Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Dark Souls

Рекомендованные сообщения

Dark-Souls-Screenshot-2.jpg

Жанр: RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: Xbox 360 / PlayStation 3 / PC

Разработчик: From Software

Издатель: Namco Bandai Games

Дата выхода: 4 октября 2011 г.

Дата выхода на PC: 24 августа 2012 г.

Скриншоты:

 

Подробности о Dark Souls

В свежем выпуске печатного издания Edge содержится интервью с главой команды разработчиков Dark Souls Хидетака Миязаки (Hidetaka Miyazaki), который сообщил подробности о сюжете и других особенностях.

«Персонаж, который оказывается под вашим управлением, был проклят, после чего он переместился из нашего мира в другое измерение, в третий мир - мир Dark Souls».

Даже если вы выживаете в мире Dark Souls, то духовное состояние вашего персонажа всегда будет находиться под угрозой: «Если ваш разум не выдержит, то персонаж может превратиться в зомби или другого монстра».

Сюжетная линия Dark Souls может завершиться по-разному, однако Миязаки вовсе не хочет, чтобы вы заканчивали игру:

«Это не является конечной целью, от игроков не требуется, чтобы они завершили прохождение. В Dark Souls есть «точка завершения», однако игроки могут решить не заканчивать игру, и просто остаться жить в этом мире».

ФИКС РАЗРЕШЕНИЯ

 

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
и тут у меня взорвался мозг... Понимаю что пропускаю массу интересного, если буду просить о помощи, хотя мог сам поискать, но где тогда канализация? У меня вообще нету мыслей где она может быть.

В нижем городе.

Если ты совсем заблудился и потерял путь - посмотри краткое прохождение начала игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот это я понимаю хардкор, не то что сражаться трудно, даже находить что-то трудно. Ну все, теперь я точно все знаю, пошел к канализации.

Изменено пользователем CrutoySam

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

От ностальгии почитай первые страницы темы, как же забавно читать сейчас комменты иных ПКшников , что по роликам игра нифига не хардкорная и вообще они бы ее одной левой осилили, что игра говно ибо задродтство нелогичное и т.п. Твои комменты "любовчик^_^" тоже забавляют, когда их сравниваешь с теми, которые ты стал писать после того, как втянулся в задротство^_^

Вот это я понимаю хардкор, не то что сражаться трудно, даже находить что-то трудно. Ну все, теперь я точно все знаю, пошел к канализации.

Игра просто не тыкает тебя носом куда надо идти, иди куда хотишь, хоть на околофинальных боссов, даже есть шансы их завалить на ранних стадиях игры^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
От ностальгии почитай первые страницы темы, как же забавно читать сейчас комменты иных ПКшников , что по роликам игра нифига не хардкорная и вообще они бы ее одной левой осилили, что игра говно ибо задродтство нелогичное и т.п. Твои комменты "любовчик^_^" тоже забавляют, когда их сравниваешь с теми, которые ты стал писать после того, как втянулся в задротство^_^

Почитай подальше, раз оказывается ты это умеешь. Я писал после, что довольно сильно ошибался по-поводу игры и лучше те мои комментарии не читать.

Ps. К околофинальным не пустит золотая стенка, пока чашку не поставишь.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Почитай подальше, раз оказывается ты это умеешь. Я писал после, что довольно сильно ошибался по-поводу игры и лучше те мои комментарии не читать.

Поэтому я и говорю, забавно их сравнивать^_^

Ps. К околофинальным не пустит золотая стенка, пока чашку не поставишь.

Я же утрировал. Просто по факту игра не запрещает тебе идти к тем боссам и локациям, которых по логике ты только часу на 20 сможешь завалить не сильно гемороясь, а то и того позже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поэтому я и говорю, забавно их сравнивать^_^

Беспощадный хейт накатил, с кем не бывает :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И все таки масштабы мира и разнообразие его мне кажется проигрывает Демон Соулсу. Там за счет того, что было 5 миров, они были ОЧЕНЬ разными, здесь же все более похоже друг на друга. Все же в плане Геймплея Демон Соулс чуть посложнее, разнообразнее и затягивает сильнее, да и глубже. А Дарк Соулс стал ощутимо проще нюансах, но ощутимо проработаннее в подаче мира и развилок разных история. Надеюсь Дарк Соулс 2 еще сильнее не упростят в плане глубины игровых нюансов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Когда-то пробовал начать, так и забросил. Решил опять попробовать - забавно, конечно. Переигрывал один момент около часа - надоело. Неплохая такая Диабла от третьего лица, вот только с РПГ вообще нет ничего общего. Ну и вся "сложность" сводится к "пробел, пробел, пробел, пробел".

Изменено пользователем Wselenniy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что же это за момент такой, который надо около часа переигрывать?о_О Разве что кач ради поднятия силушки молодетской перед битвой с боссом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Что же это за момент такой, который надо около часа переигрывать?о_О Разве что кач ради поднятия силушки молодетской перед битвой с боссом.

Клавиатура + малый опыт в слэшерах = трудность с уже Демоном-тельцом. Т.е. всё было бы проще, будь возможность прицеливаться посохом. Тогда его можно было бы тупо магическими стрелами закидать (как и должно быть). Но хардкор же. ГГ палит куда попало.

Изменено пользователем Wselenniy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Клавиатура + малый опыт в слэшерах = трудность с уже Демоном-тельцом. Т.е. всё было бы проще, будь возможность прицеливаться посохом. Тогда его можно было бы тупо магическими стрелами закидать (как и должно быть). Но хардкор же. ГГ палит куда попало.

Там есть возможность зафиксироваться на враге.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Клавиатура + малый опыт в слэшерах = трудность с уже Демоном-тельцом. Т.е. всё было бы проще, будь возможность прицеливаться посохом. Тогда его можно было бы тупо магическими стрелами закидать (как и должно быть). Но хардкор же. ГГ палит куда попало.

нажимаешь на X вот тебе и прицеливание посохом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Там есть возможность зафиксироваться на враге.

Вроде только с фанатским фиксом, нет? А фанатский фикс требует фикса графики, который заставляет мой компьютер скрежетать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вроде только с фанатским фиксом, нет? А фанатский фикс требует фикса графики, который заставляет мой компьютер скрежетать.

Без фиксирования на цели в эту игру очень сложно было бы играть особенно на геймпаде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как бы это по дефолту умение зафиксировать цель а из лука можно и личным скилом как в шутерах прицеливаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Chillstream спасибо, отправил ссылку в лс
    • А почему нет? Есть иёжик по имени Соник. Есть серия игр про этого иёжика по имени Соник, с именем его в названии каждой игры. Есть мульт и кино адаптация игровой франшизы. Наверняка есть всяческие игрушки. Так что Соник вполне себе торговая марка.
    • Поставил Русскую озвучку и немного жалею об этом. Во первых слова все равно плохо разборчивы. Там прикольно только в паре катсцен где в тему слова и события. А во вторых английскую речь воспринимаешь как часть музыки и не замечаешь. А Русскую... К ДМК5 супердерьмовая режиссура музыки к геймплею (не ругаю ибо это обычное дело, редкая игра этим не страдает). Каждый бой трек начинает играть с начала. И вот бой длится секунд 30, ты эту гребную распевку "Я не удержусь, я не удержусь" постоянно слышишь а дальше нет ибо бой почти всегда заканчивается сильно раньше. Эта чертова распевка "Я не удержусь, я не удержусь" длящаяся секунд 30+ мне уже в печенках застряла.  Ну и в целом солист не попал в голос. Короче нет смысла ее ставить. Хотя первые разы очень прикольно. 
    • Earth Must Die Дата выхода: 28 янв.2026 г. Разработчик: Size Five Games Издатель: No More Robots Жанр: point-and-click Платформы: PC https://store.steampowered.com/app/3639780/Earth_Must_Die/ Earth Must Die — комедийное point-and-click приключение, где центральной фигурой выступает не герой, а тиран-мегаломаньяк по имени Ввалак Языкатый. Степень деспотичности протагониста полностью зависит от решений, принимаемых в процессе прохождения. Проект ломает устои жанра, отказываясь от традиционной системы инвентаря, поскольку главный персонаж считает сбор предметов недостойным своего высокого статуса. Решение головоломок и продвижение по сюжету достигается исключительно через манипуляции, приказы и унижение окружающих персонажей. Визуальное исполнение напоминает классические мультсериалы благодаря яркой и сочной рисованной стилистике. Машинный перевод под steam Build 21665190 https://drive.google.com/file/d/1gWn_3yqysd67Zg2xO6uWtu0o87vjG_w8/view?usp=sharing В настройках выбрать Русский язык.
    • Изначально запускал гоговскую версию Definite Edition, русские субтитры там на порядок чётче чем те, что установил для версии с Game Pass. Дело всё в том , что версия с GP с 64 битной архитектурой , а гог и Стим - 32 бит. Накатил русские Сабы с одного из рукодств в Стиме, но сами субтитры видно по шрифту отличаются и не хватает им чёткости, особенно на фоне разрешения 2880 на 1620 , странно выглядит . Либо сама версия в Game Pass изначально такая какая то "особенная" .  Никто не замечал подобного ? И как то это можно улучшить, шрифт текста или никак ? Вероятно тогда стоит вернуться к 32 битной версии.  Просто странная штука с сабами, интересно узнать почему так.  
    •  Прошел демку, задумка по боевке интересная, сначала не понял и подумал фигня какая то, а потом как понял что нужно врагов подбрасывать двойным прыжком и боевка в основном происходит в воздухе все стало как по маслу играться, жаль вот то что эта фишка с боем в воздухе с боссом не работала, по этому бой с псом был прям ме и не интересный. за время демки в игру наигрался поэтому полную версию играть не охота.)
    • Ну раз пошла такая пьянка, я свой вариант русификатора тоже выложу Перевёл на русский язык с использованием нейросети + шрифты. Совместимая версия:  steam build 21666403 от 27 января 2025 года, пока актуальная. Если выйдет обновление русификатор сломается. Имейте ввиду! Установка: 1. Распакуйте архив. 2. Cкопируйте папку «Dust & Courage_Data». 3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы. 4. Вставьте её в основную папку игры. 5. При запросе на замену файлов нажмите «Да». 6. В настройках выберете немецкий язык. Скачать для PC: яндекс диск | Boosty  
    • Да игра легенда, жаль 2 части не будет никогда уже наверное.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×