Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

DmC: Devil May Cry

Рекомендованные сообщения

DmC: Devil May Cry

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Ninja Theory

Издатель: Capcom

Официальный сайт: Открыть

Дата выхода на консолях: 15 января 2013 г.

Дата выхода на PC: 25 января 2013 г.

 

Spoiler

 

 

 

Spoiler

Компания Capcom на своей пресс-конференции официально анонсировала новую игру из серии Devil May Cry, которая получила простое название DMC. Накануне стало известно о том, что Capcom зарегистрировала такую торговую марку.

Уже очень давно поговаривали, что Ninja Theory занимается разработкой Devil May Cry 5. Слухи полностью подтвердились, игру действительно делают создатели Heavenly Sword и Enslaved. Впрочем представители Capcom собираются постоянно посещать офис Ninja Theory и следить за процессом разработки.

Также стоит отметить, что это не пятая часть серии, а скорее перезапуск франчайза, который создается с прицелом на западную аудиторию. Главным героем станет любимец поклонников серии Данте, только более молодой, да и в целом мало похожий на "того" Данте.

 

Spoiler

Минимальные:

OS: Windows Vista/XP, Windows 7, Windows 8

Процессор: AMD Athlon X2 2.8 ГГц или Intel Core 2 Duo 2.4 ГГц

Оперативная память: 2 гб

8 гигабайт свободного места на диске

Видеокарта: ATI Radeon HD 3850 или NVIDIA GeForce 8800GTS

Рекомендуемые:

Процессор: AMD Phenom II X4 3 ГГц или Intel Core 2 Quad 2.7 ГГц

Оперативная память: 4 гб

9 гигабайт свободного места на диске

Видеокарта: AMD Radeon™ HD 6950 или лучше

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

NRGMetallurg

Посмотри на затыльную часть Данте у него там как раз идут платиновые волосы то есть он их либо закрашивал либо так бывает например у меня до 14 лет были светлые золотые волосы потом они стали черными !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это наверно так проявляется его демоническая сущность, что к более зрелым годам полностью стал платиновым блонидко

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
DmC на движке Unreal Engine 3

DmC будет совершенно непохожей игрой на предыдущие части серии - об этом стало понятно в день анонса. Однако речь идет не только об изменениях в дизайне и образе главного героя.

DmC не будет использовать MT Framework - фирменный движок Capcom, при помощи которого был создан Devil May Cry 4. На официальном форуме Ninja Theory разработчики сообщили о том, что DmC создается на движке Unreal Engine 3. Выбор вполне логичен, ведь разработчики неплохо освоили продукт Epic Games за время работы над Enslaved: Odyssey to the West.

Разработчики также добавили, что цвет волос нового Данте вряд ли изменится, посоветовав поклонникам внимательно посмотреть трейлер - в темной шевелюре главного героя присутствует прядь белых волос. Хотя вряд ли это утешит фанатов.

Наконец, Ninja Theory в очередной раз расставила точки над "i", заявив, что это не Devil May Cry 5 и не спин-офф, а перезапуск, в котором будет рассказана история юного Данте.

Уроды мля... Променяли один из лучших движков для мультиплатформы (MT Framework) на один из худших движков (Unreal Engine 3), с которым судя по последней игре Енслейвд, разработчик не очень хорошо работает, да и в целом на движке Unreal Engine 3 очень мало красивых игр с точки зрения графического исполнения.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А вот это реально ппц!

Тока UE3 не хватало. Фреймворк реально отличный движок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ёмаё ну как же он дастал этот UE3 движок, ну нафига тут-то его пихать в игру. Оййййй просто ужас будет а не игра из-за него. Естественно Framework лучше был (даже не на проф. взгляд). Плохая новость конечно это. Как ты и писал Bkmz в др. теме к примеру, что кроме красивого Мирорс Эдж (где нельзя понять с ходу, что это UE3) игр на этом движке нет, чтобы также радовали глаза.....Фааакккккк

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поменяли один вин на другой - без разницы, честно говоря. Другое дело, что Enslaved выглядит очень плохо, несравнимо хуже DMC4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я не знаю, что вы в миррорс эйдж нашли такого. По мне лучшая игра на УЕ3 - Бетмэн АА. Вот там реально все выглядело на 10, хотя от детектив вижн(или как оно там) оч сильно глаза уставали. Но это уже совсем не по теме. В принципе я и УЕ3 переживу, главное что бы игра вышла классная.

И еще плюс - УЕ3 довольно легко портировать на ПК, так что есть надежда что и тут выйдет. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Непонимаю я бурления по поводу внешности ГГ, от Данте и раньше если что каким-то метросексуализмом несло.

Я не знаю, что вы в миррорс эйдж нашли такого. По мне лучшая игра на УЕ3 - Бетмэн АА

В МЕ очень хорошо потрудились дизайнеры, а в бэтмэне он (дизайн) стандартный для комиксовых игр.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Уроды мля... Променяли один из лучших движков для мультиплатформы (MT Framework) на один из худших движков (Unreal Engine 3), с которым судя по последней игре Енслейвд, разработчик не очень хорошо работает, да и в целом на движке Unreal Engine 3 очень мало красивых игр с точки зрения графического исполнения.

лично я глядя видео подумал, что движок тот, что и был, да и остальные вроде ниче не заметили. А ролик вроде как на игровом двигле, по крайне мере мне так показалось.

Бетменом все остались довольны и ждут нового, так, что хаять надо разработчиков а не движок.

Изменено пользователем yokii

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну вот, блин! А завтра они скажут: "Если честно, мы вообще сменили жанр со слешера на экшион, типа гирей. Всем европейцам ведь это нравится?(ритор. вопрос)"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
ну вот, блин! А завтра они скажут: "Если честно, мы вообще сменили жанр со слешера на экшион, типа гирей. Всем европейцам ведь это нравится?(ритор. вопрос)"

а я больше люблю слэшоры. Чтоб про демонов вампиров или еще какую нить нечисть, она зачастую там и присутствует.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да ладно что вы уж так сразу налетели на нового Данте, мне вот например визуально нравится Данте из 3 части, а в 4 он уже такой МужиК, хотя знаю хронологию игр. А то что движок поменяли ну тут уж от нас ничего ведь не зависит, вы поиграйте в 1 часть хоть она и на ПС 2, но ведь там фишки то другие совсем были, потом вышла вторая часть вообще проходняк, лучше в ЭТО не играть, а сразу перейти к 3 части картинка похорошела, Данте кидает юмор налево и направо вообщем неплохо ведь получилось.4 часть по мне она самая красивая с точки зрения графики, но не всего остального, перчатка Неро это вообще что то читерское )).

Ну а новый Данте ведь сказано Франчайз перезагружается для западных игроков, это сразу видно его стиль одежды, музыка, да и видно что на запад ориентируемся. А вообще посмотрим, вон та же Bayonetta отца DMC Хидэки Камия оказалось прекрасной игрой, хотя многие на неё не рассчитывали, чтож посмотрим что будет, по крайней мере я думаю играть в это будет можно, но вот будет другой вопрос, а нужно ли ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да, если вспомнить что все 3 части картинкой были очень бедны. Но все же неприятен сам факт использования уже конкретно надоевшего движка... Темболее когда у Капкома имеется движок заметно лучше. Хотя и разработчиков можно понять, заново изучать движок, только время тратить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Переведенное интервью с Ninja Theory

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Используется UE только потому что он у них лицензирован и им нужно отбить лавэ затраяенные на ее приобретение - покупают ведь двиг на несколько проектов - а когда они еще его смогут в слендующий раз применить - а тут раз и все пожалуйста игру делаем своими силами тем более они его изучили - да и если посмотреть енславед получился не такой уж и угрюмый и цвета есть и даже я бы не сказал бы с первого раза что используется UE3.5 - тут все от рук зависит !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Эх, опять дро строчить “Положительный отзыв недоступен в нашем регионе”… а я и не против 
    • @мотя озвучку пока не нашёл нигде, сам бы с удовольствием поставил, чтобы сыну было легче играть, читать пока не умеет )
    • Релиз проекта должен состояться этой осенью. Студия Bloober Team обнародовала геймплейное видео к хоррор-дополнению Cronos: Lazarus. Релиз проекта должен состояться этой осенью. Русский язык не заявлен, однако ребята из Mechanics VoiceOver (R.G. MVO), не так давно собравшие средства на озвучку оригинальной игры, обещали обратить внимание и на это дополнение.   
    • Выход игры состоится 24 сентября. Konami обнародовала релизный трейлер грядущего хоррора Silent Hill: Townfall. Выход игры состоится 24 сентября. Заявлены субтитры на русском языке.  
    • https://store.steampowered.com/publisher/Atari Опять стали доступны баг не баг,не знаю
    • сначала выучи русский а потом проси
    •   Мероприятие состоялось в ходе программы «Игропром без границ: год индустрии видеоигр 2026» при поддержке Президентского Фонда Культурных Инициатив. Всероссийский фестиваль «Игропром» прошел с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и в деловом пространстве Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб.Сколково». Мероприятие состоялось в ходе программы «Игропром без границ: год индустрии видеоигр 2026» при поддержке Президентского Фонда Культурных Инициатив. Деловая программа стартовала на главной сцене с подписания стратегических соглашений с Институтом развития интернета (ИРИ) и Фондом креативных индустрий Пермского края. Более 120 спикеров приняли участие в деловой и лекционной программе фестиваля. Развлекательную программу главной сцены продолжили шоукейсы видеоигр, показательные бои школы сайберфайтинга и розыгрыши призов квеста. Кульминацией стали третья ежегодная церемония вручения премии «Наш Игропром» и масштабный конкурс косплея, собравший свыше 300 участников. Свои проекты гостям фестиваля представили более 100 разработчиков игр со всей страны. Отдельным стендом были представлены проекты разработчиков Пермского края. Отдельным событием фестиваля стал эксклюзивный показ научно-фантастической вселенной проекта «Квантовый контроль»: вселенная построена вокруг противостояния двух реальностей, связанных на квантовом уровне. На главной сцене фестиваля состоялась премьера официального геймплейного трейлера одиночного сюжетного шутера «Квантовый контроль: Нулевой рубеж», а все желающие смогли познакомиться с проектом на стенде студии. Китайская инди-студия MyACG Studio представила на фестивале Cinderia — динамичный экшен-рогалик, действие которого разворачивается в мрачном сказочном королевстве, поглощённом пеплом и чёрной магией. На протяжении всех трех дней фестиваля действовала интерактивная площадка многопользовательской онлайн-игры «Командиры Бездорожья», посвященной ралли-рейдам на российских грузовиках. Посетители могли свободно опробовать бесплатный симулятор, который недавно вышел на этап открытого бета-тестирования. Еще одной премьерой стал геймплейный трейлер «Гардарики»: бесплатной (free-to-play) онлайн Action-RPG в жанре былинного фэнтези с видом от третьего лица и кооперативными элементами, в которой Русь XI века встречается со славянской мифологией, миром легенд и сказок. Партнерами «Игропром» в этом году выступили более 150 организаций, в числе которых Московский кластер видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы, АНО «Институт развития интернета», Фонд креативных индустрий Пермского края, деловое пространство Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб.Сколково», Российское военно-историческое общество, Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ), платформа Only Games, Donatov.net, Ассоциация АПРИОРИ, платформа VK Play, RuStore, Rutube и другие. Техническими партнерами фестиваля стали MSI, Gizmo, Devtech, Havit, HyperPC. Информационными партнерами фестиваля выступили «Игромания», «Навигатор игрового мира», Hi-Tech Mail.ru, Рамблер/Технологии и тренды, Компьютерра и другие.
    • @\miroslav\ вроде скорый неплохой хоррор с няшей ожидается Recurrence 
    • ясно тога мимо. будем тогда ждать метрошки.)
    • запустил,посмотрел и стёр  шило какое то, недошутер и недохоррор
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×