явна завышена.

3 - Проект вышел хрен знает когда , на консолях. Он уже морально устарел - втор сырье продают ЕЩЕ и ЕЩЕ и ЕЩЕ раз по изначальной цене, добавляя лишь рекламу...

В итоге что имеем:

- Проект потерял свою эксклюзивность еще в 2013г (вроде) , но сохранил в цене - странно

- Проект Изначально был уже создан и отбил все затраты, порт с платформы на платформу даже рядом не лежал с разработкой , но цена не изменилась - странно

Ну и теперь , естественно , ваша очередь - предоставьте пожалуйста данные , которые оправдывают бесконечную продажу цифровых копий , по завышенной цене (60-49) , на протяжении уже почти 2х лет , без особых скидок , особых предложений или особых трудозатрат со стороны разработчиков?

1 - Копия цифровая или нет - не важно

2 - бюджет игры 300,000,000 у.е - это отлично, только вот рекламный бюджет там не учитывается никак. А вывода о спекуляции я так и не понял. То есть игра отбилась и даже заработала это спекуляция? О-о

3 - Откуда у вас этот критерий морального устаревания? Причем тут эксклюзивность?

У меня нет данных о полном бюджете игры, но как любой ремесленник Рокстар хочет заработать, а не выпускаться тупо в ноль. К тому же есть ещё Онлайн, который поддерживают постоянно и выпускают всякие дополнения бесплатно. Почему это не понятно вам и вы вольны судить о том, что нужно Рокстар, а что нет я не понимаю вообще/ Почему то я не вижу ваших комментариев о ценах на Кикстартеровские игры. Ведь свой бюджет они тупо получили на халяву. Должны же быть крики типа "Да мы уже за это заплатили! Как они смеют продавать это!" - значит тут вы понимаете что людям необходимо заработать, а в случае с ГТА - нет. Странная позиция.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
К тому же есть ещё Онлайн, который поддерживают постоянно и выпускают всякие дополнения бесплатно.

Мне онлайн не нужен, зачем моими деньгами содержать серверы для других? Пусть делают онлайн отдельно покупаемым дополнением.

Ps а ты странный чувак, не видать в тебе желания собственной выгоды, хочешь потратить четверть зарплаты на игру а мог бы хотя бы хотеть потратить шестую часть, к примеру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне онлайн не нужен, зачем моими деньгами содержать серверы для других? Пусть делают онлайн отдельно покупаемым дополнением.

Ps а ты странный чувак, не видать в тебе желания собственной выгоды, хочешь потратить четверть зарплаты на игру а мог бы хотя бы хотеть потратить шестую часть, к примеру.

Почему не всю зарплату за игру "своей мечты"? Чего мелочиться то?! :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Почему не всю зарплату за игру "своей мечты"? Чего мелочиться то?! :D

Да вон сразу можно с европейского прокси зайти и купить за 60 евро, если разработчики так любы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 - Копия цифровая или нет - не важно

2 - бюджет игры 300,000,000 у.е - это отлично, только вот рекламный бюджет там не учитывается никак. А вывода о спекуляции я так и не понял. То есть игра отбилась и даже заработала это спекуляция? О-о

3 - Откуда у вас этот критерий морального устаревания? Причем тут эксклюзивность?

У меня нет данных о полном бюджете игры, но как любой ремесленник Рокстар хочет заработать, а не выпускаться тупо в ноль. К тому же есть ещё Онлайн, который поддерживают постоянно и выпускают всякие дополнения бесплатно. Почему это не понятно вам и вы вольны судить о том, что нужно Рокстар, а что нет я не понимаю вообще/ Почему то я не вижу ваших комментариев о ценах на Кикстартеровские игры. Ведь свой бюджет они тупо получили на халяву. Должны же быть крики типа "Да мы уже за это заплатили! Как они смеют продавать это!" - значит тут вы понимаете что людям необходимо заработать, а в случае с ГТА - нет. Странная позиция.

У меня есть полные данные - 320кк это с рекламой.

Вы вообще обратили внимание , что вы фанатично защищаете тех , кто хочет вас ободрать ? Вам категорически плевать на любые доводы , на то что цифровые копии не могут иметь цену ограниченных материальных носителей , на то что разработчик давным давно отбил деньги , на то что проект вышел давным давно и уже не является эксклюзивом - короче вам плевать на все. Вы ищете любой повод оправдать и не более.

Учитывая все вышесказанное - может вы все же купите у меня 10 буханочек хлеба , по 60 баксов каждую? Называйте адрес куда высылать и давайте начнем оформлять контракт) Вам ведь пофиг сколько платить - главное заплатить) А я не против продать такому высокоорганизованному и разумному человеку хороший хлебушек, по правильной цене)

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, все как всегда. Мне одно не понятно, почему весь мир платит примерно одну и ту же цену, а вы требуете особого к себе отношения? За какие такие заслуги?

Мне, в принципе, все равно на цену, какую поставят, такую поставят. Однако, я всегда считал игры хобби, а не каким-то обязательным продуктом. Неужели человек, у которого хобби, скажем, рыбалка зайдет в магазин и подумает "чет они обнаглели, ставить такую цену на удочку, покупать из принципа не буду! Но такую удочку хочу, поэтому я ее, пожалуй, тихонько сопру". Нет же?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, все как всегда. Мне одно не понятно, почему весь мир платит примерно одну и ту же цену, а вы требуете особого к себе отношения? За какие такие заслуги?

Мне, в принципе, все равно на цену, какую поставят, такую поставят. Однако, я всегда считал игры хобби, а не каким-то обязательным продуктом. Неужели человек, у которого хобби, скажем, рыбалка зайдет в магазин и подумает "чет они обнаглели, ставить такую цену на удочку, покупать из принципа не буду! Но такую удочку хочу, поэтому я ее, пожалуй, тихонько сопру". Нет же?

Дело не в регионе - дело вообще в цене на цифровые копии. 10-20 нормальная цена за бесконечные копии - но выше то зачем наглеть...

А вот кстати и подтверждение моих слов:

//forum.zoneofgames.ru/index.php?showtopic=33874

Большая часть людей, на радость мне, обладает вменяемым пониманием цены на игры.

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, все как всегда. Мне одно не понятно, почему весь мир платит примерно одну и ту же цену, а вы требуете особого к себе отношения? За какие такие заслуги?

Мне, в принципе, все равно на цену, какую поставят, такую поставят. Однако, я всегда считал игры хобби, а не каким-то обязательным продуктом. Неужели человек, у которого хобби, скажем, рыбалка зайдет в магазин и подумает "чет они обнаглели, ставить такую цену на удочку, покупать из принципа не буду! Но такую удочку хочу, поэтому я ее, пожалуй, тихонько сопру". Нет же?

Да нищеброды мы в формате страны, вот такие грубо говоря заслуги, буим с торентов качать и жаловаться дальше. И при оценке средней зарплаты цена одной консольной игры у нас составляет 1/10 месячной зарплаты а у немца 1/33. А те кто не бедный те в баньках с маньками играю а не в игры. У нас игры для так сказать беных а на западе для средних но там средних много.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У нас игры для так сказать беных...

 

Spoiler

13898038111499.gif

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1 - Цифровая копия - копируй по самое нимагу. Понимаете смысл ? Вероятно нет , раз задаете такие вопросы...

2 - Бюджет игры , по словам разработчиков, 300.000.000 у.е. - за первые несколько месяцев игра принесла прибыль в размере 1.200.000.000 у.е. (а с момента как я читал эти новости прошло уже хрен знает сколько месяцев - можно ожидать , что прибыль достигла минимум 1.5ккк-2ккк) - т.е. по факту явная спекуляция и цена явна завышена.

3 - Проект вышел хрен знает когда , на консолях. Он уже морально устарел - втор сырье продают ЕЩЕ и ЕЩЕ и ЕЩЕ

1. А вы понимаете что цена на цифру в принципе жёстко привязана к ритейлу?

2. Не спекуляция,а бизнес, никто вас покупать не заставляет, и что, если игра уже принесла прибыль, её на пк должны бесплатно раздавать? Ну и наконец получается, что рокстар уже заработали вдоль и поперёк,а то что они делают порт, это большое одолжение ПК аудитории и фанатм игры, а ПК аудитория на гавно вся изошлась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
это большое одолжение ПК аудитории и фанатм игры, а ПК аудитория на гавно вся изошлась.

Спустя полтора года и с переносами за 2 недели до релиза, прям вот мего одолжение такое.

Spoiler

13898038111499.gif

А я смотрю ты интеллектуальный и содержательный собеседник. Прям как твое сообщение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
1. А вы понимаете что цена на цифру в принципе жёстко привязана к ритейлу?

2. Не спекуляция,а бизнес, никто вас покупать не заставляет, и что, если игра уже принесла прибыль, её на пк должны бесплатно раздавать? Ну и наконец получается, что рокстар уже заработали вдоль и поперёк,а то что они делают порт, это большое одолжение ПК аудитории и фанатм игры, а ПК аудитория на гавно вся изошлась.

Цена игр ни к чему не привязана, потому что ее себестоимость равна нулю, учитывая цифровую копию.

Ты платишь за контент.

И тебе ни кто не скажет, о какой цене договорился издатель с разработчиками, это все обговаривается в договорах. Процент с продаж, закупочная стоимость, минимальная цена в регионе и.д., никто не будет оглашать такую информацию.

По моему тут уже писали о том что 1С хотела снизить цену, что бы не потерять прибыль с продаж.

Просто ПК аудитория более рациональна в выборе, чем консольная. Школьник с приставкой, сэкономит на завтраках, будет приворовывать из отцовского кошелька, опускать своих одноклассников, но накопит на "игру своей мечты.. А ПК юзер плюнет и пойдет в косынку или сапера играть. Или тупо скачает из торента.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

yokii

А что ещё добавить к твоей "содержательной" фразе о том, что "У нас игры для так сказать бедных"? С чего ты это взял, мне не понятно. Если ты знаешь какие-то статистические данные, сводки и т.д. подкрепляющие твои слова, так расскажи мне, интеллектуальный собеседник. Мне интересно :)

Ответы техподдержки 1С и Софтклаба:

"1С Интерес является розничной сетью и не занимается издательством/дистрибьюцией игр, а также не имеет никакого отношения к сервису Steam.

В нашем каталоге игра доступна для заказа."

"Мы еще не анонсировали рекомендованную розничную цену на GTA5, поэтому любые вопросы по ценам на предзаказы стоит направлять тем магазинам, которые эти цены объявляют на "свой страх и риск".

В сообществе пока ещё не могут определится с виновниками, 1С, Софтклаб, Стим или Роки. А ещё санкции.

Изменено пользователем Mitsurain

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня всегда удивляла реакция защитников повышения цен на игры.

"ололо вам разработчики одолжение делают, вы их за это хаите".

Вопрос в том: рациональна ли цена в две с половиной штуки, для развлекательного контента, с точки зрения развития интеллекта, кругозора, приносящего практические нулевую пользу?

На мой взгляд нет, даже если бы у меня была зарплата в 100к, я бы не покупал игры за 2.5к

На мой взгляд это выглядит так:

Скучающего ПК юзера пытаются развлечь чем нибудь интересным, поэтому сейчас всякие инди проекты и на подъеме. Что такое ГТА5, то же что и ГТА3, только отшлифованное и доведенное до блеска. Для ПК юзера интересна в кое то веки введенная возможность игры от первого лица, которую уже давно было пора ввести. Но посмотреть как выглядит ГТА от первого лица, ПК юзер может и скачав игру с торента. Для меня лично интересе мультиплеер, я люблю сетевые игры, но не факт то что мультиплеер в ГТА будет интересен.

Но вот темная сторона - потребители консольных игр, страдающие от постоянного ноугамеза(в отличии от ПКюзеров которые страдают наоборот от перенасыщения). В основном это школьники, нубы и разномастные задроты, готовые отдать пол зарплаты за свою прелесть. (Я так пишу, потому что сам таким был.)

Засчет этого крупные издатели и стригут капусту.

Поправьте меня, если я где то не прав.

Изменено пользователем cut84

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как высказывание неноунэймовского форумчанина , относящегося не только к кагорте “Продвинутые пользователи” ,  но и , сверх того — носящего статус “Опытный Магистр” , казалось бы , с высочайшей долей вероятности твоё остужающее пояснение для @Jeymsа могло быть наиболее простым , действительным , и всё объясняющим . Однако ж , если б я был троллем , то мне было б плевать на сабж (собсна , СиньковыйПринц) , а довольствовался б стриггернувшимся в теме флэймом/холиваром ) Однако ж в моём случае это не так . Пускай и в стиле дотошного худрука , но всё ж пытаюсь донести любителям индюшатинки , что СиньковыйПринц — это не просто очередной “пликольненький логаликь” потипу Баллатры иль Дегенерэйтед Гэмблерс , а масштабное мультимедийное произведение искусства , не уступающее “Войне и Мiру” Льва Толстого . Даже больше — шедевр мирового уровня . А посему , должно быть и локализовано с должным уровнем перфекционизма . Просто “норм перевести” в данном случае не приемлемо .
    • Лагающия игра на Unreal Engine 5, в каждый дом! Согреем каждый комп!
    • Под мостом (в середине, где спуск есть между городом и транспортом воздушным) в людском  городе ж сразу обучалка на банки появляется, когда банку собираешь (там же один из артов кошечки на стене), в т.ч. как итог стенд с банками. Несколько поздно, конечно, когда и так уже их с десяток набирается, но всё-таки. Из интересного нарядик вкусный за полную коллекцию. А по мелочам плюс к максимуму лимита различных расходников. Сам нынче как раз туда дошёл, в путыню отправился, солнечную вышку активировал, ну и самую малость побегал. В городе ппц как долго искал картинки кошек. А по итогу наряд даже как-то и не шибко понравился. Со спины вид не очень как по мне, а именно вид со спины игрок и видит большую часть времени. Наряд кролика смотрится интересно крафтовый, но как-то дюжа отвлекает. По итогу большую часть времени всё ещё использую стандартный первый наряд на ней. К слову, там патч был и компенсация в 300к фондсов письмом. Если ещё играть  будешь, практично зайти и забрать его, пока не сгорело.
    • Машинный перевод под версию 1.0.6 Night Slashers Remake
      Язык меняется в настройках игры
    • Абсолютли, Шикарные девчонки,) посмотрел на их трапы, плечи и работу с кувалдой, на хайпе подошел к зеркалу пофлексить, снял футболку и заплакал а я дошел до директорши, но она мне говорит что я еще не готов и чтобы пройти дальше мне нужно больше голосов и отправила назад что то искать, делать и зарабатывать голоса, а быстрого перемещение в игре нет,  идти не знаю куда поэтому мотаться нужно по разным углам карты на своих двоих и что то у меня все настроение в нее дальше играть совсем нет.)
    • @vadik989 да, Котама прикольная.   Плавного движения только нету, я уже всё что можно перепробывал.
    • Разработчики также подтвердили запуск предварительной загрузки в Steam 11 мая в 18:00 по московскому времени. Студия Unknown Worlds объявила, что Subnautica 2 преодолела отметку в 5 миллионов вишлистов в Steam, удерживая первое место среди самых ожидаемых игр на платформе. Разработчики также подтвердили запуск предварительной загрузки в Steam 11 мая в 18:00 по московскому времени. Цена проекта — 1800 рублей. Релиз состоится 14 мая. В честь скорого выхода авторы из Unknown Worlds провели специальную трансляцию First Dive Showcase на Twitch, YouTube и в Steam. Трансляцию смотрело более 70 000 зрителей в пике, а команда разработчиков обсуждала развитие игры. На записи трансляции можно увидеть несколько ключевых механик сиквела, включая детали адаптации к окружающей среде, позволяющей игрокам эволюционировать физически и выживать в меняющихся условиях. Также показано расширенное строительство баз, новые подводные транспортные средства и встречи с гигантскими глубоководными существами, а улучшенное подводное освещение продемонстрировало возможности Unreal Engine 5.
    • @allodernat, да, есть сходство, скрины от старого русификатора брал за шаблон, чтобы понять хотя бы что-то, не проходя игру.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×