Jump to content
Zone of Games Forum
Sign in to follow this  
SerGEAnt

[Рецензия] Fallout: New Vegas (PC / Xbox 360)

Recommended Posts

Если хорошо подумать, Obsidian Entertainment — просто идеальная кандидатура для разработки продолжения проекта, в котором, казалось бы, и улучшать-то нечего. Именно они с легкой руки LucasArts стали мастерами сиквелов игр, о которых иначе как «шедевры» и не отзывались. Первая же попытка сделать что-то свое утонула в пучине дрязг и превратилась в Alpha Protocol — эдакий бриллиант, по которому со всей силы ударили молотком. Дважды. Вполне возможно, что разработка «шпионской ролевой игры» была принесена в жертву контракту на New Vegas. Еще бы, Крису Авеллону и компании предоставилась возможность поработать над продолжением их собственной легенды! Тут сам бог велел наплевать на всякий бюджетный мусор и, засучив рукава, приниматься за дело.

«Направо трудный бой, налево мир пустой, но будь самим собой, и все будет хорошо».

Какой-то поп-исполнитель

Первые минуты знакомства с Fallout: New Vegas едва не шокируют — складывается впечатление, что вам подсунули какую-то очередную модификацию по мотивам, а не полноценный, «взрослый» сиквел. Ну где это видано, что историю о защите рода человеческого без зазрения совести трансформировали в какую-то хиленькую байку о курьере, которого зачем-то подстрелили казаки-разбойники во главе с типом в стандартно-идиотском клечатом костюме? Но стоит завершить этап генерации персонажа (кого желаете: ученого с видом дауна или, может, обыкновенного негра?) и, благодаря короткому туториалу, вспомнить об истинном значении системы SPECIAL, как взору ошарашенного игрока предстает огромный материк, густо населенный существами разного размера, уровня интеллекта и расы.

68_th.jpg 64_th.jpg 48_th.jpg 77_th.jpg

Настоящая свобода — единственное, чего для полного счастья не хватало в Fallout 3, и этот недостаток парни из Obsidian играючи устранили. Вы вольны вообще отказаться от прохождения основной сюжетной линии, ничего при этом не потеряв — необязательные квесты воистину захватывают, а за развитием отношений «НКР vs. работоговцы» следить даже интереснее, чем в очередной раз решать банальный сюжетный ребус. Пара главных противоборствующих сторон не раз вызовет у вас сильнейшие эмоции, ибо их соперничество тут проходит практически везде и в любой форме — от открытой бойни до моральных ударов исподтишка.

Удивляться наличию столь явно выраженной агрессии не стоит — по версии сценариста, район вокруг Вегаса пострадал от катаклизма куда как меньше родных Пустошей, поэтому в окрестностях можно встретить не только неплохо сохранившиеся поселения, включая столицу, но и настоящую, не тронутую радиацией фауну. Впрочем, серьезно загрязненные места здесь тоже присутствуют, не говоря уж об их обитателях, в полном составе перекочевавших из третьей части.

Все, что касается более приземленных для RPG вещей, больших изменений не претерпело. Да и сомневаюсь я, что нужно было что-то менять — уникальную систему прокачки Bethesda успешно перенесла, а большего от «переезда» в 3D и требовать смешно. В New Vegas был сделан упор на закрепление этой удачи — разработчики лишь слегка разнообразили инвентарь/интерфейс и сопутствующие вещи, придав проекту большую глубину. Дополнительные параметры у оружия, широкие возможности «крафтинга», значительно более удобная система управления напарниками — все это играет «Вегасу» на руку. Жаль только, что эти самые напарники остались такими же тупыми, но тут уже ничего не поделаешь — технология такая.

66_th.jpg 51_th.jpg 62_th.jpg 75_th.jpg

Внешне незаметные изменения претерпела система диалогов с NPC, которых тут до неприличия много — фирменная черта игр от Obsidian. Контраст с недавней «Арканией» поразителен — тут, представьте себе, и лица у всех разные, и разговор с каждым неписем увлекает. Как обычно, любители вкладывать опыт в «красноречие» получат целую прорву дополнительных диалогов и вариантов ответов.

Впрочем, зачем с кем-то там разговаривать, если проще разобраться с проблемой классическим способом? Увы, система боя не претерпела почти никаких изменений — вам по-прежнему предоставляется теоретический выбор между двумя видами боя: пошаговым и «шутерным». В режиме V.A.T.S. вы все так же почти неуязвимы и значительно точнее стреляете, особенно в консольных версиях Fallout: New Vegas. «Тормоза» при смене мишени или конкретной цели также никуда не делись. Зато добавились «специальные действия» у некоторых видов оружия, эдакие незапланированные «фаталити» для услады кровожадных глаз фанатов.

Технически игра вовсе не блещет, дело даже не в «картинке», которая хоть и со скрипом, но все же «тянет» на «хорошо». Огромная дальность прорисовки, с любовью нарисованные локации, на удивление интересно выглядящая пустыня и бегающие по ней местные обитатели — в эту чудесную атмосферу окунаешься моментально и навсегда. Все портит окончательно устаревший «движок», когда-то поражавший покупателей Xbox 360 в Oblivion. Он требует к себе повышенного внимания в виде мощного процессора и даже с ним умудряется «кашлять» в чистом поле, выдавая на-гора беспричинные «затыки» изображения.

61_th.jpg 69_th.jpg 54_th.jpg 74_th.jpg

Открытое путешествие сулит как открытие дополнительных «квестов», на выполнение которых вы истратите многие часы, так и множество проблем в виде неожиданного столкновения с бандой вооруженного до зубов «Легиона Цезаря». Вы можете встретить свихнувшегося от собственных мыслей путника, отчаявшихся последователей верующего гуля или просто необычные следы на дороге — многогранность Fallout: New Vegas поражает и спустя десятки часов прохождения. Даже знаменитые казино не остались в стороне — смельчаки с прокачанной «удачей» легко увеличат свой счет на приличное количество бутылочных крышек.

Дополнительной изюминки вашему приключению способен добавить «хардкорный режим», который превращает прохождение в бесконечную борьбу с окружением и самим собой. Если не хватает адреналина, то смело вступайте в клуб отважных, которые постоянно следят за тем, чтобы в рюкзаке была чистая вода, не боятся внезапно потяжелевших боеприпасов и, как следствие, их вечной нехватки. А уж насколько сложнее становятся бои... Про «шутерную» тактику можно сразу забыть, V.A.T.S. — вот выбор настоящих смельчаков.

-----------------------------------------------------------------------------------------

Всеобщее уныние сменилось надеждой на возрождение — за жителей мира Fallout можно от души порадоваться. New Vegas, конечно же, не лишен недостатков, но все они относятся к технической части и наверняка будут устранены к финальному релизу или около того. Неспешной прогулке по Мохаве под неизменное кантри они не мешают, а большего фанату настоящих RPG и не надо. Самое удивительное, что игра не оставляет после себя ощущения какой-либо вторичности, несмотря на внешнее сходство с третьей частью — вот что контент животворящий делает.

ourchoice_small.png
Итоговая оценка — 8,5.

(нажмите на оценку, чтобы выставить свою в профиле игры)

Share this post


Link to post

Отличная статья, со всем согласен. действительно наполнение мира творит чудеса, жаль что так мало студий поддерживают такой формат общения с потребителем ... играю в версию на ПК технические недочеты напрягают конечно дико...

Edited by Marat_BeS

Share this post


Link to post

фризы и проседания фпс убираются одним маленьким файликом, после которого игра думает, что у вас 7900gs. ссылка в теме с игрой.

Share this post


Link to post

Автор, совсем мало уделил внимания музыке и стилистике 50х. А зря.

Share this post


Link to post

Полностью не оправдала моих ожиданий... И это супер, я думал что Fallout загнулся окончательно, но оказалось что нет :yahoo: Завтра же (ну или сегодня, уже) пойду покупать сие творение.

Share this post


Link to post

Отличная статья, но я бы ровно 9.0 поставил бы))

Уже сёдня начну в него играть - специально пойду и куплю лицуху)

Ну и чё такого, что графа "устарела"? Картинку нормальную показывает и глаз не режет!

Я всегда был фанатом Fallout'a и теперь точно вижу: Я им останусь ещё надолго (может и НАВСЕГДА) :D

P.S.: «Направо трудный бой, налево мир пустой, но будь самим собой, и все будет хорошо»

Митя Фомин это кажись)

Share this post


Link to post

Соболезную авторам рецензий, вынужденных проходить подобные игры за часы/сутки. У меня прохождение таких игр занимает дни/недели/месяцы) Так как заглядываю под каждый камушек...

Share this post


Link to post

Настоящая RPG, жанр который практически вымер. Если бы не мелкие тех. огрехи, то на 9 точно потянула игра)

Share this post


Link to post

очень рад, что поставили такую оценку! прямо в точку! полтора балла нехватки какраз за движок... боялся, что обсидианцы сварганят просто дополнение, новую карту и набор миссий.. но нет, они восполнили все дыры в геймплее оригинала и сделали идеальную экшн-рпг от первого лица!

Edited by greddy87

Share this post


Link to post
«взрослый» сиквел

Обсиданы не раз говорили, Что это НЕ СИКВЕЛ к третьему фолу.

обыкновенного негра

Может всё таки чёрного?

В остальном согласен наполовину, все аспекты игры не разобраны.

Share this post


Link to post

Кстати заметил пару замечательных фактов, с которыми упыри из бесезды не могут справится:

1. Когда идеш по поселению нпц не следят за тобой головами и не кричат в воздух бесконечные: "Привет!", "Чего тебе надо?" и т.д. и т.п.

2. Нормальные женские лица))

Share this post


Link to post

Хорошая оценка, Фолл по-прежнему жив,спустя столько лет,несмотря на переход в экшн-манеру.

Share this post


Link to post

Обсидиан не настоящих РПГ и не делала.

Share this post


Link to post
Может всё таки чёрного?

А вы батенька видимо расист.

Все ни как не разберусь, что бы к оружию ставить прицелы, глушители и прочие, что для этого надо? Есть прицел для 9-мм пистолета, а как прикрепить не пойму.

Share this post


Link to post
А вы батенька видимо расист.

Все ни как не разберусь, что бы к оружию ставить прицелы, глушители и прочие, что для этого надо? Есть прицел для 9-мм пистолета, а как прикрепить не пойму.

В пипбое идешь в инвентарь оружия, стаешь на пушку на которой хочешь сделать модинг (при условии что покупал для них запчасти) и нажимаешь кнопочку "х". Сверху справа вверху в пипбое это кстати написано рядом с ремонтом когда на пушку стаешь. Сам не сразу заметил. Из первой винтовки кстати получилась неплохая снайперка когда на неё глушак надеваешь, прицел и бронебойными патронами шмаляешь :)

Share this post


Link to post

Наверно это первый раз когда чудеса гемдизайна так наглядны . Вроде бы все тоже самое и очень сложно уловить что же все-таки изменилось , но понимаешь что играть элементарно интересней , и атмосфера улавливается настолько явно, что прям ностальгия пробивает. Удивительный и приятный сюрприз :) даже технические проблемы, вплоть до критических приводящих к вылету , не заставляют перестать играть , а это показатель, мне кажется , очень серьезный ))

Share this post


Link to post

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now

Sign in to follow this  



Zone of Games © 2003–2019 | Реклама на сайте.

Система Orphus

×