Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

[Рецензия] ArcaniA: Gothic 4 («Готика 4: Аркания») (PC)

Рекомендованные сообщения

Сериал «Готика» за свою относительно недолгую историю уже успел стать по-настоящему многострадальным. После не самой выдающейся первой части последовала культовая (в определенных кругах) вторая, навсегда вписавшая студию Piranha Bytes в пантеон славы. Но счастье длилось недолго — причин у провала Gothic 3 можно найти сколько угодно, в том числе локальные распри разработчиков с JoWood, но путь с небес на землю состоялся бы в любом случае — как для немцев, так и для их поклонников. С тех пор Piranha Bytes успела «родить» идентичную по концепции RPG Risen, а паблишер, предварительно выкинув на рынок индусский огрызок по имени «Отвергнутые Боги», принялся за возрождение серии, обратившись с этим к еще одной немецкой студии, Spellbound Entertainment.

141_th.jpg 157_th.jpg 163_th.jpg 152_th.jpg

Та, засучив рукава, принялась за дело. Стоит отметить, что «Готика 4» — это никакой не перезапуск серии, а скорее «новый взгляд» на старые проблемы. Прямая преемственность ощущается разве что в сюжете, который являет собой почти что прямое продолжение третьей «Готики», в конце которой Безымянный Герой, подавив сопротивление орков, захватил трон и отныне именуется Его Величеством Королем Робаром Третьим. Как истинному патриоту, ему захотелось вновь объединить разрозненные земли под одни знамена — так началась война, затронувшая в том числе и юг Аркании, откуда родом наш новый герой. Дальше идут банальности: родная деревня сожжена, почти все сородичи канули в лету... Что же делать? Правильно — мстить! Кому мстить? Королю!

Прямо скажем, качественная история никогда не была коньком «пираний», и в этом плане Spellbound не продвинулась ни на шаг — бородатые штампы словно неубиваемые зомби будут следовать за каждым вашим шагом в этом уютном мирке. А если посмотреть, как кошмарно эти штампы подаются... Складывается впечатление, что диалоги писались неуспевающим студентом — до того они односложны и банальны. Читая по бумажке, актеры безбожно переигрывают — хочется поскорее пропустить весь этот бред и посмотреть суть задания в журнале, который тут в меру удобен, хотя и грешит излишне мелкими шрифтами, заставляя ювелирно работать мышкой.

После такого смачного косяка на остальные шероховатости внимания уже почти не обращаешь. Уровень проработки квестов недостаточен даже для Action/RPG — почти любое задание насквозь линейно и выполняется «постольку-поскольку». Дело доходит до смешного — если от вас потребуют собрать пятерку грибочков, то в пункте назначения их будет ровно пять, и каждый из них будет заботливо выделен на мини-карте. Приносишь добычу по нужному адресу, а там преподносившийся как «сложнейший» эксперимент проводится за секунду прямо во время диалога — с логикой, как понимаете, тут тоже напряжно. Что и неудивительно — вы только посмотрите на эти умудренные сверхинтеллектом рожицы!

158_th.jpg 133_th.jpg 148_th.jpg 140_th.jpg

Посылая вас на невеликие свершения, окружающие безусловно знают, что делают, ведь окрестности не представляют для героя никакой угрозы. Вспомнить RPG более простую, чем Gothic 4, довольно проблематично, а виноват во всем крен в сторону экшена. На среднем уровне сложности можно вообще обойтись беспорядочным нажатием левой кнопки мыши, лишь изредка прибегая к блокам и перекатам. Зато на «Готике» боевая система раскрывается во всей красе — волей-неволей приходится прибегать к помощи магии (классическое «заморозил/поджарил/оглушил — добил») и эликсиров (действуют мгновенно, добываются по десятку за раз). Большую часть времени придется пользоваться холодным оружием, и тут, благодаря прокачке, даже имеется некоторое разнообразие в виде «сильного» удара и автоматических комбо наподобие тех, что мы видели в «Ведьмаке».

Все, что связано с развитием персонажа, максимально урезано — хиленький экранчик с обновленными возможностями просто смешон. К тому же вы с самого начала вольны пользоваться любым видом оружия, надевать на себя любой доспех и т.п. Все это никогда не портится и с нехилым «наваром» продается — только успевай считать ненужную прибыль. Покупки в магазинах совершенно бесполезны, ибо любое зелье можно легко сварить прямо в полевых условиях. Главное — найти нужный свиток и собирать ингредиенты, в изобилии растущие в округе, и, главное, всегда обыскивать трупы и сундуки. Мини-игра по взлому последних, как вы уже поняли, тоже очень проста, да еще и дает право на ошибку.

143_th.jpg 130_th.jpg 137_th.jpg 132_th.jpg

Отношение к вам окружающих — еще одно важное отличие четвертой части «Готики» от предыдущих. Если ранее приключения создавали впечатление причастие к чему-то большему, к сражению героя со злом, который проходит тернистый путь от зеленого новичка к маститому повелителю, то в «Аркании» все как раз наоборот — вокруг вас как назло обитают сплошные надменные выскочки, гопники и путаны, которые будто оказывают вам услугу общения с ними. Вы воспринимаете выполнение их заданий как некую обыденность, а не острую необходимость на пути к победе. Быть обычным винтиком в таком красивом мире очень обидно.

Вот и получается, что графика, не тянущая на эталон, является одним из сильнейших козырей новой «Готики». Хотя идеальным доморощенный «двигатель» родом из Германии назвать язык не поворачивается — масштабы не те. Претензия № 1 — лицевая анимация и качество лиц в целом, не дотягивающие даже до Oblivion. Невероятно халтурная работа с LOD’ом тоже бросается в глаза: трава и прочая растительность любит менять детализацию прямо перед вашим носом, да еще и по нескольку раз подряд, а анимация ходьбы издалека рендерится с шагом в полсекунды (!). Но красота картинки все это легко затмевает — здесь и на свежем воздухе есть, чем полюбоваться, и помещения сделаны «на совесть». Особенно удались всякого рода подземелья, параллаксное нутро которых игриво подмигивает владельцам мощных PC заигрыванием света перед тенью.

Изначальная мультиплатформенность заставила JoWood «вложиться» в тестирование, и результат не заставил себя ждать — «багов» игрового характера тут нет (хотя, откуда им взяться в пачке линейных квестов?), а главная ошибка технического плана была исправлена в день релиза оперативной «заплаткой». Но странные внутриигровые особенности нет-нет, да заставят вас негромко ругнуться — это я про «суперменские» прыжки и неумение плавать (не прыгайте со скалы в воду!). После кошмарной Gothic 3 все это кажется несбыточной мечтой, жаль только, что взамен фанаты получили совершенно другую игру.

156_th.jpg 162_th.jpg 146_th.jpg 135_th.jpg
-----------------------------------------------------------------------------------------

Да-да, «Готика 4: Аркания» слишком сильно отошла от хардкорных канонов серии, чтобы иметь наглость называться подобным образом. Это именно «A Gothic Tale» с насквозь линейной историей, такими же заданиями, упрощенными «прокачкой», боем, алхимией... Все эти поблажки убили чуть ли не все родовые особенности «Готики» — получившуюся игру, конечно, сложно назвать «кастратом», просто она по духу гораздо ближе к какому-нибудь Fable. А если абстрагироваться от каких-либо сравнений, то «Аркания» — это фэнтезийная Action/RPG с ненавязчивой прокачкой. «Классики» попробуют ее на зуб разве что от переизбытка ностальгических чувств, после чего продолжат ждать сиквелов «Ведьмака», Risen и Drakensang.

Итоговая оценка — 6,5.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Мда,видно вам не объяснить что аркания-безвкусная,бездушная подделка.Вам слишком жаль денег потраченных на нее чтобы признать что это УГ.

Tiggerr,я тебе уже вкратце объяснил это в предыдущем посте.К атмосфере так же относятся запоминающиеся моменты,такие как первый разговор с диего,вступление в фракцию,получение какого-то особого навыка,интересная развязка истории.

fvovanvovanich,

Да, геймплей претерпел изменения, прокачка стала другой, учителя канулы в лету, создание предметов осуществляется "на коленке в полевых условиях", бои стали аркаднее и т.д. Но это геймплей

Логика стальная,то другое то,да другое сё,просто другая игра.

Больше нет вам желания вталдычивать,продолжайте играть с свой арканический фэйбл.

P.S. Вот лучше почитайте в перерывах между игрой:

Сылки не вставляются,дабы не пиарить другой сайт.В общем тема мир готики на агру

P.P.S. Зачем ссылки искажать,конкурентов надо уважать.

Изменено пользователем LINAKblack

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это не Готика. Это Аркания. И этим все сказано. ;)

Лучше бы Сделали переиздание 1 и 2 Готики с современной графикой.

Ждем Ризен 2 собранный на современном движке... :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Причем здесь в Аркании/не Аркании, вопрос (с моей стороны) был поставлен конкретно: дайте определение понятию Атмосфера.. после того, как ответите, можно продолжить разговор

Атмосфера (от. греч. ατμός — «пар» и σφαῖρα — «сфера») — газовая оболочка небесного тела, удерживаемая около него гравитацией. Поскольку не существует резкой границы между атмосферой и межпланетным пространством, то обычно атмосферой принято считать область вокруг небесного тела, в которой газовая среда вращается вместе с ним как единое целое. Глубина атмосферы некоторых планет, состоящих в основном из газов (газовые планеты), может быть очень большой.

можешь продолжать разговор

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Мда,видно вам не объяснить что аркания-безвкусная,бездушная подделка.Вам слишком жаль денег потраченных на нее чтобы признать что это УГ.

Tiggerr,я тебе уже вкратце объяснил это в предыдущем посте.К атмосфере так же относятся запоминающиеся моменты,такие как первый разговор с диего,вступление в фракцию,получение какого-то особого навыка,интересная развязка истории.

fvovanvovanich,

Логика стальная,то другое то,да другое сё,просто другая игра.

Больше нет вам желания вталдычивать,продолжайте играть с свой арканический фэйбл.

P.S. Вот лучше почитайте в перерывах между игрой:

Сылки не вставляются,дабы не пиарить другой сайт.В общем тема мир готики на агру

P.P.S. Зачем ссылки искажать,конкурентов надо уважать.

Логика стальная - это точно))) Не зная откель у меня (или у кого еще) игра..мож скачал, мож придарил кто, делать выводы, что мне (или кому еще) жаль портаченных денег))) Вот данными выводами, вы и аргументируете постоянно, т.е. все ваши выводы строятся не на объективности, а на чистом эмоциональном уровне.. Да тока поймите...лично мне (да и многим) нет ни какого дела до ваших эмоций))) Как вы там восприняли игру, понравилась/не понравилась она вам, мне то как то до фени.. Не нарвится не ешьте, кто ж против)))

Вопрос то стоял в другом, что понятие атмосфера попутан с понятием геймплей (хотя не буду спорить, что кое что и пересекается при игре, но не критично)

Атмосфера (от. греч. ατμός — «пар» и σφαῖρα — «сфера») — газовая оболочка небесного тела, удерживаемая около него гравитацией. Поскольку не существует резкой границы между атмосферой и межпланетным пространством, то обычно атмосферой принято считать область вокруг небесного тела, в которой газовая среда вращается вместе с ним как единое целое. Глубина атмосферы некоторых планет, состоящих в основном из газов (газовые планеты), может быть очень большой.

можешь продолжать разговор

Мог бы))) Только с вами то зачем?? Данное определение, которое вы выискали на просторах Инета.. я схавал (изучил) еще в советской школе, когда вас скорее всего и в планах не наблюдалось... А вам видимо пришлось пол-инета перерыть, что бы найти подобное))))

Вообщем разговор можно считать исчерпавшим себя, из за повышенной эмоцианальности аппанентов, которые уперто, не пытаются понять суть разговора и стоят на своих убеждениях, основанных на обидах на разрабов игры.. за то, что они им не дали прежней Готики)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот данными выводами, вы и аргументируете постоянно

Ага,в каждом из моих пяти постов.

Логика стальная - это точно))) Не зная откель у меня (или у кого еще) игра..мож скачал, мож придарил кто, делать выводы, что мне (или кому еще) жаль портаченных денег))) Вот данными выводами, вы и аргументируете постоянно, т.е. все ваши выводы строятся не на объективности, а на чистом эмоциональном уровне.. Да тока поймите...лично мне (да и многим) нет ни какого дела до ваших эмоций))) Как вы там восприняли игру, понравилась/не понравилась она вам, мне то как то до фени.. Не нарвится не ешьте, кто ж против)))

Вопрос то стоял в другом, что понятие атмосфера попутан с понятием геймплей (хотя не буду спорить, что кое что и пересекается при игре, но не критично)

Если человек защищает заведомо плохую игру,то тут что-то не чисто.Либо он специально завышает ее в своих глазах либо просто казуал.

Судя по количеству смайлов в твоих постах еще неизвестно кто более эмоционален.

Вообщем разговор можно считать исчерпавшим себя

Это точно,потому-что ты так и не смог привести хотя бы какие-то моменты атмосферности аркании.

Изменено пользователем LINAKblack

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Эко вас тут поперло на спор ;-)

мне хватило 2 запусков игры ,взгляда на гг, инвентарь ( прочитав первый квест ) , и чертовски дерганный и кривой спидтрии что бы понять что полку очередного треша прибыло ;-(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

НУ можно сказать что не плохая игрушка, единственно не надо было ее называть готикой. Так как да на готику совсем не тянет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ага,в каждом из моих пяти постов.

Если человек защищает заведомо плохую игру,то тут что-то не чисто.Либо он специально завышает ее в своих глазах либо просто казуал.

Судя по количеству смайлов в твоих постах еще неизвестно кто более эмоционален.

Это точно,потому-что ты так и не смог привести хотя бы какие-то моменты атмосферности аркании.

Ну да.. именно в каждом из 5 постов, кроме игра УГ, духа/атмосферы Готики нет и т.д., кроме данных фраз более ничего, ни одного адекватного аргумента))

Далее смотрим, это где я что-либо защищаю/не защищаю?? Весь разговор начался с того, что я высказывался насчет определения понятий атмосфера и геймплей, что данное не стоит путать.. Мне глбоко до фени нравится вам или еще кому то игра, да и если быть до конца честным, то я как бэ и без подобных ценителей/не ценителей сам вижу (и кстати писал об этом...но вам то читать, как и анализировать влом), что игра не аххти, и далека до оригинальной Готики.. но в то же время поменялся именно геймплей, а не атмосфера, Атмостфера - средневековое фентази, с оставшимися персами осталась практически прежней))

Еще раз (для тех кто несколько туговат) атмосфера - средневековое фентази - игра Готика-1,2, атмосфера - средневековое фентази - игра Готика Аркания, назовите 5 отличий в этих двух определениях??))

А смайлы данные кроме смеха, при подобном общении более ни чего не выражают, иначе как мне передать, что я прикалываюсь)))

Вообщем думаю стоит окончить этот бессмысленный, беспонтовый базар, вам игра не нравится - вы не играете, мне пойдет (хоть и далека от серии Готик) я играю.. собственно в чем проблема??))) А уж тем более не понять, если игра совсем не нравится, то смысл сидеть в ее теме?? Ну ладно высказался, понятно игра - не устраивает, но к чему зачем то доказывать, что то другим?? Или вы надеятесь, что все сразу бросят играть?? Потому, что вам так хочется?? Или разрабы кинутся читать данные посты, и кинутся сразу переделывать игру на ваш вкус??)))

Изменено пользователем Tiggerr

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
атмосфера - средневековое фентази - игра Готика-1,2, атмосфера - средневековое фентази - игра Готика Аркания

Все одно,разницы неужели не чуешь?Любое средневековое ФЭНТЕЗИ может встать в 1 ряд с готикой если даже оно выполнено на низком уровне?Браво.

Ты упорно игноришь мои вопросы об атмосферных моментах аркании,это наводит на мысль.

Ну ладно больше не собираюсь втирать тебе разницу между качеством и попсой ради денег.Чао.

P.S. Процитирую список недостатков одного форумчанина:

1. Эту игру, далёкую от мира Готики, за уши притянули к серии Готика, добавив туда несколько друзей Безымянного ГГ и на этом вся "Готичность", к сожалению, заканчивается.

2. Полное отсутствие оптимизации.

3. Часть мира Аркании вырезана чтобы продавать через DLC.

4. Отсутствие нормальной физики, всё прибито гвоздями, кроме яблок и тупых ножей, нельзя даже бочку пнуть.

5. Отсутствие свободы перемещения, куча невидимых ограничивающих плоскостей и двери между всеми локациями.

6. Отсутствие вменяемого сюжета - всё скомкано и оборвано (например после убийства матки жуков сразу ролик, без возможности сдать квест).

7. Ужасные модели персонажей отличающиеся только наличием бороды и причёской, просто армия клонов какая-то.

8. Отстойная боёвка, где даже нельзя стрейфится с поднятым щитом.

9. На редкость тупой и тормозной АI монстров.

10. Отстойное небо, вода и луна.

11. Отсутствие нормального крафта, возможности спать.

12. Отсутствие возможности плавать.

13. На редкость убогие диалоги с одним варинтом ответа.

14. Отсутствие животных для верховой езды.

15. Убогая магия, где Телекинез, Сон, Забвение и прочее ?

16. Отлетающая камера во время боя.

17. Отсутствие фракций в игре, и как следствие отсутствие принадлежности ГГ к какой-либо стороне/фракции.

18. Нет воровства, вообще.

19. Отсутствие реакции NPC на очистку их сундуков и хождение с оружием в руках.

20. Нельзя избить или убить дружественных NPC.

21. Стрелы выпущенные из лука летают по прямой траектории.

22. Повсеместное по всей Аркании оскорбление Робара 3 (тобишь ГГ из предыдущих готик) в диалогах с NPC.

Почти все в точку,если хочешь можешь оспорить каждый пункт :D

Изменено пользователем LINAKblack

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Согласен только со вторым пунктом, оптимизации нет, это тчоно.

Часть мира появится в аддонах, а не в длс (для пк).

Физика отличная для данного сеттинга. Раскидывание частями игрового мира - это ещё зачем? Ни в одной серии Готики не видел такой фичи.

Свобода перемещения ограничена так, как это требуется для полного прохождения сюжета и побочных квестов. Есть коридоры, есть и обширные локации, ничего нового и всё так же, как и раньше в других играх.

Сюжет не скомкан и не оборван. Качественно рассказанная история с различными элементами: лав-стори, детектив, фентези. Присутствует вариативность в прохождении некоторых квестов.

Модели одинаковые, лица то же. Но это не пугает, так было всегда и везде.

Боёвка зрелищная, захватывающая, а на сложности "Готика" ещё и разнообразная и увлекательная.

AI монстров такой, какой и везде во всех играх. не хуже и не лучше.

Очень красивое море, особенно объёмные высокие волны, пена в прибое. Жаль что плавать нельзя.

Небо прекрасное, погода разноообразная.

Крафт облегчён в угоду адвенчуре. Кому как, мне понраилось. Спать не к чему, ночи светлые, лунные.

Диалоги минимизированны в угоду адвенчуры, кому как, мне в играх нраится действовать, а не чтиением заниматься.

Животных для верховой езды никогда не было в Готике.

Магия только боевая, не вижу в этом ущербности. Никогда не пользовался телекинезом и прочей фигнёй.

Камера отдаляется для лучшего обзора. Кому как, всем не угодишь.

Фракции и гильдии есть, вступать в них нельзя - не очень большой минус, всё равно путешествуем в одиночку.

Воруй-не хочу, просто это не наказуемо. Всегда бесило сохраняться перед попыткой кражи и перезагружаться в случае неудачи.

Зачем бить и убивать дружественных НПС? Вас что, в детстве обижали и вы жаждете оторваться на беспомощных нпс?

Все негативные доводы легко парируются. Играйте в то, что вам нравится и не нужно искать минусы там, где вас что-то не устроило. Не забывайте, что вкусы и предпочтения разные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ООО,вот это пооооост.Слишком толсто даже для тролля.Вы случаем не сотрудник какелы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Свобода перемещения ограничена так, как это требуется для полного прохождения сюжета и побочных квестов. Есть коридоры, есть и обширные локации, ничего нового и всё так же, как и раньше в других играх.

полная, убогая коридорность

Боёвка зрелищная, захватывающая, а на сложности "Готика" ещё и разнообразная и увлекательная.

AI монстров такой, какой и везде во всех играх. не хуже и не лучше.

Ну да, отходишь тупо и стреляешь. Бои выигрываются всухую - это конечно нормальная боевка

Крафт облегчён в угоду адвенчуре. Кому как, мне понраилось.

Ага, то есть жарить мясо без костра это нормально? Это РОЛЕВАЯ серия, нечего было тогда Gothic4 в название ставить

Спать не к чему, ночи светлые, лунные.

Не согласен категорически, я люблю шастать днем - меня заставляют еще и ночью, отобрав нагло одну из привычных функций

Никогда не пользовался телекинезом и прочей фигнёй.

Ну так это только о тебе как игроке говорит, другие, например я, пользовались. И это разнообразило игровой процесс

Камера отдаляется для лучшего обзора. Кому как, всем не угодишь.

Это должно быть выбором геймера, а не имбецилов-разрабов

Воруй-не хочу, просто это не наказуемо. Всегда бесило сохраняться перед попыткой кражи и перезагружаться в случае неудачи.

Перезагруз - несколько бесил, но где ты видел чтобы люди свое добро за так отдавали? Просто еще одна вещь, которую "спеллы" не потянули

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

читаем самую нижнюю строчку в моём предыдущем посте.

к чему споры?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Все негативные доводы легко парируются. Играйте в то, что вам нравится и не нужно искать минусы там, где вас что-то не устроило. Не забывайте, что вкусы и предпочтения разные.

Про предпочтения никто и не спорит, кому-то и LRC нравится, но вот закрывать глаза на огрехи и смотреть через розовые очки на Арканию не надо. Да и все твои парирования притянуты за уши фразами "я не пользуюсь / мне не надо / я люблю".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Интересные люди доводы приводят. Знакомые герои, продолжение сюжета оригинальной серии "Готика", да и вообще сам факт, что действие происходит в мире Готики - это не атмосфера. Это ИМХО сеттинг, и никак иначе.

А отделять геймплей от атмосферы - это как-то глупо. В Готике одно другое создавало. Благодаря геймплейным особенностям мы боялись идти в Старую Шахту в первой части - знали, что путь через лес, а там банально загрызут, вот и искали обходные пути.

Или шастали по чужим домам, зная, что заметят - будет беда, но в карманах было пусто, потому продолжали.

Или шкерились, пытаясь пробраться в осаждённый замок через ряды орков, и вздыхали с облегчением, когда впервые пробраться удавалось.

Или старались обшарить все уголки рядом с башней Ксардаса, во второй части, пытаясь найти халявные забытые кем-то вещи, а находили Лестера.

Или радовались, когда удавалось пробраться к магам воды, минуя охрану.

Или натравливали на какого-нибудь персонажа монстров, чтобы те его если и не убили - то почти прикончили, и можно было его добить и забрать его оружие и барахло.

Или спали, чтобы не идти через неизвестную местность ночью...

Примеров масса, и все, игравшие в оригинальную Готику, их помнят. Аркания подобных эмоций не вызывает, и это печально. От Готики там остались только сюжет, название и сеттинг...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас



Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×