Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

DmC: Devil May Cry

Рекомендованные сообщения

DmC: Devil May Cry

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Ninja Theory

Издатель: Capcom

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода на консолях: 15 января 2013 г.

Дата выхода на PC: 25 января 2013 г.

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Компания Capcom на своей пресс-конференции официально анонсировала новую игру из серии Devil May Cry, которая получила простое название DMC. Накануне стало известно о том, что Capcom зарегистрировала такую торговую марку.

Уже очень давно поговаривали, что Ninja Theory занимается разработкой Devil May Cry 5. Слухи полностью подтвердились, игру действительно делают создатели Heavenly Sword и Enslaved. Впрочем представители Capcom собираются постоянно посещать офис Ninja Theory и следить за процессом разработки.

Также стоит отметить, что это не пятая часть серии, а скорее перезапуск франчайза, который создается с прицелом на западную аудиторию. Главным героем станет любимец поклонников серии Данте, только более молодой, да и в целом мало похожий на "того" Данте.

 

Spoiler

Минимальные:

OS: Windows Vista/XP, Windows 7, Windows 8

Процессор: AMD Athlon X2 2.8 ГГц или Intel Core 2 Duo 2.4 ГГц

Оперативная память: 2 гб

8 гигабайт свободного места на диске

Видеокарта: ATI Radeon HD 3850 или NVIDIA GeForce 8800GTS

Рекомендуемые:

Процессор: AMD Phenom II X4 3 ГГц или Intel Core 2 Quad 2.7 ГГц

Оперативная память: 4 гб

9 гигабайт свободного места на диске

Видеокарта: AMD Radeon™ HD 6950 или лучше

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

AdamJensen

Один негатив и выбросы желчи. Безосновательные заявления. Я люблю классические ДМК и во новый как минимум на одном уровне с 3ей частью.

По поводу стилей ты не прав. Их было много и в них легко было запутаться, я уверен что большинство народу переключало их крайне редко, когда надо было именно по назначению их заюзать. А использование модификаторов и переключение оружия в новом ДМК сделано на интуитивно понятном уровне.

По поводу снижения скорости опять таки ваши фантазии. Демонское оружие Да очень медленное, но очень мощное, пробивает щиты и т.п.

Ангельское оружие дико скоростное. Если научится грамотно его юзать в сочетании с Ребеллионом то Враги вообще на землю будут редко опускаться.

По поводу Боссов и Юмора об этом я как раз таки упомянул, если бы внимательно читали, то мб и заметили. Но даже так игра все равно вывозит.

В ДМК 4 как раз таки не было никакого развития серии. Топтание на месте с красивой стерильной графикой в лучшем случае. А в плане сюжета вообще отступило от истории предыдущих частей. Оставив небольшие камео.

Я не говорю что игра была плохой, мне она тоже очень понравилась, но новый ДМК куда более двигает серию вперед.

По поводу продаж 4ой части, окей может быть, я ж написал что не уверен. Помню была новость что Капком не довольны продажами 4ой части.

Раз уж вы обратились к критикам и ревью от известных порталов, то можно заметить что никто меньше 8 баллов вроде даже не поставил, а большинство поставили оценку и выше. Как бы намекает что это вы в чем то заблуждаетесь, а не я.

Для ДМК4 8 баллов был предел.

Выйди ДМК4 сейчас, после Байонетты он бы вообще печально продался.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

На метакритике ревью юзеров какие то ваще не адекватные.

Пишет что атак мало приходится спамить одними и теми же и сложность маленькая.

Открыл все оружие, атак хоть и меньше чем в прошлых ДМК но выше крыши. По сложности играть на Сыне Спарды рельно тяжело.

Порадовал минус - Кат Сцены не пропускаются. :)

Во первых надо следить за сюжеткой а не сцены пропускать а во вторых они там прекрасно пропускаются на селект.)

Лол, а в другой написано что музон плохой и в игре много матерятся. ппц кто пишет эти рицухи?!

Судя по всему накрутка ибо раз в минуту негативная оценка появляется.

Походу какие то релегиозные фанатики, ибо там докапываются доя таких вещей которые в игра ваще второстепенны. Не буду говорить о чем, чтобы не спойлерить. Но там полный бред написан.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На метакритике ревью юзеров какие то ваще не адекватные.

Да ладно? :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я те серьёзно говорю, указано минусом что некоторых врагов можно убить только одним видом оружия а не другим. Блин а че они хотят то? Press X to Win ?

В одной рицухе написано что боевая система говно ибо слишком просто, а в следующей что говно ибо слишком сложно. :) По поводу абортов че то написали. Ваще о чем они?

А еще там есть довод, что в игре нету мультиплеера и поэтому она говно ибо в прошлых ДМК мультиплеер был крутой! Ппц его никогда в ДМК не было!!

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Одно дело мнение, а другое бред. Уже в трех рецензиях докапались до одного сюжетного момента, я бы сюда копирнул, я думаю большинство здесь поржало бы над этим. Но будет большой спойлер. Общество Беременных Женщин писало походу эти ревьюхи. Игра по юзерскору уже ниже War Z. Нинзя Теори говно однако слепили.)

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Илья укусил штоле.

Меня? с чего? Там просто реально видно что хунта с юзерскором.

Игра явно не 2 балла из 10.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да какая разница какой рейтинг и какие рецензии, если игра нравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Никакой, согласен. Просто че то задело. :)

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
никакой согласен, просто че то задело. :)

Лул с Масс эффектом вообще до 1,7 понижалось. Хейтеры просто поналетели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Получился вполне себе хороший и добротный слэшер.

Понравилось:

-отличная боевая система с приличным кол-вом комбо для разных видов оружия;

-враги,для убиения которых нужно комбинировать виды оружия,что заставляет включать свои мозги,думая какого убить в первую очередь,а кого потом;

- неплохой дизайн уровней и саундтрек;

- ну и всякие секретные миссии и предметы(люблю я это занятие просто),хотя жалко,что головоломок особо в игре нет.

Немного огорчило:

- малое количество боссов по сравнению с прошлыми играми;

- сложность игры,тк для начала открыто только 3 уровня сложности,хотя в игре их 6 или 7.Даже в демке было 4 вроде.И из-за этого, трудностей практически никаких не испытываешь при прохождении;

- тебя подталкивают к повторному прохождению,тк за первое ты не можешь собрать все предметы и открыть все секретные миссии.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Капелька ананизма

Изменено пользователем yokii

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

из за нового образа Данте, к DMC относился скептически, на выходных побегал демку на боксе понравилось......

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Ну снизь ещё разрешение, там же шкала вроде есть. Посмотри в настройках.
    • А зачем тебе хоть что-то сбрасывать?) Ещё и усилия прикладывать для этого. Тебе там ничего сбрасывать не надо. Ну а набрать вес по идее может почти любой, если у тебя нет редкой генетической болезни, при которой вообще почти ничего не откладывается. Но тебе такую не надо, уж точно, не советую. 
       Ну а эти нормы “веса-роста” тоже немножко фигня. Не совсем фигня, а именно немножко. По ним крепкий мускулистый невысокий чел может получить ожирение второй степени, если не третьей, при 15 процентах жира (что очень хороший показатель), да и 20 нестрашно в принципе особенно при развитой мускулатуре. Эти нормы не особо учитывают общую тренированность человека. Эти нормы пересмотреть бы конечно да скорректировать. Но в целом, пойдёт. 

       А вообще у нас забавные времена. Бодипозитивных почти умирающих утопленников собственного жира и худеющих скелетов. Сколько уж видел, что худеть хотят те кому бы стать покрепче и побольше, у кого нога как у меня рука. И наоборот, те с кем всё в порядке, просто такая конституция тела, а подъём на второй этаж всё равно что Эверест покорить. Никаких осуждений, мы все в каком-то смысле заложники обстоятельств и собственной генетики, но что-то поделать, немножко подрыгаться можно, а умереть без боя всегда успеем)

          Тихий холм 2 я уже третий раз начинаю заново, на старом компе пиратку сначала, потом на новом начал пиратку, а потом начал на новом компе играть в лицензию, используя акк товарища. 
    • Что ж, всё оказалось сложнее, чем казалось изначально, но, тем не менее, получилось сделать. Текст в итоге вообще разбросан по всей игре, хоть и большая его часть берётся из файлов снаружи, но далеко не весь, и пришлось искать его по всем архивам. Надписи перед роликами это вовсе не текст, а текстуры, как и “нажмите старт” в начале. А для пререндер роликов субтитров и вовсе нет, как и для части некоторых игровых фраз, потому пришлось через виспер прогонять, чтобы англ текст распознать и позже придётся их проверять на ошибки распознавания, хотя в целом вроде неплохо виспер справился. Но, кстати, в итоге даже получилось добавить сабы в ролики, хотя в игре они не предусмотрены изначально. И нет, речь не про хардсаб, а именно субтитры, которые накладывает движок. Правда пока с таймингами ещё не совсем разобрался, но это вопрос времени, думаю. В целом осталось добить всякое по мелочам, привести монтажки в более удобный вид и можно будет отдавать на перевод и укладку, хоть это и влетит мне в нехилую копеечку. Ну и да, в шрифте удалось сохранить и латиницу, и кириллицу полноценную, правда некоторыми символами пришлось пожертвовать, но для перевода они не нужны в данной игре и в тексте не встречаются.     
    • Я вот сейчас задумался.. а надо ли проверять “разгон на разгон”? — у меня видюха Asus ОС, включается типа разгон OC Mode через официальную прогу, — наверное нет смысла рисковать ещё что-то разгонять в проге Nvidia?)
    • И как нам с Мирославом процы сравнивать теперь? По синтетике мой обходит ощутимо, включая синебенч (смотрел табличку замеров). По играм из-за упора в карту с моей стороны сравнение сложно назвать корректным.
    • @LordKIN сюжет как минимум. Начали за здравие первые два эпизода, а под конец игры прямо халтура на отвали.
    • @Zarudnev Спасибо большое ,подскажите на версии The Chronicles of Riddick Escape from Butcher Bay (2004 года)- та которая предыдущая будет работать? И если нет то планируюте на нее делать?
    • @gutman да, там несколько сотен картинок на перевод текста в них. Если будешь делать (или найдёшь энтузиаста), могу дать эти картинки, которые я отобрал (476 шт.). Фотошоп в помощь.
    • Рост 171. Только что измерил. @Tirniel ну  понятно в общем. 
  • Изменения статусов

    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Это не просто перевод, а полноценная авторская сценарная адаптация. Диалоги переписаны так, чтобы персонажи звучали живо, остро и в характере. Добавлен чёрный юмор там, где авторы постеснялись. Убраны лорные противоречия, докручены мотивации. В результате игра стала умнее, злее и смешнее оригинала.
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×