Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

rpg The Elder Scrolls 5: Skyrim

Рекомендованные сообщения

The Lucifer

Ну для меня Ролевая игра это прокачка в последнюю очередь (хотя убрать ее тоже нельзя, должен же стимул какой то быть). Всегда больше диалоги и квесты доставляли, а друг мой например тащится от поиска локаций в том же фалауте нью вегас и когда находит по его мнению все доступные забивает на игру. Вон в волдофваркрафте тебе никто не даёт распределять статы, ведь всё равно ты их распределишь точно так же с учётом максимальной эффективности персонажа на поле боя. Конечно ММО немного другое, однажды сделав не так ты будешь постоянно лежать трупом, в оффлайне конечно можно извратиться как душе угодно, и вот дело то в том, что из десяти моих знакомых только один ради интереса пробует прокачивать персонажа нестандартно и естественно быстро забивает тк неблагодарное это занятие. Я лично вообще сколько себя знаю прохожу ролевые игры каждый раз практически одинаково, возможно гнусный социум допустил какую-то ошибку в моём воспитании, но я просто не могу отклониться от стандартного для меня пути прохождения, Я обычно поступаю как доблестный и благородный бла-бла-бла, но дело в том, что когда игра проидена я прохожу ее точно так же и у меня просто жопу разрывает от того, что я почему-то не могу себя пересилить и пройти всё другим путём.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вот так оно на то и называется РолПлэй ^^

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
The Lucifer

. Я лично вообще сколько себя знаю прохожу ролевые игры каждый раз практически одинаково, возможно гнусный социум допустил какую-то ошибку в моём воспитании, но я просто не могу отклониться от стандартного для меня пути прохождения, Я обычно поступаю как доблестный и благородный бла-бла-бла, но дело в том, что когда игра проидена я прохожу ее точно так же и у меня просто жопу разрывает от того, что я почему-то не могу себя пересилить и пройти всё другим путём.

Что интересно.. и у меня подобное происходит)) Ко всему (как ни пытаюсь, как то поменять) всегда играю за воина (в лучшем случае с поддержкой магии).. Потому практически ни когда не играю гамы по 2-му кругу)) Знаю, что, как ни крути, все одно одинаково проходить буду и одним и тем же классом))))

Но... начет прокачки не совсем соглашусь, в том плане, что убрав ее (дупустим совсем) и оставив лишь интересные базары, и даж сюжет.. рано или поздно, и диалоги и сюжет (без получения опыта и соответствующего интереса для дальнейшего прохождения).. начнут утомлять и игра скорее всего надоест.. Потому, думаю, что все же прокачка (понятно, что чем интересней, продуманней, сбалансированней и т.д.) играет чуть ли не первостатейную роль в геймплее роллевой игры)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я о других вещах всё-таки говорил. Я раньше тоже, как вы с Сло-мо, играл только одним классом. Но потом то ли разнообразия захотелось, то ли что - начал исследовать новые классы в играх. К тому же времена сейчас немного иные - нынче в RPG довольно неплохо комбинируются разные классы и они не только играбельны, но иногда ещё и выгодны (см. прокачку в The Witcher, где можно было не кидать почти всё в боевые навыки и по чуть-чуть в силу и ловкость, а распределить средненько, чтобы чар умел всего по-немногу).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Редактор Skyrim может выйти на консолях

21_04(3).jpg

Глава Bethesda Games Studios Тодд Говард (Todd Howard) заявил, что редактор пользовательского контента для The Elder Scrolls V: Skyrim работает на консолях, однако вряд ли он будет доступен на PS3 и Xbox 360 на момент релиза.

«Он работает на консолях, однако у нас нет возможности предоставить его владельцам PS3 и Xbox 360, - заявил он в интервью Edge. - Мы были бы очень рады найти такую возможность. Мы общались с Microsoft и Sony и, возможно, когда-то она появится, однако не думаю, что это случится к моменту выхода игры».

«90% нашей аудитории - владельцы консолей, - добавил Говард. - Конечно же, если решить эту проблему в наших силах, то мы сделаем все для этого».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
«90% нашей аудитории - владельцы консолей, - добавил Говард. - Конечно же, если решить эту проблему в наших силах, то мы сделаем все для этого».

Они та куку, чтоле? Оо Тоесть миллионы плагинов + огромное сообщество фанов - 10% от общего?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Они та куку, чтоле? Оо Тоесть миллионы плагинов + огромное сообщество фанов - 10% от общего?

Да, так и есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну они немного преувеличили, но в целом да, основная аудитория сидит на консолях, ПК лишь малую часть аудитории составляет. Это поколение основную аудиторию и разрабов на себя перетянула, даже среди ПКшных.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А можн ссылочку на продажи? Гугл не ищет нифига.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

5.5 миллионов только на консолях, про ПК хз, но глубоко сомнительно что хотя-бы 2 ляма.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
5.5 миллионов только на консолях, про ПК хз, но глубоко сомнительно что хотя-бы 2 ляма.

В первую неделю на пк и ящике вместе было продано 1.7 ляма. Не думаю, что там 1.5 + 0.2.

Просто смотря на нексус, я не верю, что пк тесовщиков 10%, а не хотя бы 33.3% от общего числа.

Элементарно благодаря плагинам игра до сих пор живее всех живых. Хотя фанов на пиратках тоже никто не отменял.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

НУ я думаю разработчики, как и издатели, не считают пиратов своей непосредственной аудиторией.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну я думаю разработчики, как и издатели, не считают пиратов своей непосредственной аудиторией.

В случае с тесом очень зря - многие из них жизнь игре продлевают. Да и разработчикам как-то тоже фиолетово, им издатель уже заплатил. А вот издателю уже да, бабло нужно :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Тут ты не прав. Разработчику издатель проплатил разработку (деньги на проживание, не более), но за высокие продажи разработчик получает весьма и весьма солидные премиальные(деньги на курорты, дорогие авто и т.п.). Ну и так или иначе, даже считая ПК-аудиторию всего 10% своей аудитории, разработчик им предоставляет все возможности удобно и максимально легко создавать свои личные игры на базе своего творения. Так что претензий к разрабам быть не должно ни каких.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тут ты не прав. Разработчику издатель проплатил разработку (деньги на проживание, не более), но за высокие продажи разработчик получает весьма и весьма солидные премиальные(деньги на курорты, дорогие авто и т.п.). Ну и так или иначе, даже считая ПК-аудиторию всего 10% своей аудитории, разработчик им предоставляет все возможности удобно и максимально легко создавать свои личные игры на базе своего творения. Так что претензий к разрабам быть не должно ни каких.

Ну у меня претензия только одна. Зачем так нагло врать про 90%. Не может быть такого.

Да и пусчай без майбахов не сильно плачут, а то достали уже своей агрессивной рекламой.

Зы. У меня облива золотое издание от 1с, так что тапки не кидать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @GPFce осенью официальный русский перевод ожидается.     https://store.steampowered.com/news/app/3081320/view/537754083480567819  
    • скоро ли выйдет русификатор на 3тию чясть пка врсию.
    • да, через гугл сработало, получилось скачать. Спасибо!
    • Незнаю как тут вставить картинку.
      Зашла в пещеру а там отсутствуют текстуры стен “image not found” это баг игры или русификатор? 
    • Sea на русском и на Switch. 

      ОТКРЫТАЯ БЕТА
      Всех прошу отправлять найденные ошибки и недочёты в специальное обсуждение:
      https://vk.ru/topic-240822657_68827986

      Авторы перевода:
      Адаптация для Nintendo Switch - GorillaTranslate :))

       Перевод Zubmariner - Lenferd, Despin, Frost_Bite и участники R7.7
      https://vk.ru/sunless_sea
        Перевод оригинальной игры - Quickly Team (боги-первопроходцы)

      СКАЧАТЬ 
      https://drive.google.com/file/d/1LeXcWOXxvYBsgvsu24q8yafSiPBEgGfG/view?usp=share_link

      https://www.dropbox.com/scl/fi/c7njgfi5tt0uedu5nhw4q/Sunless-Sea-RU-Switch-GTv0.6-R7.7-FULL-DBI.zip?rlkey=nfwfixi7kpioedmqrybjul6y9&st=ijpa9mr6&dl=0

      Благодарности принимаю здесь, спасибо -
      https://boosty.to/gorrilatranslate
    • @Badgert авторизация там без проблем через гугл аккаунт или mail получается, даже не надо номер вводить.
    • наверное никакой, но при попытке там что-то скачать выскакивает окошко с требованием зарегистрироваться в 16 различных местах… я человек старый и каждый раз, когда где-то в интернете регистрируюсь, то получаю на почту тонны спама, а на телефон пару недель названивают какие-то мутные личности ))) подожду, когда Сержант обновит, мне не к спеху.
    • @Badgert в чём проблема скачать с бусти?)) @SerGEAnt через некоторое время думаю обновит в архиве.
    • понятно, спасибо! а кроме Бусти на какой-нибудь Яндекс или Гугл-драйв нельзя выложить?
    • Ну вот, надулся как мышь на крупу. Вечером интересная история будет, только для друзей. Так что не дуйся.   :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: AMD рассматривает цену до $2500 для флагманской Radeon RX 10800 XT   Maxim Boldson Железо 19 августа 2026 Просмотров: 10140 Компания AMD в рамках проектирования архитектуры RDNA 5 готовит масштабное расширение графической линейки. Флагманская модель Radeon RX 10800 XT может получить кристалл, вмещающий до 200 вычислительных блоков, 512-битную шину памяти и объем VRAM до 48 ГБ. Инженеры также рассматривают выпуск упрощенной версии на 384-битной шине с 24 ГБ памяти, которая сохранит заметное преимущество над решениями конкурента. Данная компоновка позволит компании бороться за лидерство в верхнем сегменте, предлагая кратный прирост производительности относительно предыдущих серий. Особое внимание уделяется формированию ценовой структуры для всего поколения. Из-за инфляции, роста стоимости пластин на заводах TSMC и усложнения программного обеспечения среднебюджетная модель Radeon RX 10600 ожидается по цене порядка $650–$750 вместо прежних рамок в $500–$550. Для топовой линейки рассматриваются диапазоны от $1200 за урезанную версию до $2000–$2500 за старший чип Radeon RX 10800 XT. Подобная ценовая политика обеспечивает компании достаточный уровень маржинальности и позволяет сохранять ценовое преимущество на фоне конкурентов. Снизить производственные расходы компания планирует с помощью унифицированного чиплетного дизайна. Графические кристаллы будут иметь общую базу с гибридными процессорами для мобильных систем и чипами для консолей Xbox. Это обеспечит значительную экономию за счет масштабов выпуска и позволит оперативно перенаправлять партии пластин в пользу наиболее востребованных модификаций. Гибкое распределение мощностей защитит поставки от дефицита и позволит компании устойчиво удерживать свою долю на рынке
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×