Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

Resident Evil 6

Рекомендованные сообщения

RumWb.jpg

Resident Evil 6

Жанр: Action (Shooter) / Horror / 3rd person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Capcom

Издатель: Capcom

Издатель в России: «1C-СофтКлаб»

Дата выхода на консолях: 2 октября 2012 года (США) / 5 октября 2012 года (Европа / Россия)

Дата выхода на PC: 22 марта 2013 года

История начинается в Америке. Президент собирается сделать официальное заявление о биотерроризме и случившемся 10 лет назад жутком инциденте в Raccoon City, однако в ходе внезапной биотеррористической атаки сам превращается в зомби. Будущий в этот момент рядом с главой государства Леон в конечном итоге оказывается в эпицентре событий с девушкой по имени Елена Харпер. Она была советником президента по вопросам безопасности.

Тем временем, Крис расследует несколько случаев биологических атак в Китае. Сообщается, что его сюжетная линия и линия Леона будут развиваться параллельно. Часть игры в Китае в основном пройдет в одном конкретном городе.

 

Spoiler

Minimum specs

· OS: Windows Vista®/XP, Windows 7, Windows 8

· Processor: Intel® CoreTM2 Duo 2.4 Ghz or better, AMD AthlonTM X2 2.8 Ghz or better

· Memory: 2 GB RAM

· Hard Disk Space: 16 GB free hard drive space

· Video Card: NVIDIA® GeForce® 8800GTS or better

· DirectX®: 9.0c or greater

· Sound: Standard audio device

Recommended specs

· OS: Windows Vista®/XP, Windows 7, Windows 8

· Processor: Intel® CoreTM 2 Quad 2.7 Ghz or better, AMD PhenomTM II X4 3 Ghz or better

· Memory: 4 GB RAM

· Hard Disk Space: 16 GB free hard drive space

· Video Card: NVIDIA® GeForce® GTX 560 or better

· DirectX®: 9.0c or greater

· Sound: Standard audio device

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На счет Revelations вкурсе, многие тут как и я ждут его.

Разве? Сейчас много игр выходят со старой структурой, например классический вид сбоку как это было на Dandy.

в инди сегменте разве что

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А по-моему ничерта они не делятся.

Играли в кооп, с одного моба\предмета каждому свое выпадает, причем бывает даже разное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну такая структура RE уже не актуальна, уже лет 10 как (с 2003) , пора б уже свыкнутся с этим

Ну да, щас только бесконечная польба и актуальна, да QTE по поводу и без. Думать в играх давно уже разучились.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

О чем ты собрадся ДУМАТЬ?! О философской подоплеке Т-вируса, поведении живых мертвецов в условиях современного города?! Ау, эстет! Это Resident Evil! Че тупить? Бесконечная пальба? Она всегда была. QTE - ну, дань времени. Везде используется. Временами оживляет. Чего ныть от того, что игра не пугает. А вот стааарый резидент... был зеленее. Аллё, вы выросли, дети! Раньше и фильмы про улицу Вязов в ужас ввергали, сейчас же вызывает лишь улыбку. Вам сколько лет, вспомните.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
О чем ты собрадся ДУМАТЬ?! О философской подоплеке Т-вируса, поведении живых мертвецов в условиях современного города?! Ау, эстет! Это Resident Evil! Че тупить? Бесконечная пальба? Она всегда была. QTE - ну, дань времени. Везде используется. Временами оживляет. Чего ныть от того, что игра не пугает. А вот стааарый резидент... был зеленее. Аллё, вы выросли, дети! Раньше и фильмы про улицу Вязов в ужас ввергали, сейчас же вызывает лишь улыбку. Вам сколько лет, вспомните.

Дело не совсем в том.. На самом деле жанр игры с 4-й части поменялся.. был хоррор/адвенчура/экшен, где иногда и подумать приходилось, что бы пройти тот или иной участок, что ессно разнообразило геймплей и делало его интересней, а сейчас это стал чисто экшен без всяких примесей.. Коих и так выходят пруд пруди, и не всем геймерам подобное в тему)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бесконечная пальба? Она всегда была. QTE - ну, дань времени. Везде используется. Временами оживляет.

Ну-ну... Передёргиваете слегка. Не всегда, а только с 5-ой части началась именно бессмысленная и беспощадная пострелушка в играх данной серии, хотя раньше авторам удавалось элегантно балансировать между различными игровыми элементами. Апофеозом глупости стала именно 6-ая часть, превратившаяся уже в этакий CoD от 3-его лица (особенно отличилась в этом плане компания за Chris Redfield/Piers Nivans, но и другие сюжетные линии недалеко от неё ушли).

Чего ныть от того, что игра не пугает. А вот стааарый резидент... был зеленее. Аллё, вы выросли, дети! Раньше и фильмы про улицу Вязов в ужас ввергали, сейчас же вызывает лишь улыбку. Вам сколько лет, вспомните.

Дело не в том, что времена прошли, а нам уже не страшно. И сейчас можно встретить атмосферные и пугающие проекты. Почему-то "Amnesia: The Dark Descent", вышедшая в 2010-ом, многих страшила, а если и нет, то точно держала в напряжении, как и модификация прошлого года "Cry of Fear". В умелых руках и взрослого человека можно сейчас встряхнуть, если знать, на какие рычажки нажимать. Разговор здесь не о том, что раньше трава была зеленее, а о том, что раньше "Resident Evil" предлагала "survival horror" со всеми вытекающими, а теперь резко превратилась в узколобый и безатмосферный "action", который мало кому в этой конкретной франшизе нужен. Трансформировалась сердцевина игры, а это не может радовать. И если бы сам экшен был здесь задорным, но нет: мы видим унылое, пафосное и вторичное во всём действо.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

2DedMoroz: Блин! Уделали. Серьёзно. (хоть и не считаю РЕ6 провалом и не жалею потраченных денег, понимаю все просчеты и что всё могло бы быть много лучше)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дело не в том, что времена прошли, а нам уже не страшно.

дело именно в этом по сути. я сам знаю лично несколько человек, которые именно в свое время проходили первый и второй Резиденты тупо как боевик. т.е. все зависит от психики. мне самому эти игрушки казались страшными именно тогда, сейчас понятное дело такой подход уже не способен напугать как по лекалу.

И сейчас можно встретить атмосферные и пугающие проекты. Почему-то "Amnesia: The Dark Descent", вышедшая в 2010-ом, многих страшила, а если и нет, то точно держала в напряжении, как и модификация прошлого года "Cry of Fear".

это по-моему верх некомпетентности сравнивать линейку РЕ с такими вещами как Амнезия и Край оф фир. надо понимать что те играют на совершенно другой плоскости хорроров и что-то подобное во вселенной резидента просто невозможно просто потому что мы всегда должны знать врага в лицо и бояться именно встречи с ним, а не чего-то неведомого.

раньше "Resident Evil" предлагала "survival horror" со всеми вытекающими, а теперь резко превратилась в узколобый и безатмосферный "action", который мало кому в этой конкретной франшизе нужен.

исключительно на мой взгляд серию дальше сможет нормально вытянуть только уход в реалистичность. т.е. клишированными бабайками, темными комнатами, скрипом костей, чавканьем и непонятныи пердежом из-за угла уже мало кого напугаешь, нужен какой-то доминирующий фактор, и для такой игры это определенно должен быть страх неминуемой смерти. боязнь сдохнуть в безвыходной ситуации из-за малейшего просчета, как в Dark Souls, который сейчас кстати пугает похлеще любой Амнезии, но именно в понятии survival horror, чего и в старых резидентах не шибко наблюдалось по ряду девелоперских решений. я понимаю почему Капком не сделали что-то подобное, но дальше оно уже вобщем-то напрашивается, дабы франшиза окончательно не скатилась в тупо американоидный зомби-ужастик.

Изменено пользователем Кузьмитчъ

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Страшно или нестрашно в 90% случаев определяется не произведением а возростом человека, а следовательно и его психикой. То, что тебя могло напугать в 5 лет, в 25 пугать не будет. Я до 14 лет не мог играть в банальщину аля Дум1 ибо было страшно, а сейчас я понимаю что все без исключения ужастики это черные комедии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это Resident Evil! Че тупить? Бесконечная пальба? Она всегда была.

Ты походу в 1-3 резики вообще не играл, раз такую ересь пишешь.

О чем ты собрадся ДУМАТЬ?! О философской подоплеке Т-вируса, поведении живых мертвецов в условиях современного города?! Ау, эстет!

О том что в 1-3 резиках загадки были ты наверно не знаеш? Ах ну да, ты их как раз и непрошёл из -за загадок, думать же не в твоём стиле. Загадки решать, это же тебе не из автомата по зомбям строчить.

Чего ныть от того, что игра не пугает. А вот стааарый резидент... был зеленее. Аллё, вы выросли, дети!

Дело не в пугании, а в атмосфере хоррора. Я резик полюбил не потому что я чего то там боялся, а за атмосферу загнанности и безысходности.

Изменено пользователем alexey89

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты походу в 1-3 резики вообще не играл, раз такую ересь пишешь.

Это ты походу в них совсем не играл. Они тупые шутерки с примесью простеньких адвенчурных головоломок затягивающих игровой процесс методом беготни туда-сюда по сто раз.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это ты походу в них совсем не играл. Они тупые шутерки с примесью простеньких адвенчурных головоломок затягивающих игровой процесс методом беготни туда-сюда по сто раз.

Во, ещё один любитель тупых шутеров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
это по-моему верх некомпетентности сравнивать линейку РЕ с такими вещами как Амнезия и Край оф фир.

А кто сказал, что я их сравнивал напрямую? Было просто сказано, что игры нас уже не пугают из-за нашего возраста. Вот в виде контраргумента и были приведены те (относительно недавние) проекты. Только и всего. Пример отвлечённый и общий, касаемый всей игровой индустрии, а не "Resident Evil".

надо понимать что те играют на совершенно другой плоскости хорроров и что-то подобное во вселенной резидента просто невозможно просто потому что мы всегда должны знать врага в лицо и бояться именно встречи с ним, а не чего-то неведомого.

Не могу согласиться, что если RE из другой "плоскости", то на неё можно уже крест ставить. Хотите сказать, что только адвенчурам (или модам) это подвластно? Почему-то "Silent Hill 2" будоражила в своё время души общественности, относившаяся опять же к "survival horror", как и серия "Forbidden Siren". Я, если честно, никогда не страшился RE или того же "Dead Space", они не пугали до седины, но всё же они были атмосферные, волнующие и напряжённые, чего нельзя сказать о последних их частях, который растеряли и угробили всё. Люди в первую очередь просят вернуть ДУХ СЕРИИ, который улетучился, начиная с 5-ой, а не испугать до известного всем состояния.

Мне лично кажется, что в умелых руках можно любому проекту придать нужную форму. Если в 2005-ом Shinji Mikami сумел удачно совершить перезапуск RE, совместив элементы квеста и экшена в нужных пропорциях, то есть вероятность, что кто-то сможет и сейчас придать новым частям новый вектор, вернуть старый дух и horror. Проблема только в том, что у "Capcom", видимо, нужных людей в штате просто нет, из-за чего приходиться брать спорную идею из 5-ой части, доводя в 6-ой её до полного абсурда, а итог нам хорошо известен: скучный, вторичный, безатмосферный шутерок на один раз. О чём разговор, если RE6 даже в рамках "action" слаба.

Если не худшая получилась часть, то уж точно самая спорная и слабая во все линейке "BioHazard". Уж поверьте: сделали бы 6-ой инъекцию хоррора, это не спасло бы её от провала, т.к. её проблемы лежат и в плоскостях сюжета, и геймплея, которые также следует ещё править и править.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Было просто сказано, что игры нас уже не пугают из-за нашего возраста. Вот в виде контраргумента и были приведены те (относительно недавние) проекты. Только и всего.

да как сказать не пугают, тот же самый Dark Souls на моей памяти первая игра лет за 10-12 которая меня смогла напрячь и напугать одновременно. потому что там реальный хардкор, вас не пугают и не напрягают понапрасну, чего во всех Резидентах было предостаточно. в Дарк Соулс игрока ставят перед лицом совершенно конкретной опасности умереть действительно в любой момент и быть отброшенным настолько далеко, насколько не повезло. Резиденту, имхо, нужно именно что-то такое, ибо даже сама тематика вирусного апокалипсиса уже просто не способна сгенерировать не то что страшную, а даже тупо напряженную тему, не имея за плечами крепкой геймплейной мотивации в необходимости бояться за свою жизнь.

Не могу согласиться, что если RE из другой "плоскости", то на неё можно уже крест ставить

никто ничего пободного не говорил, не надо выдумывать.

Люди в первую очередь просят вернуть ДУХ СЕРИИ, который улетучился, начиная с 5-ой, а не испугать до известного всем состояния.

вот ты смог бы объяснить, в чем именно сейчас должно состоять возвращение Резиденту ДУХА СЕРИИ? т.е. чтобы все недовольные были довольны, ну или как минимум фанаты серии, на остальных уже насрать я так полагаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну дух 4-ой в 6-ой на 100% я считаю вернули,так что грех жаловаться,даже крестьян заменили на зомби ,чтобы олдскульщики не жаловались

А за духом 1-3 милости просим в Revelations - там и експлоринг (небольшой правда) , и записки и сундуки даже вернули (!!!) .Насчет печатных машинок я не уверен правда (вроде бы не было)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • https://store.steampowered.com/app/2610770/Dust_Front_RTS/ Нафиг это всё. Вот она рыба стратегия моей мечты.
    • Да, вроде одинаковая) одна сплошная и формы похожие.  Возможно это просто свежая модель, до нас она ещё не добралась, глобальная версия. В целом, думаю для нас это модель доберётся под брендом Titan Army, так как innocn я не видел, что у нас официально продавались. Возможно я не прав, но раньше их не встречал в нашем ритейлере. 
    • @mc-smail Понятно. Слушай, но Титана тоже не вижу у наших ритейлеров. Ножки кстати у них разные )
    • Угу Уже который по счёту клон генералов. И все они как один онли онлайн.
    • Несколько странный фестиваль. Львиная доля игр на нём выйдут когда-нибудь потом только. Да, там есть теоретически интересные, но того, что можно было бы вот прям сейчас взять, а не ждать неизвестно сколько до релиза, как-то маловато.
    • Да в целом различия минимальные. Один белый, другой черный. У одного подсветка сзади у круглая, у другого треугольная. При этом ножка такая же, порты такие же сзади, управление и включение расположение 1 в 1. Ну и самое главное по характеристикам это идентичные мониторы. Учитывая, что это один бренд. Не сложно догадаться, что это два брата близнеца, просто один для Китай рынка, другой для глобального. Мой монитор тоже шёл для Китая под брендом Redmi, а его аналог у нас продавался под брендом Xiaomi. @piton4 вообще не удивляйся. Это Китай. Они любят плодить субренды, когда для одного рынка они идут под одним названием, для другого под другим. 
    • https://store.steampowered.com/app/3630150/Last_Front/ Прям C&C генералы )
    • @mc-smail а чего они выглядят по-разному? )
    • Если по стенам смогут уже сейчас на релизе лазить собаки, то как разрабам продавать кошку из активного банера? Она как раз по стенам бегает свободно. А судя по сценке городской, то даже на мопедах по ним ездит (но насчёт того, что последнее доступно и игроку хз, у меня её нет, мне и мятной кошкожены пока что хватает, красную кошку не заводил). К слову, открыл нынче достаточный уровень магната в игре, чтобы грабить кошачьи лапки. Ни одна кошка не пострадала, сделал пару забегов пока что. Занятный режим по сути экстракшена. Цель там в том, чтобы вынести из банка (с одобрения владельца банка, разумеется) побольше всякого разного, попутно не убившись о блуждающие там аномалии (которые нельзя атаковать вроде бы) за 10 минут на всё про всё, включая поиск выхода оттуда. Чем дальше заходишь, тем ценнее вещицы можно найти. Если в первой локе вообще копейки, то если пробежать мимо сразу во вторую часть до первой точки эвакуации оттуда, то там уже вещи во много раз цене встречаются. Дальше пока не лазил.
    • @piton4 Потому, что у нас он идёт как Titan Army 31.5 P326MV MAX. Это одна и та же фирма. Просто для  Китае они идут под одним бредом, а РФ под другим. Это как с TCL, который для нас стал под брендом iFFALCOM.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×