Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Hitman: Absolution

Рекомендованные сообщения

Hitman: Absolution

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person / Stealth

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: IO Interactive

Издатель: Square Enix / Eidos

Издатель в России: Новый Диск

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 2012 г.

 

Spoiler

Сегодня стало известно, что главным злодеем Hitman: Absolution станет некто, по имени Блейк Декстер (Blake Dexter). Его озвучит известный американский актер и композитор - Кит Кэррадайн (получил Золотой Глобус и Оскар за лучшую песню в фильме «Нэшвилл»).

Также, по информации Hollywood Reporter, в игру вернется главный связист нашего лысого убийцы - Диана Бернвуд (Diana Burnwood). За ее озвучку отвечает Марша Томасон (исполняет одну из главных ролей в американском сериале "Белый воротничок"). В своем интервью она заявила, что у Агент 47 и Дианы довольно близкие отношения.

"Диана - единственный, человеческий контакт для 47. Они знают друг друга уже очень давно, и во вселенной Hitman, она, как Q для Джеймса Бонда. Поэтому именно она дает ему задания и говорит, куда надо идти и кого убивать", говорит Томасон.

"Мой персонаж - многогранен, как и любой другой, хороший образ. Реалистичность происходящего вокруг игрока зависит от тщательного подхода к деталям. Чтобы привлечь геймеров к игре, нужны отличные персонажи", сказал Кэррадайн.

Вместо с IO над игрой работает более с десятка голливудских актеров. Директор студии, Торе Блистад (Tore Blystad) заявил, что над кат-сценами игры работает более семи актеров одновременно на одной съемочной площадке.

"У нас есть такие актеры, как Марша и Кит. Мы работаем над тем, чтобы перенести в игру не только их голоса, но и их мимику и жесты. Некоторые из сцен было очень непросто снимать, ведь мы используем кучу реквизита и несколько актеров сразу", сказал он.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
У меня стоит WiFi-роутер (никакие порты не открывал, прошивал малость), без проблем работают контракты, хотя тоже бывало что мол "сервера недоступны". Думаю что сервера действительно не работают.

Сервера не работают (у меня) с момента покупки (около 3-х недель назад). Таблицы лидеров в Sniper Challenge также не работают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, тяжелая игра, если вздумал играть идеально то готовься каждую миссию раз по пять переигрывать. В лучшем случае.

Механика слишком не очевидна, хотя шаг вперед после четвертой части и заметен.

Да, а чего фонарики сквозь стены везде светят? Это мощь PS3 проявляется? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В открытом письме к фанатам, студия IO поделилась подробностями своей новой игры разрабатываемой для PC и консолей нового поколения, где игроки оденут костюм Агента 47 на расцвете его карьеры.

"В новой игре вы переживете приключения Агента 47 на расцвете его карьеры – словно охотник преследует свою добычу по всему миру при поддержке давней коллеги – Дианы Бернвуд и всего ICA. Игра сконцентрирована на фундаментальной идее Hitman, где он использует широкий набор инструментов для уничтожения целей в различных локациях расположенных по всему миру."

"Мы разрабатываем игру на основе движка Glacier 2, используя лучшие части и то, чему мы научились в Hitman: Absolution, а также черпаем вдохновение из прошлых тайтлов таких как Contracts и Blood Money, дабы наполнить сеттинг Hitman. Это значит, что мы намерены добиться максимального уровня деталей на самых больших уровнях, которые мы когда либо создавали для Hitman."

"Мы применяем открытый, нелинейный подход к дизайну уровней, добиваясь свободных уровней – песочниц, без чекпоинтов. Мы хотим создать живые, дышащие, правдоподобные уровни, где игроки смогут взаимодействовать с ИИ для создания уникальных моментов, которые любят все фанаты Hitman."

Разработчики добавляют, что в игру вернется режим Контрактов, позволяя создавать собственные контракты и делиться ими.

Кроме того, в новой игре не будет "магических карманов."

Больше деталей в этом году.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Без чекпоинтов - это лютость) Хотя я конечно понимаю, что они имели ввиду.

Я сдался в абсолюшине на уровне с городком перед парикмахерской, где надо было 3х чуваков из банды ушатать) Предпоследняя сложность как раз без чекпоинтов была. Проходил на идеально, без помарок. Еще и леской не пользовался, думал не считается за эталонное убийство) Потмо снизил нафиг, когда с 50й попытки запорол миссию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Главное, чтобы стелс нормальный сделали, без дурацкого "инстинкта".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Главное, чтобы стелс нормальный сделали, без дурацкого "инстинкта".

Странная жалоба. Инстинкт отключаемый вообще то :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Странная жалоба. Инстинкт отключаемый вообще то :)

И тогда маскировка практически бесполезна и игра скатывается в перекаты за диванами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всегда был Хитмоманом) но эту часть не осилил, что то в ней не то, зато прошел предыдущие :-)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Всегда был Хитмоманом) но эту часть не осилил, что то в ней не то, зато прошел предыдущие :-)

Плохой сюжет и нет возможности укомплектовать снаряжение между миссиями may be?

Изменено пользователем Art1cle

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мляяя xD А в прошлых хитманах был хороший сюжет, да :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хоть то, что показано в blood money сюжетом может и не называется, но было здорово. Ну а что касается геймплея.. в этой части он был шикарен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Le_Maxime портировал существующий русификатор текста на The Wolf Among Us Remastered. @Le_Maxime портировал существующий русификатор текста на The Wolf Among Us Remastered.
    • NBA 2K25 / NBA 2K26

      Для 2к25 русификатор подходит тоже?
    • Ну так, а я и не говорю, что теория неверная ) всё так. Сержант лично по видеосвязи обговаривал какие суммы(чемоданы) должны быть уплачены за тот или иной фильм , если я хочу выйти из бани 31-го. Да ещё с намёками, что если чего-то не досчитается, то всю эту баню можно перенести чуть подальше, с изменением всего лишь одного числа 2027           
    • Всех с Тыквенным Спасом! Решил написать небольшой пост, так как ну очень долго тишина сохраняется. Мне самому от неё неуютно.

      Я очень хотел бы выпустить “человечески сделанный” русификатор к Хэллоуину — как-никак, праздник очень подходящий по тематике и вайбу, но к большому сожалению — этому не суждено сбыться. Однако работа уже вышла на прямую к самому финишу, делается вычитка от шероховатостей всяческих. Как показала практика, вычитка была ОЧЕНЬ нужна, и дело не в качестве выполненной работы нашим переводчиком, а в строении текста самой игры — разработчики текст организовали таким образом, что местами может не согласовываться, если переводить “вслепую” (сегментами, без прочитки 45 тысяч строк подряд) без проверки сцены непосредственно в игре). Почему такая лютая задержка? Не буду вдаваться в большие подробности, так как это не мой бложег, а всё-таки тред, посвященный данной игре и её переводу, но так уж получилось, что моё здоровье в этом году меня сильно подвело. Один раз уже увозили на скорой, и два раза сильно подозревал, что покину этот бренный мир. Я не жалуюсь, просто делюсь причинами, почему я так стопорился. В прошлые разы я уже боялся давать какие-то сроки готовности, но в декабре перевод будет железобетонно закончен. Я вообще рассчитываю, что к первому декабрю уже будет ссылка на скачивание русификатора. К слову, я сравнивал из интереса сегменты из ИИ перевода (который был создан в супер сжатые сроки) и наш перевод — могу точно сказать, что наша работа делается не зря. ИИ местами очень хорошо себя показывает, но временами не понимает контекст (так как разработчиками не предусмотрена “согласованность” текста в массиве, см. абзац выше) и иногда делает реплики совсем обезличенными (потому что в этом же самом массиве игры нет пометок, кто говорит — у вас просто есть набор фраз, а какой герой их произносит — вы уже логически сами додумываете. И нейросеть временами не справляется).

      Я бы ещё отметил, что людям, которые играли в ВН и не смогли им проникнуться — возможно дело именно в ИИ переводе. Сколько времени я уже работаю над текстом — я понял точно, что в целом история добротная. Конечно не шедевр на 10 из 10 на кончиках пальцев, в ней есть свои “кринжовые” моменты, но в целом сюжет довольно захватывающий (а чего ещё от новеллы нужно?). Так что если Вы подумали, что данная ВН какая-то совсем туфта, то очень попрошу дать игре второй шанс, когда мы выпустим свой вариант перевода. Хотел бы выразить большую благодарность Angry Zombie, которая и делала перевод. Она своим трудолюбием и усидчивостью добила дело до конца, что было очень важно для меня самого. А там не шутка, в игре 22 тысячи строк. Именно с осмысленным текстом, что мы читаем в игре. А со всеми скриптовыми вводными — там сразу 211 тысяч. Есть в природе проекты, где бывает и по 40 тысяч строк, но 22 тысячи строк с большими оговорками — это книга на страниц 500-700 (зависит от формата исполнения). Я помню, некоторые книги по Гарри Поттеру были такого же объема.

      По-хорошему, вместо голых слов о том, что наш перевод лучше ИИшного — мне бы показать скрины из двух версий перевода напрямую, но уж простите мне мою нерасторопность, я же умирающего тут изображаю

      Но сейчас про “умирающего” всерьез не принимайте, это мои черно-юморные шутки: сейчас здоровью ничего не угрожает, работа идёт к завершению, я сам жду не дождусь, когда русификатор уйдет “на золото”, чтобы поделиться со всеми. Ещё раз простите за такую длительную задержку. Берегите себя и своих близких, относитесь к своему здоровью (физическому и ментальному) со всей серьёзностью, не игнорируйте “звоночки”. Всех ещё раз с праздником!
    • Русификатор v0.7.6.1
    • это конеш хорошо. 
      я просто сначала начал Х Я понимаю, что переводчик не он. 
      Но структура я так понимаю общая.    Вот и хотел узнать можно ли сделать так чтоб японская озвучка была 
    • Демонстрация текущих наработок. https://youtu.be/6w6dHEPVtjo

  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×