Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Lamurchik

Battlefield 3

Рекомендованные сообщения

Battlefield 3

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: EA DICE

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 25 октября 2011 года

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS

 

OS: WINDOWS VISTA (SERVICE PACK 2) 32-BIT

PROCESSOR: 2 GHZ DUAL CORE (CORE 2 DUO 2.4 GHZ OR ALTHON X2 2.7 GHZ)

MEMORY: 2 GB

HARD DRIVE: 20 GB

GRAPHICS CARD (AMD): DIRECTX 10.1 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (ATI RADEON 3000, 4000, 5000 OR 6000 SERIES, WITH ATI RADEON 3870 OR HIGHER PERFORMANCE)

GRAPHICS CARD (NVIDIA): DIRECTX 10.0 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (NVIDIA GEFORCE 8, 9, 200, 300, 400 OR 500 SERIES WITH NVIDIA GEFORCE 8800 GT OR HIGHER PERFORMANCE)

SOUND CARD: DIRECTX COMPATIBLE

KEYBOARD AND MOUSE

DVD ROM DRIVE

RECOMMENDED SYSTEM REQUIREMENTS

OS: WINDOWS 7 64-BIT

PROCESSOR: QUAD-CORE CPU

MEMORY: 4 GB

HARD DRIVE: 20 GB

GRAPHICS CARD: DIRECTX 11 COMPATIBLE WITH 1024 MB RAM (NVIDIA GEFORCE GTX 560 OR ATI RADEON 6950)

SOUND CARD: DIRECTX COMPATIBLE

KEYBOARD AND MOUSE

DVD ROM DRIVE

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В достоинства игры это точно не записать.

Я начинаю склоняться к мнению илюши, что ты не шибко умный парниша. В коде тоже не ваншотят кстати. В область груди шеи и башки только. В бф только в голову. Хз, у меня процент хедов с болтовки за 70%, мне по барабану.

В бк2 снайперы НЕ ваншотят в тело, только если враг поврежден уже, тогда...

Ты это основателю сообщества AAW (all about wookies, изначально сброд раш снайперов с паблика) говоришь? :lol::lol::lol: Про снайперки в бк2?

С магнумом дамаг на ближних 125 и на 12.5м он начинает падать до 62.5 (мог промахнуться).

Без магнума - в 0м дамаг сотня и на 10м он начинает падать до 55.

В общем на расстоянии до 10м можно убивать с любой болтовки хоть в ногу.

Апд. Только что вычитал. В будущих патчах разнообразят хитбокс и болтовки будут как в коде. Ваншотить на небольшом расстоянии в грудь.

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я начинаю склоняться к мнению илюши, что ты не шибко умный парниша. В коде тоже не ваншотят кстати. В область груди шеи и башки только. В бф только в голову. Хз, у меня процент хедов с болтовки за 70%, мне по барабану.

В 4 коде еще как ваншотят. А когда на меня из-за угла враг выбежал есть время только один выстрел от бедра и как бы просто попасть уже неплохо.

Ты прям шибко умный. Или ты как илюша фанбоишь и тебе все за бись ибо это БФ? Фанаты спартака тоже думают, что их клуб лучший, правда только они так думают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В 4 коде еще как ваншотят. А когда на меня из-за угла враг выбежал есть время только один выстрел от бедра и как бы просто попасть уже неплохо.

Ты прям шибко умный. Или ты как илюша фанбоишь и тебе все за бись ибо это БФ? Фанаты спартака тоже думают, что их клуб лучший, правда только они так думают.

Я тебе могу с сотню минусов нахерачить на бф3. Есть намного более сильные недостатки у игры, чем неаркадные болтовки. Хочешь бегать с веслом наперевес - стреляй в голову, сняв прицел (святого васю посмотри у меня в друзьях, всю бету пробегал с болтовкой и фонарем в клозкомбате). Не вижу вообще никакой проблемы. Или квикзумь в голову. Не получается? Учись. Все равно не получается? Прекрати заниматься мазохизмом и возьми дробовик. Баланс как бе.

Но как я уже написал, в будущем сделают как в кодах - ваншот в грудину.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
LoooooooL

Спасибо REM1X за наводку.

Супер-Мэн нервно курит в сторонке 0__0

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
LoooooooL

Спасибо REM1X за наводку.

Это что-то с чем-то... О_о

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я тебе могу с сотню минусов нахерачить на бф3. Есть намного более сильные недостатки у игры, чем неаркадные болтовки. Хочешь бегать с веслом наперевес - стреляй в голову, сняв прицел (святого васю посмотри у меня в друзьях, всю бету пробегал с болтовкой и фонарем в клозкомбате). Не вижу вообще никакой проблемы. Или квикзумь в голову. Не получается? Учись. Все равно не получается? Прекрати заниматься мазохизмом и возьми дробовик. Баланс как бе.

Но как я уже написал, в будущем сделают как в кодах - ваншот в грудину.

Дело не в бегать, а дать отпор подкравшемуся врагу а не быть легкой добычей, доставая пистолет или не убив выстрелом в упор

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дело не в бегать, а дать отпор подкравшемуся врагу а не быть легкой добычей, доставая пистолет или не убив выстрелом в упор

не быть легкой добычей позволяют те, кто присматривает за твоей задницей.

то что бф командная игра - не пустой звук.

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дело не в бегать, а дать отпор подкравшемуся врагу а не быть легкой добычей, доставая пистолет или не убив выстрелом в упор

г18 в помощь. дпс один из самых высоких.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не быть легкой добычей позволяют те, кто присматривает за твоей задницей.

то что бф командная игра - не пустой звук.

То есть просто вечерком поиграть с удовольствием в эту игру не так уж просто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
То есть просто вечерком поиграть с удовольствием в эту игру не так уж просто.

Твоя логика выше всяких похвал. Почему у тысяч игроков получается играть вечерком в свое удовольстивие, а для тебя это сложно? Для тебя даже дезматчи есть по типу "беги-убивай".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
То есть просто вечерком поиграть с удовольствием в эту игру не так уж просто.
Твоя логика выше всяких похвал. Почему у тысяч игроков получается играть вечерком в свое удовольстивие, а для тебя это сложно? Для тебя даже дезматчи есть по типу "беги-убивай".

Вот тут Лямурчика не слушаем.

Для "просто вечерком поиграть с удовольствием" дайсы включили сингл и кооп.

А в мульте без командных действий полное имелово. Везет, если против неКоманды играет тоже неКоманда, тогда можно чуть развлечься, но это редко.

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Для "просто вечерком поиграть с удовольствием" дайсы включили сингл и кооп.

Только это УГ. И чето вся реклама и упор был на крутейший мультиплеер. Но только не говорили, что чтобы не беслио надо быть отцом и играть в команде с отцами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только это УГ. И чето вся реклама и упор был на крутейший мультиплеер. Но только не говорили, что чтобы не беслио надо быть отцом и играть в команде с отцами.

Нужно просто иметь ещё 3 друга минимум, для полноценного сквада, не обязательно "отцов"....... хотя в принципе вдвоём тоже можно веселится ^_^.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только это УГ. И чето вся реклама и упор был на крутейший мультиплеер. Но только не говорили, что чтобы не беслио надо быть отцом и играть в команде с отцами.

Именно по-этому сейчас очень мало людей играет в 2142, а ведь если опустить звук и графику то бф2142 уделывает бф3.

...так хочу длц 2142 для бф3... Л-6(или как его там) - робот евросоюза такой няшечка ^_^

bf_2142_updates_news_final.jpg

Изменено пользователем donjon

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Работает,это походу “ черные шкафы” перестраивают/лагают  у твоего провайдера 
    • Кстати об Анриле. Только у меня в последних анриловских играх периодически проскакивают подгрузки текстур? Есть у него такая болячка?  Из тех что играл на анриле, только Вуконг понравился. Кстати, регулярно о нём вспоминаю, так и тянет вернуться, что странно для меня, в соулсные не хочется возвращаться, но это и не чистый соулс.
    • а где ты говорил про это. Твой ии отвечал по другим движкам и в целом про общую работу про другое. Если именно про эту, то какой смысл делать комбайн под эти 3 игры? Ну приведи мне аргумент зачем это нужно? так ты покажи пример как надо делать, желательно на одной игре, а не на одном файле коротком. ты столько всякого типа умного понаписал что по твоим навыкам уже давно должен был написать комбайн под эту игру
    • На странице с игрой написано что это соулслайк. Но посмотрел ролики — вроде ничего такого и нету. Кто играл — отпишитесь, пожалуйста.
    • Почему тогда в этой теме нет готовой и озвученной игры, когда тема была создана? DjGiza «Комбайны давно придуманы и сделаны». Назови хоть один open-source GUI-тул, который умеет работать с WAD/PAK всей PS2-тетралогии, патчить MIPS ELF, делать динамический кернинг под кириллицу и апскейлить FMV. RatchetEdit? Он заточен под первые части и не закрывает весь пайплайн. Если «всё уже сделано» — скинь ссылку на репозиторий, а не повторяй мантры. spider91 «Ты не загуглил, с кем споришь». Это классическая логическая ошибка Argumentum ad verecundiam (апелляция к авторитету). Архитектуре кода и принципу DRY (Don't Repeat Yourself) абсолютно плевать на твои медали и рейтинг на форуме. Факты не меняются от твоего статуса. Tirniel Ты требуешь мой код, но твой главный козырь — Agarest Senki? Распаковка .bra архивов и правка заголовков текстур — это стандартная задача с ZenHAX 2015 года. Ты не «изобрел подход», ты просто написал базовый парсер, потому что не смог настроить готовые скрипты. Гейткипинг и требования чужого GitHub вместо технических аргументов — удел тех, кому больше нечем крыть. Может написать регер акков, который с 1000 акков поставит тебе -1000 в репу и обесценит твой недельный труд?)
    • У меня нет. Не могу войти ни Opera, ни в Edge. Крутится кружочек и не выводит менюшку (окно).
    • Это заметно. Насрал Tirniel здесь столько, что забрал первое место по постам за неделю)) Больше, чем AI нафлудил. Лишь бы воды воды полить в уши.   Уже перевёл обратно сюда ты диалог и продолжил флудить и оффтопить)) Интересно, а с чего всё началось, я ведь отвечаю на посты, которые мне пишут. Так ты не лей воду, чтобы чистить не пришлось тему, от твоего набива постов)  Ты согласен с тем, что Piton4, считает тебя флудерастом?) хз сколько у вас тут флудилок и в какую конкретно нужно писать, но раз не перенесли посты, то напишу здесь. Культурненько общаться или набивать посты, как ты, не одно и тоже)  Называть AI-озвучку «ленивой кнопкой» может только тот, кто никогда не собирал чистые датасеты для RVC/ElevenLabs, не тюнил pitch и эмоции, и не сводил звук (EQ, компрессия, реверберация), чтобы голос не выбивался из оригинального PS2-микса. Это полноценный аудио-постпродакшн, а не «бесплатная нейронка». FGLososin, спасибо за поздравление. А теперь по фактам, раз ты решил «в последний раз».   «Лид-рендер Atomic Heart» — Mundfish под жёстким NDA. Кредиты публичны, отдельной роли «лид-рендер с портированием» там нет. Портированием занималась отдельная команда. Но ок, верю на слово, как и в твоего «ИИ-портировщика Amnesia».   Твой MCP для Vita — вот тут самое смешное. Ты сам описал CI/CD пайплайн. Нейронка у тебя не «разрабатывает». Она запускает то, что ты написал: снимает логи, прогоняет сценарии, собирает краши. Это автоматизация тестирования уровня QA. Ты сам написал окружение, сам настроил MCP, сам собираешь билд. Нейронка — скрипт для регресс-тестов. Поздравляю, ты автоматизировал кнопку «запустить».   А теперь разница: я использую ИИ как архитектурного партнёра — проектирую систему, генерю парсеры, валидирую гипотезы по структурам, обсуждаю edge-cases. Ты используешь ИИ как кнопку «прогони тесты». Угадай, кто реально разрабатывает, а кто просто автоматизировал рутину?   «Твои посты написаны нейронкой» — и что? Ты не опроверг ни один технический тезис. Вместо этого говоришь «это ИИ написал». Это не аргумент, это признание поражения. Если бы тезисы были неверны — ткнул бы в конкретную ошибку. Но ты не можешь, потому что споришь с форматом, а не с содержанием.   Шрифты — ты сам написал, что у тебя была проблема с латиницей без модификации бинаря. Я написал, что кириллица шире латиницы и нужен кернинг. Ты сам подтвердил мой тезис и назвал это «нейруха наебала». Это ты не умеешь читать, а не нейронка врёт.   LunaTranslator / Vita3K — я не подменял тезис. Runtime-хук для Dynamic Analysis, чтобы найти оффсеты и потом работать со статикой — это один процесс на разных уровнях детализации. Насчёт Vita3K — я задал вопрос, ты сам придумал утверждение и сам себя опроверг. Классика.   «Мой софт работает, твой в космосе» — твой «софт» — цепочка ffmpeg + whisper + topaz + батник. Это не софт, это скрипт с амбициями. Мой подход — инструмент для 4 игр, а не для одного ролика. Да, я на этапе архитектуры. Ты архитектуру не проектировал, поэтому у тебя костыли на каждую новую игру.   KISS — работа с 4 играми это не одноразовый инструмент. Копипастить код 4 раза — это не KISS, это DRY violation. Спроси у нейронки, что такое DRY. Ой, подожди, ты же не умеешь нормально промпты писать, раз тебе приходится просить «скажи как сделать перевод».   Итого: ты используешь ИИ как CI/CD скрипт и гордишься этим. Я использую ИИ как партнёра по разработке. Твой «Atomic Heart» не подтверждён, твой MCP — базовая автоматизация, твой «пайплайн» — цепочка готовых утилит. Ты не можешь опровергнуть ни один тезис по существу, поэтому переходишь на личности.   Иди дальше портируй Amnesia кнопкой «запустить тест». С праздником.
    • Вроде работает нормально.
    • Ни разу чужой перевод я за основу не брал. Я брал чужой шрифт, и тот перед выпуском публичной версии заменил. Не надо за меня додумывать ответы. Да, я не знаю японского в совершенстве, немного только изучаю в свободное время. И не живу в Японии. Но лучше сначала открой перед своим японистом японскую версию игры и мою (можешь ещё и с английской и фаргусовской сравнить), а потом критикуй по делу, а не свои выдумкам.
    • Чего то не входит в GOG, через сайт. Крутится колёсико, но менюшку на вход не показывает. Проверьте у себя, плиз.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×