Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Логвинов рвет на себе лысину от перегруженности и нелогичности интерфейса^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Много писал , потом передумал и сжал все в одну-две фразы: Будь желание понять, руки и мозг (и опыт работы с интерфейсом восьмой винды) - все будет пучком и гладко. Но ни желания понять , ни "рук" у обзорщика просто нет - маты, кривляние и предвзятость - вот и все что тут было в видео...

Изменено пользователем Фристайл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Будь желание понять и руки не из жопы, все бы использовали DOS.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Логвинов рвет на себе лысину от перегруженности и нелогичности интерфейса

Да он рвёт себе лысину не от перегруженности и нелогичности интерфейса, а от предвзятости и неадекватности своего мышления...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
МС прямо таки повторяет все ошибки допущенные Сони с ПС3.

Какие именно ошибки они допустили - PS3 чуть больше года, может я что-то упустил?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да он рвёт себе лысину не от перегруженности и нелогичности интерфейса, а от предвзятости и неадекватности своего мышления...

А в чем пиредвзятость? Я пользовался новым боксом, правда без углубления по менюшкам и с гидом ввиде человека который уже во всем разобрался. Интерфейс у Боксы сверхперегружен и совершенно не интуитивен, нужно убить кучу времени пока со всем разберешься. Понятно, что это все для мультимедийности сделано, но тем немение ругаться матом приходится постоянно во время первого знакомства с консолью. Тем более после PS4, с которой за 10 минут уже все становится понятно, а если была ПС3, то минуты за 2.

Какие именно ошибки они допустили - PS3 чуть больше года, может я что-то упустил?

Заставляют игрока ждать, а не наслаждаться играми. Это был главный косяк PS3, над которым все смеялись, и вдруг все поменялось местами, Сони учла свои ошибки, а МС наоборот эти ошибки начал повторять. МС слишком увлеклась созданием мультимедийного центра, от чего пострадал функционал игровой части консоли, они словно забыли для чего этот девайс в первую очередь. Конечно ни чего сверхкритичного, но все же слегка обидно.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в чем пиредвзятость? Я пользовался новым боксом, правда без углубления по менюшкам и с гидом ввиде человека который уже во всем разобрался. Интерфейс у Боксы сверхперегружен и совершенно не интуитивен, нужно убить кучу времени пока со всем разберешься. Понятно, что это все для мультимедийности сделано, но тем немение ругаться матом приходится постоянно во время первого знакомства с консолью. Тем более после PS4, с которой за 10 минут уже все становится понятно, а если была ПС3, то минуты за 2.

Заставляют игрока ждать, а не наслаждаться играми. Это был главный косяк PS3, над которым все смеялись, и вдруг все поменялось местами, Сони учла свои ошибки, а МС наоборот эти ошибки начал повторять. МС слишком увлеклась созданием мультимедийного центра, от чего пострадал функционал игровой части консоли, они словно забыли для чего этот девайс в первую очередь. Конечно ни чего сверхкритичного, но все же слегка обидно.

Во-первых, с интерфейсом все нормально. Потому что Xbox One - это такая комлексная, более сложная система, сделанная не только для игр. Поэтому и ОС у нее сложнее.

Во-вторых, на PS4 (сейчас) меньше игр, чем на Xbox One. Если не считать F2P, конечно.

И да, главным косяком PS3 в свое время были не столько игры, сколько цена. Потому что на запуске PS4 ситуация с играми ровно такая же, как на PS3. Но за счет цены и грамотной пиар-кампании они эту тему отодвинули на третий план.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Во-первых, с интерфейсом все нормально. Потому что Xbox One - это такая комлексная, более сложная система, сделанная не только для игр. Поэтому и ОС у нее сложнее.

Слабое оправдание. Подавляющее большинство берет консоль исключительно для игр, следовательно это должно быть приоритетной задачей и сделано максимально комфортно.

Во-вторых, на PS4 (сейчас) меньше игр, чем на Xbox One. Если не считать F2P, конечно.

Ровно столько же, разве что на один эксклюзив больше. Тем более ВарФейс и Вар Танден (который ты не хочешь брать в расчет), ощутимо лучше кое каких эксклюзивно боксовых игр за которые просят деньги.

И да, главным косяком PS3 в свое время были не столько игры, сколько цена. Потому что на запуске PS4 ситуация с играми ровно такая же, как на PS3. Но за счет цены и грамотной пиар-кампании они эту тему отодвинули на третий план.

Опять несусветная глупость. Нет, если считать запуск в России, то от части ты прав, от части, потому что запуска X1 в России нету а следовательно твоя теория не в кассу. А вот запуск общемировой был у PS3 в разы хуже, во первых имел всего 8 игр, во вторых среди них практически небыло ААА тайтл такого уровня как на старте нынешнего поколения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не, ребят... Ну нахер консоли с таким интерфейсом. Я всеми руками ЗА на пк ЗА Win 8.1 - всё устривает - быстрая, красивая, современная... да есть косяки в некоторых моментах - не так как было раньше, ага, но всё меняется.

Но БЛЕА - XBOX это Консоль для ИгОр! Ощущения от интерфейса 1 в 1 как у Логвинова. На фоне этого Дашборд 360-го просто произведение искусства. Хотя может Майки и на Уане со временем всё поменяют =) XBOX ONE.ONE

Изменено пользователем ZwerPSF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Блин, уже у всех хуан есть походу ))) один я ютубгеймер тут по видео сужу про интерфейс!

Слабое оправдание. Подавляющее большинство берет консоль исключительно для игр, следовательно это должно быть приоритетной задачей и сделано максимально комфортно.

Ну как бы XONE и позиционировался как такой домашний хаб для развлечений, а не "консоль для игр". См. E3.

Ровно столько же, разве что на один эксклюзив больше. Тем более ВарФейс и Вар Танден (который ты не хочешь брать в расчет), ощутимо лучше кое каких эксклюзивно боксовых игр за которые просят деньги.

О, пошли двойные стандарты :D как на ПК приводили в пример F2P так это было "говнецо дешевое", а как на PS4 так сразу "ощутимо лучше блабла" :D И Варфейса там нет, есть Варфрейм и Блэкгейт.

Опять несусветная глупость. Нет, если считать запуск в России, то от части ты прав, от части, потому что запуска X1 в России нету а следовательно твоя теория не в кассу. А вот запуск общемировой был у PS3 в разы хуже, во первых имел всего 8 игр, во вторых среди них практически небыло ААА тайтл такого уровня как на старте нынешнего поколения.

У PS3 не было общемирового запуска. Был японский, потом США, потом Европа. Я уже ссылку приводил - уже с запуском в США в течение недели было игр более, чем достаточно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И Варфейса там нет, есть Варфрейм и Блэкгейт.

Блэклайт ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Блин, уже у всех хуан есть походу ))) один я ютубгеймер тут по видео сужу про интерфейс!

Позорный ютубгеймер^_^

Ну как бы XONE и позиционировался как такой домашний хаб для развлечений, а не "консоль для игр". См. E3.

Ну я с этим и не спорю, но просто это люто нелогичный, не интуитивный и не дружелюбный интерфейс как для консоли, так и для мультимедийного центра. Разумеется со временем осваиваешься и все зашибись будет, но просто я вообще не припомню ни одного мультимедийного центра где нужно было осваиваться, всегда все работало с парой кнопок без лишнего мозгодробления. Я не говорю, что это вот прям суперкритично, но все же бывает ощутимо лучше. МС словно просто смешала все вкучу не задумываясь как создать это все максимально понятно и удобно. Думаю поправят.

О, пошли двойные стандарты :D как на ПК приводили в пример F2P так это было "говнецо дешевое", а как на PS4 так сразу "ощутимо лучше блабла" :D И Варфейса там нет, есть Варфрейм и Блэкгейт.

Не надо тут мне приписывать чужие высказывания. Я не долюбливаю ММО игры, потому что это дадротство конкретное. F2P это всего лишь метод распространения а не игра, дальше уже зависит все от разрабов и степени необходимости в донате. И да, Варфрейм и Вар Тандер ощутимо лучше того же Рюз/Райз(как там правильно произносить?) во всем, ну может графикой похуже. Я уж молчу что МС превратила Форзу 5 в донатную игру, где всего меньше чем в 4й части, а за каждую новую машинку просят по 5 бачей.

И Варфейса там нет, есть Варфрейм и Блэкгейт.

Да да, очепятолся))

У PS3 не было общемирового запуска. Был японский, потом США, потом Европа. Я уже ссылку приводил - уже с запуском в США в течение недели было игр более, чем достаточно.

По твоей ссылке набор игр чутьли не за весь жизненный цикл. Что на старте в Японии, что в США, что в Европе игр было меньше чем сейчас, и уж темболее они не сопоставимо скромнее были чем нынешние КоД, БФ, Ассасин, НФС, Инджастиш ну и эксклюзивы. На старте в России было чуть получше, но этот старт состаялся более чем через пол года, а через пол года на ПС4 уже будет значительно лучше. Так что не надо заблуждаться, стартовая линейка у ПС4 и X1 ощутимо лучше как в количестве так и в качестве.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
По твоей ссылке набор игр чутьли не за весь жизненный цикл.

Там сортировка есть.

Блэклайт ;)

:russian_roulette: Помню, я в первую часть этого чуда играл. Дешевая, но аддиктивная вещь была.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Специально подорвал свой ленивый зад от компа, сходил к знакомому (который уже обладает Боксом) - запустил для проверки интерфейса...

Уж извините если кого обижу, но только полностью тупой валенок сможет запутаться в больших плитках с Большим описанием. Ничего не мешает, ничего не путается - все действия проходят в 2 пункта : 1 - выбрать сегмент (категорию) 2 - запустить нужное из категории (для особо ленивых - голосом сразу любой нужный пункт). Да мобильники и планшеты на андроиде и те сложнее в управлении чем этот интерфейс... Никакая "интуитивность" нафиг не нужна - все нарисовано и описано - проще уже некуда (крайне трудно перепутать пиктограмму для музыки с чем либо еще и т.д)... Для тех кто в танке - просто тонны обучающих материалов.

После установки игры - доступ к ней так же в 2 пункта - категория + название (в категории игр - игры - странно да ? наверное именно это смутило людей...).

Так что вайн и какахи по сути идут от тех , кто нефига это дело сам не пробовал, а только насмотрелся на "Ру-Нытиков" в интернете.

P.s. был бы рад , если бы XMB на ПС4 заменили на подобное (утомил текстовой интерфейс за 7 с лишним лет уже..).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это надо в жизни не использовать удобных интерфейсов что бы считать интерфейс Винды 8 удобным. Вам место на ДОС.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Aniv_D, нет, не пробовал. В плагине ollama, вернее в конфиге BepInEx, можно добавить промт — как правило и как небольшой глоссарий, строчки добавляются после   
    • "Бакуман" одно из любимых аниме, пересматривал раза 3.  
    • Неа, с чего ты взял? Такая блажь есть разве что в случае богатых тайтлов, где вообще есть какой-то выбор у людей. Большая часть аниме — бюджетки, если не знал. Там авторам максимум предлагается что либо делаем аниме, либо не делаем аниме. В таких случаях нередки случаи, когда мангаки, смотря на то, что получилось, буквально рыдают от горя и забывают адаптацию, как страшный сон. Есть несколько аниме про мангак, посмотри, хоть немного будешь в курсе их внутренней кухни. Там, конечно, упрощенная логика, но всё-таки. Ну, если ты уверяешь ,что не говорил тогда, то ты это сказал буквально прямо сейчас. Ты убеждать, что 100 часов, потом 150, потом 200 — это достаточно. Сейчас ты утверждаешь, что за это время можно осилить 200 слов. То есть это то, что ты осилишь за время, которое ты указал достаточным. А теперь объясни, почему по-твоему такого подхода достаточно для игр ,но для аниме уже нет? Откуда у тебя такое внутреннее противоречие и непоследовательность? А почему на английском, а не языке оригинала? Ты же не раз и не два говорил, что надо всегда обязательно смотреть в оригинале, так почему же только смотреть, но не читать?
    • @parabelum а ты не пробовал использовать XUnity.AutoTranslate.LlmTranslators или XUnity.LLMEndpoint ?
      чет у меня ни черта не вышло((  1й выдает текст в виде Null, а 2й вообще ошибку конечно точки или api ключа… хотя вроде так же на olama работает и верно настраивал (вроде как), но чет где то не то видимо…
       интересно было попробовать их, там глоссарий можно указать и еще какие то доп. настройки
    • Где я говорил без разрешения?  
    • Нет, ничего не нужно! Данный форум же является бесплатным — пользуйтесь! Тем более, данные скрипты распространялись бесплатно. Надеюсь — пригодится!
    • Спасибо большое! Может денюжку могу куда закинуть за софт?
    • Обрезки у тебя в самых исходниках, тут не в игре дело. Хотя на тайминги я не проверял, ибо ты сказал, что в размер сделаешь. Гляну потом, но тут всяко исходники надо править, ибо у многих окончания обрублены.    По таймам в игре мб сегодня гляну, если время будет.    PS  Хз зачем я обещался помочь с запаковкой при выходе игры, ибо звучит это всё просто мегаотвратительно и за подобное мне уже явно готовят отдельный котёл. Искренне не понимаю, как кто-то может играть с таким, но ок, дело каждого. 
    • Ну фанфики да, публикацию например в джампе, без разрешения автора — нельзя.  Но если это именно та же самая манга. А если это плагиат, но не в один в один — то это уже другое.
    • @Lowfriend Здравствуйте! Вот, держите: Программы для XFBIN. Работают только на играх серии — Naruto STORM. @SerGEAnt Здравствуйте! Обновите русификатор на игру: NARUTO SHIPPUDEN — Ultimate Ninja STORM 2 для ПК/STEAM и Nintendo Switch! Они полностью завершены! Русификаторы - ПК/STEAM и Nintendo Switch. Все права на файлы принадлежат - "ZOG", "Команде переводчиков Like a Dragon Kiwami", "SmileDeath" и "T&R and AlexFly". Текст и текстуру поправил CbS14. Автор версии для Nintendo Switch — CbS14. Nintendo Switch версия работает на обеих версиях игры — Обычная “0100922008008000” и NARUTO STORM TRILOGY “0100EC800800C000”.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×