Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

rpg The Elder Scrolls 5: Skyrim

Рекомендованные сообщения

Убил дракона обычного не давно, а он упал и все....Души с него не было О_О WTF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кто нибудь видел эту локацию? Скрин карты, если можно...

c669a017268cd5ddfaba4b7ef9ffa870.jpeg

Вот этот город, если не ошибаюсь

670fdcfdbe6a6991bc1b42cb73d6878d.jpeg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот этот город, если не ошибаюсь

670fdcfdbe6a6991bc1b42cb73d6878d.jpeg

Ага, Маркарт -- аккурат спьяну туда и попадаешь..

Бритва Мерунеса вообще работает? Сколько пользуюсь, а так и не видел её мгновенного убийства ..

Тоже этого не заметил. По ходу -- развод чёрта Дагона.. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

абсолют геймс опять отжог, поставил скайриму 78 из 100. (у меня складывается впечатление, что им платят за хорошие оценки, бетесда походу не заплатила)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Спасибо, это как раз один из тех городов в которых я не был...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
абсолют геймс опять отжог, поставил скайриму 78 из 100. (у меня складывается впечатление, что им платят за хорошие оценки, бетесда походу не заплатила)

Оценки аг за Морр, Облу и Скурим - 80, 79, 78 соответственно. Видимо, -1% за упрощения :smile:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Товарищи, кто-нибудь видел уже стоящие плагины под Скайрим? =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тоже этого не заметил. По ходу -- развод чёрта Дагона.. :D

Как ни странно Бритва всё-таки работает. Просто вероятность срабатывания явно стремится к нулю <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как ни странно Бритва всё-таки работает. Просто вероятность срабатывания явно стремится к нулю <_<

Работать то -- работает, да вот только смысл каков этой бритвочкой махать, ожидая, что эта вероятность когда нибудь сработает.. Хотя Дагон обмолвился, что мол:

 

Spoiler

С помощью этого девайса, можно устроить Большой Кильдим всему Тамриэлю. Что то с трудом в это верится. Хотя, может ещё не время? :smile:

 

Spoiler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Товарищи, кто-нибудь видел уже стоящие плагины под Скайрим? =)

В основном ретекстур и всякие графические плюшечки

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
абсолют геймс опять отжог, поставил скайриму 78 из 100. (у меня складывается впечатление, что им платят за хорошие оценки, бетесда походу не заплатила)

Не, врядли платят. Просто Номад такой Номад

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

jewiknight

В принципе когда номад не пишет явно заказные статьи с розовыми соплями, он пишет правду, хотя несколько драматизирует недостатки, отсюда и оценки. В принципе если ты удосужишься прочитать статью, а не промотать вниз, то поймёшь, что в игре всё так и есть, но мне как то это не мешает, за редкими исключениями.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
jewiknight

В принципе когда номад не пишет явно заказные статьи с розовыми соплями, он пишет правду, хотя несколько драматизирует недостатки, отсюда и оценки. В принципе если ты удосужишься прочитать статью, а не промотать вниз, то поймёшь, что в игре всё так и есть, но мне как то это не мешает, за редкими исключениями.

Меня и вправду удивила такая оценка от автора, который умудрился влепить Dragon Age 2 "90" баллов, вот общее мнение автора об игре :) «Copy/paste» да сомнительная затея с одеждой — единственные промахи, смазывающие впечатление от Dragon Age 2. Необычайно узкий масштаб, иная система «прокачки», головокружительно динамичные битвы, казалось бы, должны пугать и вызывать неприязнь, но не верьте первым ощущениям. Перед вами — отличная RPG, одна из лучших работ BioWare. у меня лично эти слова вызвали только недоумение...

а вот собственно некоторые издержки из статьи про скайрим:

Жаль, дизайн подземелий «заплатками» не вылечить. Решив проблему с однообразием и «copy/paste», разработчики накликали другую беду — «синдром Call of Duty». Что ни склеп, то прямая кишка с короткими боковыми отростками.

Этот бред можно смело отнести как раз ко всем локациям которые мы посетим в DA2.

В Скайриме очень много интересных подземелий, да, 70% это тупые коридоры, но зато какие коридоры...ммм, просто заглядение и главное они все разнообразные, нет уже той болезни которые испытывали данжи обливиона. Но в отличии от того же DA2 выйдя на поверхность открывается абсолютно открытый мир где можно пойти на все 4 стороны, зайти куда угодно, нет этих псевдо заселенных больших городов, где есть только 2-3 дома, которые доступны для обследования.

Тут вообще много чего нынче нет. Базовая статистика упрощена до индикаторов здоровья, энергии и маны. Забудьте о силе, выносливости, интеллекте и прочих параметрах ролевой системы, забудьте о классах. Второстепенные таланты (бег, прыжки и иже с ними) срезаны под корень...

Правильно что нет, TES всегда была с другой ролевой системой, и мне лично очень нравиться во время прохождения испробывать что нибудь новое, а не тупо быть загнанным в узкие рамки классов... я поначалу вообще хотел стать магом, но уже на 10 час игры не заметил как стал скрытным убийцей, я не хочу сказать что магия плоха, нет она в разы стала интересней, просто освободившись от такого явления как класс мы теперь в игре можем стать кем захотим, а не тем кого по началу игры выбрали. Но это только мое мнение.

Да, у автора рука набита по написанию статей, но стоит заметить что рецензию к игре должен писать не фанат серии, а в итоге ее написал того хуже - человек который к серии испытывает неприязнь. Ну о какой здравой оценке может идти речь? в основном в рецензии только о минусах игры и говориться, и даже плюсы все равно автор вылил в минусы.

Кстати, все три рецензии игр серии ТЕС на "AG" написал он.

Личное мнение об игре : скайрим в первые 20-30 часов игры, именно поражает, и меньше десятки не заслуживает(я впервые за несколько лет не спал больше суток благодоря игре) но по вот по достижению 60-80 часов геймплея, на поверхность начинают вылазить многие проблемы, и все почти все они связаны с сердцем игры-движком... Все таки надеюсь Разрабы одумаются и создадут в будущем поистине что нибудь шедевриальное, а пока игра заслуживает свои 9 баллов. И да, такой быстрый темп оказуаливания всего и вся до добра не доведет... многие "истинные" фаны морры уже плюються от этой игры, хотя зря...

Изменено пользователем KurbattOff

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
jewiknight

В принципе когда номад не пишет явно заказные статьи с розовыми соплями, он пишет правду, хотя несколько драматизирует недостатки, отсюда и оценки. В принципе если ты удосужишься прочитать статью, а не промотать вниз, то поймёшь, что в игре всё так и есть, но мне как то это не мешает, за редкими исключениями.

Ну это по принципу: глянул в окно.. зима, холод слякоть.. мля.. пойду повешусь.. А если с другим отношением посмотреть: класс зима, весело.. пойду погуляю.. девок пощупаю)) Так и здесь на факты можно с разных сторон смотреть)))

Лично меня прельщает 2-й вариант))) А с 1-м лучше действительно пойти повесится и не отравлять ни себе ни другим людям жизнь))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

KurbattOff

Единственное на мой взгляд, что портит скайрим это инвентарь и прочие подменю, сделаные с упором на консоли, на ПК абсолютно неудобно. А так, Номад не соврал, и ничего из головы не придумал, то в каком свете он это подаёт, совсем другой вопрос.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Мы сейчас про соулсы и рогалики говорим и так. А в других жанрах, смерть игрока не часть геймплея, в них если тебя убивают постоянно это раздражает. Если бы в кампании кол оф дюти, ИИ был умен настолько что не давал игроку высунуться из укрытия и убивал с первой пули, то это бы очень сильно бесило. В хорроре, после первой смерти, страх перед монстром пропадает, и остается только раздражение если он тебя ловит и убивает. Имхо конечно.
    • Ага и с rx6950xt в ж… ну ты понял где ,) а я ехал бы счасливый домой с новенькой 5090. Но благодаря Даскеру или теперь уже Даскерше что раскрыл(ла) весь мой гениальный план мне приходится днями и ночами не смыкая глаз изобретать новый более коварный.
    • Definitely Not Fried Chicken Метки: Симулятор, Менеджмент, Криминал, Стратегия, Строительство базы Разработчик: Dope Games Издатель: Silver Lining Interactive Дата выхода: 29.09.2023 Отзывы: 1348 отзывов,  72% положительных Это сатирический бизнес-симулятор, где вам предстоит построить наркоимперию, спрятанную за фасадом легальных заведений. Проектируйте сложные производственные линии для создания «товара», скрывая их в подсобках обычных прачечных, пончиковых и ресторанов. Вам придется виртуозно настраивать логистику и управлять персоналом, обеспечивая бесперебойную работу как кухни, так и секретной лаборатории.    Расширяйте бизнес, открывая   новые цепочки сбыта и закупая передовое оборудование для повышения качества продукции. Будьте готовы с оружием в руках защищать свои владения от полицейских рейдов и атак конкурентов. Станьте королем криминального мира солнечного города 80-х, доказав всем, что ваш бизнес - это не только хрустящая курочка. Русификатор  (Steam|EGS)
      [v1.0.45 / v1.0.49]  
    • В гостиной в посольстве Равного (после 33-го левела в деревне) Алиса в беседе с Лукавом называет Эмму женщиной, хотя та вроде как юная девушка, поэтому слово “женщина” резануло глаз.
    • Обновление русификатора.

      Исправлена ошибка перевода. Оказалось, разработчики добавили часть текста в старые файлы и перераспределили строки по всем ресурсам: где-то прибавилось 3 строки, а где-то до 200. Из-за этого местами «поехал» текст в игре. Проблема полностью устранена, все новые строки переведены.
      -Полностью переработан и улучшен текст всех квестов из DLC Mega Dimension с персонажем Анша.
      -Добавлен перевод ещё нескольких текстур из DLC.

      Бусти /// Яндекс диск
    • все переводят нейросетью.. но только не Cook, Serve, Delicious!
    • Всё в одной куче они привнесли, это как Дюна2 — все элементы были до неё, но блин предком РТС стала она.
    • Какие солслайки вышли до демон солса, то есть до 2009 года? Механика “беготни за своими трупами” была уже в играх 90-х годов. Мб и раньше, не обращал особого внимания, дьябла особенно запомнилась, т.к. там вообще весь обвес, включая оружие и броню, в том числе теряешь на трупе при смерти. То есть, как уже ранее упоминал, что солсы привнесли своего, чтобы что-то из них могло считаться “элементами солслайков”, а не того, что уже и так было в природе до них? Хорошего отдыха.
    • мне не известно Почему нет? Так же как есть метроидвании которые вышли до определения жанра. Тем более что отцы соулсов и не скрывают что ничего нового они не придумали, просто окучили в современном виде.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×