Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Hitman: Absolution

Рекомендованные сообщения

Hitman: Absolution

Жанр: Action (Shooter) / 3D / 3rd Person / Stealth

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: IO Interactive

Издатель: Square Enix / Eidos

Издатель в России: Новый Диск

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 2012 г.

 

Spoiler

Сегодня стало известно, что главным злодеем Hitman: Absolution станет некто, по имени Блейк Декстер (Blake Dexter). Его озвучит известный американский актер и композитор - Кит Кэррадайн (получил Золотой Глобус и Оскар за лучшую песню в фильме «Нэшвилл»).

Также, по информации Hollywood Reporter, в игру вернется главный связист нашего лысого убийцы - Диана Бернвуд (Diana Burnwood). За ее озвучку отвечает Марша Томасон (исполняет одну из главных ролей в американском сериале "Белый воротничок"). В своем интервью она заявила, что у Агент 47 и Дианы довольно близкие отношения.

"Диана - единственный, человеческий контакт для 47. Они знают друг друга уже очень давно, и во вселенной Hitman, она, как Q для Джеймса Бонда. Поэтому именно она дает ему задания и говорит, куда надо идти и кого убивать", говорит Томасон.

"Мой персонаж - многогранен, как и любой другой, хороший образ. Реалистичность происходящего вокруг игрока зависит от тщательного подхода к деталям. Чтобы привлечь геймеров к игре, нужны отличные персонажи", сказал Кэррадайн.

Вместо с IO над игрой работает более с десятка голливудских актеров. Директор студии, Торе Блистад (Tore Blystad) заявил, что над кат-сценами игры работает более семи актеров одновременно на одной съемочной площадке.

"У нас есть такие актеры, как Марша и Кит. Мы работаем над тем, чтобы перенести в игру не только их голоса, но и их мимику и жесты. Некоторые из сцен было очень непросто снимать, ведь мы используем кучу реквизита и несколько актеров сразу", сказал он.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Заменил ссыль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это ко теперя хитман будет ещё и мордобоем заниматься? О_о

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

IO Interactive рассказал некоторые подробности Hitman: Absolution:

*47 стал более гибким и подвижным, теперь он сможет взбирается на карнизы и балансировать на уступах.

*В игре будет система укрытий, так же противника можно использовать как "живой щит"

*Прячась в темных уголках 47 будет незаметен для врагов

*Уровень можно пройти без лишних жертв, так же будет система несчастных случаев

*В игре будет атмосфера нуар-фильмов

*В игре будет динамическая музыка

*Врага можно убить подручными средствами, например проводом от настольной лампы

*Glacier 2 может генерировать десятки людей на экране

*Детализированная графика, фантастическое освещении, плавные переходы между локациями

*Для казуальных игроков есть специальный режим "Инстинкт", который упрощает прохождение

*"Инстинкт" это: Рентгеновское зрение, отмечается траектория движения врага, подсветка объектов, вас труднее заметить, доступен Slow-mo. Все эти фичи можно активировать с помощью энергии, которую можно получить выполня стелс убийства и тд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подробности конвикшн напоминают)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лично у меня зародились сомнения насчёт "а тот ли самый будет Хитман", не знаю как у вас.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Лично у меня зародились сомнения насчёт "а тот ли самый будет Хитман", не знаю как у вас.

А по мне так ничего особо нового кроме казуального режима нет. Все эти слвоа про "нуар" и т.д. скорее не более чем рекламный ход. Убивать подручными средствами можно было и в блуд маней правда средств было не многою К примеру молоток или машинка с гвоздями на уровне оперы :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Казуал режим ужасен! Кровавые Деньги без особых напрягов проходились, а тут ещё и режим бога. А так нововведений немного, это радует. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Меня беспокоит пункт про стрельбу из укрытий. То, что такую возможность добавят отчасти хорошо, ибо больше реализма. Но с другой стороны приходит опасение, а не будет ли так проще проходить игру - отсиживаясь за укрытиями и убивая всё, что движется из автомата...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Меня беспокоит пункт про стрельбу из укрытий. То, что такую возможность добавят отчасти хорошо, ибо больше реализма. Но с другой стороны приходит опасение, а не будет ли так проще проходить игру - отсиживаясь за укрытиями и убивая всё, что движется из автомата...

Ну так как и в прошлых сериях. Хочешь проходи стелсом не хочешь шмаляй всех на право и налево

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добавилось разве что про невидимость в темных углах и казуальный режим, все. В Блудманях и даже раньше многое уже было. Честное зрение врагов было всегда, так что укрытия дадут только прилипания к стенкам. По карнизам 47ой и раньше лазал, только вот не балансировал=)

Ближний бой был всегда в серии, трейлер понравился, Диана походу мылась, только она знала 47го=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ближний бой был всегда в серии

да? где? Ни разу не видел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
да? где? Ни разу не видел.

В блудмани можно было их резать ножами, молотками, душить удавкой и отбирать оружие. Чем не ближний бой? Просто нельзя было до этого запросто подойти и дать в морду, да еще и нескольких противников за раз(это из ролика).

И простите мне мою темность, но кто такая Диана?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если кратко, то Диана - наводчик 47-го, которая находила ему работёнку и спасла от смерти в Bloodmoney. Она единственная, кто лично видел 47-го из всех его работодателей за всю историю серии, если мне не изменяет память.

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По башке прикладом, чем не ближний бой=) ну +шприцы+струна+ножи...

Да, работодатель - Агентство, Диана - связной, выдает задания и инструктирует.

Изменено пользователем vladics

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вам не напомнило сходство с последними бондианами?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • И потому выходят перлы типа сборных из одной страны, полностью состоящих из представителей совсем других стран. Так-то такие мировые кубки вообще правильнее б уже без флагов начинать, когда игроки вообще не относятся к этим флагам. Это уже скорее битвы клубов какие-то сборные. Само наименование сборной страны уже утратило за этим делом свой смысл. Как можно гордиться за победу такой сборной, когда там вообще своих для жителей такой страны никого нет? Мне этого не понять. По моему скромному мнению, так и вообще само появление легионной логики изначально было сомнительным. Да, для клубов это нормально, но для сборной это уже как-то притянуто за уши изначально.
    • Захарян, вон, поехал в Европу, из лазарета не вылезает, у нас он таким стеклянным не был)
    • Так ты в стимовскую играл?  
    • @vadik989 значит, мне повезло, иначе комп улетел бы в космос)
    • Недавно проходил дополнение за Аду на взломанной версии, особых отличий в производительности по сравнению с оригиналом не заметил. Либо этой новой защиты в пиратках нет, либо ее влияние на фпсы преувеличено, хотя попадалась инфа, что просадки на 20-40% могут быть.
    • Играли лучше, было много футболистов, которые играли в Европе и хорошо показывали себя, и без жёстких лимитов и так далее. А наши клубы в Еврокубках хоть какой-то уровень показывали, даже чемпионат входил в топ 5 сильных в Европе, мы были выше французов. А что сейчас? И санкции тут не причём. Это началось за долго до санкции, наше общее падение, и ситуация с годами ухудшилась. Санкции влияют на то, что наши клубы и сборные не играют на мировой арене, а так то к нам спокойно из-за границы едут футболисты играть, но только в том, что таких много не наберёшь, упрёшься в лимит. Поэтому надо искать зёрнышко чуть по лучше среди говна, которые имеют правильный паспорт. Да и наших вполне себе спокойно покупают клубы из санкционных стран, просто не все хотят туда ехать, и дело даже не в принципах, типа — “не буду играть в загнивающей Европе, они наши враги”. А потому, что не хотят менять комфорт и деньги, на реальную конкуренцию и прогрессию.  Я не говорю, что у нас совсем плоха с футболистами, что талантливых ребят нет. Даже сейчас они есть, тот же Глушенков, Батраков, Кисляк, Глебов, вполне талантливые ребята, уверен могли бы показывать высокий уровень даже в Европе. Но проблема заключается в том, что зачем прыгать выше потолка? Того уровня, который они выдают сейчас, хватит с лихвой быть в основе топовых клубов в РФ, получить шикарную зарплату, по которой плачет пол Европы. Зачем стремится и развиваться выше? Дальше? Лучше? Если для тебя создали тут все условия, чтобы ты сильно жопу не рвал и получал огромные бабки. Поэтому уезжать в Европу они не хотят и вряд ли захотят. Так как туда надо ехать на понижение зарплаты. Во вторых, там надо начинать с низов, никто тебя не возьмёт из РФ в топ клуб, то есть надо всем заново доказывать и честно выбивать место в основе, и там тебе правильный паспорт основу в составе не обеспечит. Зачем так сильно напрягаться? Когда этого всего можно не делать? И спокойно на расслабоне играть в РФ и получать жирные бабки. А кто всё таки осмеливается туда уехать, часто ментально ломаются, так как не привыкли к таким нагрузкам, которые есть у них, и которых нет у нас. Нужно понимать, сборная Англией, Франции, Испании, Италии, Германии и так далее сильным тем, что в их чемпионатах нет лимита на легионеров, клубы не ограничены тупыми правилами, где им надо набрать в составе 5 немцев и 6 легионеров. Благодаря этому их игроки вырастают в честной конкуренции, а не в искусственной, которая создаётся в нашем чемпионате. Благодаря честной конкуренции вырастают игроки мирового масштаба, а пока наши тепличные ребята будут находится в тепличных условиях, которые создаёт им федерация спорта, то прогресса как такого мы не увидим. А ещё собираются эти условиях для них улучшить, тогда совсем деградируем, когда даже сборную Брунея перестанем обыгрывать. Надо снимать лимит на легионера, пусть наши ребята бороться в честной конкуренции, чтобы паспорт не был привилегии и проходом в основу. Сделайте лимит на ЗП, чтобы мотивация уехать в Европу была сильнее, для более сильного прогресса. Вот только такие условия смогут создать сильных футболистов, а не, что некомпетентные чиновники делают сейчас с нашим футболом.  Как раз отсутствия лимита и большое засилье легионеров в чемпионатах Англии, Испании, Германии, Франции, Италии, делают их сильными, как чемпионат в целом, так и сборные тоже. Так как футболисты вырастают в честной конкуренции, ему не помощник лимит и правильный паспорт. Приходится бороться и выгрызать основу себе спортивной составляющей, в сложной ситуации, в большой конкуренции, от чего футболист сильнее закаляется характером и телом. 
    • А есть какие-то сведения, говорящие о том, что наличие большего числа легионеров как-то особенно помогало или может помочь? Что-то мне подсказывает, что всё-таки не в них проблема-то в корне. В конце-концов, они и до нулевых как-то не особенно-то играли достаточно длительное время. А после ввода лимита хоть что-то, да пару раз показывали всё ж. Но скорее всего это с легионной логикой не связано, просто так сошлись “звёзды”.
    • https://youtu.be/5JB1NY2xut8  Я сегодня обратил внимание, новостные ресурсы про это пишут, да и пользователи говорят.  Поэтому и захотелось проверить. @CyberPioneer https://vkplay.ru/media/news/minus-40-digital-foundry-izuchili-vliyanie-novoi-drm-na-fps-v-remeike-re4/
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×