Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

Risen 2: Dark Waters

Рекомендованные сообщения

Risen 2: Dark Waters

Превью
Интервью с руководителем разработки


Жанр: RPG / 3rd person / 3D
Платформы: PC X360 PS3
Разработчик: Piranha Bytes / WizardBox
Издатель: Deep Silver
Издатель в России: «Акелла»
Дата выхода: 27 апреля 2012 год

Spoiler




Spoiler


Deep Silver и Piranha Bytes формально анонсировали ролевую игру Risen 2: Dark Waters, о которой мы уже писали.

Ее события будут происходить спустя несколько лет с момента окончания первого Risen. После своих подвигов безымянный герой окончательно разочаровался в жизни и влачит свое существование в обнимку с выпивкой.
..


Размеренную жизнь окрестностей нарушает серия странных происшествий: неизвестные подводные чудовища уничтожают корабли инквизиции. После очередного потопления наш герой вынужден отправиться на юг, чтобы раз и навсегда покончить с нечистью. Поначалу линейный, сюжет со временем начнет раскручиваться в разные стороны — любители нелинейности будут довольны.

Для сиквела Piranha Bytes значительно доработали свою технологию: размер мира Risen 2 будет больше оригинального, но разбит на острова, между которыми герой будет перемещаться на корабле (прямо как в «Корсарах»). Претерпели изменения и другие игровые элементы: наконец-то появится нормальная мимика, а анимация дотянется на уровня более успешных конкурентов. Полностью переработана боевая система, которая будет нести в себе новинку — огнестрельное оружие.

Risen 2: Dark Waters выйдет в конце 2011 или начале 2012 на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Обнадеживает.. по мне упрощение с провиантом, вполне лучше и логичней, чем таскать кучу хлама (яблоко, груша, мясо, курица и т.д.) Ну.. и прокачка, если таким образом стала, то это плюс, в общем то Ризену-1 данного не хватало)))

Мне наоборот возня нравилась, с едой и квестов немало было, и прготовить из нее что нибудь можно было, да и частично даже готическая этмосфэра из этого складывалась. Ну да пофиг, надеюсь в остальном не подкачают)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Этот момент лично меня беспокоит больше всего. Очень надеюсь, что дело всё-таки в бета-версии проекта. Всё-таки в Risen с боёвкой всё была по-готически хорошо, хочется, чтобы и сиквел не подвёл...

http://s017.radikal.ru/i405/1203/13/484cb36144b0.jpg

http://s018.radikal.ru/i502/1203/c8/91a21e0c85f7.jpg

http://s49.radikal.ru/i123/1203/32/9ca53edeca73.jpg

http://s017.radikal.ru/i403/1203/8c/3505b8346495.jpg

http://s018.radikal.ru/i526/1203/cc/f3706ac5d87b.jpg

http://s017.radikal.ru/i412/1203/5f/36431fc2dfa7.jpg

http://i027.radikal.ru/1203/cf/e93d6b96dcf1.jpg

Судя по тому как NPC владеют мечом,тупое закликивание там только на первых порах.Напарник еще комбинирует удары,удар саблей + выстрел из пистолета.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мне наоборот возня нравилась, с едой и квестов немало было, и прготовить из нее что нибудь можно было, да и частично даже готическая этмосфэра из этого складывалась. Ну да пофиг, надеюсь в остальном не подкачают)

Реально вся эта возня.. (собственно, как и в Скайриме).. интересна первый час-два игры, потом только полный инвентарь хлама)) На самом деле.. действительно, данный факт такая мелочь, которая не стоит особого внимания, главное остальное)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Есть ли патч, который позволит исследовать остров полностью? :rolleyes: А то если слишком близко приблизится к пиратскому логову - игра закончится <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Понравилось. Хотя, многое еще сырое, н в целом -- интересно и заманчиво. Жрет, правда, по взрослому ресурс..

Надо будет купить в коллекцию..

з.ы. Водичка -- просто мняка..

2200208f3deet.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Понравилось. Хотя, многое еще сырое, н в целом -- интересно и заманчиво. Жрет, правда, по взрослому ресурс..

Надо будет купить в коллекцию..

з.ы. Водичка -- просто мняка..

2200208f3deet.jpg

Да и кораблик сделан, я смотрю, очень даже реалистично. Уже предвкушаю великий пир - почти корсары в готическом мире, ууух! :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра печаль - 1 боевая система вырублена топором я все понимаю но блин нужно что то ведь менять а то скукота жуткая - графика это меня вообще убивает да да я может и зажрался и все такое но графа убогая - анимация убогая - пираньи такие криворукие товарищи вот вроде и первый ризен как игра ниче так была но все убивает визуальный ряд и боевка тупорылая- позорище ведь позорище - кто там причит про водичку и про корабль - вы себе незнаю очки что ли купите или я не знаю что еще - мыло мыло везде - сглаживание ппц - растительность печаль сплошная !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игра печаль - 1 боевая система вырублена топором я все понимаю но блин нужно что то ведь менять а то скукота жуткая - графика это меня вообще убивает да да я может и зажрался и все такое но графа убогая - анимация убогая - пираньи такие криворукие товарищи вот вроде и первый ризен как игра ниче так была но все убивает визуальный ряд и боевка тупорылая- позорище ведь позорище - кто там причит про водичку и про корабль - вы себе незнаю очки что ли купите или я не знаю что еще - мыло мыло везде - сглаживание ппц - растительность печаль сплошная !

графодрочер иди играй в ме3, там "великолепная анимация" особенно бег как в штаны насравши доставляет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Боевка там нормальная, это ток в начале один прием, далее можно новые изучать, вернее покупать на тренировке как в готике и получаешь новые выпады и выкрутасы, бетка мне понравилась, правда сохраняться дает 1 раз.., а так думаю и полная версия не разочарует...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Какой красивый кораблик,какая красивая водичка.

Зато модель персонажа топором вырублена...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

gyddini09

Я поиграю ты не переживай - а ты зацени в Risen 2: Dark Waters анимация бега и ходьбы какая лол там вообще пппфффф - это вообще нечто и врятли что то изменится - а бег у шепарда и правда странный тут я спорить не буду но вот ты посчитай недостатки которые я описал и этого достаточно что бы потонул корабль Risen 2: Dark Waters - а бег шепарда да в общем то ну и фиг с ним не сильно напрягает ок спроси любого в ветке игры !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я фанат готики 1,2... когда я в них играл мне было плевать на графику, так же как мне было плевать на графику в ме1, тк там был отличный сюжет, атмосфера и геймплей. Так же как мне плевать на графику в ризен 2, я поиграл мне понравилось все, не увидел чего то ужасного в графике. Зато в ме3 меня чуть не стошнило от убогих текстур и анимации :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
gyddini09

Я поиграю ты не переживай - а ты зацени в Risen 2: Dark Waters анимация бега и ходьбы какая лол там вообще пппфффф - это вообще нечто и врятли что то изменится - а бег у шепарда и правда странный тут я спорить не буду но вот ты посчитай недостатки которые я описал и этого достаточно что бы потонул корабль Risen 2: Dark Waters - а бег шепарда да в общем то ну и фиг с ним не сильно напрягает ок спроси любого в ветке игры !

Припоминаю.. про Ризен-1 вот один в один подобные посты были (да сейчас помоему на каждую выходящую игру): "Анимация ГГ, как в штаны наложил", "боевка стремная", "графика убогая" и т.д. и т.п. Лично я играл, прошел игру и наслаждался)) Конечно не без некоторых недостатков (в частности последний аркадный босс), но по крайней мере игра в разы была лучше, чем тот же Скйарим.. уж в нем анимация сто пудов не лучше Ризена-2 (но при этом я не утверждаю, что Скайрим плох, он Великолепен можно сказать).. Так что не стоит судить по подобным постам (кстати афтар, извини, ты бы знаки препинания..хоть иногда где-нибудь ставил, а то сложно понять смысл твоих сообщений)..

Думаю, что по любому каждый решит для себя - хороша игра или не стоит внимания))) Но ужж.. толком судить игру по, какой то сырой, бета-демо версии, как то вообще стремновато)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Боевка там нормальная, это ток в начале один прием, далее можно новые изучать, вернее покупать на тренировке как в готике и получаешь новые выпады и выкрутасы, бетка мне понравилась, правда сохраняться дает 1 раз.., а так думаю и полная версия не разочарует...

Дорабатывать все равно ее надо. Пираньи над врагами-животными очень хорошо поработали, каждый дерется по своему, кабаны с разгона бьют, леопарды пытаются оббегать сбоку или сзади и т.д. Но чтобы их убить достаточно подбежать поближе и тупо начать закликивание. Большие пауканы в пещерах тоже просто убиваются, ведешь врага к проходу поуже, через них они пройти не могут и бегают как бы на месте, и начинаешь его расстреливать, закидывать камнями/кокосами/магией))

С людьми более менее, драки выглядят как дуэли на шпагах, очень прикольно, есть всякие развороты, выпады, пинки. Но есть странность, если враг делает замах и ты до удара успеваешь поставить блок ,то удар все равно проходит, если блок стоит до замаха, то удар блокируется. Может это происходит потому что перс не прокачанный (в игре есть навык парирование), а может и правду криво сделано, подождем)

З.Ы. Очень надеюсь что пираты будут говорить "Арррррррр" как в Манкей Айланде)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дорабатывать все равно ее надо. Пираньи над врагами-животными очень хорошо поработали, каждый дерется по своему, кабаны с разгона бьют, леопарды пытаются оббегать сбоку или сзади и т.д. Но чтобы их убить достаточно подбежать поближе и тупо начать закликивание. Большие пауканы в пещерах тоже просто убиваются, ведешь врага к проходу поуже, через них они пройти не могут и бегают как бы на месте, и начинаешь его расстреливать, закидывать камнями/кокосами/магией))

С людьми более менее, драки выглядят как дуэли на шпагах, очень прикольно, есть всякие развороты, выпады, пинки. Но есть странность, если враг делает замах и ты до удара успеваешь поставить блок ,то удар все равно проходит, если блок стоит до замаха, то удар блокируется. Может это происходит потому что перс не прокачанный (в игре есть навык парирование), а может и правду криво сделано, подождем)

З.Ы. Очень надеюсь что пираты будут говорить "Арррррррр" как в Манкей Айланде)

Я кстати, читая твой пост, вспомнил, как я убивал троллей в Г1 и Г2 - если ты мог нанести троллю хоть какой-то урон, то мог спокойно бежать к нему, забигать ему за спину, пока тот в грудь себя колотит, и перемещаться в такт движениям корпуса тролля, попутно нанося удары (тролль просто не успевал повернуться к тебе, ёрзая туда-сюда) - в итоге можно было топориком с 50 урона за 2-3 минуты завалить Чёрного тролля в Г2 :) Не вижу ничего плохого в тактике для убийства сильных мобов.

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Эти нейросети создают свой билд игры, на своем движке. Я уже думал об этом, но это будет уже не то. Скорее всего человек который скачал игру в стиме — не сможет установить русификатор. Придется качать отдельный билд созданный нейросетью с уже встроенным русификатором и опять же он на стим не накатиться, поскольку будет отдельной игрой. Я кстати таким образом поиграл в Call of Duty: Black Ops Zombie прямо в своем браузере, без скачивания чего либо. Очень интересный опыт.

      Но хочу добавить что видел как с помощью нейросетей умудрялись добавлять модели в сами игры. Правда в среднем на это уходило 20$ за 1 модельку, страшно представить сколько уйдет денег на добавление всего русского текста в JRPG, которые почти полностью из него состоят, и сколько еще денег уйдет на исправление багов, вылетов и опечаток. Пока не считаю использование ИИ в переводе игр хорошим решением, но в будущем будет интересно посмотреть на развитие в данном направлении.
      В целом того инструментария что есть сейчас хватает, а текст своей головой переводим. Иногда прибегая к помощи словарей или переводчиков, в тех темах — куда знания не распространяются в силу того что всего знать не получится. Медленно, по старинке, но хотя бы понимая что и как ты сделал и где мог ошибку допустить.

      Шрифты которые я предоставил @NikAnErr имели поддержку разных языков. Я использую их в переводе манги, потому можно однозначно сказать что сделать поддержку шрифтов для двух языков внутри игры можно.
    • @Grinder X19 чего у тебя нет в папке с игрой?) В папке с игрой у тебя exe — файл запуска. Туда и кидай содержимое. И потом запускай игру.
    • Этот русификатор вообще к ПК версии? У меня нет в папке с игрой (PC/Steamdeck).
    • Good Heavens! Метки: Ролевая игра, Открытый мир, Строительство, Кооператив, Ранний доступ Разработчик: Nowhere Studios Издатель: WarpSpeed Entertainment, 2P Games, Nowhere Studios Дата выхода: 14.10.2026 Отзывы: 17 отзывов,  88% положительных Юмористическая фэнтезийная RPG с открытым миром, в которой избранному герою предстоит исправлять последствия ошибок незадачливого бога Рара. Главная особенность игры - сочетание приключений, строительства и развития персонажа. Игроку предстоит исследовать парящие острова, сражаться с причудливыми существами, осваивать шесть веток навыков и восстанавливать разрушенные поселения. И всё это можно делать как в одиночку, так и в компании до восьми игроков. Русификатор v0.8.38
    • Для тех, кто не в курсе, 4050 мобильная сопоставима с чем-то на уровне декстопной 2060, в ряде случаем мб дотянет до 3060 с натяжкой за счёт более новых кхм “технологий”. С учётом нынешних цен на память и накопители, даже самые-самые бюджетные образчики стоят астрономических сумм.
    • https://boosty.to/wiltonicol/posts/48ddb2c8-d53d-4608-b83a-da1e0b853b29?share=post_link Я просто оставлю это здесь)
    • Ну круто. Очередной налог “на болванки”, который пойдёт не пойми на что, надо полагать. Кстати занятно, пустые диски уже давно не нарезаются, да и почти не используются и редко где продаются за ненадобностью, в т.ч. двд и сд приводы стали прям раритетом тем ещё, а налог никуда не девался.
    • Тонкий корпус, 16-дюймовый дисплей и фирменная система охлаждения Windforce должны сделать устройство подходящим выбором как для игр, так и для учебы и работы. Gigabyte представила Eagle — игровой ноутбук, который сочетает производительность CPU AMD Ryzen 5 и GPU NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop с современным дизайном и продуманными функциями для повседневного использования. Тонкий корпус, 16-дюймовый дисплей и фирменная система охлаждения Windforce должны сделать устройство подходящим выбором как для игр, так и для учебы и работы. Ноутбук оснащен 16-дюймовым IPS-дисплеем WUXGA (1920 × 1200) с тонкими рамками с четырех сторон. Частота обновления 165 Гц и время отклика 3 мс обеспечивают плавное изображение в динамичных играх, а яркость до 400 нит помогает сохранять хорошую видимость при разном освещении. Охват 100% цветового пространства sRGB обеспечивает точную цветопередачу, что полезно не только в играх, но и при работе с визуальным контентом. В основе Gigabyte Eagle лежат процессор AMD Ryzen 5 и графический процессор NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop с 6 ГБ видеопамяти GDDR6. Такая конфигурация вполне подходит для современных игр, многозадачной работы и приложений с ускорением на базе ИИ. Фирменная система охлаждения Windforce с вентиляторами на 12 В обеспечивает эффективный отвод тепла при высоких нагрузках. Технология Icy Touch помогает поддерживать комфортную температуру поверхности в области клавиатуры и упора для ладоней во время продолжительных игровых сессий. Встроенный ИИ-помощник Gigabyte GiMATE упрощает настройку ноутбука с помощью голосовых команд и автоматически адаптирует его работу к текущим задачам с помощью интеллектуальных функций. Устройство выполнено в лаконичном дизайне с геймерскими акцентами. Толщина корпуса составляет 19,59 мм, а шарнир с раскрытием на 180° позволяет удобно использовать его в разных сценариях. Клавиатура Golden Curve с увеличенными клавишами и ходом клавиш 1,7 мм обеспечивает комфортное управление как в играх, так и при наборе текста. Два динамика с поддержкой Dolby Atmos создают виртуальное объемное звучание формата 5.1.2, помогая лучше ориентироваться в игровом пространстве и глубже погружаться в происходящее на экране. Ноутбук работает от аккумулятора до 8 часов, а технология быстрой зарядки позволяет восстановить до 50% заряда за 30 минут. Поддержка USB Type-C Power Delivery 3.0 расширяет возможности зарядки и подключения совместимых устройств. Продажи устройства уже стартовали на локальном рынке.
    • @\miroslav\ у них тож беспроводные мыши.дело вроде в 2006 и наверно норм. 
  • Изменения статусов

    • goosemose  »  Orionus

      Здраствуйте
      Хотел спросить за руссификатор для Dragon Quest 3, есть ли бесплатный для пк? Или только платный недавно купил ее в стиме, думал что на пк есть руссификатор, уже некоторое время ищу и нахожу либу пустые файлы либо платные, хотя по коментариям вроде видно что был на пк бесплатный перевод.
      Подскажите пожалуйста.
       
      · 0 ответов
    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×