Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Darksiders 2

Рекомендованные сообщения

Darksiders 2

Жанр: Action / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3 Wii U XONE PS4

Разработчик: Vigil Games

Издатель: THQ

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода: 14 августа 2012 г. (США) / 21 августа 2012 г. (Европа)

Дата выхода на Wii U: 2012 г.

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Минимальные:

Операционная система – Windows XP, Windows Vista SP1 или Windows 7

Процессор – 2.0Ghz Intel® Core 2 Duo Processor или похожий от AMD

Оперативка – 2Гб

Жесткий диск – 10 гб (требуется 20 гб во время установки игрыl)

Видеокарта– NVIDIA 9800 GT 512 MB или похожая от AMD

Аккаунт в Steam

Рекомендованные:

Операционная система – Windows 7

Процессор – Любой четырехядерный от Intel или AMD

Оперативка –2Гб

Видеокарта – NVIDIA GeForce GTX 260 512MB или похожая от AMD

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Свежее видео (с комментарием), с новыми игровыми моментами. Смотрится красиво, интересно, круто, клёво, ново...и т.д. и т.п. Будем ждать и наблюдать дальше за игрой.

В конце говорит, что выйдет на консолях и возможно РС. Мне вот единственное игр такого жанра на пк не хватает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В конце говорит, что выйдет на консолях и возможно РС. Мне вот единственное игр такого жанра на пк не хватает.

Первая же часть вроде бы вышла несколько поздней, чем на консолях, думаю и со второй частью не следует ожидать чего то иного

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Vigil Games приносит Cмерть на Wii U. В буквальном смысле. Оригинальный Darksiders рассказывает нам историю Войны, в то время как Darksiders 2 расскажет нам историю его брата - Смерти.

Выход Darksiders 2 на новой консоли от Nintendo является довольно необычным выбором.

Райан Стефанелли, продюсер Darksiders 2, рассказал новые подробности о сюжете игры. В первой части Войну несправедливо обвинили в начале апокалипсиса и уничтожение человечества. События сиквела разворачиваются примерно в то же время, что и действие оригинальной игры. Oops. Довольно предсказуемо, силы Рая и Ада, решили уничтожить Всадника Апокалипсиса.

"События Darksiders 2 разворачиваются примерно в то же временной период, что и действие оригинала. А также охватывает тот временной период, когда Война рассказывает своему брату, Смерти, о происходящем. Смерть абсолютно уверен в том, что его брат никогда бы не допкстил такого зверства, и теперь Смерть решил помочь брату очистить собственное имя", - рассказывает Стефанелли.

"В отличие от собственного брата, Смерть, более чем готов к сотрудничеству с некоторыми мрачными обитателями подземного мира. Сюжет крутится вокруг Смерти, который отправляется в Бездну (Abyss), и в конечном итоге ему придется принять очень сложное решение".

Также Стефанелли рассказал о некоторых особенностях Wii U версии игры. К примеру, инвентарь, а также карта местности будут располложенны на сенсорном экране консоли. Тем самым разработчики хотели максимально освободить экран телевиора.

"На сенсорном экране консоли расположится инвентарь и карта местности. Сделанно это для максимального погружения в игру. Например, когда вы набрали новых вещей, вам не нужно будет заходить в инвертарь, а стоит всего-то посмореть вниз, и мигом оснастить своего персонажа всем нужнум. Я не могу сказать наверняка, будет ли это окончательным вариантом использования экрана консоли, но все же, это действительно здорово, что вы, не отвлекаясь от игрового процесса, простым взглядом вниз, рассмотреть весь свой инвертарь. Также сенсорный экран консоли позволит на лету менять вооружения персонажа. Например, вы могли бы выбрать два различных набора обмундирования, первый содержит тяжелое вооружение и доспехи, а другое, придает персонажу большую мобильность. На Wii U вам всего-то надо будет нажать на сенсорный экран, и через секунду вы переключитесь между этими видами обмундирования. Все это осуществялется обычным нажатием на сенсор экрана, ненужно никаких пауз, просто одно нажатие".

"Нашей единственной целью, как только мы получили Wii U, было сделать так, чтобыDarksiders II работала на ней. Сначала мы немогли запутить игру на консоли, но после недолгих манипуляций она все-таки запустилась. Потребовалось всего пять минут и две строки кода, и бум игра запустилась! Удивительно. Пока мы только дурачились, экспериментирую с сенсорным экраном консоли".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

6443577.jpg

6443580.jpg

6443581.jpg

6443583.jpg

6443584.jpg

6443588.jpg

6443593.jpg

6443595.jpg

6443598.jpg

Красиво, но лютый фотошоп

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Где это фотошоп? Смешные вы, все фапают на рендеры гирей и всяких бфов, а реальные скрины сразу фотошоп?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да понятно же, что никакого фотошопа там нет :) Лишний раз стоит отметить, что арт-дизайнеры и программисты хорошо поработали над картинкой и смогли сделать её ещё лучше, чем была в Wrath of War.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Компания THQ опубликовала новый выпуск дневников разработчиков приключенческого экшена Darksiders II, в котором рассказывается о главном герое новой игры, о боевой системе и доступных видах оружия.

«Он может использовать практически любое оружие, которое вы увидите на поле боя, - рассказывает глава Vigil Дэвид Адамс (David Adams). - Вы сможете получить огромные топоры, гигантские когти, большие железные кулаки, он сможет использовать огнестрельное оружие. Смерть будет использовать все, что попадется ему под руку».

«Основное оружие Смерти - коса, однако он может использовать множество альтернативных вариантов. Коса является многоцелевой, это своеобразная «швейцарская армейская коса». Смерть может использовать ее, как два отдельных клинка, складывать их вместе».

«Его оружие интересней, чем у Войны. В зависимости от ситуации, Смерть может использовать одно тяжелое или два быстрых оружия. Это самый старший всадник, его боятся, потому как когда он берется за дело, он становится настоящим торговцем смертью. Это его работа - забирать жизни».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Свежие геймплейные моменты (наконец блин показали) понравились. Графика вроде устраивает, боевая система именно с этим персонажем или ГГ более резвая стала и там всякие добивки новые. Как обычно ждём того самого дня выхода, чтобы пощупать в реале.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Порою арт-дизайн важнее самой графической составляющей - это как раз можно сказать про Darksiders 2 =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

красивый, интересный, хороший трейлер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Музончик у трейлера такой прям как надо, в игру бы такой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как то странно видеть обычные вполне человеческие глаза у всадника :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×