Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Йерли винит консоли в стагнации развития технологий

Рекомендованные сообщения

По мнению исполнительного директора Crytek Чевата Йерли современные консоли (имеются в виду Xbox 360 и PlayStation 3) сдерживают развитие PC как платформы. «Чем дольше нынешнее поколение консолей будет присутствовать на рынке, тем сложнее нам будет делать мультиплатформенные игры, ибо PC убежал далеко вперед, на целое поколение. Игры, которые выйдут после Crysis 2 (на консолях), врядли поразят вас какими-то новыми технологиями — разработчикам остается лишь налегать на на контент».

Crysis 2 выйдет 22 марта 2011 года на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Прости, а чему завидовать? Тому что 99% игр на ПК пришли с консолей? На ПК только и остается что пару стратежек да в ММОРПГ играть, для этого ПК ценою в 203.000р иметь не надо, хватит и ПК ценою в 20.000р. В принице все ПК эксклюзивы что сейчас есть идут у меня на нетбуке ценою в 15-19 тысяч (как повезет откопать).

Ну попробуй на своём нетбуке запустить на максимуме Цивилизацию 5, Napoleon Total War, Ка-50, Rise of Flight, Crysis, Ведьмак, ARMA 2 и т.д. :)

Про эксклюзивы на ПК я уже тебе подробно расписывал в новости про Ведьмака, но ты видимо судишь о качестве игр исключительно по популярности (=попсовости), а игры, где надо думать, а не задрачивать геймад, ты считаешь играми для задротов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

я от откровении некоторых товарищей чуть не умер от смеха :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Упал со стула от смеха... То, на чем создаются игры, так же далеко от ПК как и от Консолей.

что за хрень ты несешь? все создается на пк. девкиты используют только для отладки продукта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

:yahoo: Сколько вайна!

В чём то Йерли прав ,безусловно. Ограниечение в железе,управлении, вносит свою лепту,а так как у нас миром правит бабло,то у разработчиков приоритет консоли и их жесткие рамки .

Рынок ПК в тени по многим причинам.И главная конечно ТОРЕНТЫ + появление широкого канала. А дальше ещё больше,нужно ЗНАНИЕ ПК( ну а с этим вообще тяжко,нынче мозг напрягать не в моде) потому как вечные приколы с дровами,разнообразием видеокарт ,процов, вируснёй полные штаны и глюкавости винды. Приколы с защитой ,типа старфорса и т.д. вообщем много головной боли. Ну оно и понятно,что проще ребёнку купить один раз приставку и пусть играет,чем каждый месяц вызывать"компьютерную помощь(которые за установку окон только не менее 1,5к берут)

Трудно приставить, что бы могло бы быть сейчас на прилавках,если бы не было жесткого пиратства на ПС + игры бы инсталировались без проблем и глюков и небыло проблем с железом. Т. е. ПК приносил прибыль в милионах и были заинтересованные компании,готовые разрабатывать игры с большим бюджетом и ресурсами. Вот с такими ресурсами как i7 с 6-8GB оперативки + 580ПЕЧ +карта для физики , можно создать действительно что то инновационное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz Я все больше убеждаюсь что ты просто обиженка (пкшники изнасиловали тебя что ли). И аргументации у тебя 0, как ребенок "моя игрушка сама лучшая ведь она моя". :bad:

ЗЫ У меня когда был ваз 21010 я не говорил что это самая лучшая машина, и не усирался доказывая всем подряд. Я всегда говорил что это хреновое ведро а не авто, потому что реалист. Про проблемы пк я в курсе и их много: пиратство, проблемы с играми (ну там просто мозг надо и они решатся), цена (ну если бы работал за 15.000р. в месяц купил бы себе консольку и говорил "ой ой она лучше всех"). :lol:

Кто то может есть бутерброд с гавном и наестся. Но я буду есть с колбасой ведь она вкуснее, хоть и дороже чем гавно и сортов поменьше.

Изменено пользователем KOKАIN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну что тут сказать "Бабло побеждает Зло" Если деньги пойдут с продаж игр на РС, то мы победим это Зло - консоли. А пока деньги идут с продаж игр на консолях, то Злом является РС.

Bkmz, насчет новаторства и находок в геймплее, который снизлошли к нам благодаря консолям ты не совсем прав. Не будь такого перехода денежных потоков на консоли, то на РС я уверен эти все новаторства бы тоже появились. Не сама же приставка придумала систему укрытий, и открытый мир. Все сделали люди, которые по понятным причинам стали реализовывать свои идеи там где за них больше платят.

P.S. Кстати и на РС не так уж мало новаторства, вышеупомянутая Total War, MMO-гадость конечно, но как ни как находка, Portal-вообще сплошная находка, Arma II -хадкор еще тот (денег бы только вложить побольше в проект), Starcraft 2- возрождает классику. Civ 5- опятьже развивается. Не все так плохо.

Изменено пользователем walkingontheedge

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Кстати, открытый мир был ещё в TES: Arena, которая вышла в 1994г.

Или в Elite, вышедший в 1988г.

Или в первой GTA.

Изменено пользователем IOne

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Что не тема то холливар на тему РС против Консолей. Уж надоедать начало.

А если по теме, конечно хорошо когда разрабы не только внимание уделяют на детализацию картинки, а пытаются придумать какие нибудь новые фишки для разных игр, но в его словах есть доля правды, ибо возможности железа зависит не только для детализации и спецэффектов для игр а так-же для многих интересных геймплейных фишек которые просто не позволят реализовать на данных типах железа, или потребуется сильное снижение общей детализации, что может привести к не лучшим последствиям, ибо как не говори а к хорошей картинке мы уже все привыкли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
насчет новаторства и находок в геймплее, который снизлошли к нам благодаря консолям ты не совсем прав. Не будь такого перехода денежных потоков на консоли, то на РС я уверен эти все новаторства бы тоже появились. Не сама же приставка придумала систему укрытий, и открытый мир. Все сделали люди, которые по понятным причинам стали реализовывать свои идеи там где за них больше платят.

Вообщето я об этом писал. У Разработчиков ПК нету ограничений в железе (ну точнее есть, но менее замкнутые), от чего большинство жанров страмится к графике. На консолях же обратная ситуация, Графикой публику не привлечь ибо как не крути, а ограничение железа не дают сделать великую графику, от чего разработчики стараются искать другие ходи, дабы привлечь публику.

Хотя данное поколение консолей уже сложно отнести к новаторскому поколению, иж больно сильно подались в ПКшный стиль и хваставство графическими достижениями, да и большая часть уже давно создана, сейчас идет лишь шлифовка. Хотя надо отдать должное Сони, ЛБП это действительно что то новое. Не то, что раньше небыло подобного, но небыло на столько обширного и удобного в использовании.

Или в Elite, вышедший в 1988г.

Чисто для справки:

1. Сентябрь 1984 года

2. Платформа для которой игра делалась, хоть и имеет косвенные задатки ПК, но все же ПК не является - BBC Micro

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

mc-smail

Доля то есть, да вот только доля. А так же доля правды есть и в словах других людей.

А срачи в темах происходят из-за наличия в них Главного тролля портала.

Хотя данное поколение консолей уже сложно отнести к новаторскому поколению

Ибо укрытия и Open world уже придумали. Ага.

P.S. Данное поколение ПК игр уже сложно отнести к новаторскому поколению, уж больно сильно подались в консольный стиль и хваставство достижениями, да и большая часть уже давно создана, сейчас идет лишь шлифовка. Nuff said.

Изменено пользователем Den Em

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz - жму лапу... Ругаться ни с кем не собираюсь, сам люблю поиграть и на ПК и на консолях... От себя добавлю, что с появлением Fahrenheit (который был и на ПК ) и Heavy Rain (что в свою очередь экз для PS3) появился новый жанр. Консолям за это спасибо =) в эти игры влюбился. Fahrenheit для своего времени графикой не блистал, но погружал в историю и геймплей с головой, а большего мне и не надо...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
уж больно сильно подались в консольный стиль

Вот какраз консольного стиля в этом поколении практически не осталось. Почти все игры подались болезни ПКшного гейминга, тобишь ЗРЕЛИЩНОСТЬ и ни чего кроме. В то время, как прошлые поколения делались с уклоном на интересные фишки, ибо основной упор был на японские игры, а японцы все же больше на пафос и задротство давят, чем на зрелища и ВАУ эффект. Если раньше главные игры консолей были жРПГ и Японский Хоррор, а на ПК шутеры, то теперь жРПГ и Хорроры как таковые почти мертвы (разве что на ДСке жРПГ просто жопой жуй) и все платформы заполонили исконно ПКшные зрелища...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот какраз консольного стиля в этом поколении практически не осталось. Почти все игры подались болезни ПКшного гейминга, тобишь ЗРЕЛИЩНОСТЬ и ни чего кроме. В то время, как прошлые поколения делались с уклоном на интересные фишки, ибо основной упор был на японские игры, а японцы все же больше на пафос и задротство давят, чем на зрелища и ВАУ эффект. Если раньше главные игры консолей были жРПГ и Японский Хоррор, а на ПК шутеры, то теперь жРПГ и Хорроры как таковые почти мертвы (разве что на ДСке жРПГ просто жопой жуй) и все платформы заполонили исконно ПКшные зрелища...

На ПК помимо шутеров были стратегии, квесты, RPG с видом сверху, в которых упор делался на геймплей и сюжет, а не на зрелищность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сониевские консоли вышли с японского рынка и теперь допустим исконно-японский Silent Hill сделали американцы. А виноват кто? Да, конечно же ПК. Не думаю, что на ИксБоксе было много жРПГ или пошаговых игр, появился то ведь он не в Японии. Не надо говорить о том, что у Мелкософта выходят только ПКшные игры. Менталитет, воспитание, культура, язык, etc. на Западе и Востоке совершенно разные у людей. Не считаешь это логичным? Да и ресурсы новые позволили уже делать не небольшие уровни для пошаговых боёвок, а полноценные карты с беганьем по ним от чьего-то лица, а не в изометрии. Да и тоже стоит вспомнить Фоллут, Арканум, различных Героев и прочее — стоит винить кого за сокращение популярности пошаговых игр? Правильный ответ: прогресс.

Изменено пользователем Den Em

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

IOne

Которые к сожалению тоже почили с миром, как и жРПГ и многие другие японские игры.

Den Em

Про это я тоже не раз говорил, МС своими стараниями и вбила не мало гвоздей в крышку гроба как ПКгейминга, так и классического Консольного стиля. Нынешнее поколение консолей ориентированно на 90% на менталитет ПКгеймиров все же. Те кто с консолями знакомы не первое поколение, те весьма четко видят различия которые произошли в гейминге, как ПКшном так и консольном.

Не говорю что это плохо, но обидно. Японци погнавшись за Европейским мышлением сгубили тонны хороших игр и идей, а западные разработчики наоборот больше привыкли к ПК стилю, что тоже сказалось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • По сравнению с единичкой, многие видят остальные части так:
      Fallout 2 - больше шутеек и безбашенности, меньше дарка, но всё ещё хорошо, хотя в первой было лучше (моё имхо - всё-таки двойка прекрасно расширила мир Фоллаута).
      Fallout Tactics: Brotherhood of Steel - ну да, мощнее, новее, лучше, но где там фоллаут??????
      Fallout Brotherhood of Steel - ЭТОЧТОБЛЯДЬВООБЩЕСЕЙЧАС БЫЛО? (Да, это действительно было).
      Van Buren - Ну, графоний не оч, но когда же выйдет? Ап, нет, не вышел.
      Project V13 - Не взлетит. Не взлетел.
      Fallout 3 - обливион с пушками. Ну ролёвка проще, но 3Д. Хера он лагать и вылетать. Почему такой тупой сюжет? Что за хрень, как в Литл Лемплайте дети размножаются? Почему в Проекте "Чистота" нельзя Гуля, Робота, Супермутанта или бойца в Силовой броне загнать, обязательно самому? Ах, так вы кусок сюжета ещё и отрезали, и продаёте отдельно, как ДЛС?
      Fallout: New Vegas - Вот вроде тройка с фильтрами, а как будто в двойку сыграл, в хорошем смысле.
      Tales of Two Wastelands - Охуеть, дайте две (пустоши). Реально, люто годный проект, если осилить его установку.
      Fallout 4 - Чего? Теперь ищем пропавшего сына, который "Отец". И строим сараи из трёх досок, где любой порыв ветра или дождь покажет нам, что строить так хуёво надо ещё уметь. С такими щелями дома не строят. Ого, они скрестили "Максим" и "Льюис", дали нам пулемёт! ЧТОБЛЯДЬ? Это штурмовая винтовка? Они проебали не только автоматы из 1, 2, Тактикса, Вегаса, но и из тройки? У них на штурмовой винтовке и на текстурке есть надпись, что это .50 cal? Эти мудаки ещё и моды теперь продают??? (Четвёрка, на самом деле, хороша, но только если играть сюжетку с Project Valkyre и Outcast and Remnants - когда сделали нормальный главный сюжет, ну, плюс немного петросянства со шлюхами, но это смотрится люто логичнее оригинального сторилайна).
      Fallout 76 - Блядь, я ещё четвёрку ругаю.…   https://fallout.reactor.cc/1050 вот оказывается откуда сценаристы надыбали этот прикол с оруженосцем с огромным мешком, при паладине... Актеры сериала Fallout не захотели ознакомиться с играми серии, предпочтя вместо этого посмотреть трансляции на Twitch В разговоре с GamesRadar актер Аарон Мотен, сыгравший Максимуса из Братства Стали в сериале Fallout от Amazon, сказал, что хотя некоторые актеры решили ознакомиться с играми Fallout перед началом съемок, сам Мотен и некоторые другие лицедеи решили ограничиться просмотрам роликов на YouTube и трансляций на Twitch. «Просмотр того, как играет кто-то другой, было очень важным для моей подготовки к роли. Это ведь были те же самые пейзажи и сценический дизайн». Уолтон Гоггинс, исполнивший роль Гуля в шоу, принципиально не стал играть в игры серии Fallout, объяснив это нежеланием попасть под влияние версии мутантов от Bethesda; и дать СОБСТВЕННОЕ ВИДЕНИЕ мутантов(в уже устоявшемся сука сеттинге).  «Когда мне была предложена роль, я специально не стал играть [в игры серии Fallout], чтобы на меня не повлияла версия Гуля из игр».
    • 50 тоже норм, cойдёт, игровая, можно брать )
    • А куда отнести карты, которые выдают 50fps в актуальных проектах, к офисным? 
    • Ну если карта может запускать игры в 40-60fps в 1080p на высоких настройках, то её можно назвать игровой.   Нельзя же все карты игровыми называть. Просто для пк есть определённый минимальный стандарт, не официальный естественно — это 60fps и 1080p. Не думаю, что карту можно отнести к “игровой”, если она этого не может в большинстве актуальных проектов. В 30fps и с минимальными настр. можно почти на любой карте, по этому у определения “игровая” должен быть какой-то стандарт.
    • Согласен. 4080 тоже помойка, вообще не игровая карта, в 2к чуть не умирает сразу на входе, про 4к не заикаюсь... Служит только, чтобы винду загружать
    • Симметричный ответ этим вашим гейдрайверам!
      Выглядит как какая-то трэшанина типа let it die и bullet witch, в которую добавили Гульмана.
    • Ну, если однажды ты вернёшься в Hades, то попробуй со всеми обитателями дома поговорить, у которых загорится восклицательный знак, авось сюжетный скрипт всё-таки даст продвижение. А то будет немного хреново если окажется, что это баг неприятный.
    • Удивительная дискуссия о том, как достаточно мощная видеокарта, ну пускай по меркам 2018 года, эквалент 1070, со временем перестаёт быть игровой, а игры предыдущих лет, очевидно перестают быть играми. На мой, сугубо личный взгляд, игровые начинаются с GTX 1650, это хоть и огрызки, но уже имеют достаточную производительность для запуска игровых приложений с приемлемым фремрейтом, ну пускай, да, не в новых проектах. Вопрос не стоит ребром, игровая или не игровая, вопрос в производительности. Это как пример достаточно требовильной игры и возможностей означенной карты. И это на момент выхода, без FSR и патчей, допускаю, что на текущей версии игры можно поставить значения графики и повыше. P.S. У карт 10,11, 20 серий есть, опять же, на мой взгляд, есть огромное преимущество, недоступное новым, там можно запустить игры в 3DVison на мониторе от 120Гц. А это просто другой уровень визуала. 
    • Cлушай, ну может не 30, но 20+ раз я до конца дошёл точно, вроде со всеми старался говорить, но не помню чтобы мать к Аиду вернулась.  Много кому подарки дарил, а вот на счёт квестов не помню, вроде не выполнял, не помню. 
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×