Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

rpg The Elder Scrolls 5: Skyrim

Рекомендованные сообщения

В инетах игрушку активно поливают фекалиями. Действительно всё так ужасно?

Особенно народ ополчился на кривую анимацию и средненькую (посредственную) графику. Кто уже играет, сообщите, что и как, правда или ложь?

Ещё интересно, как обстоят дела с женскими моделями? А то в прошлых проектах "Bethesda Softworks" без слёз на них нельзя было смотреть. Казалось, что сначала создают мужские модели, а потом из них же ваяют женские. Страшненькие получались, неестественные какие-то. Спасали ситуацию только пользовательские моды для NPC. Здесь всё осталось без изменений?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

0fd0a0adde4c7afccb2333ece0c6ac87.jpeg 284b4b4e4b864da3d278aed192c9c5b3.jpeg 293e59f10bb5f7dafe6d13bd7ed29fd3.jpeg 31df86cc406def6fa1cfb05df19a3793.jpeg

Молодцы разрабы! Взяли самое лучшее из лучших же ролевых песочниц да и внедрили в Скайрим. Райзен, на мой взгляд -- пока что отдыхает.. Да и Ведьмак 2 -- кагбэ поскушнее будет..

Графика, конечно -- не совсем айс, но на неё уже как то и не смотришь, в процессе гейма. Понятно, почему хнычет школота -- графодрочеры, однако. Ну да бох с ними..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да анимация чуть лучше чем обле имхо.

Блин просадки лютые на профильном пека. Настройки Ultra 1080р. Дистанцию объектов снизил на High .. и AA снизил до 4х. Идём в подземелье и фпс до 25 просел омг.... При этом когда дракон всё жёг было 55-60. Когда дым или туман действетильно просаживает. И щас словил первый полёт на рабочий стол.

Снизил на High.. посмотрю.

Изменено пользователем ArtemArt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На стационаре на хаях в 1080р игра идет очень хорошо. Лицка.

На ноутбуке идет очень хорошо на лоу (не ожидал, лучше чем в ДАО производительность). Репак.

По поводу персонажей. Сам играю мужиком. Девшка себе имперку сделала Вполне симпотичноую кстати, уже намного лучше чем в обле и фоллауте.

Пошел мучить бубен на предмет англ озвучки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень странно оно работает. Вроде ФПС на высоком уровне, но стоит ему снизиться хотя бы до 30-40, как игра начинает рывками идти, будто там не 30-40, а 20-25. Гр[censored] ПК.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Графика, конечно -- не совсем айс, но на неё уже как то и не смотришь, в процессе гейма. Понятно, почему хнычет школота -- графодрочеры, однако.

Иногда из этого изречения уже избитый штамп получается. Если в игре и правда, как говорят, графика посредственная, то в ней не графодрочеры виноваты. У "Rage" с графикой большие проблемы (издатель, к слову, тот же). Опять же пользователи виноваты? Геймплей геймплеем, но игра – это также и визуальный проект. Графика здесь также важна. Вы же не будите слушать музыку – с низким битрейтом, читать книгу – с плохим шрифтом, страницами и обложкой, или смотреть фильм – в camrip'e? Качество должно быть приемлемое. Никто не требует очередной "Crysis" (особенно от RPG-проекта), но хотелось бы, чтобы картинка соответствовала году выпуска. Но по скриншотам сложно пока судить. Она, правда, кажется средненькой. Может геймплей всё окупит или в динамке всё выглядит намного лучше. Я на это надеюсь.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Очень странно оно работает. Вроде ФПС на высоком уровне, но стоит ему снизиться хотя бы до 30-40, как картинка начинает рывками идти. Гр[censored] ПК.

У меня в дровах стоит рендер ахеад лимит 8 кадров, так что даже при30 фпс картинка очень плавная и приятная. Советую так же сделать, так как проц позволяет.

В бк2 только это и спасало, ибо там без 8 пререндернных картах игра на 50 фпс шла как при 20 (по ощущениям).

DedMoroz, игра выглядит не технологично по кризису, но очень радует глаз (на мой вкус). Спец эффекты тоже вроде как на уровне. А вообще установить репак и посмотреть - дело 15 минут, чем спрашивать о графоне фанатов :lol:

Изменено пользователем Lamurchik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Current Players Peak Today Game

158,622 158,622 The Elder Scrolls V: Skyrim

Скайрим побил рекорд MW2 в стиме...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ждала от Скайрима многого, с первыми скринами стала сильно разочаровываться - игра всем своим видом показывала, что серия TES развиваться не хочет, взяла четкий курс на консоли и вообще потеряла всякий стыд, ибо графический уровень проекта делал моим глазам больно-больно. В общем, ждала кусок недоработанного консольного говна, в который играть будут казуальщики и тру-фОнаты.

Мнение после начала игры изменилось. Графика не верх совершенства, но вполне неплоха. Конечно, играть в Скайрим гораздо лучше на консолях, потому как издалека он выглядит несравнимо приятнее, чем вблизи. Геймплей интересный, многие фишки, которых очень не хватало в Обливионе здесь появились, а ошибки и недочеты игры-предшественницы исправили. Играть удобно, хотя нарекания вызывает управление, заточенное исключительно под консоли. Все-таки хотелось бы, чтобы инвентарь-то уж для ПК переработали.

В общем, от игры можно получить немало удовольствия, если не придираться к мелочам и не вспоминать времена, в которые трава была зеленее. ^_^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А может кто перевести фак и объяснить что там влият?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всем советую в первом городе зайти в Гарцующую Кобылу и послушать песню про рыжего Ратгара)))

Анимация не супер, но лучше Фаллаута и Облы, графика - тоже не супер, но местами очень даже хорошо, особенно удались ручейки.

Народ на улице общается, и, что приятно, не всегда они говорят на тему того, что у них есть квест. Случайные сцены тоже никуда ни делись.

Девушки вроде стали похожи на девушек, не идеал, но уже гораздо лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Все. Сделал. Инглиш с русскими сабами на лиц в стиме.

Короче. Делал так. Максимально быстрый способ.

1) Очистил папочку скайрима в стиме (Steam\steamapps\common\skyrim).

2) Установил английскую пиратку. Перетащил все ее содержимое в папку (Steam\steamapps\common\skyrim). Кроме экзешников и лаунчеа (и прочей мишуры). Сделал я это, чтобы не перекачивать 1.8гб английского языка на 8 мбитах Т_Т.

3) В настройках игры в стиме поставил английский язык. перехешировал. Докачал патч и экешки (около 300мб).

4) Установил русик в папку дата.

5) Запустил игру - она на английском. Выключил.

6) В папке с сохранениями поменял в файлике Skyrim.ini sLanguage=инглиш на sLanguage=RUSSIAN. Сохранил. Поставил галку "ТОЛЬКО ДЛЯ ЧТЕНИЯ".

7) Запускаем игру - получаем инглиш звук и русские сабы :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Скачал какой-то левый репак. Тыкнул кнопку Хай в настройках. В первой сцене со смертниками - 45-60фпс. Можно лучше, но так ок вроде. Стимовскую установлю - там наверное поэкспериментирую с настройками.

Тени ставьте не ультра и тормозов станет меньше

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эти настройки что в шапке приведены, как влияют на игру, может кто перевести текст?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это не совсем о чем я написал. Фильм показывает к чему приводит зависимость и одержимость чем то. Это что-то в стиле “Курение вредит здоровью, посмотрите что происходит с вашими легкими, и чем вы закончите если будете курить”.  Я согласен с тем, что не все фильмы это идеальный мир счастья и добра. Но общество в этих фильмах, если фильм схож с реальностью,(это важный момент), лучше чем на самом деле.  На разных уровнях в фильмах есть цензура. Например в  сериале эпидемия, вырезали сцену  с плохими силовиками. Потому что это создает плохой образ полицейского. Если показать плохого священника или проблемы религии, то это задевает чувства верующих. Если показать, что бабло зачастую побеждает любовь, а зло в равных условиях сильнее добра(потому что зло не гнушается использовать для победы грязные методы в отличии от добра), то это рушит в обществе мораль.При этом нельзя показывать эссенцию того, что выбор бабла, вместо любви, был успешным и правильным выбором для девушки, чем жизнь в  нищете, с тем, кто ей нравится “в данный момент”. Про тему самовыпила, я вообще молчу, это настолько табуированная тема, что само слово запрещено произность, не то что показывать как общество реагирует на проблемы у таких людей. И это можно продолжать и продолжать в мелочах. Есть те, кто рискуют и всё это показывают, но это прям редкость. Большинство предпочитает так не делать. И в итоге общество на картинке, выглядит куда лучше, чем на самом деле.
    • Выглядит визуально шикарно, сегодня гляну.
      (Если дадите последние файлы стим в лс, а то игра мало популярна)
      А вообще, автор игры скоро планирует обнову с новыми языками, можно написать ему, чтоб он дал файлы текста и сделать нормальный перевод, который будет включен в игру. (Если кто-то планирует нормальный перевод, а не ИИ)
    • Звучит как приказ 
    • Реально на русском ПК-версия. Лайк авторам(ZoG)
    •   С учётом текущей активности, большинство не будет точно разбираться в причинах, по которым сбоят те или иные приложения и все дружно всё спишут на РКН. Образ врага, который ради своих целей терроризирует других, они уже крепко получили. А вот то, что не уделяют внимание сетевой инфраструктуре — плохо. Боюсь забить могут на неё уже насовсем...
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/3700580/Livber_Smoke_and_Mirrors/   Livber: Дым и Зеркала ,  это интерактивный психологический хоррор, пропитанный любовью, одержимостью и безумием, формируемый каждым вашим решением. Каждый сделанный вами выбор и каждый шаг будут погружать вас всё глубже в собственное безумие. КРАТКОЕ ОПИСАНИЕ  Лилит, твоя бывшая возлюбленная, считавшаяся погибшей много лет назад, неожиданно присылает письмо и зовёт тебя в старый дом ,  молчаливого свидетеля прошлого. В письме лишь адрес и несколько жутких строк: «Я рожу наше творение в нашем доме. Приходи и увенчай нас во тьме. Мы всегда должны быть одним целым». В ночь, залитую дождём, ты возвращаешься туда, неся с собой вопросы, требующие ответа. Сквозь окна колышется пламя свечей ,  кто-то там есть. Лилит… или то, что от неё осталось. В стенах этого дома тебя ожидают давно похороненные воспоминания, предательства, страсть и раны, которые так и не зажили. Лилит ждала не просто встречи, а финала тёмного плана, начавшегося много лет назад. И каждый твой вопрос втягивает тебя в новую, чужую реальность.

      ОБ ИГРЕ Livber: Дым и Зеркала ,  это текстовая игра в жанре интерактивной литературы, где каждое решение влияет не только на следующее действие, но и на всю историю целиком. Двери, которые ты открываешь, вопросы, которые задаёшь, или молчание, которое хранишь ,  всё это ведёт к разным путям и судьбам. Блуждая по тёмным коридорам одержимости Лилит, ты поймёшь, что здесь нет правильных или неправильных выборов. Любое решение открывает новую грань истории. В конце концов, когда похороненные грехи вновь выйдут на поверхность, останется только то, кем ты стал. На каждом шагу тебя преследует один вопрос: «Кем ты станешь, когда потеряешь того, кого любишь?» Livber: Дым и Зеркала ,  это психологический триллер длиной более 60 тысяч слов, раскрывающий, как любовь может сгнить, тоска превратиться в одержимость, а любить ,  порой значит уничтожать. АВТОРЫ История, запятнанная чернилами теней ,  интерактивный рассказ: — Oğuzhan Açıkalın Многоголосая пустота ,  атмосфера и музыка — Uluç Kaymak Язык ужаса и смерти ,  локализация и перевод — Мuh. Semih Çavuş Цветная тьма и творение ,  визуальный дизайн: Mihriban Korkmaz (Lyrierria) ОСОБЕННОСТИ Погодите, крылатый кот? Да. Кот с крыльями! Насколько разветвлённой должна быть ваша история? ,  ДА! Динамичный сюжет, меняющийся с каждым вашим решением. Психологический ужас БЕЗ скримеров! История, происходящая во вселенной Гайя ,  живом, дышащем мире. Множество концовок, формируемых вашим молчанием, выборами и падением. Рассказ, который не просто спрашивает, кто вы, но и заставляет встретиться с собственным ответом.  
    • Переводите пассивки и скиллы, в обсуждении стима жалуются, что не переведено нигде
    • https://youtu.be/02KZ_ojtUEE    (1:49)
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×