Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Darksiders 2

Рекомендованные сообщения

Darksiders 2

Жанр: Action / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 Wii U XONE PS4

Разработчик: Vigil Games

Издатель: THQ

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 14 августа 2012 г. (США) / 21 августа 2012 г. (Европа)

Дата выхода на Wii U: 2012 г.

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Минимальные:

Операционная система – Windows XP, Windows Vista SP1 или Windows 7

Процессор – 2.0Ghz Intel® Core 2 Duo Processor или похожий от AMD

Оперативка – 2Гб

Жесткий диск – 10 гб (требуется 20 гб во время установки игрыl)

Видеокарта– NVIDIA 9800 GT 512 MB или похожая от AMD

Аккаунт в Steam

Рекомендованные:

Операционная система – Windows 7

Процессор – Любой четырехядерный от Intel или AMD

Оперативка –2Гб

Видеокарта – NVIDIA GeForce GTX 260 512MB или похожая от AMD

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Менеджер студии Vigil Games Дэвид Адамс (David Adams) сообщил, что в процессе создания игры Darksiders 2 им пришлось отказаться от реализации приблизительно 20% спроектированного контента.

«В своей конечной форме игра Darksiders 2 содержит 80% того, что мы спроектировали».

Но не спешите обвинять в этом издателей, которые поторапливают разработчиков, не давая им времени для реализации всех идей. Тем более, что THQ уже заверила фанатов, что выделит на создание Darksiders 2 столько времени, сколько потребуется.

Речь тут просто о том, что в процессе разработки далеко не все идеи дизайнеров оказываются удачными и уместными. Адамс отметил, что считает правильным наличие определенных ограничений и правил разработки, которые и отсеяли пятую часть контента. По его мнению, все это дает возможность не заблудиться в море идей и определиться, какие из них действительно подходят для реализации в игре.

Другими словами, оставили запас под те самые DLC, которые будут после. Я так думаю. Без них же сейчас никак.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Друими словами, оставили запас под те самые DLC, которые будут после. Я так думаю. Без них же сейчас никак.

Если THQ не загнется к тому времени.

Не хотелось бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler



мега, мега.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пытаются сравниться с величием пафоса ГоВ?))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Пытаются сравниться с величием пафоса ГоВ?))))

- по количеству мяса на своём коротком пути в трейлере, и того как он это делает + та громадина=почти аналогия с первыми трейлерами GoW3. Да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Проект Darksiders 2 будет объемнее своего предшественника. Об этом сообщил креативный менеджер Vigil Games Джереми Грейнер (Jeremy Greiner):

«Время среднего прохождения сложно назвать сейчас, когда мы выходим на стадию финализации. Но я с легкостью могу заявить, что критическое прохождение займет 25 часов (отлично, что столько) с лишним».

«В игре есть тонны контента. Darksiders 2 намного больше, чем Darksiders 1 в ряде моментов. Масштаб больше. Игра больше территориально, она намного более эпична, мы очень много вложили в движок, чтобы улучшить визуальную составляющую».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Обещания, такие обещания. Имхо, 25 часов выглядит слишком жирновато, т.е. сомнительно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Обещания, такие обещания. Имхо, 25 часов выглядит слишком жирновато, т.е. сомнительно

а что по первой не видно, что разрабы действительно делают объемные игры? первая часов 12-15 отнимала.

если они говорят, что игра заметно больше первой - есть основания верить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Надеюсь последний босс будет хардкорным, а не таким лёгким как в первой части -_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

разочарован, что они добавили рановидность эквипа. Было вполне достаточно рун и видов оружия. Ибо лень тратить время еще и на сбор шмота.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Игру на всех платформах издаст Бука. Дата - 14 августа.

Отлично. Интересно какие будут издания на PC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • @Aniv_D, нет, не пробовал. В плагине ollama, вернее в конфиге BepInEx, можно добавить промт — как правило и как небольшой глоссарий, строчки добавляются после   
    • "Бакуман" одно из любимых аниме, пересматривал раза 3.  
    • Неа, с чего ты взял? Такая блажь есть разве что в случае богатых тайтлов, где вообще есть какой-то выбор у людей. Большая часть аниме — бюджетки, если не знал. Там авторам максимум предлагается что либо делаем аниме, либо не делаем аниме. В таких случаях нередки случаи, когда мангаки, смотря на то, что получилось, буквально рыдают от горя и забывают адаптацию, как страшный сон. Есть несколько аниме про мангак, посмотри, хоть немного будешь в курсе их внутренней кухни. Там, конечно, упрощенная логика, но всё-таки. Ну, если ты уверяешь ,что не говорил тогда, то ты это сказал буквально прямо сейчас. Ты убеждать, что 100 часов, потом 150, потом 200 — это достаточно. Сейчас ты утверждаешь, что за это время можно осилить 200 слов. То есть это то, что ты осилишь за время, которое ты указал достаточным. А теперь объясни, почему по-твоему такого подхода достаточно для игр ,но для аниме уже нет? Откуда у тебя такое внутреннее противоречие и непоследовательность? А почему на английском, а не языке оригинала? Ты же не раз и не два говорил, что надо всегда обязательно смотреть в оригинале, так почему же только смотреть, но не читать?
    • @parabelum а ты не пробовал использовать XUnity.AutoTranslate.LlmTranslators или XUnity.LLMEndpoint ?
      чет у меня ни черта не вышло((  1й выдает текст в виде Null, а 2й вообще ошибку конечно точки или api ключа… хотя вроде так же на olama работает и верно настраивал (вроде как), но чет где то не то видимо…
       интересно было попробовать их, там глоссарий можно указать и еще какие то доп. настройки
    • Где я говорил без разрешения?  
    • Нет, ничего не нужно! Данный форум же является бесплатным — пользуйтесь! Тем более, данные скрипты распространялись бесплатно. Надеюсь — пригодится!
    • Спасибо большое! Может денюжку могу куда закинуть за софт?
    • Обрезки у тебя в самых исходниках, тут не в игре дело. Хотя на тайминги я не проверял, ибо ты сказал, что в размер сделаешь. Гляну потом, но тут всяко исходники надо править, ибо у многих окончания обрублены.    По таймам в игре мб сегодня гляну, если время будет.    PS  Хз зачем я обещался помочь с запаковкой при выходе игры, ибо звучит это всё просто мегаотвратительно и за подобное мне уже явно готовят отдельный котёл. Искренне не понимаю, как кто-то может играть с таким, но ок, дело каждого. 
    • Ну фанфики да, публикацию например в джампе, без разрешения автора — нельзя.  Но если это именно та же самая манга. А если это плагиат, но не в один в один — то это уже другое.
    • @Lowfriend Здравствуйте! Вот, держите: Программы для XFBIN. Работают только на играх серии — Naruto STORM. @SerGEAnt Здравствуйте! Обновите русификатор на игру: NARUTO SHIPPUDEN — Ultimate Ninja STORM 2 для ПК/STEAM и Nintendo Switch! Они полностью завершены! Русификаторы - ПК/STEAM и Nintendo Switch. Все права на файлы принадлежат - "ZOG", "Команде переводчиков Like a Dragon Kiwami", "SmileDeath" и "T&R and AlexFly". Текст и текстуру поправил CbS14. Автор версии для Nintendo Switch — CbS14. Nintendo Switch версия работает на обеих версиях игры — Обычная “0100922008008000” и NARUTO STORM TRILOGY “0100EC800800C000”.
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×