Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

DmC: Devil May Cry

Рекомендованные сообщения

DmC: Devil May Cry

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Ninja Theory

Издатель: Capcom

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода на консолях: 15 января 2013 г.

Дата выхода на PC: 25 января 2013 г.

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Компания Capcom на своей пресс-конференции официально анонсировала новую игру из серии Devil May Cry, которая получила простое название DMC. Накануне стало известно о том, что Capcom зарегистрировала такую торговую марку.

Уже очень давно поговаривали, что Ninja Theory занимается разработкой Devil May Cry 5. Слухи полностью подтвердились, игру действительно делают создатели Heavenly Sword и Enslaved. Впрочем представители Capcom собираются постоянно посещать офис Ninja Theory и следить за процессом разработки.

Также стоит отметить, что это не пятая часть серии, а скорее перезапуск франчайза, который создается с прицелом на западную аудиторию. Главным героем станет любимец поклонников серии Данте, только более молодой, да и в целом мало похожий на "того" Данте.

 

Spoiler

Минимальные:

OS: Windows Vista/XP, Windows 7, Windows 8

Процессор: AMD Athlon X2 2.8 ГГц или Intel Core 2 Duo 2.4 ГГц

Оперативная память: 2 гб

8 гигабайт свободного места на диске

Видеокарта: ATI Radeon HD 3850 или NVIDIA GeForce 8800GTS

Рекомендуемые:

Процессор: AMD Phenom II X4 3 ГГц или Intel Core 2 Quad 2.7 ГГц

Оперативная память: 4 гб

9 гигабайт свободного места на диске

Видеокарта: AMD Radeon™ HD 6950 или лучше

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ясно, спасибо, гробику опять приятное сделали.

Вот мои скрины с ПС3. Можешь сам заценить. Кому надо тот и мыло найдет. А для меня вполне приятная картинка.

 

Spoiler

7929b2743696t.jpg6920afa3df57t.jpgc908f1195c55t.jpga99933e87050t.jpgd4393832c41bt.jpg

406985628dedt.jpg753ddb21ebbft.jpgb9512f9329cat.jpgf2ab92cc3888t.jpg61e8c16759c4t.jpg

b002ba4b468bt.jpg68025bdf8babt.jpg698bcbde3ad0t.jpgc8e3da1bf43bt.jpgcea5ab999ef7t.jpg

ed9498206aact.jpgbe7c3379d4bet.jpgd49020d876e1t.jpgda88bdacb83et.jpgb10bd5b8f6c0t.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Порадовал Босс-Матершинник.
О таком боссе я всю жизнь мечтал!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра просто мегаофигенна, музика, геймплей, драйв, это тот самый ДмК который мы безумно любим. Переделанная механика под 3 типа оружия явно взята из Хевенли Сворлд. Маст Хев, со времен Байонетты меня так слешеры не перли, аж рука забалела от комбоударов...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Даа игра просто отличная )

единственное, что не понравилось, так это камера.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Тоже есть, понятно.

Покажи на каком нибудь скрине о чем ты, а то я не понимаю. )

единственное, что не понравилось, так это камера.

Да даже не в камере дело, а в каком то полуавтоматическом прицеливании, которое криво наводится, из за чего половина ударов мимо.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Графика чи еще хуже, чем в 4й части. Освещение страдает. Яркость режет глаз. В демку не играл. Жду полной, там посмотрим. Если в графической части все так ужасно, то воздержусь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ХЗ о каком превосходстве 4й части вы говорите в плане графики. Картинка тут ощутимо лучше, единственное что, это в 4й части была в РАЗЫ меньше эффектов освещения, там картинка была стирильной от чего некоторым кажется лучше. А воздерживаться от хрошей игры только из-за графики это надо быть конкретным дауном...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Покажи на каком нибудь скрине о чем ты, а то я не понимаю. )

Здесь хорошо видно:

 

Spoiler

d3771be87d28.jpg

Сам эффект от положения камеры зависит:

 

Spoiler

7ed0bf11e139.jpg

188a7872a65a.jpg

Ну и свечение на косе и ее синем следе (я х.з как правильно назвать), тоже ярковато, но это имхо.

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Здесь хорошо видно:

Ты про чрезмерное отражение падающего света?

Ну мб и есть местами, но ничего криминального я в этом не вижу.

Ну и свечение на косе и ее синем следе (я х.з как правильно назвать), тоже ярковато, но это имхо.

Шлейф? :) Ну вообще там чем круче комбо ты мутишь и чем разнообразнее, тем она ярче светится как я понял. В секретной комнате она у меня ваще сияла и вокруг неё вихри воздуха витали после завершения.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ты про чрезмерное отражение падающего света?

Ну мб и есть местами, но ничего криминального я в этом не вижу.

Шлейф? :) Ну вообще там чем круче комбо ты мутишь и чем разнообразнее, тем она ярче светится как я понял. В секретной комнате она у меня ваще сияла и вокруг неё вихри воздуха витали после завершения.

Значение power для hdr слишком высокое было поставлено, вот и все.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это кстати вовсе и не HDR, а Bloom. Явной засветки тут нету. Просто используется как стилистический прием. Дело вкуса кому то нравится, кому то нет, а кому то все равно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это кстати вовсе и не HDR, а Bloom. Явной засветки тут нету.

ну если уж гуглить -

Bloom используется в играх вместе с High Dynamic Range, однако иногда простое включение bloom-фильтра в настройках игры обозначается как «включение HDR».

Я просто в SweetFX когда игрался с параметром HDR он мне выдывал подобный эффект:

On

 

Spoiler

c7a35b0dc961e5bc575477b2e002f449.jpg

off

 

Spoiler

2e641a809b7c17523992d2310bcdf635.jpg

Явной засветки тут нету.

Вот это имеешь ввиду?

 

Spoiler

blooming2.jpg

Изменено пользователем Selefior

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот это имеешь ввиду?

Что то вроде.

Отключил фильтры, блум и включил сглаживание.

Выглядит теперь приятнее, но все какое то серое и блеклое стало.

 

Spoiler

8e29f4ac4e94t.jpg7e64d3cf9f75t.jpg2f5bdf114005t.jpg512dbc07e72bt.jpgc756c28bc29ct.jpg

e37b7b6cbc79t.jpgea67e2fba6fet.jpg969cd2f99947t.jpg06fc51c6e298t.jpgc62e1e60fe0ft.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Capcom подтвердила, что РС-версия DmC: Devil May Cry не заставит себя ждать и выйдет как можно ближе к консольному релизу проекта, назначенному на 18 января 2013 года.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Как для 9-ой номерной части в серии вышло весьма недурно. Не прошёл ещё, но играл по вечерам с релиза… пс5 показывает уже 17 часов — это я дошел до приезда Леона в Раккун-Сити. Чисто игрового времени скорее всего поменьше. В целом-то мне всё нравится — и геймплей от первого лица за Грейс, и перебивки экшеном за Леона. При этом в ремейке 4 мне понравилась больше часть за Аду в DLC, а основную реально дотошнил скорее для галочки… но мне и оригинал 4-ки не особо в своё время. Любимая из ремейков всё же — 3-я с Джилл — непопулярное мнение =) Но почему-то вот там баланс экшен-сюрвайв имхо выдержан отлично. При этом и в Реквиеме добились баланса тоже, но несколько иначе. Игра не душнит, сказал бы…. Не было усталости от хождения по больничке, как в по участку во 2-ой. 7-ку я забросил после 4-го часа где-то — надо бы вернуться. 8-ку только демку трогал помню. Пытаюсь каждый раз после ремейков добить 6-ку ещё с пс3 =) После Реквиема, наверное, ещё раз вернусь. Остальное всё с оригиналов до ремейков играно и пройдено, да не раз. Ну посмотрим что там ещё за Леона придумали к финалу, а то мнения весьма противоречивые про его кусочек после как бы финала отрезка за Грейс.  Из минусов, наверное, только инвентарь опять недоделанный в части, когда надо чёт поднять и нельзя сразу неменеджментить логично… типа там выкинуть бутылку или патроны вставить в пистолет… сперва над отменить подбор вещи, выкинуть затем чёт ненужное и опять поднять… ну почему так-то =) Не то, чтобы прям бесит, но странно смотрится в 2026. Ну и мало музыки…. очень… даже в сейв-румах она звучит будто по заявкам редким. А из жирных плюсов — некоторая очеловеченность зомбаков, как когда-то ластуху 2-ю рекламили что вот у нас враги тоже живые люди со своими задачами-друзьями-семьями… так и тут они помнят как бы что было в прошлой жизнь — первые часы прям кайф ловишь от персонала отеля, больнички… их фраз, поведения, боя с ними. А чё там с бензопилой за праздник сделали — ууух - не ожидаешь такой проработки. Вообще ещё жестокость в сценах смертей красочная весьма — даже хотчется глянуть как с тобой разберутся =)  
    • Справедливости ради, атмосферные игры я тоже стараюсь ночью проходить в полной тишине. Для лучшего погружения так сказать.
    • — Я тебе рубль дал? — Дал. — За кефиром послал? — Послал. — Кефира не было? — Не было. — Деньги?! — Какие деньги? https://vk.com/video-61357277_456240595
    • Игру купили 0.5 литров питонов, хотя мб уже и полтора питона.
    • Как то ли в старой рекламе то ли в приколе:  
    • Поэтому в следующий раз соберись с мыслями 
    • Ага, щаз, дадим мы тебе так просто забить.  Ещё раз: всего игру купили....
    • Скорее всего, некоторые материалы могут выглядеть не в достаточной мере реалистично из-за  работы длсс. А винтовка выглядит отлично и все материалы различимы.
    • То есть ты уверяешь, что там вся почти винтовка — это именно то, как она и выглядит — пластик композитный? Извини, конечно, за прямоту, но они несколько не так выглядят, как на том скрине. Материал очень плохо передан. Металл почти не различим в большей части мест, где он заведомо точно есть. Собственно, металлическая конструкция справа на скрине также выглядит больше похожей на бетон, чем на металл. Как и куча водонапорных башеннок не выглядят соответствующими своему материалу. И если с винтовкой я ещё готов поверить, что мб просто ракурс не удачный и в динамике всё куда лучше, то тут уж в фоновых объектах материал можно рассмотреть в разных позициях. Видно, что он передан плохо, есть куча ляпов работы со светом. Весьма нереалистично эти чудо лучи из-за ошибок работы с материалом смотрятся.
  • Изменения статусов

    • ElikaStudio

      Долгожданный релиз полного сезона состоялся!
      https://youtu.be/mwBk2stm2OQ?si=qpJojB_XDABaC0We
      https://vk.com/video-48153754_456239394?sh=4&list=c62797c2b7d0725d6e
      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Эпизод 3: "Ад пуст"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!
      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе Mechanics VoiceOver R.G. MVO , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.
      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing
      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing
      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing
      Ручная установка PC(оба издания):
      https://drive.google.com/drive/folders/1MJPd8965m4XxxAuOBt8enSHtv8_yy5xh?usp=sharing
      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_55571577
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×