Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Spoiler

Вот и дождались. Пока неофициально, но уже близко. Западный ресурс VideoGamer докладывает: корпорация Microsoft представит домашнюю консоль следующего поколения на выставке E3 2012. В качестве источника выступили сотрудники небезызвестной студии Crytek. Последняя, по некоторым данным, уже приступила к работе над проектом, который будет сопровождать Xbox «720» на презентации. Спецификации будущей консоли пока не утверждены. Известно лишь, что Crytek использует DirectX 11 как основу для новой игры.

«Крайтековцы» уверенно заявляют, что Microsoft сделает официальный анонс в течение следующих двенадцати месяцев. Sony, по их словам, пойдет следом. Поэтому TimeSplitters 4 (!!!) разрабатывается как для Xbox «720», так и для PlayStation 4. Руководство Crytek от комментариев отказалось, но нам известно, что созданием игры занимается все та же команда Free Radical (ныне Crytek UK), на счету которой все три части серии. Разработчики не скрывают, что проект создается на базе CryEngine 3. Ходят слухи, что приватная демонстрация, состоявшаяся за плотно закрытыми дверями одного из павильонов выставочного комплекса Los Angeles Convention Center, прошла успешно. Хозяева платформ остались довольны проделанной работой.

Тесселяция, вычисления шейдеров и многопоточный рендеринг – три столпа, на которых стоит DirectX 11. «Сливщики» из Crytek утверждают, что данная технология позволяет движку CryEngine 3 раскрыть весь свой производственный потенциал. Именно поэтому PC-версия Crysis 2 внутри студии считается всего-навсего экспериментальным образцом. Первопроходцем, если можно так выразиться. Иными словами, все, что мы увидим на новых консолях, будет выглядеть в разы круче.

И все бы хорошо, если бы не одно «но». Генеральный директор Crytek Джеват Йерли несколько дней назад официально заявил, что CryEngine будет всячески поддерживать Wii U. Новая консоль Nintendo, удобно расположившаяся между нынешним и следующим поколениями домашних приставок, к DirectX 11 не имеет никакого отношения, равно как и будущая PlayStation 4. Каким образом студия будет повышать производительность своего движка на других платформах – для всех загадка. Так что делать выводы пока рано. Либо Microsoft и вправду решила утереть носы своим конкурентам, воспользовавшись технологическим преимуществом, либо инсайдеры что-то не договаривают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первый "некст ген" ассоциировали с революциями в играх, разрабы хвалились великолепными возможностями приставок, а в итоге получили почти те же игры что и раньше, только более красивые. Появилась куча стандартных-блокбастеров ("рыжессура-постановка"(с)) и ремейков. Никто ничего нового не придумывает, единственное что подарил первый "некст ген" это Хеви Рэин и игры от Рокстар)

2й нафиг не уперся))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если он вновь сделает прорыв в плане графики, то он на фиг нужен. Пусть даст больше возможностей и открытий для разрабов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хехе, может таки уже запилят 1080р на телеках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

5 марта стартует выставка железа GDC (хз как точно расшифровывается вроде как Game Developer Conference) ,там обещают чето рассказать про новый Xbox (кодовое имя - "Durango) ,возможно будет ченибудь про ВИИЮ ,анонсируют много игор для Вити, обещается убойный анонс -перезагрузка какого-то старенького хита и много-много всего другого

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Менее 24 часов прошло с момента, когда сайт The Verge пустил слух о разработке компанией Valve собственной консоли. Теперь мы кажется можем увидеть снимок консоли или ее прототипа.

Изображение появилось в твиттере одного из сотрудников Valve, Грега Кумера. Еще 2 ноября он написал: "Этот крохотный компьютер построен на базе четырех-ядерного процессора i7, 8Гб оперативной памяти, с платой Zotac Z-68 mobo со встроенной Nvidia mobile GFX. Portal 2 на ней бегает очень БЫСТРО".

Напомним вам, что вчера на сайте The Verge был опубликован слух, согласно которому Valve плануруют выпустить консоль, или по крайней мере стандартную конфигурацию компьютерных составляющих. "Мы хотели выпустить Steam Box такой, чтобы ее системные параметры были следующими: Core i7 CPU, 8Гб RAM и с GPU от NVIDIA".

b15bb2c03a668748d5baac4696b5e72d.jpg

-------------------

Смахивает больше на здоровый неттоп,чем на консоль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

компьютер сборки Valve с соответствующей ценой

изолента в кадре доставляет)

такой наверняка каждый сам сможет собрать и дешевле

может быть в этом и есть фишка?)

не можешь купить готовое - собери сам)

а потом просто поставь прошивку и играйся)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я сомневаюсь, что Valve полезет на консольный рынок, слишком мелкая конторка для этого бизнеса, слишком много средств надо вбухать в раскрутку, эксклюзивы и т.п. Гораздо больше смахивает на обычный ПК способный тянуть игры представленные в Steam, по аналогии с другими конторами делающими чисто игровые ПК.

Если он вновь сделает прорыв в плане графики, то он на фиг нужен. Пусть даст больше возможностей и открытий для разрабов.

Ты видать не понимаешь, что это зависит не от платформоржателя, а от самого разработчика и игроков которые делают спрос. Прорыв в графике всегда, без исключения дает разработчикам делать все более безумные вещи. Делать то, на что раньше не хватало мощностей железа (как например в Макс Пейн 1 не хватило мощностей ПК, дабы реализовать демонических птиц, те что в Фильме появились), просто подавляющее большинство разработчиков не умеет мыслить по настоящему креативно и нестандартно или боится ибо вложить 20-50 лямов в игру аля Лост Гардиан слишком рисковано и гарантированную выгоду может дать только платформодержателю в качестве рекламы, а разрабам и издателям нужна прибыль.

Хотя с другой стороны, нынешнее поколение консолей способно реализовать пожалуй все креативные идеи разработчиков.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
компьютер сборки Valve с соответствующей ценой

изолента в кадре доставляет)

такой наверняка каждый сам сможет собрать и дешевле

может быть в этом и есть фишка?)

не можешь купить готовое - собери сам)

а потом просто поставь прошивку и играйся)

Скорее всего в комплетке будет идти какой-нить пасскей на доступ к играм стим ) Типа купишь этот бокс и все 2200 игр тебе на год подпиской. Это вот будет более менее выгодно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скорее всего в комплетке будет идти какой-нить пасскей на доступ к играм стим ) Типа купишь этот бокс и все 2200 игр тебе на год подпиской. Это вот будет более менее выгодно.

ну если нельзя будет поиграть в унчартед или мгс

то на кой это покупать?) обычный ПеКа)

я и к своему могу геймпад подключить)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну если нельзя будет поиграть в унчартед или мгс

то на кой это покупать?) обычный ПеКа)

я и к своему могу геймпад подключить)

Ты прав , без унчартеда и мгс ... это кусок железа с ноугаемз ((

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну что, обломитесь поклонники Гейба Ньювела, ни какой консоли от Вальва нету, это просто сборка для тестов новой оболочки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну что, обломитесь поклонники Гейба Ньювела, ни какой консоли от Вальва нету, это просто сборка для тестов новой оболочки.

Да только совсем недалекие верили, что Валв будет трать туеву хучу бабла для выход на консольный рынок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Kotaku опубликовал несколько деталей, относительно новой консоли семейства PlayStation:

-Консоль выйдет в канун рождественских праздников 2013 года.

-Orbis переводится как "Кольцо" или "Орбита" на латинском.

-Объединение "Orbis" с "Vita" даёт нам "Orbis Vita", что значит, как "Орбита жизни".

-Это может быть признаком того, что Vita будет играть немалую роль с новой консолью.

-Название может стать финальным (А может и нет).

-Игры от PS3 не будут поддерживаться.

-Новые игры будут привязаны к вашей учётной записи в PSN.

-Новые игры будут продаваться на Blu-Ray дисках, также их можно будет скачать.

-Характеристики: процессор AMD x64 и AMD Southern Islands GPU.

-Характеристики могут со временем измениться.

-В игры можно будет играть на телевизоре с разрешением 4096x2160.

-В 3D можно будет играть в 1080p.

-Неизвестные разработчики до сих пор получают прототипы новой консоли.

-Dev-комплекты рассылали на GDC 2012.

-Более завершённый прототип будет готов к концу 2012 года.

-После того, как вы скачаете игру с PSN, вы сможете играть в неё, все данные будут сохранены на жёстком диске.

-Вам будет нужно иметь аккаунт PSN и быть в онлайне, чтобы начать играть в загружаемые игры.

-Поддержанные игры могут быть ограничены в некоторых функциях.

-В частности, могут быть ограничены Триал-Модом.

-В этом случае вам придётся доплатить, чтобы заполучить полную версию

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну собственно как и ожидалось, что будет амд проц и сазерн айленд гпу.

С учёткой будет что-то типа steam только на консоли. Хочется ещё больше подробностей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @vadik989 special for Vadik    food blog      "obed in alchemilla"
    • Разработчики о создании следующей части этой серии игр: “ Всем привет. Прежде всего, мы команда разработчиков приносим искренние извинения за то, что так долго с вами не делились и не сообщали вам об обновлениях в процессе разработки новой игры.
       Мы очень хорошо знаем, как много значит для такой небольшой команды, как наша ваш интерес к тому что мы делаем.
       Тем не менее, в течение долгого времени по внутренним причинам, мы не могли держать вас в курсе событий. Мы берем на себя полную ответственность за это.
       А теперь мы хотели бы поделиться с вами тем. Что сделала наша каманда последнее время. 1.    Ситуация с командой разработчиков:  В начале этого года мы столкнулись со многими препятствиями из-за ограниченных возможностей нашей команды.
       Изначально мы верили, что использование более мощного коммерческого движка позволит нам выполнять многие задачи проще и быстрее. Однако нашей команде оказалось сложно должным образом управлять многими из его впечатляющих функций.
       Временами это создавало больше проблем, чем если бы этих функций не было вообще. В результате мы продолжали откладывать наше отчёт о разработке месяц за месяцем, и, прежде чем мы осознали это, прошло девять месяцев.
       Сейчас многие из наших планов отстают от графика. Мы также задавались вопросом: «Будут довольны наши игроки новой игрой в её нынешнем состоянии.»
       По этой причине мы планируем выпустить  демо-версию до конца этого года. (Примечание переводчика:  это будет не обычная демо-версия, как мы её знаем. Это будет одна из нескольких тестовых версий игры.) Вместо того, чтобы рассматривать демо-версию как одноразовую демонстрацию, мы намерены некоторое время обновлять его способом, аналогичным тому, что есть в играх с ранним доступом, постепенно улучшая её опираясь на отзывы игроков.
       С вашей помощью мы хотим пройти как можно больше этапов разработки и шаг за шагом делать нашу игру лучше.
      Мы сделаем всё от нас зависящее, чтобы выполнить это обязательство. 2.    Новые способности: В пошаговом бою перемещение врагов по полю боя или захват выгодных позиций могут создать широкий спектр тактических возможностей… об этом вы можете посмотреть на страничке игры.  (Примечание переводчика: мне пришлось сократить эту часть, из-за того, что тут не удобно показывать картинки и видео ролики, а на странице игры, они всё равно висят.) 3.    Улучшения всплывающих подсказок: Наша игра содержит много информации о способностях, чертах характера и различных других элементах игрового. В результате всплывающие подсказки часто занимали большую часть экрана.
      Поэтому мы потратили много времени на размышления о том, как мы могли бы сделать их визуально более чистыми, сохраняя при этом четкое представление о широком спектре механизмов и информации, которую они содержат.
       Рассмотрев различные подходы, мы решили использовать систему вложенных подсказок, как это обычно делается во многих других играх.
       В нашей предыдущей игре вам часто приходилось открывать меню справки, чтобы посмотреть, сколько игровых механик работает.
       В новой игре к большей части этой информации можно получить доступ непосредственно из всплывающих подсказок. Если вы наткнетесь на интересующую вас информацию, просто наведите на неё курсор, чтобы сразу увидеть дополнительную информацию. 4.    Ход разработки сценария:  Эта история начинается через несколько месяцев после того, как Альбус основал свою компанию, с событий, разворачивающихся в горах.
       В результате многие персонажи из предыдущей игры будут возвращаться на протяжении всей истории — некоторые как враги, некоторые как союзники, а некоторые как компаньоны.
      Мы также постоянно работаем над историями наших одиннадцати главных героев.
      Мы сделаем все возможное, чтобы их истории по-настоящему понравились вам, когда вы узнаете, кто они такие и почему каждый из них решил отправиться в это путешествие. 5. Новая музыка: Большая часть музыки для этой игры написана Казингом. Мы сделаем все возможное, чтобы время, проведенное вами за нашей игрой, было наполнено замечательной музыкой!  6. В завершении:  Ваша поддержка и заинтересованность, это то, что помогает нам двигаться вперёд. И хотя мы всегда надеялись на ваш неизменный интерес и поддержку, мы приносим вам свои извинения за то, что не смогли держать вас в курсе развития нвой игры.
       До конца 2026 года, мы планируем показать вам, с чего начиналась эта игра — и как она изменилась. А пока мы желаем вам хороших выходных!” Примечание переводчика:  Напомню, что следующая игра серии не являться прямым продолжением первой части. Судя по тому, что пишет разработчик и по картинкам, похоже там будет рассказана история каких-то других фракций придуманного разработчиками мира. Более подробной информации пока нет.
    • А что происходит? Квадратики вместо букв? Все на ангельском остается?
    • @\miroslav\ @piton4 оптимизон есть  но там движок KEX   
    • Не знаю, по мне так очень привлекательная и симпатичная девушка. Вы там со все зажрались со своими фитоняшками. А ведь среднестатистическая привлекательная девушка примерно так и выглядит, как на превьюхе.  На землю спуститесь господа.
    • 3 охранника. Да, был ещё 4-ый, но неясен контекст его гибели. Главный охранник говорит, что предупреждал его не ходить вниз, тот не послушал. Может он решил погеройствовать и вызвать помощь, а те 3 труса остались наверху. Опять же, контекст неясен и не означает, что он начал истерить и покинул безопасное место.
    • Так то же самое, у нас есть два охранника которые оба психологически устойчивы и они выжили. Но мы не знаем о 100500 охранников где у кого-то случилась истерика и они из-за этого все погибли. Собственно так как они погибли мы о них и не знаем. Из того что конкретно эти 2 охранника психологически крепки не следует что все охранники во всем мире такие же, так к слову.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×