Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

rpg Mass Effect 3

Рекомендованные сообщения

Mass Effect 3

Жанр: Action (Shooter) / RPG / 3D / 3rd Person

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: BioWare

Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 6 марта 2012 года.

О чём же игра:

Дизайнер студии BioWare Кристина Норман объявила через службу Twitter о начале работ над третьей частью Mass Effect. Дословно она сообщила следующее: "Я начала работу над "Проектом Вомбат" для Mass Effect 3".

Что такое "Проект Вомбат", она не объяснила, да это и не так важно. Главное – прозвучало название игры, которую ждут миллионы поклонников. Третья часть космической оперы обещает грандиозную битву разумных рас галактики с могущественными Жнецами. Если Mass Effect 3 создается по тем же принципам, что его предшественница, то в настоящий момент команда дизайнеров обкатывает различные новые элементы игры, используя Mass Effect 2 как основу. В ходе лекции на GDC Кристина рассказала, что именно так в BioWare строится работа на ранних этапах. Художников и программистов привлекают позднее.

Графическая Составляющая:

Марк Рейн дал интервью журналу Develop в котором сказал, что и третья часть игры будет использовать движок Unreal Engine 3. По его словам, они избрали именно этот движок, потомучто хотели сделать захватывающий шутер от третьего лица в Sci-Fi окружении. Он отметил что BioWare находится в отличных отношениях с Epic и то, что он очень доволен как Epic постоянно совершенствует свои технологии. На прошлой неделе состоялся анонс, говорящий о том, что Mass Effect 3 находится в разработке.

Перенос Сохранении:

Продюсер игры Кейси Хадсон-«Мертвые есть мертвые. Mass Effect 3, как и остальная часть трилогии, посвящена Шепарду. Если Шепард умер у вас в конце Mass Effect 2, то импортировать сохранение в третью часть не удастся. Вы сможете играть в Mass Effect 3, даже если он умер, но для этого вам придется создать нового персонажа. Слишком сурово? Да. Но мы бы не были так серьезно настроены насчет «самоубийственной миссии» в финале Mass Effect 2, если бы вы не могли умереть и ваша смерть не имела бы никаких роковых последствий»

 

Spoiler

Minimum Spec:

OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

*Supported chipsets: NVIDIA 7900 or better; ATI X1800 or better. Please note that NVIDIA GeForce 9300, 8500, 8400, and 8300 are below minimum system requirements, as are AMD/ATI Radeon HD3200, HD3300, and HD4350. Updates to your video and sound card drivers may be required.

CPU - 1.8 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)

RAM - 1GB for XP / 2GB RAM for Vista/Win 7

Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB of free space

Video - 256 MB* (with Pixel Shader 3.0 support)

Sound - DirectX 9.0c compatible

DirectX - DirectX 9.0c August 2009 (included)

Recommended Spec:

OS - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7

CPU - 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU) RAM - 2GB for XP / 4GB

RAM for Vista/Win 7 Disc Drive - 1x speed

Hard Drive - 15 GB of free space

Video - AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB or greater, NVidia GeForce 9800 GT 512 MB or greater

Sound - DirectX 9.0c compatible

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, прошел игру за 37 часов. Или я играл быстро или что-то не сделал, но игра получается короче что первой части, что второй чуть ли не десяток часов.

Я в первый раз тоже за 37 часов.Точнее 37 ч. 43 мин.))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как вы набираете больше 5000 осков боеготовности?Играл на боксе,без всяких ДЛЦ,выполнил все квесты,какие только нашёл,и набрал 3600

Надо выполнять все-все квесты,квесты друзей,разведывать все планеты на 100 % ,и крайне желательно как можно меньше негативных реакций от персонажей получать (шоб одни + герои шли)

Меня хватило только на побочки , героя и часть планет .Накопилось где-то 4500 .4500 мне для хорошей концовки хватило

 

Spoiler

там где Шепард выживает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Кстати, прошел игру за 37 часов. Или я играл быстро или что-то не сделал, но игра получается короче что первой части, что второй чуть ли не десяток часов.

А у тебя есть From Ashes? У меня коллекционка. Никто не в курсе сколько за него еще накидывают?

Есть , у меня N7 DD издание, сколько накидывают не помню , лень запускать игру. Прошёл за 35 часов. Вторую прошёл полностью за 34 часа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

давно уже посчитали, максимально возможное количество очков - 7515

погуглите "maximum war assets mass effect 3"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Я прошел абсолютно все задания и побочные квесты(всех помирил, кого можно спасти, спас :happy: ). В итоге набрал приблизительно 7400 очков (при этом пару раз ошибся в решениях Спектра, из-за чего недосчитался пару десятков очков <_< ). В мульт я тоже играл со страха)), набрал 100% готовности. Играл на уровне "безумия" на иксбоксе. Первый раз собрал все ачивки в игре. В общем, на все про все, я потратил около 70 часов. Вот такие дела.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Вопрос по поводу Шепарда. Осторожно, сюжетный спойлер!

 

Spoiler

Вот тут пишут, что он может выжить в конце игры - это если выбрать уничтожение или контроль над Жнецами? Просто я решил создать новую ДНК и само собою Шепард исчез с лица Земли. Я так толком и не понял, на что влияла готовность галактики в процентах (так и осталась к концу игры 50%) и что изменилось бы в конце, если набрать мало войск. Поясните пожалуйста, интересно.

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Вот тут пишут, что он может выжить в конце игры - это если выбрать уничтожение или контроль над Жнецами? Просто я решил создать новую ДНК и само собою Шепард исчез с лица Земли. Я так толком и не понял, на что влияла готовность галактики в процентах (так и осталась к концу игры 50%) и что изменилось бы в конце, если набрать мало войск. Поясните пожалуйста, интересно.

 

Spoiler

База Коллекторов была спасена – импорт сейвов из Mass Effect 2

Очевидно, что этот набор эндингов зависит от ваших сейвов из прошлой игры. Если вы импортируете сейвы, то база коллекторов сохранена, и вы увидите один из восьми следующих эндингов:

Эндинг #1 (Общая Готовность < 1,750 очков)

Вы можете выбрать – уничтожить ли Жнецов или контролировать их. Вне зависимости от этого Земля будет уничтожена.

Эндинг #2 (Общая Готовность = 1,750 очков)

Можно уничтожить Жнецов, но Земля так же уничтожена.

Эндинг #3 (Общая Готовность = 2,050 очков)

Можно контролировать Жнецов, Земля спасена.

Эндинг #4 (Общая Готовность = 2,350 очков)

Можно уничтожить Жнецов и спасти Землю, но планета в руинах.

Эндинг #5 (Общая Готовность = 2,650 очков)

Уничтожение Жнецов и спасение Земли.

Эндинг #6 (Общая Готовность = 2,800 очков)

Эндинг Взаимодействия синтетики и органики – спасение Земли и Галактики.

Эндинг #7 (Общая Готовность = 4,000 очков)

Уничтожение Жнецов, спасение Андерсона и Шепарда.

Эндинг #8 (Общая Готовность = 5,000 очков)

Уничтожение Жнецов, можно спасти Андерсона – но если он погибнет, то Шепард будет жив.

База Коллекторов Разрушена – без импорта сейвов из Mass Effect 2

Если вы не импортировали сейв из прошлой игры, то База Коллекторов будет уничтожена и вы увидите один из следующих эндингов:

Эндинг #1 (Общая Готовность < 1,750 очков)

Земля разрушена. Вы можете выбрать – контролировать или уничтожить Жнецов.

Эндинг #2 (Общая Готовность = 1,750 очков)

Можно контролировать Жнецов, но Земля разрушена.

Эндинг #3 (Общая Готовность = 1,900 очков)

Можно уничтожить Жнецов, Земля спасена но в руинах.

Эндинг #4 (Общая Готовность = 2,350 очков)

Можно контролировать Жнецов и спасти Землю.

Эндинг #5 (Общая Готовность = 2,650 очков)

Можно выбрать уничтожение Жнецов и Земля будет спасена.

Эндинг #6 (Общая Готовность = 2,800 очков)

Эндинг Взаимодействия органики и синтетики для спасения Земли и Галактики.

Эндинг #7 (Общая Готовность = 4,000 очков)

Уничтожение Жнецов, спасение Андерсона и Шепарда

Эндинг #8 (Общая Готовность = 5,000 очков)

Уничтожение Жнецов, даже если не спасти Андерсона, Шепард выживет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

The Lucifer

C уничтожением имхо самая правильная .За че всю игру боролся то и получаешь по сути .ОСтальное -фантазии bioware

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
The Lucifer

C уничтожением имхо самая правильная .За че всю игру боролся то и получаешь по сути .ОСтальное -фантазии bioware

Я другую концовку выбрал всё-таки :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Я другую концовку выбрал всё-таки :)

 

Spoiler

все другие вроде бы являются проигрышными,

а с уничтожением единственная концовка,

где Шепард очухивается на Земле в обломках

и в своем уме

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
давно уже посчитали, максимально возможное количество очков - 7515

погуглите "maximum war assets mass effect 3"

Как это?

У меня 7531

А я еще кварианцев не проходил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как это?

У меня 7531

А я еще кварианцев не проходил.

Это невозможно, если ты имеешь в виду, что еще по сюжету до них не дошел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это невозможно, если ты имеешь в виду, что еще по сюжету до них не дошел.

Ну хорошо,сделаю скрин(.

http://s45.radikal.ru/i108/1203/11/0c0454abc6bb.jpg

http://s018.radikal.ru/i524/1203/32/c425d6141539.jpg

Вообщем вот.

Или я путаю первую и последнюю строчку?

Изменено пользователем Serega_MVP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну хорошо,сделаю скрин(.

http://s45.radikal.ru/i108/1203/11/0c0454abc6bb.jpg

http://s018.radikal.ru/i524/1203/32/c425d6141539.jpg

Вообщем вот.

Или я путаю первую и последнюю строчку?

У тебя или произошел какой-то глюк, или ты менял в конфигах эту цифру. Потому что уже подтверждено, что 7515 - это максимум, да и с таким количеством невыполненных заданий это не реально, так там же еще и дальше будт задания.

Я все задания со второго скрина выполнил (ну или почти), и у меня в конце 7024.

Изменено пользователем Grey Wolf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SamhainGhost
      Crimson Desert

      Метки: Экшен, Открытый мир, Для одного игрока, Приключение, Исследования Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Дата выхода: 19 марта 2026 года Русский язык: Интерфейс, Субтитры Отзывы Steam: 23002 отзывов, 76% положительных

      --- --- ---
      Так вот, это единственная игра, которую я ждал в этом году. Наступает день перед релизом, один из рецензентов сообщает, что игра не запускается на Intel Arc B580. А у меня такая же. Многие любят писать в интернете гадости в сторону покупателей видеокарт Arc, но у меня с B580 не было проблем за год. Достаточно производительная, со своими технологиями масштабирования и генерации кадров, даже лучи переваривает. И 12 ГБ vram! Также оценки перед днём релиза были так себе, кто 9/10, кто 3/5. Затем прошла ночь релиза и разрабы заявили, что владельцы Intel Arc могут сделать возврат. Ну это как вообще? Говорят, AMD чемодан занесли.
      В итоге вечером забрал из компа сына GTX 1660 Ti, взял оффлайн активацию за 185р, игра отлично оптимизирована. Она фантастически оптимизирована. Возможно это как-то связано с тем, что её делали с 2018-2019 года, да и движок своей разработки. 32GB RAM, Ryzen 5 7500F, GTX 1660 Ti — на средне-высоких с FSR Quality 1080p получаю 45-50 fps.
      Из минусов — тяжелое управление. Пришлось смотреть, как пройти обучение с отражением от клинка, потом была не очень простая победа в обязательном армрестлинге. Подозреваю, что-то кто на этих местах и запросил рефанд в стиме, попутно написав негативный отзыв. Залез на скалы рядом со стартовым городком — это нечто. Километры бескрайних далей с домиками и башенками. Видно эту самую Багровую Пустыню. Ходил, ловил кошек, мышей, бил бочки с лутом, сталкивался с людьми — мир чертовски интерактивный. Если сюжет окажется не очень, это не так важно, я попал в “синглплеерную MMORPG” и это то, что нужно. Читайте продолжение тут.
    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Студия «ГетДевелопмент» эксклюзивно представила на всероссийской выставке-фестивале «Игропром» научно-фантастическую вселенную «Квантового контроля». Студия «ГетДевелопмент» эксклюзивно представила на всероссийской выставке-фестивале «Игропром» научно-фантастическую вселенную «Квантового контроля». На главной сцене фестиваля состоялась премьера официального геймплейного трейлера проекта «Квантовый контроль: Нулевой рубеж», а все желающие смогли познакомиться с проектом на стенде студии. Научно-фантастическая вселенная проекта построена вокруг противостояния двух реальностей, связанных на квантовом уровне. Вторжение захватчиков из другого мира приводит к появлению аномальных зон, изменению пространства и постепенно перерастает в полномасштабный конфликт. Первым проектом во вселенной игры станет «Квантовый контроль: Нулевой рубеж» — одиночный сюжетный научно-фантастический шутер о столкновении двух реальностей, посвященный началу противостояния. На выставке «Игропром» студия продемонстрировала фрагмент демо проекта. Все желающие смогли лично опробовать базовый геймплей: исследовать аномальную зону, вступить в бой с вражескими захватчиками, оценить стрельбу и ближний бой, применить квантовые способности, взаимодействовать с нестабильными объектами окружения и прочувствовать атмосферу и сюжетную завязку проекта. Бесплатное демо проекта выйдет на платформах VK Play и Steam в 2026 году. Вторым во вселенной станет проект «Квантовый контроль» — free-to-play научно-фантастический шутер, где команды сражаются в PvPvE-битвах внутри аномальных зон. Проект запланирован как сюжетная игра-сервис с регулярными сезонами, кооперативными миссиями и развитием в асимметричные PvPvE-сценарии. Прогрессия игрового персонажа будет строиться вокруг развития навыков владения оружием, освоения квантовых технологий и улучшения выбранного класса персонажа. Проект разрабатывается при поддержке АНО «Институт развития интернета».
    • Кадр это ты. Не нравятся дизы? а ставить их самому, необоснованно, другим нравится? Ну так вот, мне твои комменты тоже не нравятся. И нечего меня приписывать твиночком, неизвестно еще чей ты твиночек. И да, они не рандомны.
    • Сможет кто нибудь портировать перевод на Свитч? Atelier Lydie & Suelle: The Alchemists and the Mysterious Paintings
    • Ладно. Удачи вам. Но кто это вы? Я тут один если что.  Сегодня выйдет)     объясняю почему я не выпустил перевод уже во второй день релиза игры. Всё было разобрана за сутки и допилен на следующий. Но это именно поверхностный разбор и после запаковки текстов игра работает не корректно, не всё влезает и надо чтобы текст не был больше N-ного количество символов. Это накладывает ограничение на перевод вполне себе сильный. А я не из тех кто выпускает лишь бы были русские символы. Сейчас все эти ограничения убраны. Этого никто из переводников не сделал, ни китайцы, ни арабы, ни русские. Например игра собирается ок, и вроде как работает нормально, только вот не всё работает в игре. Игра не ломается, но скрипты не работают. Это конечно же не влияет на прохождение, но много текста и разговоров не увидите. Тупо потому что они не срабатывают из-за сломанных чтения текстов. А откуда это знать если игру ни разу не играли на оригинале. Вот и я не знал в самом начале. А потом начал проверять почему нигде не вижу куски текста которые по скрипту должны были. Вот поэтому и не выпустил в первые дни релиза
    • Напомнило Manhunt первый от Rockstar, но видом из глаз, да Чёрную метку от Orion, я х.з. 
    • Хоть мне и нравятся несколько частей фильмов, но играть в такое я не буду.
    • Попробуйте в параметрах запуска указать команду WINEDLLOVERRIDES=xinput1_4=native,builtin
    • Так ведь надо, чтобы хостинг ещё и у других открывался ж. А с этим в последнее время косяки. Но этот вроде бы да, должен работать, у меня в закладках сейчас  вот такой список хостингов лежит: Работают с переменным успехом, некоторые время от времени отваливаются. В основном фастпик. А, ну и ещё сверх этого списка https://imageban.ru/  по идее стабильно работает, но там нужно регаться. Но облака типа гугл диска и яндекс диска пока ни разу не отваливались. Если их приложение на комп поставить, то вообще заливка идёт в ноль кликов — достаточно сразу скрины делать в папку облаков, а потом просто делиться. Сам, впрочем, предпочитаю фотору. Не привык облака использовать для подобных целей.
    • Тоже лишние телодвижения, я вон какой то хостинг по запросу гугла нашел без регистрации и смс просто закидываю скрины и все. антиварь вроде не ругается,)@piton4 попробуй тоже этот хостинг https://pixsafe.online/
    • Понимаю что вопрос “скорее всего” не по теме Но всё же Никто не пробовал запускать игру + русификатор на android (через GameNative в моём случае) ? С запуском игры (En.Ver) проблем нет — от слова совсем А вот файлы русификации просто отказываются работать, в общемто был ли у кого положительный опыт в этом отношении, может есть что подсказать?
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×