Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Mass Effect 3

Рекомендованные сообщения

Mass Effect 3

Жанр: Action (Shooter) / RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: BioWare

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 6 марта 2012 года.

О чём же игра:

Дизайнер студии BioWare Кристина Норман объявила через службу Twitter о начале работ над третьей частью Mass Effect. Дословно она сообщила следующее: "Я начала работу над "Проектом Вомбат" для Mass Effect 3".

Что такое "Проект Вомбат", она не объяснила, да это и не так важно. Главное – прозвучало название игры, которую ждут миллионы поклонников. Третья часть космической оперы обещает грандиозную битву разумных рас галактики с могущественными Жнецами. Если Mass Effect 3 создается по тем же принципам, что его предшественница, то в настоящий момент команда дизайнеров обкатывает различные новые элементы игры, используя Mass Effect 2 как основу. В ходе лекции на GDC Кристина рассказала, что именно так в BioWare строится работа на ранних этапах. Художников и программистов привлекают позднее.

Графическая Составляющая:

Марк Рейн дал интервью журналу Develop в котором сказал, что и третья часть игры будет использовать движок Unreal Engine 3. По его словам, они избрали именно этот движок, потомучто хотели сделать захватывающий шутер от третьего лица в Sci-Fi окружении. Он отметил что BioWare находится в отличных отношениях с Epic и то, что он очень доволен как Epic постоянно совершенствует свои технологии. На прошлой неделе состоялся анонс, говорящий о том, что Mass Effect 3 находится в разработке.

Перенос Сохранении:

Продюсер игры Кейси Хадсон-«Мертвые есть мертвые. Mass Effect 3, как и остальная часть трилогии, посвящена Шепарду. Если Шепард умер у вас в конце Mass Effect 2, то импортировать сохранение в третью часть не удастся. Вы сможете играть в Mass Effect 3, даже если он умер, но для этого вам придется создать нового персонажа. Слишком сурово? Да. Но мы бы не были так серьезно настроены насчет «самоубийственной миссии» в финале Mass Effect 2, если бы вы не могли умереть и ваша смерть не имела бы никаких роковых последствий»

 

Spoiler

Minimum Spec:

OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

*Supported chipsets: NVIDIA 7900 or better; ATI X1800 or better. Please note that NVIDIA GeForce 9300, 8500, 8400, and 8300 are below minimum system requirements, as are AMD/ATI Radeon HD3200, HD3300, and HD4350. Updates to your video and sound card drivers may be required.

CPU - 1.8 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)

RAM - 1GB for XP / 2GB RAM for Vista/Win 7

Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB of free space

Video - 256 MB* (with Pixel Shader 3.0 support)

Sound - DirectX 9.0c compatible

DirectX - DirectX 9.0c August 2009 (included)

Recommended Spec:

OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

CPU - 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU) RAM - 2GB for XP / 4GB

RAM for Vista/Win 7 Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB of free space

Video - AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB or greater, NVidia GeForce 9800 GT 512 MB or greater

Sound - DirectX 9.0c compatible

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Это было удобно, пока перекат не добавился.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вы только щас начали замечать что в играх помимо клавиш управления в основном задействуется всего 2-3 клавиши дополнительно?)

на сосолях же нет клавиатуры чтоб больше делать)

Можно с лёгкостью задействовать комбинации клавиш или выбрать более удобные кнопки для определённых действий, когда не будешь прилипать к укрытиям вместо нужного действия.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вы только щас начали замечать что в играх помимо клавиш управления в основном задействуется всего 2-3 клавиши дополнительно?)

на сосолях же нет клавиатуры чтоб больше делать)

Ну если за каким то лешим геймпад убрали, могли бы сделать второй шаблон управления с разделенными клавишами.

Ps а за идею с геймпадом им просто сапогом по заднице.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

эм..в конце что ли всего 2 варианта?
взорвать всех синтетиков или управлять жнецами?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

эм..в конце что ли всего 2 варианта?

взорвать всех синтетиков или управлять жнецами?

Третий есть. Тут уже несколько раз концовки выкладывали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

не понравились обе

я расстроен и разочарован =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
не понравились обе

я расстроен и разочарован =(

Сколько времени на прохождение уходит? (если все выполнять)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сколько времени на прохождение уходит? (если все выполнять)

около 25 часов вроде

но у меня 4 небольших миссии вроде не выполнено

по типу подай принеси

тупо не нашел)

ну я сидел несколько дней в запой играл

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Они показали лицо квариан! Да я же три части этого ждал! ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Как вы умудряетесь пройти игру за 25 часов? Я уже играю примерно 30 часов и только недавно окончил миссию на цитадели

 

Spoiler

Там где Цербер напал на Цитадель и завалили Удину

Вы что вообще побочные миссии не выполняете? Я лично облазиваю все, что попадается под руку. И по всем системам летаю и все квесты выполняю. У меня в незаконченных висит Иден Прайм только

 

Spoiler

Похоже там надо было облазить все пульты когда вытаскивал протеанина в DLC так как я облазил всю систему, но как закрыть квест не пойму

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как вы умудряетесь пройти игру за 25 часов? Я уже играю примерно 30 часов и только недавно окончил миссию на цитадели

А смысл летать по всем галактикам и выполнять простейшие сайд квесты по типу "просканировал - отнес на цитадель"? Подобной ереси мне хватило в мморпг в свое время. А галактику вдоволь наизучался в первых двух частях.

Третья, как и вторая, ПОЛНОСТЬЮ со всеми квестами проходится за 22-25 часов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вы что вообще побочные миссии не выполняете? Я лично облазиваю все, что попадается под руку. И по всем системам летаю и все квесты выполняю. У меня в незаконченных висит

Ну так и проходят. У меня друган фанат Масс Эффекта, но вот тройку за 24 часа прошёл не отрываясь - чисто по сюжетке, ибо говорит за 2 части левая побочка надоела - охота увидеть было только эпик эпик и ничего кроме. Да и как-то побочные квесты на фоне такого звиздеца в игре смотрятся странно... Тут видети ли хана всему, а мы тусуемся по барам и спасаем како-то хрена - НАФИГА? =) Понятно, что РПГ, но бред же =) Побочку при желание можно по второму разу пройти.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ну во первых побочка дает + к наполнению шкалы готовности, а во вторых вот вам и обещанные разработчиками 40 часов. К тому же побочные квесты простые, но нифига не удобный теперь кодекс не обновляется на побочках и ты просто иногда не знаешь взял ты ту штуку, которую нада или надо дальше искать. Это единственный минус. В целом от толпы жнецов весело убегать забирая у них из-под носа насканированное топливо :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А кто-то сталкивался с такой проблемой, что в диалогах и сценах, у всех лица почти черные? Иногда рассмотреть, практически невозможно, иногда пол лица. В конфиге поставил 3 точки освещения а в игре яркость на максимум и нифига.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации


  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Начал смотреть 11.22.63  первые 2  серии весьма не плохи.
    • годный сериал.  славо Богу не гейский дисней. Для любителей сингулярности,  временных петель и аномалий итд.
    • одна из самых первых игр на моего детства на пк(после Дуума), у меня аж олдскулы свело!
    • Радость жизни — китайский сериал первый сезон которого (второй не смотрел) почти лишен всех недостатков китайский сериалов. Потешных боев по минимуму, потому что сериал не про них. И не выглядит затянутым. Суть в том, что “попаданец” (модная фишка, хотя по факту это не совсем так) из настоящего попадает не совсем даже в прошлое, а в некое его подобие - Китая времен феодальной раздробленности. Перерождением. (Короче фэнтези, хотя и не совсем)  Почти полностью на диалогах, заговоры, интриги, вот это все. Есть свои недостатки, не буду заострять. Одним из таких может стать продолжительность сезон 46 серий по (между заставкой и титрами) 40 минут., Второй 36 и я его не смотрел, так  что там может быть еще и не конец.  После restart (начало) это второй китайский, который я оцениваю выше среднего, остальные обладали большим количеством минусом те, что досмотрел, а те что не смог, огромным, ну для меня.
    • тогда это будет игра другого жанра, но игрой называться не перестанет.
    • Лично на мой взгляд если вырезать из колды все что в ней есть, оставить только кнопку новая игра после нажатия которой сразу идут титры, то она от этого ничего не потеряет (даже лучше станет), получается что колда и не игра вовсе так? И что мне теперь идти на форумы, где люди считают это игрой и просвещать их темных?
    • Новость огонь! Взял на карандаш.
    • Предлагаю на перевод вот steam https://store.steampowered.com/app/441440/Sometimes_Always_Monsters/ Иногда Always Monsters — это повествовательный ролевой симулятор жизни, полный выбора.

      Вы играете недавно вышедшего замуж писателя, который присоединяется к автобусному туру по всей стране, чтобы продвигать свой следующий предстоящий роман. По пути вы слышите злобные слухи, утверждающие, что вы полный мошенник. 

      Путешествуя по пяти уникальным городам, встречаясь как с фанатами, так и с критиками, а также заводя друзей среди своих попутчиков, ваш выбор поможет раскрыть заговор, наложенный против вас. 

      Ролевая игра Творчески управляйте жизнью своего персонажа. Помимо бесчисленных вариантов диалога, вы сами решите, как хотите жить. Нравится ли вам быть прилежным трудоголиком или предпочитаете путь расслабленного безделья, выбор полностью за вами. 

      Импортируйте файлы сохранения из Always Once Monsters, чтобы продолжить свою историю, каким бы трагичным или триумфальным ни был ваш финал. Вся ваша преемственность будет перенесена. 

      Стройте отношения со своим супругом, друзьями и многим другим. Узнайте, как управлять требованиями различных социальных отношений, поддерживая жизнь в центре внимания и достигая своих целей. 

      Отклонить все, что вы не хотите делать. Почти весь контент игры не является обязательным, включая все основное повествование. Вы действительно контролируете историю и имеете право на отказ. 

      Предупреждение о контенте для взрослых
      Всегда Иногда Monsters имеет дело с серьезными вещами, в зависимости от вашего выбора. Включая ненормативную лексику, расистскую, гомофобную и трансфобную лексику, употребление наркотиков/алкоголя, наготу, насилие и экстремистские темы.
    • Так он также и указал на формальность геймплея. И отметил нишевость продукта. То есть никто не утверждал, что это игра наполненная геймплеем под завязку. Там есть символические головоломки, но они есть. А значит не получится тупо просмотреть игру не пошевелив и пальцем. То, что лично для вас это не игра — это лично для вас. Насчет справедливости упоминания To The Moon отмечу, 0wn3df1x отвечал на ваш вопрос: И начал с того, что И вот в контексте иной ниши пример подходит как нельзя лучше. “Если” мешает. Смотря для чего.
  • Изменения статусов

  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2024 | Реклама на сайте.

×