Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

Risen 2: Dark Waters

Рекомендованные сообщения

Risen 2: Dark Waters

Превью
Интервью с руководителем разработки


Жанр: RPG / 3rd person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Piranha Bytes / WizardBox
Издатель: Deep Silver
Издатель в России: «Акелла»
Дата выхода: 27 апреля 2012 год

Spoiler




Spoiler


Deep Silver и Piranha Bytes формально анонсировали ролевую игру Risen 2: Dark Waters, о которой мы уже писали.

Ее события будут происходить спустя несколько лет с момента окончания первого Risen. После своих подвигов безымянный герой окончательно разочаровался в жизни и влачит свое существование в обнимку с выпивкой.
..


Размеренную жизнь окрестностей нарушает серия странных происшествий: неизвестные подводные чудовища уничтожают корабли инквизиции. После очередного потопления наш герой вынужден отправиться на юг, чтобы раз и навсегда покончить с нечистью. Поначалу линейный, сюжет со временем начнет раскручиваться в разные стороны — любители нелинейности будут довольны.

Для сиквела Piranha Bytes значительно доработали свою технологию: размер мира Risen 2 будет больше оригинального, но разбит на острова, между которыми герой будет перемещаться на корабле (прямо как в «Корсарах»). Претерпели изменения и другие игровые элементы: наконец-то появится нормальная мимика, а анимация дотянется на уровня более успешных конкурентов. Полностью переработана боевая система, которая будет нести в себе новинку — огнестрельное оружие.

Risen 2: Dark Waters выйдет в конце 2011 или начале 2012 на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Патч вышел.

исправления

 

Spoiler

English:

Features

- Most monster attacks can be blocked now

- Player has the ability to dodge during combat

Bugfixes

- Fixed issue with flickering trees in far distance

- Fixed issue with SLI graphic cards

- Fixed a crash with 7.1 sound system configuration

- Fixed a crash during climbing

- Fixed issue within return to ship option

- Fixed rain in interiors

- Crew members can't be killed by monsters anymore

- Player get the cunning potion after he crafted it

- Fixed issues with skill teachers

Balance/Tweaks

- Maximum amount of automatic saves was limited to 10

- Improvements in monster combat AI

- Improvements in character AI if they get attacked from behind

- Improved vegetation rendering

- Improved object view distance

- Improved terrain rendering

- Simplify cannon sabotage in Puerto Isabella

- Merchant on Sword Coast sells Rum and Grog

- Removed exploit for shooting game

- Mara's health increased

- Stealbeard's hat can't be sold anymore

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Оказалось, что в игре имеется недокументированная опция, которая меняет свободную камеру на фиксированную (точнее разработчики выбрали этакий компромисс – как это было в "Gothic 3"), но по какой-то причине она была удалена и особо не тестировалась авторами.

В файл "ConfigDefault.xml" (директория "\Steam\steamapps\common\risen 2\data\ini\") или в "configuser.xml" (директория "C:\Users\Имя пользователя\AppData\Local\Risen2\Config\") следует добавить значение ForceLockAlignmentToFacing="true" (строчка должна быть вставлена после <Game и перед значком >).

 

    <Game        ForceLockAlignmentToFacing="true"        >

 

Ещё можно через консоль активировать все DLC. Так как они изначально уже включены в любую версию игры, но заблокированы (а подмены файлов нет, а активация проводится через консоль), сомневаюсь, что здесь может наблюдаться нарушение пользовательского соглашения. Инструкцию найдёте см. здесь[/post]) и будет вам счастье. К слову, он также увеличивает дальность прорисовки.

Также патч не затрагивает локализацию от "Акеллы".

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

"- У игрока теперь будет в бою движение «уклонения» - двойной клик клавиш движения при удерживании правой кнопки мыши"

Блин, да это просто перекат :-(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
- Most monster attacks can be blocked now

- Player has the ability to dodge during combat

Такие изменения в патче - это даже не позор. Это надо руководителя сразу увольнять.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

AntiWarp - это модификация Risen 2, которая увеличивает дальность видимости на высоком качестве для SpeedTree, что позволяет улучшить графическую составляющую игры и избавиться от эффекта искажения/морфинга (изначально в игре кажется, что кусты и деревья вырастают, когда камера приближается к ним). Опционально этот мод также увеличивает абсолютную дальность видимости для объектов SpeedTree.

antiwarp

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
AntiWarp - это модификация Risen 2

jaha40, проглядели... Я уже говорил о данном моде, двумя постами выше. К слову, Baltram на днях обновил своё творения под патч v1.0.1210.0. Если после обновления возникли какие-то сложности: удаляем, перекачиваем, ставим.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Добрый вечер.

Если кто помнит. Квест по Слейну, надо нанять рулевого. Нашел его. Выполнил его условия (победил, перепил, отстрелялся на 8). А он,гад такой, нехороший человек, всё равно не идет к Слейну.

Вообщем- хелп, плиииз!!! Что не так?

ЗЫ. погуглил, но везде в прохождениях описывается, что рулевой после идет к Слейну.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Добрый вечер.

Если кто помнит. Квест по Слейну, надо нанять рулевого. Нашел его. Выполнил его условия (победил, перепил, отстрелялся на 8). А он,гад такой, нехороший человек, всё равно не идет к Слейну.

Вообщем- хелп, плиииз!!! Что не так?

ЗЫ. погуглил, но везде в прохождениях описывается, что рулевой после идет к Слейну.

А он и не идет (физически), сидит там же и можно с ним пить еще (для просто так), но квест считается засчитанным и Слейн (после остальных выполненных условий) отплывает.. по крайней мере у меня так было))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А он и не идет (физически), сидит там же и можно с ним пить еще (для просто так), но квест считается засчитанным и Слейн (после остальных выполненных условий) отплывает.. по крайней мере у меня так было))

хм...вот черт...а у меня Слейн не хочет отплывать (остальные условия выполнены), но ничего дальше не происходит, сколько бы к нему не подходил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
хм...вот черт...а у меня Слейн не хочет отплывать (остальные условия выполнены), но ничего дальше не происходит, сколько бы к нему не подходил.

Вообще то в журнале можно посмотреть.. что там еще надо, если действительно все (пушки, вода, рыба, рулевой), то наверное глюк, переиграть с ранней сохранки))

На удивление сам прошел игру.. ни с какими баго-глюками подобного рода (ни исчезновения персов, ни еще чего о чем жалуются) не столкнулся, пооткрывал все сундуки, повыполнял какие были квесты (по крайней мере за инквизицию).. Единственно столкнулся с известным недоразумением, когда Гарсию раскрывешь, то вся толпа нападает.. но собсна прошел и данное, т.к. был к тому времени прокачан и валил всех уже порядком (+патч кувырки приделал)

Вообщем то гама понравилась))) Хотя (по большому счету) можно было и получше кое каие моменты сделать..

З.Ы. А вот ще чего.. так и не нашел рецептов на зелья из Травы Героя и Шутовского Колпака)) (хотя кажется ни чего не пропустил).. ажж.. интересно где они находятся)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вообще то в журнале можно посмотреть.. что там еще надо, если действительно все (пушки, вода, рыба, рулевой), то наверное глюк, переиграть с ранней сохранки))....

В том то и дело, что остальные выполнил. А с рулевым ...сам квест в Журнале весит ещё, хотя его победил во всех трех раундах, он сидит в таверне и только и может что просто так опять "кто кого перепьет". В самом тексте журнала на этот квест, последние слова рулевого странные- принеси 7 (семь) вещей (именно так, без пояснения что за вещи) и продолжим разговор, но никакого квеста на эту тему в журнале нет.

Если глюк- мне хана :russian_roulette: откатить придется часов 7-9 игры, т.к. я не доделав до конца на Антигуа ломанулся дальше на острова (кто ж знал).

Изменено пользователем ProIvan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как продается Risen 2?

Походу Пираньи скоро тоже, того х_Х

Кстати в стиме появилось "длц" Храм воздуха за 199р, обещают новые квесты, персонажей, врагов и прохождение часов на 8.

Вот только для "Острова сокровищ" они обещали 5 часов на прохождение, а проходился он часа за 1,5.

Правильней кстати говорить не длц, а цц - cut content ну или сиси)

Изменено пользователем jaha40

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

дерьмово продается. отвратительно просто. консольных версий в лучшем случае будет продано столько же, а скорее всего еще меньше. команда Амалура закрылась с такими тиражами, но тут немцы... несколько иной случай, так скажем. возможно что и выберутся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ПРошёл третью и решил пройти вторую, чтобы уж полностью разобраться с серией... Лицензия, стим. Просто невиносимое количество багов. 1. После драки с Кастером пропала чёрная жемчужина дял Ларго. Квест завален.

2. На Антигуа Слэйн не хочет отплывать. Все задания его выполнил. При попытке поговорить с ним он отвечат "давай скорее отплывать и ничего не происходит".

3. На Кальдере нет печатки необходимой для прохода в Совет. Нашлась.

Что за х? Есть ли чит-коды для получения предметов как в Готике было?

Изменено пользователем Wselenniy

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм. Прошел вторую часть в стиме, ни одного бага не видел. Жемчужину я вроде на берегу из обычных доставал, когда уже квест был. Но точно не помню.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Да я в постоянном ахуе. Один жмотится на бп, вместо того чтобы купить сеасоник, который помрет позже чем его хозяин. Другой вместо того чтобы заменить бп для моника(стоимость 1к) хочет купить новый моник, третий на атидепресантах сидит в палате, приседания делает, и количество упоминаний “Даскера”, которого на этом форуме давно нет выходит за разумные пределы. А еще какая то епанутая мне в телеге токо что написала: Чокнутая не видит, что меня даже по другому зовут. 

      А что в геймдеве я повидал, так это вообще пиздец. Так что да, я постоянно в ахуе.
    • питоны из разных измерений 
    • нет, они не все работают, а только определенные текста если в реестре прописать цифру 2 и перевести юнити патчер распаковывал все mb у меня 5ч 
    • @christ979 Вы пишите — Полная ручная локализация. Предоставляете видео для ознакомления, а в нём нейронка с редактурой уровня “и так сойдёт”. Человеки так не переводют! До этого тоже есть косяки, указывающие, что это не ручной перевод.
    • Даскер влетел в тему со словами "какой пиздец"... и... молчание.    Мне кажется это прорвался через какие-то элементальные планы крик отчаяния, что-то гналось за ним, что-то настолько хтонически страшное, что обычно спокойный, тренированный разум Даскера дал трещину и невероятной силой мысли, пробившей плана-элементы этот крик отчаяния донёсся до единственного места, где его уважали и серьёзно относились - до ЗоГа.  Возможно, больше уже мы его не услышим и не увидим. В какое же неизведанное измерение он попал? Что же настолько ужасное он смог там лицезреть? Какие же тайны он вынес оттуда?
    • Через автоустановщик ставили? Очень похоже на то, что ему прав не хватило на замену файла игры (логотип не заменяет файл игры). Попробуйте либо запустить от имени администратора установщик, либо поставьте вручную через архив. 
    • Я думаю Даскер в не меньшем шоке 
    • Разве весь текст не в ассетах с классом TextAsset?  Есть такое, я пользуюсь для этого Unity Patcher, он без проблем справляется. И все текстовые ассеты тоже им удобнее экспортировать/импортировать. И искать ассеты по тексту в ресурсах тоже удобнее, чем в UABEA.
    • @erll_2nd, если у вас есть предложение как локализовать “beauty sleep” более адекватно — милости прошу в тему. Или “сон для красоты” вам кажется более интересным вариантом? Да, имеющийся сейчас перевод выглядит слегка калькированным, но мне именно такой вариант показался наиболее целесообразным. Думал ещё над вариантами по типу “дневного сна”, “послеобеденного сна” и другие подобные, однако во-первых действие происходит в тёмное время суток, во-вторых персонажи находятся в загробном мире, и по ходу игры прямо говорится как минимум один раз что в загробном мире никто не испытывает голод и не ест.
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×