Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

rpg Torchlight 2

Рекомендованные сообщения

Torchlight 2

Жанр: RPG / 3rd person / 3D

Платформы: PC

Разработчик: Runic Games

Дата выхода: 20 сентября 2012 года

Трейлеры:

 

Spoiler

Описание:

 

Spoiler

Яркий представитель жанра «диаблоидов» Torchlight (наша рецензия) в скором времени обзаведется продолжением — студия Runic Games официально анонсировала Torchlight 2. По словам разработчиков, основными нововведениями сиквела станут сетевые возможности, а именно онлайновый кооператив, построенный по технологии P2P. Из других особенностей авторы отмечают «похорошевший» редактор уровней, улучшенный интерфейс, продвинутый генератор подземелий, а также возможность, будучи опытным героем, неким образом передать его навыки «зеленому» новичку.

Torchlight 2 выйдет весной 2011 года на PC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

jaha40 до 11 декабря обещали сделать)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ЕА сами ни черта не выпускают, они заказывают игры у программеров, которые работают за еду, и всю выручку себе гребут.

ЕА издатель и спонсор, они как-бы и не должны ничего выпускать.Без таких издателей, у многих студий не хватит средст на разработку, рекламу и распространение своей продукции.Хочешь работать в игроиндустрии?Будь добр сидеть под дядей издателем, делать что тебе говорят и получать свой процентик.

зы:торчлайт 2 уныл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Перевод изменений:

патч: 1.12.X.7

 

Spoiler

Функциональные

? Теперь создается запасная копия общего сундука.

? Более нельзя украсть предметы у торговцев со вкладки "Выкупить" путем закрытия окна пробелом.

? Более нельзя перемещать предметы торговцев на вкладку "Выкупить" (А затем купить их по цене в 40-50 раз ниже или использовать баг выше)

? Продавец неизвестных предметов более не показывает крестики на предметах, которые нельзя носить.

? CTRL+M теперь позволяет мгновенно показать\убрать карту.

? Снаряжение питомцев теперь не может иметь гнезда из-за зачарователей.

? Исправлено редкое падение игры, связанное с Очарованием врагов.

? Уменьшена запись лога в многопользовательской игре, и может быть полностью отключена командой NEVERLOG в свойствах запуска (может улучшить быстродействие).

? Создание героя на сложности, отличной от Normal, присоединение к сетевой игре и покидание игры теперь не приведет к сбросу сложности на Normal.

? Добавлено предупреждение при попытке выйти без сохранения.

? Исправлено несколько вылетов, связанных с "железом" пользователя.

? Оптимизации в частицах.

? Оптимизации в рендеринге.

Игровой процесс

? Исправлена ошибка, из-за которой не убивающие игроки в сетевой игре не получали корректный штраф к опыту из-за различий в уровнях.

? Эффекты Уменьшение брони теперь работают корректно - уменьшены показатели уменьшения брони для новых получаемых предметов (но не бойтесь, они будут намного лучше, чем раньше!)

? Монстры, не способные двигаться теперь не будут пытаться спрыгнуть с уступа вниз.

? Исправлены некоторые сложности с просмотром прогресса уровня Славы (Fame).

? Зачарователи-путешественники (вне городов) теперь имеют зачарования получше. Также они с 20% вероятной могут наложить "мощные чары", которые примерно на 50% сильнее обычных. Об этом событии вас оповестит звук и текстовое сообщение.

? Ослабление от крика Swamp Flier теперь имеет правильное название на иконке эффекта.

? Добавлена цензурная версия для крови от наступления на мелких существ.

? Исправлено несколько случаев, когда награда от специальных событий появлялась общей для всех игроков.

? Исправлено несколько орфографических ошибок.

? Надпись для Акта IV теперь должна появляться корректно.

? Питомцев теперь можно отправлять в город из двух последних уровней с боссами.

? Исправлены случаи, когда лишнее событие MOUSEUP пропускало вашу атаку из-за слишком частого нажатия на кнопку мыши.

? Урон в течение времени теперь корректно усиливается от эффектов +Урон%

? Процентные бонусы к опыту и славе теперь ограничены на +/- 100%

? Бонусы к здоровью от снаряжения теперь корректно отображаются в финальном показателе здоровья для других игроков.

? Игру теперь можно сохранить с любого места в меню настроек.

? Добавлено сообщение о сохранении в нижнем правом углу экрана.

? У предметов, вызванных консолью, теперь имеется эффект, говорящий, что они были созданы с помощью читов.

? Эффекты Уменьшения повреждений у игроков теперь ограничены до 75%.

? Распределенные очки характеристик теперь корректно синхронизируются в сетевой игре.

? Здоровье теперь корректно пересчитывается для других клиентов при повышении уровня.

? Функцию смены навыка теперь можно привязывать к кнопкам мыши.

? Созданные в трансмутаторе предметы теперь не уничтожаются, если в инвентаре нет под них места.

Навыки

? Берсерки более не неуязвимы во время использования Savage Rush.

? Bramble Wall и Ice Prison теперь корректно истекают, если их владелец находится далеко от них или покидает локацию.

? Эффекты от Battle Standard более не складываются друг с другом (приводя, к примеру, к безумной регенерации маны).

? Исправлены заряженные версии навыка Fire Bash на 9-15 рангах, использующих неправильные эффекты (слабее чем незаряженные!).

? Исправлена длительность навыка Howl (продлена).

? Исцеление владельца Wolf Shade теперь уменьшено с 5% + 5% за ранг навыка до 5% + 2% за ранг навыка - на первом ранге исцеление теперь действует корректно.

? Vortex Hex больше не срабатывает на уничтожаемые объекты

? Исправлены два ранга Seismic Slam, по ошибке наносящие электрический урон.

? Уменьшен урон от Glaive Throw (максимальный урон на 25% меньше и меньше прирост с каждым рангом) и количество дополнительных скачков при достижении ступеней навыка.

? Elemental Attunement теперь корректно увеличивается с уровнем владельца.

? Elemental Boon теперь корректно ускоряет применение заклинаний на последнем ранге.

? У Shadowbind теперь корректно увеличивается длительность с рангами.

? Эффект уменьшения брони от Blast Cannon более не складывается и срабатывает и на огненный, и на физический урон.

? Исправлено ускоренное попадание при мужской анимации Shield Bash, из-за чего оно не пропускалось при применении следующего навыка.

? Long Range Mastery для Чужеземца теперь работает и на волшебные палочки.

? Prismatic Bolt теперь накапливает заряд в два раза медленнее.

? Spider Mines теперь показывают иконки эффектов на врагах.

? Исправлена длительность Spider MIne.

? Призванные Shadowling от эффектов на предметах или навыка Wand Chaos теперь действуют 20 секунд вместо 3.

? Elemental Attunement теперь не должен атаковать уничтожаемые объекты.

? Урон от Immobilization Copter теперь не идет поверх других эффектов.

? Retaliation Берсерка теперь срабатывает не чаще, чем раз в секунду по одной и той же цели - а также не активирует случайные эффекты или кражу здоровья\маны.

? Rapid Fire и Venomous Hail теперь используют Урон в секунду, а не Урон от одной атаки.

Уровни\Скрипты

? Исправлено несколько ошибок в Grom's arena в сетевой игре, когда другой игрок говорит с NPC, в то время как основная зона уже завершена.

? В некоторых аренах с боссами проведены структурные изменения, чтобы их (боссов) было сложнее поражать некоторыми навыками.

? Несколько небольших исправлений в скриптах и схемах уровней.

? Исправлено испытание фазового монстра с дегтевыми гелями, так, чтобы опыт не накапливался слишком быстро.

? Исправлены остальные генераторы монстров в испытаниях фазового монстра, которые по ошибке давали опыт.

? Исправлены несколько локаций, где игрок мог застрять.

Сеть

? Исправлен случай, когда запас сообщений для переотправки накапливался и приводил к отключению клиента.

? Игры для друзей теперь должны корректно синхронизироваться между комнатами.

? Исправлены несколько серверных ошибок.

? Ошибочные сообщения "Connection Failed" теперь должны быть исправлены.

? Игры теперь можно отсортировать по близости к уровню играющего.

Графические

? Несколько изменений и исправлений в комплекте одежды.

Скучные

? Несколько изменений для лучшей поддержки локализованных версий игры, для лучшей связи с другими языками при торговле

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
● Продавец неизвестных предметов более не показывает крестики на предметах, которые нельзя носить.

Я так уники вытягивал из него :cray:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм, надеюсь не сильно страшный

Хм, ну несмотря на некоторые баги пользоватся можно, хотя в местах где кодировка глючит лучше оставили бы английский пока вопрос не решится

Изменено пользователем Photon9

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В стиме то предвидится выход русификатора (купленную через стим) или уже набирать поддержку брызгать кровавыми соплями? )))

1-ЭZZ

"Обращаем ваше внимание на то, что до 11 декабря 2012 года игра Torchlight II будет руссифицирована через сервис Steam посредством бесплатного обновления"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вроде как предвидится... только вот точная дата выхода не предвидится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

~GOLEM~, а что год уже дописали что 2012? По началу не было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Полгига обновления и русский у вас в кармане!

Правда, шрифты делают мне грустно. Но, главное, читаемые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Полгига обновления и русский у вас в кармане!

Правда, шрифты делают мне грустно. Но, главное, читаемые.

Оу, так это русик залился. Я как-то не подумал о нем. Думал просто патч вышел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Оу, так это русик залился. Я как-то не подумал о нем. Думал просто патч вышел.

Только он включается не через свойства в стиме, а в настройках самой игры)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Полгига обновления и русский у вас в кармане!

Правда, шрифты делают мне грустно. Но, главное, читаемые.

А вначале вроде бы говорили, что и озвучка должна была быть или нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А вначале вроде бы говорили, что и озвучка должна была быть или нет?

нет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Так ролики вроде озвучены... А в игре субтитры, нормально все. Забавно конечно, что префиксы предметов из-за всех этих родов и падежей так и не смогли перевести на русский, оставили на английском... :rolleyes: Специально посмотрел польскую локализацию, то же самое...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: FEAR 777
       i 
      Уведомление:
      Обсуждение игры и её официальных аддонов.
      Прохождение игры и ответы на многие вопросы есть на >>этом<< сайте.
    • Автор: PermResident
      Kingdom Loop

      Платформы: PC
      Разработчик: RootGame https://vk.com/kingdom_loop
      Дата выхода: 2025

      Есть русский (от российских инди-разработчиков Loop Hero)

      Kingdom Loop Trailer
      https://vkplay.ru/play/game/kingdom-loop/
      https://store.steampowered.com/app/3541000/Kingdom_Loop/

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Суперкомпы размером с дом и щас делают и во всех странах — у нас например у яндекса и сбербанка. Смотря каких водянок, вот например водянка у одного из компов гугла: Вопрос компонентов, сколько жрали БП у старых компов и сколько сейчас. Даже сверхпупер компактная система охлаждения как будет выглядеть? Типа факел газовой горелки из ноута?
    • Мне кажется, что всё же, если переводить только польский, то на английском останутся многие имена персонажей или каких распространённых названий т.к. в польском они не используются и подхватываются из какого-то другого файла т.е. нужно искать нужную строчку и добавлять её в польскую локализацию, чтобы локализация начала использовать имена персонажей. Плюс в польском учитывается пол персонажа т.е. для женского и мужского Охотника будут разные строчки подхватываться. Когда-то давно тоже пробовал делать свой перевод, в том числе искал пропущенные строчки в польском и добавлял для перевода имён, но спустя несколько месяцев мой запал иссяк: https://youtu.be/wJsOYaCMuRA 
    • В теме  Начали обсуждать процессоры…, при сборке своего нового ПК, практически  с нуля, как раз взял Ryzen 9950x3D, на будущее, так сказать, чтобы не упираться ни в однопоток, ни в многопоток. 
      В целом, согласен с @piton4 , но с небольшой поправкой: в расчёте на долгое время берётся вся база, в виде качественной материнской платы + процессор. 
    • Если бы когда-то, десятилетия тому назад, не делали суперкомпы с дом, то сейчас не появились бы маленькие персональные пк под боком. Если что-то выглядит огромным и громоздким сейчас, особенно на этапах прототипов, это не означает, что со временем не будет производиться масштабирование во всех смыслах слова от жора до размеров девайсов. Телефоны “портативные переносные” вот тоже когда-то были огромными кирпичами, а сейчас вполне себе тонкие и лёгкие в т.ч. по железу сопоставимые с иными компами. То есть и “криогенные установки” для квантовых компьютеров когда-нибудь могут выглядеть ни разу не страшнее современных водянок что по размерам, что по ценникам. А то и в ноуты будут умещаться, не удивлюсь ни разу.
    • Теперь проблема всплыла с gog версией игры, ставишь русификатор — игра запускается всё хорошо, но достижения не работают. Ставишь галочку для steam что бы работали достижения — игра вообще не запускается. А перевод и озвучка зачётные (lost mission).
    • Угу ноутбук на столе и трейлер с криогенной установкой под окном. ХЗ, зачем например делают суперкомпы которые занимают целый дом — и их тоже бывает не хватает. А уж как нейросети смогут разгуляться вах… вернее страшно.
    • “Вы хотите связаться со штабом?”
    • Ну если уж про “хреналлион лет” говорить, то через этот срок по идее должны появиться уже квантовые процессоры для простых смертных масс людей (так-то прототипы и сейчас существуют, но до сих пор скорее всего никто толком не знает, зачем именно они могут быть нужны с практической точки зрения относительно классических процессоров), которые чисто теоретически должны будут уделывать процессоры с обычной двоичной логикой в несколько степеней. И да, по идее такие процессоры должны быть холодными, т.к. для их полноценной работы (если я правильно понимаю) нужны обычно буквально ледяные условия.
    • Тип может быть что это чисто 10 гигачада профессионалы то это уже на релизе надо смотреть.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/727290/Boot_Hill_Bounties/ Округ Бронко находится на грани войны. Заговор с целью спровоцировать конфликт между западными поселенцами и Чепаквиками грозит уничтожить обе стороны. Только Кид, Док, Луна и Рози знают правду. Но чтобы спасти свои дома, им придется выследить пятерых легендарных преступников, одни имена которых вселяют страх в сердца людей. 


      Boot Hill Bounties продолжает сагу о Кид и его спутниках, которые путешествуют глубже в самые темные уголки Дикого Запада и встречаются лицом к лицу со злобными Кридом Литтлом, Стэмпид Салли, Туко Дельгадо, Скорпионом Святым и Пылающим Вороном.


      Хотя Boot Hill Bounties — вторая игра в саге, она была разработана для новых игроков, которые могут комфортно окунуться, не поиграв в первую игру. Шесть лет разработки , Boot Hill Bounties — это 2D ретро-RPG, действие которой происходит на Диком Западе, которая поддерживает одиночную игру или ДО ЧЕТЫРЕХ ИГРОКОВ В ЛОКАЛЬНОМ КООПЕРАТИВНОМ РЕЖИМЕ. Wild West Epic: Boot Hill Bounties — вторая часть серии игр, сочетающих элементы спагетти-вестернов — вооружённых бандитов, отважных блюстителей закона и дикую природу — с классическим сюжетом и игровым процессом ролевых игр. Консольные RPG 90-х, такие как Final Fantasy, Earthbound и Chrono Trigger, создали неизгладимые впечатления и оказали огромное влияние на игроков. Boot Hill Bounties возвращает эти впечатления, привнося в жанр нотку Дикого Запада и новые инновационные элементы игрового процесса.   Retro Fresh: Это экспериментальное сочетание старых и новых идей, призванное подарить новый и уникальный опыт как современным геймерам, так и поклонникам старой школы. Это эпическое приключение на Диком Западе, полное волнения, интриг, ужаса и изредка юмора.   Активный бой: типичный пошаговый бой заменен быстрой и безумной системой реального времени, где все игроки остаются вовлеченными в битву, и никто не ждет своей очереди!
            Кооператив для 4 игроков: Играйте в одиночку или в локальном кооперативе до четырёх игроков. Друзья могут легко присоединиться и взять под управление персонажа! Вы просто назначаете каждому из четырёх персонажей разные устройства ввода. Таким образом, один игрок может управлять всеми четырьмя персонажами, или вы можете играть с друзьями, разделив их между собой.
          Музыка: Полный саундтрек от Джейка «virt» Кауфмана («Shovel Knight», «Shantae», «DuckTales Remastered»)!
            Встречи: Никаких случайных сражений! Перед тем, как вступить в бой, посмотрите их на карте! Побеждённые враги запоминают вас и убегают.
            Пиксель-арт: очаровательные, детализированные спрайты с сотнями уникальных NPC!
            Атмосфера Дикого Запада: исследуйте обширные города и местности, включая леса, пещеры, пустыни и бродячий цирк!
            250 врагов: сражайтесь с преступниками и животными! Сможете ли вы остановить драку в баре? Сможете ли вы победить банду енотов, забирающих драгоценный мусор?
            Профессиональные шляпы: 34 различных рабочих шляпы — от повседневного «стетсона» до загадочной «кареты», которые обучают почти 200 боевым навыкам.
            Настраивайте оружие: настройте своё оружие с помощью эффектов, изменяющих статус! Создайте оружие, стреляющее многократно, или лассо, поджигающее врагов!
            20—30 часов ролевой игры, наполненной контентом. Вам почти никогда не придётся дважды участвовать в одном и том же бою.
            Фермерство: создайте собственную ферму, чтобы разводить скот и выращивать сельскохозяйственные культуры, которые можно использовать в качестве ингредиентов.
            Газета: Читайте газеты, чтобы узнать, что происходит в округе Бронко, найти работу, узнать новые рецепты и решить головоломки.
            Достижения Steam: целых 52 достижения! Сможете ли вы собрать все карты в колоде?
            Профили персонажей: нарисованные от руки профили 20 основных персонажей и по 34 профиля для каждой из шляп.
            Побочные задания: в каждой главе появляются новые побочные задания, о которых вы можете прочитать и которые можно отслеживать в газете.
            Ешьте: посещайте рестораны и пробуйте более 50 видов блюд, чтобы получить бонусы, которые пригодятся вам в бою.
            Скрытые атаки: подкрадывайтесь к врагам, чтобы получить начальную инициативу в бою.
            350 персонажей: познакомьтесь с многочисленными жителями округа Бронко. У каждого из них свой уникальный образ и имя.
            Вопросительные коробки: разгадывайте загадки, найденные в газете, чтобы открыть секретные кодовые замки.
            Импорт данных: импортируйте сохраненные данные из Boot Hill Heroes и начните последние уровни со всем своим снаряжением и навыками.
            Кемпинг: проведите время под звездами и пообщайтесь с друзьями у костра или примите участие в нескольких игровых системах.
            Chuckwagon Chief: примите участие в кулинарном конкурсе, приготовив для судей лучшее блюдо, используя тематический ингредиент.
            Сокровища: находите и открывайте различные сокровища, выпадающие из рук врагов вместо денег, которые затем можно продать за деньги.
            Боевые ранги: зарабатывайте более высокие ранги, чтобы добиться лучших результатов в бою и получить больше опыта.
            Нелинейные главы: проходите главы истории в любом порядке, решая, каким путям следовать в первую очередь.
            Кулинария: готовьте еду в лагере, используя различные ингредиенты, чтобы получить бонусы за участие в групповых сражениях.
            Бонусы за битвы: получайте различные звания бонусов за битвы, которые зависят от того, как вы сражаетесь в каждом бою, например, «Идеальное уклонение» и «Мастер статуса».   Обучающие задания: выполняйте обучающие задания, чтобы получить дополнительные предметы и награды.
            Раны: страдают от хронических ран, полученных на границе, таких как огнестрельные ранения, переломы конечностей и дизентерия.
            Ответы: выберите из нескольких вариантов, как ребенок будет реагировать в сценах.
            Купоны: найдите купоны в газете и в советах по всему городу, чтобы получить скидки на товары в магазинах.
            Язык Дикого Запада: множество диалектов, терминов и разговорных выражений Дикого Запада
            Врачевание: лечите раны, изучая различные методы лечения Дикого Запада, которые можно применять в лагере.
            Загадки: Разгадайте десятки загадок, которые загадали школьники.
            Атрибуты: Дополняйте своих персонажей безделушками, которые добавляют больше глубины игровому процессу.
            Боссы головоломок: используйте свой ум, а не силу, чтобы определить, как победить боссов головоломок.
            Загадки: Секреты, пасхальные яйца и тайны заставляют вас размышлять и строить предположения о скрытых элементах истории.
            Вступительные части битв: уникальные тексты и сообщения персонажей придают каждой битве уникальную причину существования.  
  • Изменения статусов

    • Дмитрий Соснов  »  Tirniel

      Привет! ты разбираешься в компьютерном железе, сможешь помочь с советом по апгрейду старого компа?
      · 1 ответ
    • SHAMAH

      Куда вход на сайт убрали и ЗАЧЕМ? Хотел файл скачать, там только медленная загрузка и “зарегистрируйтесь”. Все. Пришлось вручную страницу входа прописывать.
      · 0 ответов
    • Nosferatu  »  behar

      Добрый вечер.
      Подскажите пожалуйста, у вас не осталось случайно исходников для фикса на широкоформатные мониторы для игры Vampire The Masquerade Redemption?
      Если да, то не могли бы вы ими поделиться, а если нет, то прошу прощенья что побеспокоил.
      Заранее спасибо.
      · 0 ответов
    • AlcoKolyic  »  makc_ar

      Здраствуйте! Извините, а можно попросить ссылку на место где можно взять перевод (патч или образ игры с переводом) El Shaddai: Ascension of the Metatron для ps3, пожалуйста? А то в теме к этой игре у меня не получилось найти работающие ссылки… Первая ведет в группу в которой удалены большинство постов, а пост с этой игрой ведет на сайт https://psnext.ru который сейчас не имеет отношения к видеоиграм. 
      · 0 ответов
    • oleg72  »  Boor

      https://www.skidrowcodex.net/fate-reawakened-goldberg/
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×