Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

rpg The Elder Scrolls 5: Skyrim

Рекомендованные сообщения

Не знаю кто как.. а я все жду.. идет закачка.. (пока 80%).. Пью пиво.. чета мне уже начинает казаться, что пиво все же лучше, чем игра Скайрим)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Не знаю кто как.. а я все жду.. идет закачка.. (пока 80%).. Пью пиво.. чета мне уже начинает казаться, что пиво все же лучше, чем игра Скайрим)))

Полностью поддерживаю, потому как игра проседает абсолютно на любых железках.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все. Сделал. Инглиш с русскими сабами на лиц в стиме.

А ру озвучка плохая чтоле?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Полностью поддерживаю, потому как игра проседает абсолютно на любых железках.

Ты хочешь сказать, что я выкинул на ветер (очередные) 9 тыров???(((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ру озвучка плохая чтоле?

Вроде нормальная, ну не считая проблемы всех русских локализаций: одни и те же актеры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

когда любая игра идет рывками, практически всегда помогает отключение верикальной синхронизации (vsync)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
когда любая игра идет рывками, практически всегда помогает отключение верикальной синхронизации (vsync)

Это не тот случай, здесь разработчики сами виноваты.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В обучении проседал пока из подземелья убегали.. вышли на открытую местность - 60фпс ) Можно даже настроечки повысить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты хочешь сказать, что я выкинул на ветер (очередные) 9 тыров???(((

Если не ставить тени на ультра то не проседает по крайней мере у меня (добрался до первого городишки вчера за часок)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А ру озвучка плохая чтоле?

Нормальная, лучше облы, но до оригинала ей далеко) Не хватает нашим пафоса и брутальности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Иногда из этого изречения уже избитый штамп получается. Если в игре и правда, как говорят, графика посредственная, то в ней не графодрочеры виноваты. У "Rage" с графикой большие проблемы (издатель, к слову, тот же). Опять же пользователи виноваты? Геймплей геймплеем, но игра – это также и визуальный проект. Графика здесь также важна. Вы же не будите слушать музыку – с низким битрейтом, читать книгу – с плохим шрифтом, страницами и обложкой, или смотреть фильм – в camrip'e? Качество должно быть приемлемое. Никто не требует очередной "Crysis" (особенно от RPG-проекта), но хотелось бы, чтобы картинка соответствовала году выпуска. Но по скриншотам сложно пока судить. Она, правда, кажется средненькой. Может геймплей всё окупит или в динамке всё выглядит намного лучше. Я на это надеюсь.

Скорее всего, я неправильно выразился, наверное надо было так сказать: графодрочеры смотрят только лишь на графику, и им глубоко нахезать на геймплей и остальные интересности, главное для них -- похвастаться своим крутым железом, типа: Крайзис идет на ультра-высоких , fps -- тыщупицот единиц!

Графика в Скайриме -- улучшенный (местами) движок Фоллаута 3 (имхо) , но такой же топорно срубленный -- да ну и хрен с ним! Главное, что Гама -- вери-вери интрестинг!

Конечно, хотелось бы увидеть ролевую песочницу на движке КрайЕнжин 3 или Фростбайт 2, но! Месяца четыре "лежал на амбразуре" Сандбокса 2, и пару месяцев пытался осваивать Сандбокс 3 -- это просто [censored] как сложно!!! Одно дело сделать коридор-шутер, где ГГ просто напросто тупо бегает и пытается попасть пульками во врагов, -- или же песочницу, где почти все элементы, составляющие структуру Мира игры, могут нести ту или иную функцию.

Беседка, скорей всего навязала свой движок разрабам -- как издатель. Лучше бы, конечно, Скайрим сделали б на Сурсе, аки Dark Messiah of Might & Magic -- более веселее выглядел бы мир. Наверное..

5a90f453019eee005d410108860ae6dc.jpeg 19c244467d9242f72771d5cb9b1bfd09.jpeg c70e2d7d17cf0b01b2254bdcdbefa1b2.jpeg

з.ы. Очень радует, что присутсвуют головоломки..

Изменено пользователем hrebet1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скорее всего, я неправильно выразился, наверное надо было так сказать: графодрочеры смотрят только лишь на графику, и им глубоко нахезать на геймплей и остальные интересности, главное для них -- похвастаться своим крутым железом, типа: Крайзис идет на ультра-высоких , fps -- тыщупицот единиц!

Графика в Скайриме -- улучшенный (местами) движок Фоллаута 3 (имхо) , но такой же топорно срубленный -- да ну и хрен с ним! Главное, что Гама -- вери-вери интрестинг!

Конечно, хотелось бы увидеть ролевую песочницу на движке КрайЕнжин 3 или Фростбайт 2, но! Месяца четыре "лежал на амбразуре" Сандбокса 2, и пару месяцев пытался осваивать Сандбокс 3 -- это просто [censored] как сложно!!! Одно дело сделать коридор-шутер, где ГГ просто напросто тупо бегает и пытается попасть пульками во врагов, -- или же песочницу, где почти все элементы, составляющие структуру Мира игры, могут нести ту или иную функцию.

Беседка, скорей всего навязала свой движок разрабам -- как издатель. Лучше бы, конечно, Скайрим сделали б на Сурсе, аки Dark Messiah of Might & Magic -- более веселее выглядел бы мир. Наверное..

 

Spoiler

з.ы. Очень радует, что присутсвуют головоломки..

Bethesda никому ничего не навязывала... а всё потому что они и здатель и разработчик. И да это усовершенствованный Gamebryo.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А сразу твик выложить куда-нибудь?

Если надо,то вот исправленный ini`шник и FXAA мод.

Если через инишку что-то не работает,значит у меня руки-крюки.Так-то мыло оф,lod деревьев норм,ну и вода возможно получше выглядеть стала,ну или связанное с ней.

Ну и бэкап файла соотв., сделать.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Вот с андервольтингом стандартный показатель потребления вернулся с 330w к 250w а продвинутый похудел с 510W до 420W.)
    • Ну почему вы меряетесь без меняяя ????.    За чтооооо мне это всё?
    • Эта надпись на заднике room14.crm. Её не было видно, потому что ячейки палитры, которые используются надписью, были черного цвета. Вот png файл с “правильной” палитрой: https://tempfile.org/8qEZbVGKA8J/
    • Это довольно легкий противник по сравнению с теми что будут дальше
    • Всё понятно, я думал это такие стоковые значения без андервольтинга)  Давай дождёмся выписки Питона из больницы, и пусть он протестирует на своей 5090, что там в пике бывает, вдруг доберётся до 1200w, так тебе не так обидно будет Мне чё то не охота свою карту в бета-тесты записывать и снимать лимиты Кстати, поставь обратно адервольтинг и протестируй максимальные значение с ним?! Какое оно будет при андервольтинге? 
    • msi afterburn )такой опции не нашёл огненное дерево еле завалил,до няши ещё дошкадыбать надобно 
    • Будем! давай на самой вершине мира у няши в крепости, от туда хороший вид на фпс
    • Почти всё локализовано: Почему “почти”? Оказалось, что надписи “WIG CLEANER” нигде не найти — ни в фонах ни в спрайтах.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/1308360/GUN_JAM/?curator_clanid=28981418 Вдохновленный ретро-шутерами и аркадными играми, Gun Jam представляет собой динамичный, энергичный и непревзойденный ритмический шутер от первого лица, в котором игроки должны стрелять в такт, чтобы выжить.

      Погрузитесь в ритм музыки и стреляйте, бросайтесь, пинайте и прыгайте на ракете, чтобы отбиваться от полчищ врагов, встречающихся на вашем пути, и набирать как можно больше очков.

      Включает в себя OST с 3 различными жанрами, 4 боевыми аренами, множеством врагов, боссов и оружия, а также пользовательским импортером музыки, чтобы создать свой собственный опыт и играть в своем собственном ритме. Будьте готовы включить его до 11!

      Основные характеристики: Стреляйте, бросайтесь и пинайте в такт, чтобы пережить волны атакующих врагов Включите наш саундтрек или добавьте свою музыку с помощью нашего импортера, чтобы создать свой собственный игровой процесс. Познакомьтесь с четырьмя разнообразными и яркими картами, которые синхронизируются с музыкой. Побеждайте различных врагов и сложных боссов, каждый со своим поведением и атакой Играйте за разных персонажей со своими атрибутами и уникальной способностью Overdrive. Освойте различные виды оружия, каждое из которых наносит разный урон ПОРАЖЕНИЕ В УДАР
      Тщательно подбирайте свои выстрелы и действия в такт, отбивайтесь от полчищ солдат и других врагов, чтобы выжить, а затем сразитесь с могущественными боссами.

      СИНХРОНИЗАЦИЯ СО ЗВУКОМ ГОРОДА
      Перестрелки в FPS синхронизируются с нашим оригинальным многожанровым саундтреком, включающим музыку EDM, TrapHop и Metal. Погрузитесь в наш художественный стиль и живое окружение, которое реагирует на музыку.

      ИСПОЛЬЗУЙТЕ СОБСТВЕННУЮ МУЗЫКУ
      Снимайте в такт своему собственному саундтреку и настраивайте свой опыт с помощью нашего Custom Music Importer. Просто загрузите свою музыку, чтобы создать собственную карту битов, и играйте под свою музыку на любой из наших карт. Игра поддерживает MP3, WAV, FLAC и OGG. ВЗРЫВАЙТЕ ЗЛОДЕЯ ИЗ РАЗЛИЧНОГО ОРУЖИЯ
      Используйте двуствольный дробовик, рельсотрон, ракетную установку и плазменную винтовку, чтобы поражать полчища солдат, направляющихся к вам, и наносить различные уровни урона.

      ВОССТАТЬ ПРОТИВ СПИКЕРА
      Добро пожаловать в оживленный город Мюбель, где вездесущий бит означает все, а музыка используется как средство контроля. Пока горожане танцуют под господствующую мелодию Говорящего, вы должны восстать и силой вырваться из его гипнотического потока. Список желаний игры для обновления разработки и присоединяйтесь к сообществу на нашем сервере! Предупреждение: Gun Jam содержит мигающие изображения. Если у вас возникают эпилептические припадки или потеря сознания при воздействии определенных световых образов или мигающих огней, немедленно прекратите играть и обратитесь к врачу.  
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 0 ответов
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×