Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Tomb Raider

Рекомендованные сообщения

LA12373LOGO-b.jpg

Жанр: Action / 3D / 3rd Person

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Crystal Dynamics

Издатель: Square Enix

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 5 марта 2013 года

Описание:

- Ларе 21 год на момент событий игры

- Tomb Raider получит рейтинг M for Mature

- Это перезагрузка не только для серии, но и для всего бренда. Как следствие, на этот раз – никаких «реальных» моделей Лары.

- Для игры проводится performance capturing *

- В этот раз в игре нас ожидают жестокие сцены смертей. К примеру, в одной из них обезумевший человек вонзает Ларе в грудь нож, затем, когда она умирает, закрывает ей глаза. В другой, падающий валун придавливает ей ногу, обездвиживая ее, перед тем как следующий падает и разбивает ее голову

- CD не распространяются насчет видов оружия, но на концепт артах засветились лук, дробовик и пистолет

- Система автонаведения канула в прошлое, ей на замену пришла система свободного прицеливания. CD утверждают, что она может потягаться с любым конкурентом.

- В игре есть базовые лагеря. Здесь Вы можете комбинировать предметы, создавая что-то новое, и получаете доступ к системе навыков, чтобы улучшить способности Лары. Также можно использовать базовые лагеря для быстрого перемещения между разными локациями, дабы минимизировать бектрекинг

- Для того чтобы выжить, вам придется собирать еду и воду.

- В игре есть и другие люди, в том числе и члены экипажа, пережившие кораблекрушение у берегов острова

«Я думаю, что главной разницей между этой игрой и старыми является переосмысливание ”дыма и зеркал”», - начинает Деррел Галлахер, глава студии в Crystal Dynamics. «У нас была иллюзия свободы, благодаря загрузке на лету, которая могла забросить вас в другую локацию, но на этот раз все совершенно реально. Вы можете пойти буквально в любом направлении, которое увидите и пробить себе дорогу до финишной черты, вместо того, чтобы Вам указывали путь».

«Важно было передать в игре личностные изменения Лары Крофт не только на эмоциональном уровне, но и в геймплее, чтобы игрок сам пережил становление закаленного мастера выживания», говорит Ноа Хьюз, дизайн-директор. "По ходу игры, Лара будет находить новые инструменты и снаряжение, расширяющее ее способности. Ее атлетическое мастерство также будет развиваться. Некоторые области поначалу недостижимы из-за физических ограничений или отсутствия необходимого снаряжения. С правильными навыками и экипировкой, однако, весь остров в Ларином распоряжении."

*performance capture - это более продвинутый вариант технологии motion capture, который дает возможность фиксировать одновременно движение тела актера, его пальцев, мимику, направление взгляда, таким образом позволяя создать более реалистичную цифровую модель.

 

Spoiler

Minimum system requirements for PC

·         Windows XP Service Pack 3, Windows Vista,7,8 (32bit/64bit)

·         DirectX 9 graphics card with 512Mb Video RAM:

o    AMD Radeon HD 2600 XT

nVidia 8600

·         Dual core CPU:

o    AMD Athlon64 X2 2.1 Ghz (4050+)

Intel Core2 Duo 1.86 Ghz (E6300)

·         1GB Memory (2GB on Vista)

Recommended system requirements for PC

·         Windows Vista, Windows 7 or Windows 8

·         DirectX 11 graphics card with 1GB Video RAM:

o    AMD Radeon HD 4870

nVidia GTX 480

·         Quad core CPU:

o    AMD Phenom II X2 565

Intel Core i5-750

·         4GB Memory

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Разработка Tomb Raider перешла в стадию альфа-версии

Команда, стоящая за разработкой Tomb Raider, записала подкаст, в котором старший продюсер Кайл Песшел и художественный директор Брайан Хортон объявили о том, что разработка игры достигла альфа-статуса. Это обозначает то, что все элементы игры наконец были собраны воедино.

Планируется, что альфа-стадия продлится два месяца, а после них игра перейдет в бета-стадию, на которой происходит окончательная полировка и балансировка проекта. Иными словами, это ставит под сомнение последний слух о том, что игра была перенесена на 2013 год.

Кроме того, Карл Стюарт добавил, что несмотря на ожидания отдельных фанатов, разработчики пока не планируют добавлять в игру редактор уровней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кроме того, Карл Стюарт добавил, что несмотря на ожидания отдельных фанатов, разработчики пока не планируют добавлять в игру редактор уровней.

Ожидаемо, но обидно. Как-то не жалуют разработчики приключенческих игр фанатов редакторами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

видимо скоро это видео удалят...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если не считать кое какой тапорности в некоторой анимации, все ОЧЕНЬ шикарно смотрится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра задерживается до первого квартала 2013 года =(

(Ранее планировалась на осень 2012)

Пруф

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

фигово...выглядело интересно.

прошлые игры начинал, но так до конца ни одной и не осилил,

думаю с этой получится

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
прошлые игры начинал, но так до конца ни одной и не осилил,

думаю с этой получится

Серьёзно... ни одну из частей? "Классику" от "Core Design" я в своё время перепроходил много раз (соответственно, точную цифру назвать сейчас не берусь), но могу понять скептицизм современных игроков, которых не впечатляют проекты 1996-2003 гг. Анахронично они сейчас смотрятся: только для истинных фанатов серии и олдфагов. Перезапуск от "Crystal Dynamics" я также осилил, но конкретно перепроходил только одну "Legend". В серии 2006-2008 она мне нравится больше всего: были в ней отсылки к прошлым частям, были и нововведения.

Так как, судя по обзорам, от старых игр остался только один образ Лары (но теперь он станет более драматичным, живым и человечным), погрузиться в новое её приключение можно, думаю, без проблем, даже если кто-то TR-серию не особо жалует. Геймплей уж точно разработчики должны поменять, т.к. в игру включены будут псевдо-открытые локации.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Серьёзно... ни одну из частей?

пытался проходить Legends, Anniversary, Underworld и мб еще что-то, но не помню.

когда-то давно, друг мне еще показывал Angel of Darkness или что-то такое, но и она мягко говоря не впечатлила.

вот пару лет назад снова попробовал все таки пройти Legends и Underworld,

но опять таки не осилил

Изменено пользователем lREM1Xl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Просмотрел все ролики, прочитал коменты разрабов, очень удручает всё происходящее. От оригинального Tomb Raider, больше не осталось ничего. Жанр поменялся и серия умерла. Точь в точь как с Резидентом, который превратился просто в тупой шутер, каких полно. Анимация прыжка, на роликах выглядит просто ужасно, пол часа бродить в темноте, держась за бок- это круто. Tomb Raider была игра приключение+ головоломки и не много стрельбы, теперь выживание??? Зачем эту поделку обозвали Tomb Raider? На имени бабла срубить? Раз делаете другую игру, так назовите по другому. Прошёл все игры серии (кроме Ангела), просто класс, ничего подобного в играх нет, даже Принц Персии с его прыжками это всё таки другая игра. Последние игры про Лару были сделаны классно, анимация, оборудование помогающее в прохождении, головоломки и чуть экшена, это всё приключение, а Лара и была всегда искательницей приключений. Кстати про молодую Лару, которая ещё ничего не умеет, уже было, но ни про какое выживание речь не шла, была игра- приключение. И что самое печальное опять будет долбанный, кривой порт. Жаль, что серия так закончилась, у неё был огромный потенциал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

И самое печальное это когда ларка поджигает ящики и пинает их они падая в воду ни разу ни тухнут - при этом на игромире в этот момент разработчик говорит типа смотрите как в жизни - у нас с другом была истерика !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И самое печальное это когда ларка поджигает ящики и пинает их они падая в воду ни разу ни тухнут - при этом на игромире в этот момент разработчик говорит типа смотрите как в жизни - у нас с другом была истерика !

Может они бензином облиты? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В сети появились новые подробности перезагрузки серии Tomb Raider из свежего номера GameInformer:

- Не ждите старого доброго линейного платформера. "Мы дадим игроку возможность самому выбирать следующую локацию и идти по своему собственному пути. Самая первая миссия и обучение пройдут на бомбардировщике B-52, а как только вы оттуда выберетесь, перед вами откроется огромный остров с практически всеми открытыми зонами. Геймеры сами будут решать, куда им идти дальше..."

- Вы сможете контролировать направление и скорость прыжка героини, ее быстрого переключения с прыжка вверх/вниз.

- В игре появится система XP. Улучшайте способности Лары и собирайте специальные материалы для того, чтобы обновить оснащение героини.

- По всему острову будут располагаться различные места для привала, на главном из них, Лара сможет отдохнуть, улучшить свое оборудование (оружие и т.п.) и способности, одним нажатием кнопки - быстро переместиться между другим стоянками, которые ранее уже посетила на этом острове.

- На первых этапах Лара сможет улучшить всего несколько видов способностей и оружия, например, она сможет получить дополнительные стрелы для лука или увеличить скорость вытаскивания их из колчана и натягивание тетивы. Дальше вам откроется все больше возможностей развития персонажа, и на базе этого, вы сможете создать свой собственный уникальный стиль игры.

- Все сцены в игре будут "на один раз", то есть вы не увидите ни одного повторяющегося кадра. Например, в одном из моментов, Лара будет сражаться с волком и попытается его заколоть - это произойдет только один раз за все время игры. Запомните: каждое ваше действие приведет к каким-то последствиям.

- "Сюжет игры будет полностью линеен - вы будете бегать из точки А в точку Б, но вот сами такие переходы - нет". Разработчики хотят, чтобы геймеры почувствовали себя "настоящими исследователями". Вы сможете начать то или иное задание в абсолютно любое время суток и увидить огромные различия между их прохождением.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×