Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Tomb Raider

Рекомендованные сообщения

LA12373LOGO-b.jpg

Жанр: Action / 3D / 3rd Person

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: Crystal Dynamics

Издатель: Square Enix

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 5 марта 2013 года

Описание:

- Ларе 21 год на момент событий игры

- Tomb Raider получит рейтинг M for Mature

- Это перезагрузка не только для серии, но и для всего бренда. Как следствие, на этот раз – никаких «реальных» моделей Лары.

- Для игры проводится performance capturing *

- В этот раз в игре нас ожидают жестокие сцены смертей. К примеру, в одной из них обезумевший человек вонзает Ларе в грудь нож, затем, когда она умирает, закрывает ей глаза. В другой, падающий валун придавливает ей ногу, обездвиживая ее, перед тем как следующий падает и разбивает ее голову

- CD не распространяются насчет видов оружия, но на концепт артах засветились лук, дробовик и пистолет

- Система автонаведения канула в прошлое, ей на замену пришла система свободного прицеливания. CD утверждают, что она может потягаться с любым конкурентом.

- В игре есть базовые лагеря. Здесь Вы можете комбинировать предметы, создавая что-то новое, и получаете доступ к системе навыков, чтобы улучшить способности Лары. Также можно использовать базовые лагеря для быстрого перемещения между разными локациями, дабы минимизировать бектрекинг

- Для того чтобы выжить, вам придется собирать еду и воду.

- В игре есть и другие люди, в том числе и члены экипажа, пережившие кораблекрушение у берегов острова

«Я думаю, что главной разницей между этой игрой и старыми является переосмысливание ”дыма и зеркал”», - начинает Деррел Галлахер, глава студии в Crystal Dynamics. «У нас была иллюзия свободы, благодаря загрузке на лету, которая могла забросить вас в другую локацию, но на этот раз все совершенно реально. Вы можете пойти буквально в любом направлении, которое увидите и пробить себе дорогу до финишной черты, вместо того, чтобы Вам указывали путь».

«Важно было передать в игре личностные изменения Лары Крофт не только на эмоциональном уровне, но и в геймплее, чтобы игрок сам пережил становление закаленного мастера выживания», говорит Ноа Хьюз, дизайн-директор. "По ходу игры, Лара будет находить новые инструменты и снаряжение, расширяющее ее способности. Ее атлетическое мастерство также будет развиваться. Некоторые области поначалу недостижимы из-за физических ограничений или отсутствия необходимого снаряжения. С правильными навыками и экипировкой, однако, весь остров в Ларином распоряжении."

*performance capture - это более продвинутый вариант технологии motion capture, который дает возможность фиксировать одновременно движение тела актера, его пальцев, мимику, направление взгляда, таким образом позволяя создать более реалистичную цифровую модель.

 

Spoiler

Minimum system requirements for PC

·         Windows XP Service Pack 3, Windows Vista,7,8 (32bit/64bit)

·         DirectX 9 graphics card with 512Mb Video RAM:

o    AMD Radeon HD 2600 XT

nVidia 8600

·         Dual core CPU:

o    AMD Athlon64 X2 2.1 Ghz (4050+)

Intel Core2 Duo 1.86 Ghz (E6300)

·         1GB Memory (2GB on Vista)

Recommended system requirements for PC

·         Windows Vista, Windows 7 or Windows 8

·         DirectX 11 graphics card with 1GB Video RAM:

o    AMD Radeon HD 4870

nVidia GTX 480

·         Quad core CPU:

o    AMD Phenom II X2 565

Intel Core i5-750

·         4GB Memory

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Теперь давайте перейдем к тем небольшим подробностям, которые хранит журнал на своих страницах:

- На одной странице показана Лара, греющаяся возле костра

- На другой показана Лара в прыжке с обрыва, и в это время на заднем плане проливной дождь

- На третьей страничке Лара разговаривает с каким-то незнакомцем

- Последнее же содержит информацию об ее снаряжении и оружии, которые были продемонстрированы ранее

Заимствования из других серий:

- Физика будет похожа на Half Life 2

- По атмосферности игра будет напоминать Uncharted

- Загадки будут напоминать нам Lost

- Переходов будет довольно много, в принципе это было ожидаемо. Но на этот раз у нас будет больше возможностей для их контроля.

Новые сканы:

 

Spoiler

img024p.jpg

tnimg074.jpg

tnimg076.jpg

tnimg077.jpg

tnimg078.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Возможны спойлеры

Подробности из журнала Hobby Consolas:

-Если вы хотите увидеть Лару Крофт из предыдущих частей, то вы будете разочарованы.Новая Лара -человек ,у нее может идти кровь , она страдает и она будет бороться за свое выживание.

-Вам придётся привыкнуть к страху и боли на лице Лары Крофт. Её мимика была получена при помощи новейших технологий - motion capture

-Новая игра будет называться Tomb Raider и будет перезагрузкой всей серии. Разработчики окончательно решили представить нам новую Лару Крофт, которая будет иметь мало общего с супер-женщинами, выполняющие "Мужские" акробатические трюки, из прошлых частей.

-История будет рассказывать нам о молодой девушке ,которая отправилась в экспедицию на корабле под название Endurance.Корабль потерпит кораблекрушение рядом с побережьем Японии.

-Помощь и интерфейс будут сведены к минимуму. В игре будет QuickTime events.

-Убежище будет находиться в центре острова.Там вы сможете "купить" новые способности ,создать новые инструменты, начать заново задания ,которые вы уже закончили.

-Загадки будут на много сложнее чем в предыдущих частях.

-Камера будет использовать инновационные технологии освещения, чтобы добавить чувства тоски или клаустрофобии. Также в игре новый графический движок Crystal Engine.

-У Лары есть инстинкт выживания. С помощью специальной кнопки игрок сможет активировать специальное зрение, которое будет показывать интересные элементы окружения. Задний план и ненужные объекты будут показываться оттенками серого с желтым. Таким образом, вы сможете находить объекты, не видимые для обычного глаза. Например, волчьи следы могут привести вас к аптечке, где могут напасть на вас животные.

Многие игры и фильмы повлияли на создание нового Tomb Raider

- Атмосфера Uncharted

- Зрение из Assassin’s Creed - орлиное зрение Эцио подсвечивало различное игровое окружение, используя цвета. Лара сможет делать подобные вещи с помощью инстинкта выживания.

-Тайны "LOST" - странное крушение кораблей? Остров, полный загадок? Эти события Crystal Dinamics также решили перенести в Tomb Raider

- Физика из Half Life 2- использование силы тяжести

Подробности из журнала Gameplay

- Чтобы восстановить здоровье вы можете использовать аптечки, но также есть и другое решение - вы можете использовать пиявок. Лара должна будет пить и есть в определенное время, чтобы выжить

-Crystal Dynamics хотят сделать симулятор выживание.

-Auto-aim был убран и заменен free-aim.

-Будет система быстрого путешествия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Не понимаю, разработчиков то говорят что новая Лара, будет теперь обычным человеком у которой, будут раны и т.д., а теперь говорят, что у нее будет (Зрение из Assassin’s Creed - орлиное зрение Эцио) осталось добавить как в песни мультика нюх как у собаки, а глаз как у орла. :fie:

А то если так и дальше пойдет, то ей еще от Звездных войн дадут лазерный меч станет экстрасенсом, магом и т.д..

Неужели нельзя делать более реально правдоподобно как Uncharted, Indiana Jones ну и куда не шло смекалка Шерлока Холмса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

значит разрабы считают, что большая часть аудитории не в состоянии будет разгадывать пазлы без подобных подсказок

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну вообще я и в Асасине ни когда не пользовался этой фишкой. Только когда надо было найти эти загадки и не более. Видать в ЛАре тоже будут подобные загадки для которых токое зрение будет необходимым. А вот в Бетмене такое(ну подобное) зрение вообще было не нужно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошо, когда авторы игры вдохновляются не абы чем в создании игры, а такими творениями как АС и уж тем более сам LOST. На уровне слов, в данной ситуации - это хорошо, всё то, что они собираются привнести в игру. Систему ранений и поведения персонажа в зависемости от физической измотанности надо давно переделывать (по моему мнению...но как к этому качественно подойти во всех жанрах). Поэтому вот это мне понравилось:

- Чтобы восстановить здоровье вы можете использовать аптечки, но также есть и другое решение - вы можете использовать пиявок. Лара должна будет пить и есть в определенное время, чтобы выжить

-Crystal Dynamics хотят сделать симулятор выживание.

-Auto-aim был убран и заменен free-aim.

...хотя это не такие уж большие изменения в жанре конечно будут. А так вообще, загадки сами по себе в играх - это очень хорошая вещица. Ждёмс, что они там смастерят.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Очень красивое видео и очень хорошая внешне Лара (по мне). В трейлерах нас приучили, что ГГ бьются бошкой об что-то там и попёрло.

Этот образ, как я думаю явно лучше ей (к лицу). И когда она стала вся такая грязная ) , также выглядит интересно. А получается её всего лишь не удержали за руку. ОбЫдно вышло.

И как прочитал в теме рядом, опять перенсли на долго игру - сколько можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мне одному показалось, что она стала похожа на Меган Фокс?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Первое геймплейное видео. Если игра будет ещё и наращивать темп, то Дрейка можно считать прошлым.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ого... Игра обещает быть шикарной как минимум.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Самые приятные ощущения от продемонстрированного геймплея (качество плохое, есть лучше). Лару реально решили попинать и помучать в этой части. Резкое начало игры вышло (как понимаю - это именно начало было). Вот не знаю правдой это будет или нет, но всё также увидел отголоски геймплея Анчартед, в смысле вся эта беготня, попытки выжить и т.д.

Хоть я и против всегда на счёт высасывания денег с серии, но вот такой вариант игры нравится конечно и раз он будет в 12 году, наверное захотели ОЧЕНЬ много чего добавть в игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

мне тоже очень понравился геймплей, да и становление Ларисы увидеть интересно =))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Полная версия ролика

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ВАУ эффект прошел и заметил 2 неприятных косяка. 1) Движение Лары порой очень топорные и не естественные. 2) Камера как-то неприятно мертво прилеплена к спине, порой словно намертво следит за спиной персонажа куда-бы Лара не повернулась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Это же не единственный фактор. Просто приезжие играют значительную роль, без них спад будет. У тебя много знакомых у которых 3 и более детей?
    • Численность населения РСФСР в 91-м году ~143 миллиона. Сейчас в РФ всего ~146 миллионов человек по данным Росстата за 25-й год. Казалось бы территориальной РСФСР — большая часть СССР, а населения лишь около половины от всего получается.
    • Скидку бы сделали) 
    • СССР  и при достаточно  урбанизированом  население продолжало расти расти по 1-2 кк в год(медицина,жилье и профилактика решают в этом плане) . Причем у КНР сейчас жителей  в городах меньше чем в СССР в 1990 По данным на 2026 год, общее население Китая составляет 1 402 500 055 человек. При этом около 60% населения страны проживает в городах. chislennost.comtravelchinaguide.com    
    • Именно про это и говорю. Так же и в Китае было.
    • На конец 1922 года доля городского населения составляла 16,2% от общей численности населения СССР. К концу 1990 года этот показатель вырос до 66,1%. По данным переписи 1989 года, численность населения СССР составляла 285,7 миллиона человек. По данным на начало 1991 года, численность населения СССР составляла 289,2 миллиона человек По данным на 2025 год, доля городского населения в России —  около 75%.  На 9% процентов больше сейчас в Городах.   
    • В СССР было много населения в глуши и деревнях. Крупные города никогда не могли поддерживать и увеличивать население за счёт себя, только за счёт приезжих. Так даже при царе было. Простой пример в Москве живёт 10% населения России или в Новгороде живёт 80% населения новгородской области. Как то так...
    • В Китае так-то вообще занятно выходит. Сначала эту логику применяли для замедления роста населения, а после, как прирост пошёл на буль, так для прироста ту же самую логику. В общем, нет смысла искать логику там, где её исходно не было.
    • Вообще не связно,больше всего поглотители такого контента в самых развивающихся(по населению)  странах  Инди Индонезия, Африка . Для детей работают только 2 варианта.  1 необходимость для выживание(тупо помощники)  Африка Индия и тд 2 уверенность в завтрашнем дне США,СССР.ОАЭ(да и все арабы) А все эти меры  напоминают ,гоночный спойлер на 4, что быстрей  ездила.    В КНР и в момент демографического взрыва так было,логика тут идеологическая.Надо воспитывать  человека ,а не потакать  неизменному(так и в СССР было,хотя там был постоянный рост населения )
    • Решать надо решительно) Не в этом тут дело, просто везде своя повесточка. А где она есть будут перегибы.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×