Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Crysis 2 пока что остается «устаревшим»

Рекомендованные сообщения

По информации чешского Eurogamer, обновление, которое добавит в Crysis 2 поддержку DirectX 11, придется еще очень долго ждать. Если быть точным, то источник называет срок 2-3 месяца.

И все дело не в том, что у Crytek возникли какие-то проблемы с интеграцией API в игровой движок. Оказывается, соответствующая доработка стартовала лишь в ноябре прошлого года, и программистам просто не хватило времени для того, чтобы закончить работу.

Напомню, что Crysis 2 вышел исключительно с рендером под DirectX 9, а поддержки десятой версии API не планируется вовсе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну щас наверное надо будет вычерпывать кал тазиком из этой темы. Я лично жду все тех же тормозов как и это было всегда до этого.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нормальные люди дождутся и не будут возмущаться. Так сложилось, что из-за консолей (а это было условием 2 части игры и я не против, деньги всем нужны) много явно не успели (временной фактор), при чём как Бокс и ПС3 были в первый раз для разработки (как я читал и слышал вроде). Если бы также чисто на РС делали бы, во всех аспектах было супер игра.

Для меня и в этом виде она великолепна и её по прежнему не достигнут др. игры. :to_become_senile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати говоря сменить рендер-то можно. Только хрен его знает, что сие дает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нормальным людям пофиг на ДХ11, ибо игра и без нечего хороша. А в чем я уверен, что с ДХ11 игра будет жутко тормозить, как и все другие проекты поддерживающие его.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, как-то странно для игры типа "топ" касса в графике, и рекламных слоганов типа наслаждайтесь лучшей графикой с ДХ11 с нашими картами в таких играх как Крайсис 2. =/

Fail

Мя больше текстуры расстроили полигонов местами маловато, некрасивый асфальт получился. =/

Изменено пользователем Postall

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну вот и славно. как раз после 2-3 месяцев еще разок пройду :victory:

А что тогда у меня в папке bin игры делает файл d3dx10_42.dll?

лежит загорает :buba:

Изменено пользователем ST GT

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Подожду...там может и патч хороший выйдет, может баланс и ИИ изменит в лучшую сторону

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А в чем я уверен, что с ДХ11 игра будет жутко тормозить, как и все другие проекты поддерживающие его.

Весьма спорное утверждение. Тот же DA-2 даже не пытается тормозить :)

А уж в Кризисе Dx11, более чем пригодилось бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Весьма спорное утверждение. Тот же DA-2 даже не пытается тормозить :)

А уж в Кризисе Dx11, более чем пригодилось бы.

ну ну ну, все еще как стремиться тормозить

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Взято с Игромании:

"После выхода Crysis 2 многих игроков возмутило отсутствие возможности подробной настройки качества графики, как и отсутствие поддержки DirectX 11 — ведь все привыкли, что игры от Crytek всегда стоят в первом ряде PC-технологий. Но вскоре в Сети появился слух, что студия готовит патч для PC-версии игры, который добавит и поддержку DirectX 11, и расширенные графические настройки. Игроки сразу успокоились, но когда минул последний срок выхода патча, задали вопрос — когда же его ждать?

Ко всеобщему удивлению, оказалось, что разработчики не планировали выпускать патч вообще. «Никто не анонсировал никакого патча. Не имею представления, откуда сайты выудили эту информацию. Если появятся какие-то большие новости, касающиеся Crysis 2, они будут опубликованы на сайте mycrysis.com. Если вы прочитали о чем-то, например о патче, но на официальном сайте этого нет, значит, это неправда», — заявил представитель студии. Нет так нет, хотя странно, что с опровержением информации тянули так долго."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну щас наверное надо будет вычерпывать кал тазиком из этой темы. Я лично жду все тех же тормозов как и это было всегда до этого.

Подняли настроение на вечер своим постом. Кстати, остроумно :yes:

ну вот и славно. как раз после 2-3 месяцев еще разок пройду :victory:

Аналогично, прошёл на ветеране, проходить с directX 11 буду на самом сложном. Получу больше удовольствия от игры. Так как между всеми чекпоинтами буду планировать "красивые" убийства мясца. И directX 11 мне в помощь :yahoo:

Подожду...там может и патч хороший выйдет, может баланс и ИИ изменит в лучшую сторону

Согласен с вами на 100%, за такое время и баланс с текстурами и ещё кое-что поправят. Может будет коллекционное издание так сказать... :buba:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Весьма спорное утверждение. Тот же DA-2 даже не пытается тормозить :)

А уж в Кризисе Dx11, более чем пригодилось бы.

На топовом железе?! Я вот разницу между ДХ9 и ДХ11 большую не увидел, но снижение производительности было в чуть-ли 2-3 раза. Ладно если бы в ДА2 была картинка более менее симпатичная или показывала, что то что другие не могли показать, но даже большинство второсортных проектов на ДХ9 выглядят красивее во всем, чем ДА2 на ДХ11. Тогда спрашивается, зачем он нужен?! если с ним картинка красивее не становится на столько, что бы она стоила тех затрат, что многие тратят на топовое железо. Все, что ДА2 показа на ДХ11, можно было легко реализовать на ДХ9, да еще с лучшей оптимизацией.

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обещанного 3 года ждут... Как раз новый комп в сентябре октябре брать буду.Надеюсь увижу 11 директ в кризисе к тому времени. Ну а на счет картинки, ну пока что я увидел ДХ11 только в метро 2033 и был поражен этой как её теасиляцией. В общем свет красивый и все такое.

Изменено пользователем Зер

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как думаете, Силксонг наконец-то покажут?  (конечно нет)
    • Да без разницы на самом деле, просто держи в уме, что если рискнёшь запустить шестую батлу, то примерно с шансом 50\50, у тебя случится вот такой мини-пожар. Игра очень опасная.
        Рад бы помочь, но к сожалению, старых комплектующих нету.  Когда поставил платформу на 13700, сразу же продал старую на 9900(мать, проц, охлад, озу).  
    • Нет, до деда ещё не дошёл, но убил курицу.  А эта игра ещё выйдет неизвестно когда, и непонятно что из себя представляет, геймплея то нету. Игра определённо стала легче в некоторых моментах.  Может ты помнишь, на болотах был душный момент, где ты бежишь в пещере, а на тебе накладывают отчаяние и одновременно с этим идёт призыв "призраков", там нужно убить нескольких призывателей и чела кастующего отчаяние, чтобы всё это закончилось. Очень душный момент. Теперь там стало в разы проще. Потом вот ещё шипы были в полу, это уже дальше, в зданиях. Так вот интервал с которым они вылезают, увеличился в раза три (    Возможно, некоторые жирные мобы стали легче складываться, не уверен. Ещё мне показалось, что девушка-курица стала полегче во второй фазе, но например демоны в шляпах, которые очень редко спаунятся в определённых местах(например в подвале с пандой), как мне кажется, стали жёстче, теперь прям проблема их убить почему-то.  Еще мобов убрали в некоторых местах, из-за чего стало легче проходить. Не ожидал честно говоря, что разрабы пойдут на поводу у китайцев и пусичек, да ещё в таких моментах, Я уже вот здеся  
       
    • @Wiltonicol ещё из пожеланий, если я брать уже подготовленные json(txt). { "FilePath": "", "itemId": "337", "CharacterID": "846f-0", "CharacterName": "Рассказчик", "Gender": "male", "OriginalText": "This is a dream. " }, { "FilePath": "", "itemId": "338", "CharacterID": "846f-0", "CharacterName": "Рассказчик", "Gender": "male", "OriginalText": "A dream about how I survived. " }, { "FilePath": "", "itemId": "344", "CharacterID": "846f-6532", "CharacterName": "Заключённый", "Gender": "male", "OriginalText": "Yo, look who's awake. " }, { "FilePath": "", "itemId": "347", "CharacterID": "846f-6532", "CharacterName": "Заключённый", "Gender": "male", "OriginalText": "You had a heatstroke and you were out cold for 3 days. " }, { "FilePath": "", "itemId": "348", "CharacterID": "846f-6532", "CharacterName": "Заключённый", "Gender": "male", "OriginalText": "We thought you were dead. Didn't think you could pull through. " }, { "FilePath": "", "itemId": "349", "CharacterID": "846f-6532", "CharacterName": "Заключённый", "Gender": "male", "OriginalText": "You look more than just awful. Had a nightmare?" }, { "FilePath": "", "itemId": "353", "CharacterID": "846f-6532", "CharacterName": "Заключённый", "Gender": "male", "OriginalText": "It could be your life flashing before your eyes. Tough bastard. " } Скажем такой текст, можно ли это реализовать, чтобы можно было привязывать к “исходному тексту” разные параметры, для понимания ИИ, чтобы шла склейка "CharacterName" + "Gender" + "OriginalText" из которых "CharacterName" + "Gender" для привязки текста к имени и гендеру, чтобы было лучше понимания ИИ контекста. Ну и прописывать их в промте. И ещё касательно глоссария для перевода, опустим, что туда неплохо было добавить “Персонаж — гендер”) В том виде в котором он не очень удобен для вноса, было бы не плохо, чтобы можно было бы его импортировать/экспортировать(ini/json/txt), без разницы, главное не вводить потаблично, это может превратиться в пытку) Но его наличие плюс)
    • дело по ходу в том, что они делали совсем другую игру, возможно, с открытым миром, но как обычно не смогли или не успели или не потянули, и получился… кострат.
      И сюжет там банальный до боли, с клише на клише, если вам именно этого и хочется, то зайдет, а если вы хотели удивиться, то тут мимо. P.S. а что касается другой части, хоть я и прошёл Мафия II 3 раза, по разным причинам, это не мешает мне считать её тем ещё днищем, с убогим сюжетом, с ничтожными ГГ, и скучной до банальности. Держу в курсе.
    • Жанр: Rail Shooter
      Платформы: Switch PC
      Разработчик: MegaPixel SA
      Издатель: Forever Entertaiment SA
      Издатель в России: -
      Дата выхода: 8 августа 2025 Продолжение знаменитой The House of The Dead. Дело Куриена из 1998-го было лишь началом кошмара. Нашествие мутантов в 2000-ом застигает агентов AMS врасплох. Только Джеймс и Гэри могут спасти ситуацию и разобраться с истинным зачинщиком нового кошмара.  
    • До этого игра была выпущена в 2008 году на движке RPG Maker 2003 и распространяется бесплатно на официальном сайте разработчика Mortis Ghost’a. Изначально был только французский язык, затем выпустили английскую версию и уже потом русская локализация вышла. Проходил в декабре прошлого года на PS Vita, когда узнал, что будет выпущена Steam-версия. Игра понравилась, хоть она и полна странностей  
    • но Аляску можно оставить, в составе РФ естественно.
    • “лучше будет немного подождать и купить ремастер ремастера” 
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×