Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
SerGEAnt

Hunted: The Demon’s Forge

Рекомендованные сообщения

Hunted: The Demon’s Forge

Жанр: RPG / 3rd Person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: inXile Entertainment

Издатель: Bethesda Softworks

Дата выхода на PC: 2 квартал 2011 года

Скриншоты:

 

Описание:

 

Spoiler

Bethesda Softworks стала издателем кооперативного экшена Hunted: The Demon’s Forge. Фэнтезийная игра от третьего лица разрабатывается студией inXile Entertainment на движке UE3 для PLAYSTATION 3, XBOX 360 и PC. Дата выхода неизвестна.

В роли одного из наемников вам потребуется найти похищенных жителей. Вас ждут опасные приключения в мрачном фэнтезийном мире. С помощью различного оружия и заклинаний вам придется сражаться со всякими врагами. Кроме того, по пути вам придется решать головоломки.

 

Трейлеры:

 

Spoiler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Думаю, игра от создателя The Bard's Tale по юмору сможет потягаться даже с Bulletstorm) Интересно опробовать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Descent Into Mystery

 

Spoiler

Ух ты, так это ж она самая, актриса, участвовала в озвучке такого персонажа (подходит). Увидев это в процессе (как происходит озвучка) я по прежнему восторгаюсь, тем, как относятся к озвучке игр на Западе и ищут таких разных актёров с голосами для самых разных игр. Действительно секси-шмекси слушается она...вот видно, что с душой делает свою работу для игры и персонажа. Молодец. Ну я прям жду игру...тут слова закончились у меня.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Ух ты, Зена!!! Теперь есть смысл купить игру)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хоть какую то игру 1с не озвучивает))

расстраивает только Live х__Х

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Опубликован второй выпуск дневников создателей «Hunted: Кузня демонов» (разработчик — inXile Entertainment, зарубежный издатель — Bethesda Softworks).

В ролике, снабженном русскими субтитрами, актриса озвучения, знаменитая Зена – Королева воинов, Люси Лолесс расскажет о своей героине Серафине – наставнице главных героев – и о некоторых особенностях сюжета Hunted.

 

Spoiler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Почти скоро выходит. Надо ждать такую игрулю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
«1С-СофтКлаб» сообщает о публикации третьего выпуска дневников создателей игры «Hunted: Кузня демонов» (оригинальное название — Hunted: The Demon's Forge; разработчик — inXile Entertainment, зарубежный издатель — Bethesda Softworks).

В ролике, сопровождающемся русскими субтитрами, представители студии inXile Entertainment рассказывают о работе над игровой вселенной Hunted, а также о редакторе Crucible. Благодаря этому набору инструментов каждый игрок сможет приобщиться к геймдизайну, создавая собственные подземелья и населяя их фантастическими созданиями.

 

Spoiler

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Жду, жду, жду. Всё ближе и ближе дата выхода.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

Что-то мне кажется игру не особо ждут, поэтому и комментов мало и только одно видео в теме. Вот это последнее...а 31-го уже выход как получается оп дате на GT. Жду. Трейлер кайф, с какой-то необычной музой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Игра на прилавках. Кто-нибудь уже опробовал? Поделитесь впечатлениями :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Если это RPG, то Mass affect2 это супер RPG! <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Весьма забавно.

Первоначальное впечатление было весьма негативным: "грязно-кровавая" цветовая гамма, непонятная боевка...но буквально через 10 минут затянуло на часы. Бешеные схватки, диалоги с подколками от эльфийки и внушительное мясо на экране.

Сюжет немного простоват, но отвращения не вызывает.

Не жалею о покупке.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • На странице с игрой написано что это соулслайк. Но посмотрел ролики — вроде ничего такого и нету. Кто играл — отпишитесь, пожалуйста.
    • Почему тогда в этой теме нет готовой и озвученной игры, когда тема была создана? DjGiza «Комбайны давно придуманы и сделаны». Назови хоть один open-source GUI-тул, который умеет работать с WAD/PAK всей PS2-тетралогии, патчить MIPS ELF, делать динамический кернинг под кириллицу и апскейлить FMV. RatchetEdit? Он заточен под первые части и не закрывает весь пайплайн. Если «всё уже сделано» — скинь ссылку на репозиторий, а не повторяй мантры. spider91 «Ты не загуглил, с кем споришь». Это классическая логическая ошибка Argumentum ad verecundiam (апелляция к авторитету). Архитектуре кода и принципу DRY (Don't Repeat Yourself) абсолютно плевать на твои медали и рейтинг на форуме. Факты не меняются от твоего статуса. Tirniel Ты требуешь мой код, но твой главный козырь — Agarest Senki? Распаковка .bra архивов и правка заголовков текстур — это стандартная задача с ZenHAX 2015 года. Ты не «изобрел подход», ты просто написал базовый парсер, потому что не смог настроить готовые скрипты. Гейткипинг и требования чужого GitHub вместо технических аргументов — удел тех, кому больше нечем крыть. Может написать регер акков, который с 1000 акков поставит тебе -1000 в репу и обесценит твой недельный труд?)
    • У меня нет. Не могу войти ни Opera, ни в Edge. Крутится кружочек и не выводит менюшку (окно).
    • Это заметно. Насрал Tirniel здесь столько, что забрал первое место по постам за неделю)) Больше, чем AI нафлудил. Лишь бы воды воды полить в уши.   Уже перевёл обратно сюда ты диалог и продолжил флудить и оффтопить)) Интересно, а с чего всё началось, я ведь отвечаю на посты, которые мне пишут. Так ты не лей воду, чтобы чистить не пришлось тему, от твоего набива постов)  Ты согласен с тем, что Piton4, считает тебя флудерастом?) хз сколько у вас тут флудилок и в какую конкретно нужно писать, но раз не перенесли посты, то напишу здесь. Культурненько общаться или набивать посты, как ты, не одно и тоже)  Называть AI-озвучку «ленивой кнопкой» может только тот, кто никогда не собирал чистые датасеты для RVC/ElevenLabs, не тюнил pitch и эмоции, и не сводил звук (EQ, компрессия, реверберация), чтобы голос не выбивался из оригинального PS2-микса. Это полноценный аудио-постпродакшн, а не «бесплатная нейронка». FGLososin, спасибо за поздравление. А теперь по фактам, раз ты решил «в последний раз».   «Лид-рендер Atomic Heart» — Mundfish под жёстким NDA. Кредиты публичны, отдельной роли «лид-рендер с портированием» там нет. Портированием занималась отдельная команда. Но ок, верю на слово, как и в твоего «ИИ-портировщика Amnesia».   Твой MCP для Vita — вот тут самое смешное. Ты сам описал CI/CD пайплайн. Нейронка у тебя не «разрабатывает». Она запускает то, что ты написал: снимает логи, прогоняет сценарии, собирает краши. Это автоматизация тестирования уровня QA. Ты сам написал окружение, сам настроил MCP, сам собираешь билд. Нейронка — скрипт для регресс-тестов. Поздравляю, ты автоматизировал кнопку «запустить».   А теперь разница: я использую ИИ как архитектурного партнёра — проектирую систему, генерю парсеры, валидирую гипотезы по структурам, обсуждаю edge-cases. Ты используешь ИИ как кнопку «прогони тесты». Угадай, кто реально разрабатывает, а кто просто автоматизировал рутину?   «Твои посты написаны нейронкой» — и что? Ты не опроверг ни один технический тезис. Вместо этого говоришь «это ИИ написал». Это не аргумент, это признание поражения. Если бы тезисы были неверны — ткнул бы в конкретную ошибку. Но ты не можешь, потому что споришь с форматом, а не с содержанием.   Шрифты — ты сам написал, что у тебя была проблема с латиницей без модификации бинаря. Я написал, что кириллица шире латиницы и нужен кернинг. Ты сам подтвердил мой тезис и назвал это «нейруха наебала». Это ты не умеешь читать, а не нейронка врёт.   LunaTranslator / Vita3K — я не подменял тезис. Runtime-хук для Dynamic Analysis, чтобы найти оффсеты и потом работать со статикой — это один процесс на разных уровнях детализации. Насчёт Vita3K — я задал вопрос, ты сам придумал утверждение и сам себя опроверг. Классика.   «Мой софт работает, твой в космосе» — твой «софт» — цепочка ffmpeg + whisper + topaz + батник. Это не софт, это скрипт с амбициями. Мой подход — инструмент для 4 игр, а не для одного ролика. Да, я на этапе архитектуры. Ты архитектуру не проектировал, поэтому у тебя костыли на каждую новую игру.   KISS — работа с 4 играми это не одноразовый инструмент. Копипастить код 4 раза — это не KISS, это DRY violation. Спроси у нейронки, что такое DRY. Ой, подожди, ты же не умеешь нормально промпты писать, раз тебе приходится просить «скажи как сделать перевод».   Итого: ты используешь ИИ как CI/CD скрипт и гордишься этим. Я использую ИИ как партнёра по разработке. Твой «Atomic Heart» не подтверждён, твой MCP — базовая автоматизация, твой «пайплайн» — цепочка готовых утилит. Ты не можешь опровергнуть ни один тезис по существу, поэтому переходишь на личности.   Иди дальше портируй Amnesia кнопкой «запустить тест». С праздником.
    • Вроде работает нормально.
    • Ни разу чужой перевод я за основу не брал. Я брал чужой шрифт, и тот перед выпуском публичной версии заменил. Не надо за меня додумывать ответы. Да, я не знаю японского в совершенстве, немного только изучаю в свободное время. И не живу в Японии. Но лучше сначала открой перед своим японистом японскую версию игры и мою (можешь ещё и с английской и фаргусовской сравнить), а потом критикуй по делу, а не свои выдумкам.
    • Чего то не входит в GOG, через сайт. Крутится колёсико, но менюшку на вход не показывает. Проверьте у себя, плиз.
    • Так их анус почти амзон прикупил как и ioi  вот они и перед новым боссом 
    • Яб приложил, но тогда злостный “правообладатель” платного контента будет знать, где и кто, его товар сливают)) А за ссылку спасибо, продублирую автору запрос)
    • Ну с такой логикой у тебя претензий к выше писавшим точно не должно быть) Я ж ссылочку приложил, ты вот ссылочку к примеру на русики не приложил, сказал, чтобы сами искали)) А ты вон даже не могёшь по ссылочке пройти и откомментить автору, может он и может сделать.
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×