Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Hitman: Absolution

Рекомендованные сообщения

Hitman: Absolution

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person / Stealth

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: IO Interactive

Издатель: Square Enix / Eidos

Издатель в России: Новый Диск

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 2012 г.

 

Spoiler

Сегодня стало известно, что главным злодеем Hitman: Absolution станет некто, по имени Блейк Декстер (Blake Dexter). Его озвучит известный американский актер и композитор - Кит Кэррадайн (получил Золотой Глобус и Оскар за лучшую песню в фильме «Нэшвилл»).

Также, по информации Hollywood Reporter, в игру вернется главный связист нашего лысого убийцы - Диана Бернвуд (Diana Burnwood). За ее озвучку отвечает Марша Томасон (исполняет одну из главных ролей в американском сериале "Белый воротничок"). В своем интервью она заявила, что у Агент 47 и Дианы довольно близкие отношения.

"Диана - единственный, человеческий контакт для 47. Они знают друг друга уже очень давно, и во вселенной Hitman, она, как Q для Джеймса Бонда. Поэтому именно она дает ему задания и говорит, куда надо идти и кого убивать", говорит Томасон.

"Мой персонаж - многогранен, как и любой другой, хороший образ. Реалистичность происходящего вокруг игрока зависит от тщательного подхода к деталям. Чтобы привлечь геймеров к игре, нужны отличные персонажи", сказал Кэррадайн.

Вместо с IO над игрой работает более с десятка голливудских актеров. Директор студии, Торе Блистад (Tore Blystad) заявил, что над кат-сценами игры работает более семи актеров одновременно на одной съемочной площадке.

"У нас есть такие актеры, как Марша и Кит. Мы работаем над тем, чтобы перенести в игру не только их голоса, но и их мимику и жесты. Некоторые из сцен было очень непросто снимать, ведь мы используем кучу реквизита и несколько актеров сразу", сказал он.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну, скорей всего, - да. Я хоть одним глазком глянул видео, но, как понял, он (кто проходил) уже знал, как действовать на локации. Заказал. Жду 20.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5 часов? Там пять миссий?)

Скорее всего кто то напролом всех вынес, а потом негодует, чего это так мало)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скорее всего кто то напролом всех вынес, а потом негодует, чего это так мало)

Как обычно в начале и бывает ... распространяя потом слух, что игра фигня и длинной часа 3-4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подскажите цену в стиме точную, которая ~500 там стоит, ато стим тупит не посмотреть, все забывал купить, а теперь подгорает

упд, на канобу говорят о сингле в 16-20 часах и о проблемах с производительностью на РС

Изменено пользователем Sergunchik II

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Подскажите цену в стиме точную, которая ~500 там стоит, ато стим тупит не посмотреть, все забывал купить, а теперь подгорает

539р

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На самом деле, если 5, то это не страшно, главное чтобы было НАСЫЩЕННЫХ 5 часов. А

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
на канобу

гы

Рецензируемая версия: Xbox 360

Все это подается в стильной визуальной оболочке: движок Glacier 2 отлично выглядит как на PC, так и на консолях

В стильной мыльной оболочке с разрешением 1024х768, угу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Square Enix освободила Hitman: Absolution от онлайн-пропуска Contracts Mode

Square Enix пошла навстречу рынку подержанных игр. Изначально планировалось, что активация Contracts Mode в Hitman: Absolution будет осуществляться посредством специального онлайн-пропуска. Иначе говоря, если бы вы приобрели «использованную» копию игры, вам бы пришлось докупить ключик. Но коллективным разумом разработчика и издателя было принято решение избавить поклонников Агента 47 от необходимости иметь при себе «входной билет».

Если в Hitman: Absolution вам попадется ключ доступа к Contracts Mode, можете просто проигнорировать его. Это значит, что диск был отпечатан до того, как Square Enix решила изменить политику распространения игры. Если же вам посчастливилось заполучить «свободную» копию, вам просто нужно будет установить небольшое обновление. В меню выбираем опцию BUY CONTRACTS PASS, переходим в магазин и качаем.

Причины издатель не называет. Но в блоге Hitman: Absolution команда IO Interactive написала, что сделает все возможное, чтобы двери Contracts Mode были открыты для всех.

Напомним, в официальную продажу Hitman: Absolution поступит завтра. Узнать же, насколько качественной получилась игра, вы можете из нашей рецензии, а также видеообзора, который можно посмотреть ниже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что тот понять немогу, по какому времени станет доступна игра. Скачать то скачал, а вот доступа нету :)) Дата стоит 19.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что тот понять немогу, по какому времени станет доступна игра. Скачать то скачал, а вот доступа нету :)) Дата стоит 19.
В 19-00 МСК, тоже жду :)

Тут главное чтобы стим не сказал, ой у нас ошибка ждите 3 часов ночи, как было с Xcom

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Запустился лысик))

Скворцы свой сервис чуть ли не насильно навязывают, ну раз обещают халяву можно и зарегатся)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ни у кого периодических фризов нету? :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

играл вчера первые две миссии - пролог и рынок китайский. оч понравилось, есть некоторые упрощения и не все удобно, но реально качественная игра, каждую миссию хочется попробовать пройти по-другому.

в стиме ваш рейтинг будет высоким если вы никого не убьете, перед началом миссии высвечивается очки вашего друга) забавно) реиграбельность огромная, так что уверен на 100% многие будут перезапускать миссии, чтобы попробовать пройти иначе.

фпс стабилен, ССАО только занижайте сразу, от него хуже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ни у кого периодических фризов нету? :(

У меня небыло, но отклюены всякие глобальные освещения и фильтрации, по бенчмарку средний фпс ~45.

Игра просто шик, Хитман + хорошие части сплинтер селла. На высокой сложности действительно сложно, на высшей сложности наверно вообще будет дикая попаболь)

Ну и онлайн мерялка интересная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ты всё перевираешь и слова мужика и то что я стерпел. Я не стерпел, я сразу знал, что буду делать. А затерпеть это то, что предлагаешь ты, когда к тебе обращаются, словно ты ему чтото должен, словно он король, а ты никто. Вот как всё было, и не смей здесь переверать мои слова и чтото додумывать. Тебя там не было, так что уймись заступник ********
    • Я считаю, что твоя вина в произошеднем тоже есть. Тебя нельзя назвать полностью белой овечкой. ты мог выйти из этого конфликта без жертв, как минимум мог бы попытаться не взрываться после второй же фразы. Ты мог бы даже и не огрести изначально, если бы у тебя не кровь в голову ударила бы, а ты попытался бы отговориться хотя бы. Скажу больше, ты мог бы и вовсе сразу, завидя заведомо пьяного человека, поспешить уйти, а не ждать его целенаправленного приближения. Ты ведь прекрасно видел и оценивал состояние мужика, знал, какие риски это сулит. Ну и вообще, а что ты вообще забыл (стоя явно продолжительное время) в подъезде у форточки-то? Первым делом стоило бы это уточнить. У тебя ведь должен быть личный балкон по идее.
    • You Left Me Платформы: PC Разработчик: Angela He
    • Короче прикиньте, Тирниэль считает, во всём виноват я!  И в том, что со мной так заговорили, а я так же заговорил в ответ, но даже не сразу, а только со второго раза, а сначала ответил нормальным тоном, обычные слова. И так же я виноват, что получил с головы от подпитого недоноска!  Вот какой у нас Тирниэль. Вот такие бывают люди.
    • Вижу по фактам. С твоих слов. К тебе подошёл мужик, ты стоял у форточки и взглядывался. Был запах курева. Тебя спросили, ты ли это курил, ты ответил что нет. Мужик тебе не поверил и уточнил, а кто тогда (если ты цитировал дословно, то тебя даже без мата спрашивали). Ты стал грубить и вымахиваться и получил с головы. Ты молча ушёл обратно в квартиру, побесился и по итогу решил проучить мужика Надо полагать, не без подручных средств. На месте, как огрёб, ты стерпел, не стал звать соседей, не стал выяснять отношения или ругаться. Ты молча ушёл, чтобы потом вернуться и напасть на мужика. А судя по произнесённому тобой шёпоту, ты шёл домой целенаправленно, явно уже планируя обратку, то есть вероятнее всего за каким-то предметом. Что именно из указанных тобой же самим фактов по-твоему “удобно мне” видеть? Мне вообще без разницы, что ты себе очередную яму сам же выкопал вместо того, чтобы разрулить ситуацию ещё до её начала. С таким подходом ты однажды себя и вовсе угробить себя можешь, если не научишься сдерживать свой взрывной темперамент. Так или иначе, что ты мог бы сделать, а также, ч то можешь сделать сейчас, тебе уже расписали. Принимать ли к сведению — это твоё дело. Тебе помочь пытаются, но даже тут ты агришься и видишь вокруг всех виновными.
    • Может он ответил ему в грубой форме, но он его не три буквы как говорится послал, чтобы тот его в ответ ударил. Если пьянчуга не искал себе на жопу приключении, он мог бы в ответ ему что-то крикнуть и на этом всё закончилось. Но пьянчуга решил действовать другим способом, физическим воздействием, значит он себе искал жертву, возможно оправдания в спокойной форме, тут никак бы не помогли, он просто начал бы до него докапываться всякими словами  типа — “я вижу только тебя тут, значит ты тут курил, ты мне врёшь и так далее”. Мы не знаем как бы было всё по другому, но мы знаем, что пьянчуга даже на не особо жёсткие слова, решил отреагировать физически. Питон ему ничего такого не сказал, да возможно в агрессивной форме, он не матом и не говном его назвал, а тот уже сразу сорвался, значит жертву он всё таки для себя искал, а не хотел разобраться кто виноват а кто нет.   
    •   Вот это твоё поганое — видеть в тексте то, что удобно только тебе, что подходит под твоё мировосприятие.   Знаешь, мне с каждым разом становится всё больше понятно, что ты из себя представляешь,
    • В данном случае с тем, как ты отреагировал на вопрос про курево, ты раздул из мухи слона. Ты слишком легко взрываешься по любому поводу, это не нормально. Если реально обдолбанный, то от него легко молча можно уйти, он не догонит даже шагом. После позвать ближайшего дтпешника и закрыть проблему, если вот прям важно, чтобы проблема в лице подобного человека была убрана с пространства. Это называется здравым смыслом. Незачем плодить конфликт там, где можно обойтись без крайностей. К тому же поясни, а какого ты молча ушёл в квартиру, а не начал препираться сразу же на месте? Почему не стал звать соседей громко, объявляя всем, что на тебя алкаш напал (как минимум были бы потом свидетели, которые это слышали бы)? И прочее подобное?
    • @Tirniel ты такие глупости пишешь, что складывается впечатление, что ты половину того, что я написал,  просто пропустил.
    • Питон, тебе сорокет. Что ты как дитё малое со всеми препираешься? Заигнорить надо было мужика и свалить, а не стоять и спорить с ним. Реально, где твой инстинкт самосохранения и здравый смысл? Комментом ранее питон описал ситуацию подробно. Питон сам взорвался сразу же с его же слов. Ну реально, нервы тебе надо подлечить. Вот на кой ляд ты взорвался-то и полез на рожон? Что именно? То, ч то тебя спросили, “а кто тогда”? Да, тебе было крайне глупо лезть на рожон и провоцировать выпившего мужика, агря его матом и грубостями. Технически вопрос мужика был резонен. Первый вопрос, т.к. ты стоял у окна, как понимаю, в подъезде. Если у тебя ещё был запах курева, уж не знаю, куришь ли ты сейчас, то вопрос даже вдойне резонный. То есть ты буквально на ровном месте создал конфликт. Мог бы, к примеру, сказать, что тупо не куришь или тоже за компанию обматерить тех, кто тут накурил. Просто обычно мирно могли бы вы оба разойтись, но тебе было вот прям обязательно идти на конфликт. Если ты дословно процитировал, то кроме интонаций он вполне обычные вещи говорил, а первый на рожон полез ты сам. У тебя была должна остаться шишка на лбу, если тебе с головы прилетело. Зафиксируй у врачей, пойдёт в дело. Мб сможешь доказать так, что напали на тебя первым.
  • Изменения статусов

    • edifiei

      «Как говорил мой дед — делай добро и пихай его в гнома»
      · 0 ответов
    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×