Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist

Рекомендованные сообщения

Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist

Жанр: Action (Shooter) / Stealth / 1st Person / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 WiiU

Разработчик: Ubisoft Toronto

Издатель: Ubisoft

Дата выхода: 20 августа 2013 года

Трейлеры:

 

Spoiler

Описание:

 

Spoiler

Франчайз Splinter Cell и не думает уходить на покой — едва на прилавках появился Conviction, как небезысвестная Джейд Реймонд, которая отныне является главой студии Ubisoft Toronto, заявила, что ее команда работает над следующей частью приключений Сэма Фишера. По ее словам, в состав Ubi Toronto уже влились продюсеры Conviction Алекс Паризо и Максим Белан, так что еще одна вечная переработка игре точно не грозит.

Кроме Splinter Cell 6, Реймонд курирует еще один еще не анонсированный AAA-проект. В целом, она прогнозирует увеличение штата компании до 800 человек в ближайшие десять лет, и все они будут заниматься исключительно хитами для «старших» платформ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сегодня, по случаю распродажи в Steam, приобрёл игру "Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist Deluxe Edition" и оба дополнения, запустил один раз, активировал игру, просмотрел начало игры, поиграл совсем чуть чуть и активировал ключи для дополнений.

При повторном запуске игры появляется меню выбора запуска обычной или "Deluxe" версии и независимо от выбора появляется сообщение с ошибкой:

Прекращена работа программы "Uplay launcher"

Сигнатура проблемы:

Имя события проблемы: APPCRASH

Имя приложения: Uplay.exe

Версия приложения: 4.1.0.2233

Отметка времени приложения: 528f8214

Имя модуля с ошибкой: Uplay.exe

Версия модуля с ошибкой: 4.1.0.2233

Отметка времени модуля с ошибкой: 528f8214

Код исключения: c0000005

Смещение исключения: 00509dc2

Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.1

Код языка: 1049

Дополнительные сведения 1: 0a9e

Дополнительные сведения 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789

Дополнительные сведения 3: 0a9e

Дополнительные сведения 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789

Перезапуск Steam и Windows, обновление\переустановка клиента Uplay и игры желаемых результатов не принесла.

Другие игры ("Assassin's Creed IV Black Flag Digital Deluxe Edition" и "Trials Evolution Gold Edition") использующие данное приложение работают без проблем.

Может кто знает какое нибудь решение проблемы.

ЗЫ: В саппорт написал, просто неизвестно когда и что ответят

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А стим в бете? Просто как то недели 2 назад, у всех кто использовал клиент стим в бета-тесте были проблемы с играми юбисофта. Натурально игры не запускались. Нужно было отказаться от беты и всё нормально работало. Может и сейчас какая засада.

Изменено пользователем Джонни

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сначала было весело играть, а потом как то достало однообразие - все миссии однообразные. Оружие открывается быстро, в общем прошел и забыл, Все время тянуло в первую часть поиграть... вспомнить как там было прикольно.=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Лучше не вспоминать. В Памяти все помнится красиво, а вот лично когда лезешь получаешь суперущербный кусок говна и все хорошие воспоминания рушатся. Теория Хаоса единственная часть из старых, которая хоть как то с натягом вменяемо играется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос к тем, кто играл: у меня не получается поставить разрешение 1920х1080, хотя монитор его поддерживает. Игра запускается с разрешением рабочего стола - 1360х768. Иду в настройки, последний вариант в списке 1680х1050, а дальше стрелки нет...

Похожая проблема была в "Tomb Raider", там это решалось установкой галочки "Приоритетный режим" для игры. Здесь приоритетного режима в настройках нет, во всяком случае я не нашёл.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ребятушки, как русскую озвучку поставить? Взял игру на плати.ру для юплей, а там только титры. В стиме написано, что есть русская.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ребятушки, как русскую озвучку поставить? Взял игру на плати.ру для юплей, а там только титры. В стиме написано, что есть русская.

В настройках игры - настройки звука вроде и там выбираешь язык озвучки и титров.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как бы не возмущались "фанаты" первых трёх частей, но Conviction была отличной игрой. И при игре в Блэклист это всё чётче понимается. Прокачал эхолокатор, снайперку с глушителем и арбалет. Играть стало слишком легко. В Конвикшине оружия и технических примочек было меньше, приходилось всё время двигаться, подкрадываться. При обнаружении до середины игры считай что труп в любом случае. После середины игры, когда стали появляться враги с эхолокаторами начинались прятки.

В Блэклисте же можно смело шагать практически прямо, круша всех выстрелами в голову из снайперки или шокером из арбалета. В итоге начал намеренно обходить противников, в крайнем случае оглушать, чтобы хоть как то скрасить прохождение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На ветеране эхолокатор не работает. Нубик.

Блэклист геймплйно лучше по всем фронтам, а кооп так вообще сок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Внесу свою небольшую лепту. Играл недавно в оригинал Splinter Cell. Удовольствия больше получил, чем от Conviсtion и Blacklist. А так же затем поиграл в Теорию Хаоса и Двойной Агент. Честно говоря мне эти части все больше нравятся, чем то что предлагают в двух новых.

Conviсtion был абсолютным лютым бредом, превратился из стэлса в экшен. В итоге наблюдаем просто шутер с укрытиями для консоли,

Blacklist уже был получше чем предыдущий, тут хотя бы вернули что-то старое. Но уже нет такого ощущения стэлса, что было в первых четырёх частях (я не упомянул Pandora Tomorrow - больше походит на аддон, чем на полноценную отдельную игру после первой части).

К примеру для меня странно тысячу костюмов и странные на них окрасы для стэлса, а так же оружие разного вида, которые вообще-то неудобны и не мобильны сами по себе для стэлса по логике. Я понимаю что это всё придумано из-за геймплея разнообразие и сетевой части.

Но всё равно смотрится всё это как цирк шапито.

Для шпиона важно мобильность и удобство передвижения. Даже с автоматом. А тут какую не надеть всё удобно. Так же мы наблюдаем якобы разнообразные миссии, что тоже потом становится ясно. Всё абсолютно одинаковое и скучное. Миссии успей убежать, убить, пробежать, а так же скачать из ноутбука инфу для большего получения куша и бонус опыта. Нету смысла проходить миссию. Сюжет так же не блещет крутостью и настоящим Хаосом. Всё таки Теория Хаоса и Двойной Агент лучше смотрелись в сюжетом плане.

Так же совершенно не нравится внешний вид Сэма Фишера. Нету того каменного закала брутального мужика.

Evolution_of_Sam_Fisher_by_LidiaForza.jpg

Оригинальность серии умерла конечно уже после Теории Хаоса. Печально.

Изменено пользователем Legion_Pheonix

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нубик.

Какие мы слова знаем.

На ветеране эхолокатор не работает.
Зато снайперка работает. Чуть больше времени нужно будет потратить, но не беда.

В Конвикшине средний уровень сложности был более труден для прохождения, чем в Блэклисте. Видимо решили упростить игру для тех, кто привык сидеть в темноте с эхолокатором и вырубать ждущие их патрули и из-за этого сливал в Конвикшине.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Костюмы влияют на геймплэй. В тяжелой броне в стелсе не поиграть нормально, гремишь как ящик с инструментом. Оружие есть как мобильное, так и нет это для 3 типов прохождения.

Снайперка, ну если проходить убивая, то вообще можно не заморачиваться.

А вот если проходить на золотую плашку призрака, то там вот и начинается стэлс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Костюмы влияют на геймплэй. В тяжелой броне в стелсе не поиграть нормально, гремишь как ящик с инструментом. Оружие есть как мобильное, так и нет это для 3 типов прохождения.

Я понимаю что это разнообразие даёт. Но как раз был изначальный смысл именно в игре как в стэлсе. То что и ушло от источника, всегда было весело использовать разные типы игрущек в Теории Хаоса. В Блэклисте это всё работает. но без этого жить можно. Я этой части игрушки толком не использовал.

Но в Теории Хаоса только так и работал весь инвентарь без исключения. Модификации, игрушки, дополнительное - всё это было удобно и нужно использовать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всё используется, для определенной задачи на последней сложности. Если призрак, то все нелетальные девайсы. Если пантеры, то летательные тихие. Если штурм, то все без исключения. На норме можно пройти не пользуясь и 20% от всего, что есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

По мне так в старые части играть сейчас не возможно, они кривые и нелогичные. Все же пусть лучше живут в памяти, как игры которые когда то поразили. Новые части играются лучше, продуманее, разнообразнее и вариативнее. Нас не ставят перед фактом что мы лох помирающий на раз, мы крутой спецагент который может использовать весь спектр своих умений, от тихого к жесткому.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •  Ни ты, ни я, ничего с эти поделать не сможем. Мы можем только проголосовать рублём. Что так же, в общей массе ничего не изменит и не на что не повлияет.   Вероятно, Даскер смог бы изменить ситуацию, но он на это не пойдёт. В ближайшие пару сотен лет он будет занят тягостыми раздумьями о том, какой же дизайн лучше сделать для ключика с флягой. Плевать, что они там хотят или не хотят. Нам должно быть важно только то, как это коснётся нас. А для нас, ничего хорошего не будет, судя по тому, в какую сторону смотрит куртка и куда всё это уже двинулось. И так понятно, к чему всё это придёт, вопрос только во времени. Так с обычным длсс и так достраиваются детали. В особенности, с длсс 4.5. Вот эти пресеты L и М, которые на P и ультра P нацелены. Если в длсс 5.0 нейронка будет освещение рисовать, то понятно дело, это и моделей коснётся в какой- то степени. Почему бы собственно и нет? )
    • Отлично, работоит. Я думал, там всё намертво. А можно этот чудесный фаел пропатчить так, чтобы жёстко переименовывать те или иные активные зоны на локациях, в обход trs и сразу на русском? ...и сделать что-то вот с этой строчкой в настройках? В переводе кракозябры почему-то. ...и ещё сделать самый нужный мод для игры — пропуск начальных заставок и запуск сразу в меню?
    • Твои предложения по этому поводу? устроим бунт или будем умолять Хуанга на коленях остановить прогресс.)) ну раз художники ложат болт и рисуют дерьмо полагаясь на технологии. значит они сами хотят чтобы их быстрее заменили нейронкой.)
    • Так я про то и говорю. Художники делают дерьмо из-за технологий.  Потому что они есть, их можно вкл и всё будет норм.  А на слабых картах включат длсс ультра производительность, чтобы компенсировать.  А АМДшники вообще идут лесом, для них будет то, что мы им дадим (точнее — не дадим).       Ну, если тебе такое отношение нравится…      У меня лично, крайне отрицательное настроение к происходящему.  И к тому, во что это уже выливается потихоньку.  Нейронка с длсс и так уже достраивает изображение.  Скоро будет достраивать освещение. А там, и ФГ x 12 не за горами.  Cкоро мы будем покупать не железо , а технологии.  Да уже почти это и делаем, но скоро это коснётся абсолютно всего ряда.  И выбор будет, не между, условно кол-вом “блоков растеризации”, а между FG x 10 на 8080 и FG x 20 на 8090.   Вот к этому всё и идёт.
    • Пишут что всем мощности на ТГ брошены и даже не хватает ,очень много юзеров оказалось,не все 100кк в МАХе оказались  У меня другие мессенджеры ожили даже. Тг кати периодически оживает.но только текстовые приходят,ну хоть новости почитать 
    • И впн на год за счёт фирмы. С 1 марта стартовал режим “расстрельных троек” — теперь всякие мелочи типа решений суда или там постановлений не нужны. В случае форсмажора даже есть право забирать сети у операторов.
    • У них там походу уже ,лозунги типа  “Возьмем капиталистическое обязательство  увеличить блокировок выше  плана на 50 процентов господа!!!” и новости в в группах вроде  “Сотрудник Н,в личное время заблокировал на 20 % больше плана,  и получил преходящий вымпел и поездку в Анапу “ з.ы Забавно и грусно, что  даже заблочили сайт где была карта валхейма по “сиду” мира,Че они там  нашли запретного я уже не знаю 
    • Не читаю мыло. Так я не понял 2K молодцы или козлы? 
    • я лишь говорю что все равно прогресс не остановить считаю я его дерьмом или нет это не важно, но я считаю дерьмом то что художники РЕ уже сделали с персонажем Грейс и это я не видел еще остальные текстуры в игре без рейтрейсингов. а раз художники делают дерьмо, машины их будут заменять.) да и в любом случае в конце останется только золотой миллиард и роботы работающие на них.))
    • В 2+ раза. На майл.ру была статья . Причем судя по материалу  каждым годом все меньше % разбанов, если в 2023 из 571 разбанили 300, то в 24 уже из 500 всего 100 Что Алиса пишет Кумулятивно, с учётом всех ранее введённых ограничений, число заблокированных ресурсов в России превышает 4,7 миллиона По прогнозам на 2025 год, в доменной зоне .RU будет 2,6 млн активных сайтов. Норм так 2 рунета уже зафигарили.
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×