Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Глобальный Counter-Strike

Рекомендованные сообщения

CSGO.jpg

Компания Valve Software анонсировала очередной вариант знаменитого сетевого шутера Counter-StrikeCounter-Strike: Global Offensive. Над игрой работает студия Hidden Path Entertainment, на счету которой уже есть прошлогоднее крупное обновление для Counter-Strike: Source.

Авторы обещают сохранить все узнаваемые черты легенды, включая оружие и самые известные из классических арен, разбавив их современными «фишками» вроде автоматического подбора противников и онлайн-таблиц с рекордами.

Counter-Strike: Global Offensive планируется к цифровому релизу в начале 2012 года на PC, Mac, Xbox 360 и PlayStation 3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Уже ж в теме написали, что это трейлер сделанный китайцами для ихнего CS: Online.

Убери его.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уже ж в теме написали, что это трейлер сделанный китайцами для ихнего CS: Online.

Убери его.

значить на стиме фейк?

http://store.steampowered.com/app/1800/?snr=1_5_9__205

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
значить на стиме фейк?

http://store.steampowered.com/app/1800/?snr=1_5_9__205

Ну я имел ввиду что не игра фейк, а именно трейлер. По твоей ссылке я этого трейлера не вижу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

последний раз играл в кс году этак в 2003. в такие игры если взялся играть, то надо серьезно зависать в ней. а фанится - удел школоты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так-то интересно... но скорее всего в угоду нынешним игрокам подвергнут некоторому оказуаливанию. Пилять, а ведь одиннадцатый год пошел, как я впервые сыграл в контру :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Так-то интересно... но скорее всего в угоду нынешним игрокам подвергнут некоторому оказуаливанию. Пилять, а ведь одиннадцатый год пошел, как я впервые сыграл в контру :rolleyes:

Я бы там деньги отменил и добавил бы спринт.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я бы там деньги отменил и добавил бы спринт.

Убьет всю командную тактику и получится в итоге КОД.

До сих пор помню как в первом раунде двое брали броню и двое других скидывали им диглы. Оч часто это тактика приносила победу.

Вообще убрать деньги - убить КС. В любой команде есть всегда один экономный который в 10-11 раунде может скинуть 1-2 ствола партнерам.

ну а спринтом вообще никто пользоваться не будет. В командной игре и так все стараются шепотом ходить чтобы не шуметь. А ты про спринт.

Че уж там, давай еще перки и прокачку добавим.

Как выше уже написали - КС это не для школьников и мужиков после работы толпой побегать пофанится, стреляя во все че движется.

КС это сугубо 5 на 5 на DE картах. Оказуаливание или любые упрощения сделают из игры КОД. В свое время он именно так и появился.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

КАРОЧЕ будет тот же сорс только с новыми "официальными картами" этот жирный ублюдок совсем зажрался падла

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
КАРОЧЕ будет тот же сорс только с новыми "официальными картами" этот жирный ублюдок совсем зажрался падла

У фаната ЦэЭс - попоболь ? :3

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У фаната ЦэЭс - попоболь ? :3

я далеко не фанат....а купил я эту игру (первую онлайн) просто ради прикола ибо стоила она в комп мире 230рэ.... а действительно начинает раздражать что эти питоры своим сорсом уже достали...год то уже не тот....

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как выше уже написали - КС это не для школьников и мужиков после работы толпой побегать пофанится, стреляя во все че движется.

КС это игра для Крыс. Сколько сам не играл, сколько матчей не видел, в 80% случаев это была игра кто кого перекрысячит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ребята, не ведитесь на очередной вброс этого полудурка, не начинайте разводить срач.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
КС это игра для Крыс. Сколько сам не играл, сколько матчей не видел, в 80% случаев это была игра кто кого перекрысячит.

99% пабликов в любых шутерах, не?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
99% пабликов в любых шутерах, не?

Только вот в других шутерах Крыс считают школотой, презирают, банят и т.п. И только КС поощряет всеми своими правилами крысятничество. Ни один онлайновый шутер в мире так жестоко не поощряет крысятничество как КС. Причем речь не только о любительских перестрелках фор фан, но и о международных матчей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @allodernat пиши в 10-ый раз — пусть всех чихвостит, раз времени свободного дофига 
    • Я уж не буду в десятый раз цитировать  При желании можно найти.  А вот “ручных” со степенью редактирования, известной только самому автору выходят достаточно.
    • Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. 1C Game Studios объявила о выходе авиасимулятора «Корея. Серия игр ИЛ-2». Игра доступна на ПК в Steam и в официальном магазине серии. Сообщается, что «Корея» — игра следующего поколения серии «Ил-2». Она создана на новом движке, использует обновленную модель повреждений и полета. Под управлением игроков будет восемь самолетов эпохи, тщательно воссозданных на основе реальных чертежей, фотографий и документов. Помимо управляемых самолетов на поле боя и в небе присутствуют десятки машин, включая бомбардировщики B-29, а также тщательно проработанная наземная техника, поезда и корабли. Действие происходит на самой большой карте в истории серии — более 200 000 квадратных километров. Это не современная Корея, а регион начала 1950-х годов, воссозданный по историческим документам. На карте расположены десятки авиабаз с достоверной планировкой, сотни населенных пунктов, порты и дамбы. Все это связано разветвленной транспортной сетью.
    • пока в последнее время не видел чтобы кто-то, говорил про литературный перевод. Если говорили, то подскажи. Пройдусь и по ним) это не значит что если ты нормально прочитал, то он литературный. Я сказал не от своего имени тяжело, а по грамматике такое предложение считается тяжелым. логика одна, а грамматика это другое. Я же написал что она правильная, но… согласен. нет же. Если бы начал докапываться, то там как сказал например два раза когда, это выглядит в данном месте так себе. Ещё про мелкое всякое. Ну ты же должен понимать что это ну никак не литературный. По твоему сообщение выглядит это так. Сначала прогнал нейронкой, потом открыл оригинал, нейронный и рядом уже когда нужно прописал литературный перевод вручную. Но на деле же просто отредактированный машин от явных косяков. Это не плохо, но не надо такое преподносить как литературный. Понимаю что если написать литературный к тебе потянуться больше людей думая что ты вручную всё делаешь, а эти пользователи всё равно не понимают в языке ничего.
    • @DjGiza не поленился видео посмотреть?) Так ты и по другим литературным или ручным переводам пройдись(не моим)  Их много сейчас на зоге)) Если тебе станет легче опущу литературный  Тебе тяжело, я нормально прочитал) Так по логике в этой фразе её(женщины) голова лежала, она(голова) смотрела прямо на меня.  Поэтому этот вариант по сути тоже самое. Только тут конкретизировано. Единственное с чем соглашусь — это Литературнее)) По остальному ты просто решил докапаться))
    • И это я ещё не придрался к простым вещам как повторение одного слово друг за другом. Таких как “когда”. или такое как “пожелала простить”, вроде бы и правильно, но если позиционировать как литературный, то лучше добавить “пожелала простить меня”
    • Какой же это литературный. Это максимум немного отредактированный машинный перевод.
      1. Когда её голова лежала на земле, она смотрела прямо на меня. Она не может смотреть на него, она уже мертва. Перевод правильный, но не литературный и некорректный. Надо как-то типа так чтоль: Даже когда её голова уже лежала на земле, её взгляд был устремлен на меня С земли её голова всё ещё смотрела на меня Вернётся вновь Тавтология.  за то, на что я, как палач, обречён слишком тяжело читается  
    • При всём уважении, но смартбай это из серии “дёшево и сердито”, они никогда не славились особой надёжностью. А касательно адаты, ну у них уже давно высокий процент подделок, риск существенный при покупке. В случае крупных торговых сетей также есть немалый риск нарваться на возврат кого-то хитрожопого. Но тут уж зарекаться не стану, с днс редко связывался, но на маркетплейсах из-за этого приходится по сто раз всё перепроверять.
    •   @misteraleks не надоном из 4 браузеров   
    • Брал давно флешки от Transcend в НИКСе на MLC-памяти. Ничего им не сделалось за столько лет, всё ещё работают. Объёмами памяти не блещут конечно, но зато надёжные. Но даже тогда они стоили дороже обычных TLC.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×