Перейти к содержимому
Zone of Games Forum

Рекомендованные сообщения

Spoiler

Вот и дождались. Пока неофициально, но уже близко. Западный ресурс VideoGamer докладывает: корпорация Microsoft представит домашнюю консоль следующего поколения на выставке E3 2012. В качестве источника выступили сотрудники небезызвестной студии Crytek. Последняя, по некоторым данным, уже приступила к работе над проектом, который будет сопровождать Xbox «720» на презентации. Спецификации будущей консоли пока не утверждены. Известно лишь, что Crytek использует DirectX 11 как основу для новой игры.

«Крайтековцы» уверенно заявляют, что Microsoft сделает официальный анонс в течение следующих двенадцати месяцев. Sony, по их словам, пойдет следом. Поэтому TimeSplitters 4 (!!!) разрабатывается как для Xbox «720», так и для PlayStation 4. Руководство Crytek от комментариев отказалось, но нам известно, что созданием игры занимается все та же команда Free Radical (ныне Crytek UK), на счету которой все три части серии. Разработчики не скрывают, что проект создается на базе CryEngine 3. Ходят слухи, что приватная демонстрация, состоявшаяся за плотно закрытыми дверями одного из павильонов выставочного комплекса Los Angeles Convention Center, прошла успешно. Хозяева платформ остались довольны проделанной работой.

Тесселяция, вычисления шейдеров и многопоточный рендеринг – три столпа, на которых стоит DirectX 11. «Сливщики» из Crytek утверждают, что данная технология позволяет движку CryEngine 3 раскрыть весь свой производственный потенциал. Именно поэтому PC-версия Crysis 2 внутри студии считается всего-навсего экспериментальным образцом. Первопроходцем, если можно так выразиться. Иными словами, все, что мы увидим на новых консолях, будет выглядеть в разы круче.

И все бы хорошо, если бы не одно «но». Генеральный директор Crytek Джеват Йерли несколько дней назад официально заявил, что CryEngine будет всячески поддерживать Wii U. Новая консоль Nintendo, удобно расположившаяся между нынешним и следующим поколениями домашних приставок, к DirectX 11 не имеет никакого отношения, равно как и будущая PlayStation 4. Каким образом студия будет повышать производительность своего движка на других платформах – для всех загадка. Так что делать выводы пока рано. Либо Microsoft и вправду решила утереть носы своим конкурентам, воспользовавшись технологическим преимуществом, либо инсайдеры что-то не договаривают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первый "некст ген" ассоциировали с революциями в играх, разрабы хвалились великолепными возможностями приставок, а в итоге получили почти те же игры что и раньше, только более красивые. Появилась куча стандартных-блокбастеров ("рыжессура-постановка"(с)) и ремейков. Никто ничего нового не придумывает, единственное что подарил первый "некст ген" это Хеви Рэин и игры от Рокстар)

2й нафиг не уперся))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если он вновь сделает прорыв в плане графики, то он на фиг нужен. Пусть даст больше возможностей и открытий для разрабов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хехе, может таки уже запилят 1080р на телеках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

5 марта стартует выставка железа GDC (хз как точно расшифровывается вроде как Game Developer Conference) ,там обещают чето рассказать про новый Xbox (кодовое имя - "Durango) ,возможно будет ченибудь про ВИИЮ ,анонсируют много игор для Вити, обещается убойный анонс -перезагрузка какого-то старенького хита и много-много всего другого

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Менее 24 часов прошло с момента, когда сайт The Verge пустил слух о разработке компанией Valve собственной консоли. Теперь мы кажется можем увидеть снимок консоли или ее прототипа.

Изображение появилось в твиттере одного из сотрудников Valve, Грега Кумера. Еще 2 ноября он написал: "Этот крохотный компьютер построен на базе четырех-ядерного процессора i7, 8Гб оперативной памяти, с платой Zotac Z-68 mobo со встроенной Nvidia mobile GFX. Portal 2 на ней бегает очень БЫСТРО".

Напомним вам, что вчера на сайте The Verge был опубликован слух, согласно которому Valve плануруют выпустить консоль, или по крайней мере стандартную конфигурацию компьютерных составляющих. "Мы хотели выпустить Steam Box такой, чтобы ее системные параметры были следующими: Core i7 CPU, 8Гб RAM и с GPU от NVIDIA".

b15bb2c03a668748d5baac4696b5e72d.jpg

-------------------

Смахивает больше на здоровый неттоп,чем на консоль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

компьютер сборки Valve с соответствующей ценой

изолента в кадре доставляет)

такой наверняка каждый сам сможет собрать и дешевле

может быть в этом и есть фишка?)

не можешь купить готовое - собери сам)

а потом просто поставь прошивку и играйся)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я сомневаюсь, что Valve полезет на консольный рынок, слишком мелкая конторка для этого бизнеса, слишком много средств надо вбухать в раскрутку, эксклюзивы и т.п. Гораздо больше смахивает на обычный ПК способный тянуть игры представленные в Steam, по аналогии с другими конторами делающими чисто игровые ПК.

Если он вновь сделает прорыв в плане графики, то он на фиг нужен. Пусть даст больше возможностей и открытий для разрабов.

Ты видать не понимаешь, что это зависит не от платформоржателя, а от самого разработчика и игроков которые делают спрос. Прорыв в графике всегда, без исключения дает разработчикам делать все более безумные вещи. Делать то, на что раньше не хватало мощностей железа (как например в Макс Пейн 1 не хватило мощностей ПК, дабы реализовать демонических птиц, те что в Фильме появились), просто подавляющее большинство разработчиков не умеет мыслить по настоящему креативно и нестандартно или боится ибо вложить 20-50 лямов в игру аля Лост Гардиан слишком рисковано и гарантированную выгоду может дать только платформодержателю в качестве рекламы, а разрабам и издателям нужна прибыль.

Хотя с другой стороны, нынешнее поколение консолей способно реализовать пожалуй все креативные идеи разработчиков.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
компьютер сборки Valve с соответствующей ценой

изолента в кадре доставляет)

такой наверняка каждый сам сможет собрать и дешевле

может быть в этом и есть фишка?)

не можешь купить готовое - собери сам)

а потом просто поставь прошивку и играйся)

Скорее всего в комплетке будет идти какой-нить пасскей на доступ к играм стим ) Типа купишь этот бокс и все 2200 игр тебе на год подпиской. Это вот будет более менее выгодно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скорее всего в комплетке будет идти какой-нить пасскей на доступ к играм стим ) Типа купишь этот бокс и все 2200 игр тебе на год подпиской. Это вот будет более менее выгодно.

ну если нельзя будет поиграть в унчартед или мгс

то на кой это покупать?) обычный ПеКа)

я и к своему могу геймпад подключить)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну если нельзя будет поиграть в унчартед или мгс

то на кой это покупать?) обычный ПеКа)

я и к своему могу геймпад подключить)

Ты прав , без унчартеда и мгс ... это кусок железа с ноугаемз ((

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну что, обломитесь поклонники Гейба Ньювела, ни какой консоли от Вальва нету, это просто сборка для тестов новой оболочки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну что, обломитесь поклонники Гейба Ньювела, ни какой консоли от Вальва нету, это просто сборка для тестов новой оболочки.

Да только совсем недалекие верили, что Валв будет трать туеву хучу бабла для выход на консольный рынок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Kotaku опубликовал несколько деталей, относительно новой консоли семейства PlayStation:

-Консоль выйдет в канун рождественских праздников 2013 года.

-Orbis переводится как "Кольцо" или "Орбита" на латинском.

-Объединение "Orbis" с "Vita" даёт нам "Orbis Vita", что значит, как "Орбита жизни".

-Это может быть признаком того, что Vita будет играть немалую роль с новой консолью.

-Название может стать финальным (А может и нет).

-Игры от PS3 не будут поддерживаться.

-Новые игры будут привязаны к вашей учётной записи в PSN.

-Новые игры будут продаваться на Blu-Ray дисках, также их можно будет скачать.

-Характеристики: процессор AMD x64 и AMD Southern Islands GPU.

-Характеристики могут со временем измениться.

-В игры можно будет играть на телевизоре с разрешением 4096x2160.

-В 3D можно будет играть в 1080p.

-Неизвестные разработчики до сих пор получают прототипы новой консоли.

-Dev-комплекты рассылали на GDC 2012.

-Более завершённый прототип будет готов к концу 2012 года.

-После того, как вы скачаете игру с PSN, вы сможете играть в неё, все данные будут сохранены на жёстком диске.

-Вам будет нужно иметь аккаунт PSN и быть в онлайне, чтобы начать играть в загружаемые игры.

-Поддержанные игры могут быть ограничены в некоторых функциях.

-В частности, могут быть ограничены Триал-Модом.

-В этом случае вам придётся доплатить, чтобы заполучить полную версию

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну собственно как и ожидалось, что будет амд проц и сазерн айленд гпу.

С учёткой будет что-то типа steam только на консоли. Хочется ещё больше подробностей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @IronTank просто на сайте и в пабликах не было новостей, что был сделан русик для этого сборника, поэтому могли пропустить. 
    • Машинный перевод под v1.32(build22693497) Botworld.Odyssey
    • Да кто спорит? Просто это базовые человеческие эмоции и ими подвержены все, в разной степени. Да и как я сказал ранее: Только в реальности в подобной ситуации нервы трещат по швам у всех. Кто-то справляется, а кто-то нет, но в фильме это не раскрыто. Можно разве что выкрутасы девочки привести в пример, но это тоже не истерика. Хуже чем зомби апокалипсис? Понятно, что сидеть где-нибудь под обстрелами тоже невесело, но тут “конец света” как бы.
    • Хелп! Не работает перевод на пс 5. Делал все по инструкции. В чем может быть причина? 
    • Обновление: build24598149  Lost in Tandem
    • Доперевёл почти всё, исправил кучу косяков по длине текста на объекте (но ещё могут быть проблемы), станции, реактор, … бла-бла-бла.
      Теперь ГГ — мужчина. Связано это с тем, что:
      1. В оригинале используется слово you, а оно — бесполое.
      2. Я мужик и я так хочу. На самом деле легко это исправить, но не думаю, что кому-то не будет плевать.
      Обновлённая ссылка: https://disk.yandex.ru/d/ebjnDpNLaKU4sg — теперь ссылка на папку, чтобы проще было обновлять. Можно установить поверх старой версии русификатора (если уже был установлен, то при запуске новой версии просто нажать “Нет” — всё обновится до новой версии).

      В планах (просто от нефиг делать):
      1. До-проверить весь контекст
      2. Улучшить “русский дух” в переводе (в старом часто использовалось слово “чертов”, что есть калька с английского, а наш язык куда интереснее и насыщеннее в этом плане) — многое поправлено, но есть, что улучшать.
      3. Сделать в настройках опцию переключения языка с русского на английский и обратно (правда с перезапуском игры, т.к. иначе придётся слишком много всего переписывать).

      По обновлениям писать буду здесь, но прошу отнестись просто как к “факультативу”. Если будет желание, я могу прислать подробные инструкции, как и что вставлять из переводов в игру (там разные менюшки или места в игре прописываются по-разному) — это для других языков.

      Я нашёл инструменты разработчика в дистрибутиве. Там встроенный редактор уровней. Да и в целом похоже на devtool авторов. Когда допилю все эти переводы, то можно будет сделать доступ и туда (пока не увидел, как он вызывается, но он встроен прямо в запускающий экзешник) и дальше свои кастомные сценарии писать.

      Последнее. При обнаружении любых багов — присылайте скриншоты и описание: в какой момент времени, где и т.д.
      Если игра начала вылетать там, где раньше всё было в порядке, то:
      1. В папке с игрой будет ещё одна папка “Objects in Space” (т.е. условно C:\Games\Objects in Space\Objects in Space). Зайдите в неё.
      2. Возьмите оттуда последние 5 файлов
      3. Там-же лежит каталог Log — также возьмите и этот файл.
      4. Упакуйте их в архив без пароля, выложите куда-нибудь и пришлите ссылку.
      5. В идеале можно ещё зайти в “Просмотр событий” и там в “Приложения”-х найти ошибку, связанную с игрой. Текст тоже можно прислать. Но это не обязательно и не всегда бывает важным.
    • Нужно запустить один раз игру, чтобы появилась папка по типу такой:
      C:\Users\Имя пользователя\Documents\Секреты могут убивать. Возвращение В ней лежит файл Secrets.INI
      В нем перед блоком SystemInfo вставляешь строчки которые тут приведены: ClockFormat=24
      Keyboard=00000419
      CodePage=1251
      CharSet=1251
      Locale=rus
      FontScale=1000 В обсуждениях в стиме.
      Помогает.
      Как вариант можно готовый ini в русификатор текста выложить/прикрепить как-то.
    • Работает, спасибо большое! =)
    • Игрокам предстоит путешествовать по отдельным зонам и звездным системам, управлять и развивать собственный космический корабль, использовать различный транспорт и полагаться на команду, каждый участник которой играет свою роль, имеет свои потребности и личные цели. По пути придется собирать ресурсы, крафтить снаряжение, сражаться с врагами, ухаживать за Курицей и выживать среди фирменной смеси сатиры и абсурдного юмора серии. На днях компании HypeTrain Digital и RedRuins Softworks представили релизный трейлер Breathedge 2 — продолжения ироничной ретро-футуристического экшена о выживании в космосе. Проект выйдет в ранний доступ Steam 31 августа 2026 года. Игра продолжает историю Мужика, которому вновь предстоит столкнуться с эпическими проблемами межгалактического уровня. Вместе со своими незаменимыми спутниками он попытается положить конец корпорации Breathedge, не умерев и не сойдя с ума в процессе. Игрокам предстоит путешествовать по отдельным зонам и звездным системам, управлять и развивать собственный космический корабль, использовать различный транспорт и полагаться на команду, каждый участник которой играет свою роль, имеет свои потребности и личные цели. По пути придется собирать ресурсы, крафтить снаряжение, сражаться с врагами, ухаживать за Курицей и выживать среди фирменной смеси сатиры и абсурдного юмора серии. В честь этого события оригинальный Breathedge можно будет бесплатно забрать навсегда в Steam в течение 48 часов. Раздача началась 7 августа в 20:00 МСК и завершится 9 августа в 20:00 МСК. Оригинальная игра получила более 14000 «Очень положительных» отзывов пользователей в Steam, сочетая механики выживания, исследование ретро-футуристического космоса, сатиру и бессмертную Курицу, практическая польза которой до сих пор остается открытым вопросом. На старте проект будет включать первую сюжетную главу, а новые главы будут выходить в виде крупных бесплатных обновлений.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×