Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Lamurchik

Battlefield 3

Рекомендованные сообщения

Battlefield 3

Жанр: Action (Shooter) / 1st Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: EA DICE

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 25 октября 2011 года

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS

 

OS: WINDOWS VISTA (SERVICE PACK 2) 32-BIT

PROCESSOR: 2 GHZ DUAL CORE (CORE 2 DUO 2.4 GHZ OR ALTHON X2 2.7 GHZ)

MEMORY: 2 GB

HARD DRIVE: 20 GB

GRAPHICS CARD (AMD): DIRECTX 10.1 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (ATI RADEON 3000, 4000, 5000 OR 6000 SERIES, WITH ATI RADEON 3870 OR HIGHER PERFORMANCE)

GRAPHICS CARD (NVIDIA): DIRECTX 10.0 COMPATIBLE WITH 512 MB RAM (NVIDIA GEFORCE 8, 9, 200, 300, 400 OR 500 SERIES WITH NVIDIA GEFORCE 8800 GT OR HIGHER PERFORMANCE)

SOUND CARD: DIRECTX COMPATIBLE

KEYBOARD AND MOUSE

DVD ROM DRIVE

RECOMMENDED SYSTEM REQUIREMENTS

OS: WINDOWS 7 64-BIT

PROCESSOR: QUAD-CORE CPU

MEMORY: 4 GB

HARD DRIVE: 20 GB

GRAPHICS CARD: DIRECTX 11 COMPATIBLE WITH 1024 MB RAM (NVIDIA GEFORCE GTX 560 OR ATI RADEON 6950)

SOUND CARD: DIRECTX COMPATIBLE

KEYBOARD AND MOUSE

DVD ROM DRIVE

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересный взгляд на сингл получился. С одной стороны весело читается, всё то что он испытал от игры,а с др. очердная правда о скриптовых шутерах...Батла присоединилась к КоД (в его теме свежий трейлер это доказал). Хотя Б:БК2 мне понравился своей весёлостью сюжета, но не более.

Вызвало улыбку вот это:

забив болт на выполнение задания - справится ли отряд без меня?
Все сцены оказались тщательно заскриптованы - все что могут болванчики, это вышибать ногой двери или артистично припадать к укрытию.
согласитесь - нередко нам приходилось материться из-за тупоголовых напарников, запоровших длинный участок попросту из-за того, что они вылезли под обстрел.
Они, по-видимому, решили устроить перерыв и выпить чашечку кофе

- :D ржака

Они бегут под очередь пулемета 50 калибра с тем же задором, с каким поклонники рок-звезд стараются пробиться в гримерку после концерта.

-- :D ещё раз ржу, аж слёзы

Боюсь, что вся игра будет изобиловать точками бесконечного возрождения ботов и доходящими до абсурда скриптами.

-спасибо за его откровения. Он явно был в шоке.

Все силы на мульт уходят и все это понимают и по своему так любят Батл-3.

Спасибо за столько много интересного текста, люблю такое почитать.

Для меня конечно сюжет важен в наше время (и время игры) и забивать не надо на него уважаемые разработчики...хотя им срать на это давно, могу только поплакаться.

Я наверное жду пока только FarCry 3 из шутеров и всё. Он меня по идеи должен будет устроить во многом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

EA подтвердили BF3 на WiiU. Сколько игроков будет поддерживать эта версия пока не известно.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Бета-тест закончился? - не могу зайти в баттллог. И ещё такой вопрос - после приобретения финальной версии уровень и достижения в мультиплеерном профиле останутся или по-новой качаться?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Бета-тест закончился? - не могу зайти в баттллог. И ещё такой вопрос - после приобретения финальной версии уровень и достижения в мультиплеерном профиле останутся или по-новой качаться?

Тест закончилс, достижения не сохранятся, качаться по-новой после релиза теперь только.

Вобщем это и понятно, баланс в бете и в релизе будет различаться, и поряд пушек тоже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Печально, однако :) Ну что ж, ждём тогда релиза. Лично я для себя точно решил, что куплю ключик, ибо мультиплеер в бф3 - очень классная штука, особенно в режиме conquest.

З.Ы.: Origin не работает почему-то тоже, пишет, что не может подключиться к серверам аторизации.

З.Ы.: Как ненужный нынче клиент беты удалять правильно из Origin'а? Просто папку корневую подтереть?

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В панели управления через "установку и удаление программ".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вся проблема в том, что в итоге, B3 оказался большим мыльным пузырём раздутым самими Dice, а ближе к релизу выясняется и сингл копия Cod и мультиплеер что то не вызывает особого восторга.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
а ближе к релизу выясняется и сингл копия Cod и мультиплеер

Что-то я не замечал в CoD разрушаемых под фундамент зданий, самолетов и танков :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь таких тупостей больше не будет.

 

Spoiler

b6870dd3d656.jpg

Напутали все. Начиная с того что это не Ан-225 а Ан-124.

Ан-225 является модернизацией Ан-124 а не Ан-224 (такого вообще не существует).

Изменено пользователем 7GOLEM7_

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересно, кто-нибудь из качнувших максимальный уровень в бете подозревает, что в финальном релизе всё нужно будет делать с нуля? :lol: А то в BC2 только ник солдата оставляли, дак на форумах буча была среди задротиков, мол, зря чтоли качались? ))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А мне интересно когда нибудь вообще результаты из бетки в финалку попадали?? Я что то таких случаев даже и не припомню...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Помню что в BC2 у снайперок оптика была сильно замылена с краев. Жалко что эффект не перешел в оригинал. ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Интересно, кто-нибудь из качнувших максимальный уровень в бете подозревает, что в финальном релизе всё нужно будет делать с нуля? :lol: А то в BC2 только ник солдата оставляли, дак на форумах буча была среди задротиков, мол, зря чтоли качались? ))))

Ну как бы большинство знает :) Да и большинство играли просто потому, что не могли наиграться. Прокачка нужна чтоб оружие посмотреть и сразу с нужным в релизе гнуть.

Интересно, ф2000 пофиксят? Потому что против задрота с ф2000 работает только задротство с ф2000. Дпс и точность зашкаливает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну как бы большинство знает :) Да и большинство играли просто потому, что не могли наиграться. Прокачка нужна чтоб оружие посмотреть и сразу с нужным в релизе гнуть.

Интересно, ф2000 пофиксят? Потому что против задрота с ф2000 работает только задротство с ф2000. Дпс и точность зашкаливает.

В релизе пушки скорее всего по-другому будут полностью стрелять, и порядок их открытия тоже другой будет.

А качались что бы посмотреть разницу между стволами, модельки , звуки...

Мне силно понравился Абакан, пользоваться я им конечно не буду - не мое, но он действительно при умении сажает очередь "пуля в пулю"

Абакан - особенное оружие.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А мне интересно когда нибудь вообще результаты из бетки в финалку попадали?? Я что то таких случаев даже и не припомню...

WoT - начиная с альфа-теста.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • И еще такой вопрос.
      Игра destiny of immortals, использовал ReiPatcher./
      После в конфиге в OverrideFont меняя шрифт, он не меняется.
      А в OverrideFontTextMeshPro меняется только, если использовать шрифты от сюда по типу “Okгda sdf” (не ttf), но тогда ломается часть механик (пропадает китайски, некоторые картинки и сам переводчик начинает тупить).
      Есть какой то вариант с этим сто-то сделать? 
    • Русификатор меняет цвета кнопок геймпада X Box One. Конкретно A B X Y. Заместо Зелёного, Красного, Синего и Жёлтого, они становятся Зелёным, Тёмно-Синем, Жёлтым и Голубым соответственно.
    • Имхо, 5070ti мощнее. А в сценарии с лучами и подавно. Только вот сейчас это нифига не одна ценовая категория. Нвидиа стоит куда дороже.
    • Одинаковый сегмент производительности, успокойся уже со своей цено это никому не интересно  9070хт =5070ti  Вот и сравни@\miroslav\ 
    •   Ну не получается тут тест именно процессора, ну всё тут. По крайней мере в моём случае никак. К слову, сам-то по нагрузке следил, что там творилось с нагрузкой на карту и проц?   Как по мне, так главным критерием теста процессора является сцена, которая хорошо может нагрузить именно проц, то есть либо куча народа, либо куча эффектов, физики и тому подобное даже при слабой графике. Если игра не даёт такой сцены, то проверить производительность проца и именно проца проблематично. Да, в Ларке есть одна сцена с кучей народа, но это лишь менее чем треть от общего бенча.
    • Я ждал этого (1)5 лет. В АЗКАБАНЕ!!!
    • @\miroslav\ я не собираюсь дальше продолжать спор. Скажу только очевидную вещь - красные сосут в РТ. Факт. тестить нужно на макс настройках, с минимальным разрешением, и если надо задействовать масштабирование!!!!!!! Что сложного???? Оперировать только разрешением!!! @Tirniel  @\miroslav\ разуй глаза и глянь сравнения для между картами одинакового сегмента по производительности в растере и сравни в РТ. всё поймёшь. Красные отстают сильно.
    • В этой игре в бенче лишь в части сцен нагрузка на карту не 98-99% (с разлоченным фпс, разумеется, следил за нагрузкой по оверлею от дров амд на протяжении всех бенчей, к слову, это могло также слегка исказить результат, но вряд ли существенно). Собственно, уже говорил, что даже на самых-самых  минимальных настройках, даже в 800 на 600 разрешении я не смог добиться отсутствия упора в карту на протяжении всего бенча, лишь в одной сцене из трёх (и то не целиком).
    • @Tirniel тут суть не важно на сколько грузится процессор. Процессор в играх не обязательно должен грузится на 100%, чтобы показать свою максимальную возможность. В играх это практически невозможно добиться из-за постоянно переменной нагрузки. Суть тестов для процессора, это исключить упор в видеокарту, то есть карта не должна грузится на все 99%, при этом настройки должны быть хотя бы высокие, чтобы нагрузка на процессор шла максимальная. То есть, тебе надо, чтобы карта грузилась не более 95%, а настройки графики были не минимальные (не учитывая разрешение), чтобы увидеть то сколько может ФПС отрисовать твой процессор в данной игре, без упора в видеокарту. Если при любых настройках идёт в упор в карту, то есть нагрузка всегда 98-99% процентов, то нужно сменить игру на проще.
    • Там на любых настройках карта грузится слишком сильно. В той игре 3 сцены бенча с разной нагрузкой на железо. Невозможно получить чисто нагрузку на проц во всех трёх. Там по сути только в третьей, где куча нпс, нагрузка на процессор приличная (все три сцены — это часть одного бенча, их нельзя разделить и получить данные по каждой отдельно). Но даже так на полную нагрузить процессор не может ни на каких настройках что у меня, что у остальных. И да, плотность толпы в бенче фиксирована, нпс просто есть при любых настройках (столько же и там же). Они сделаны руками как объекты с анимациями, а не генерятся на ходу. Анимации и аи не упрощаются. Физика волос разве что упрощается, это да (впрочем, помнится, там уже это видеокарта обрабатывала). По сути, правильнее, пожалуй, было бы делать скрины в сложных для процессора местах и степени нагрузки на процессоры на самих бенчах в оверлеях мониторинга, а не оценивать уже циферки результата, т.к. там уже влияние карт заметно в усреднённом итоге. В т.ч. пример с “0%” влияния карты на итог у Мирослава из комментов выше даёт знать, что результаты в фпс всё равно меняются от настроек и влияние карты всё равно остаётся даже при околоидельных графиках.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×