Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

shooter BioShock: Infinite

Рекомендованные сообщения

Spoiler

ребят help дошел до оружейной мастерской потом поговорив с девкой по мисси нужно покинуть район выхожу и бесконечная загрузка

Изменено пользователем Oklibid

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

ребят help дошел до оружейной мастерской потом поговорив с девкой по мисси нужно покинуть район выхожу и бесконечная загрузка

Верни в конфиг-файле bUseBackgroundLevelStreaming=true (с false)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
спасибо :drinks::rolleyes:

Да не за что) Сам столкнулся с этим как раз примерно в тот момент, как ты написал)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Отпишусь о своих ощущениях за 5 где-то так часов. Так как я начал играть в игру с опозданием (проходил другую в этот момент), то видел только оценки и всякие хорошие слова про неё. Ещё раз пишу, что отношусь к игре нормально. Первая часть нравится и сейчас, а со второй так и не сложились отношения.

Начнём. Пока не запустил лично, думал, что графон аж прям ваще. Но при близком знакомстве стало понятно, что все болячки этого движка на лицо и т.д.

Дизайн, как его описывали, в моём понимании красивый, атмосферный и удачный только в отдельные момнеты игры. Т.е там и место красивое, и музыка классическая, внешне всё это красиво исполнено - это важные места в игре. Всё, что идёт дальше, - вообще неинтересные места... обычные. Сам по себе дизайн и спасет игру, и что у такого движка вообще яркие краски. Т.е. музыка того времени, плакаты, типа "движуха" людей. Очень удачное введение в игру получилось. Показали как, куда, что за место, какие праздники и т.д. Всё это правильно, чтобы познакомить с городом.

Элизабет хороша как персонаж тем, что она в своём поведении обычная девушка, и ведёт себя так, как это следует. Добрая, положительная. Пока просто ходит с нами и что будет дальше, не знаю.

Геймплей мне не нравится, честно. Процесс перестрелок больше всего, а вот все эти пешие прогулики ещё нормально.

Гланвый плюс - это выбор для игры беспроигрышной темы: религии, бога и т.д. Хоть игрок и не в теме, но она как-то заставляет думать, что всё в игре с подтекстом. Пока только он меня держит у экрана. Если я уж и не растроюсь, так только в нём до самого конца игры. Просто смотрел ранее 2 фильма на похожие темы, и могу кратко представть, про что будет здесь.

По тем же игровым ощущениям 1-я часть была лучше.

Чисто про оценку. Зная, как уже оценили эту игру, и зная, какие были оценки, например, у второй части Бэтмана... я слегка не понимаю.

Изменено пользователем DRON13

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Пройдено. Вердикт - отлично, конкретно для концовки. Есть одна небольшая претензия, но в целом, впечатления не портит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

В режиме 1999, если умер и нет денег на воскрешение, отбрасывает довольно далеко... А враги жестоко толстые, почти весь боезапас и тоники уходят на полубоссиков огненных. и это только в начале. Капец =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

а как бонусы из INDUSTRIAL REVOLUTION вытянуть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

и еще добавлю) тоже прошел, игрой доволен. НЕ пропускайте титры в конце игры

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В режиме 1999, если умер и нет денег на воскрешение, отбрасывает довольно далеко... А враги жестоко толстые, почти весь боезапас и тоники уходят на полубоссиков огненных. и это только в начале. Капец =)

Вот-вот, жесть а не режим. Я уже пожалел, что его выбрал, наушники со злости сломал. Выбешивают битвы с большерукими механическими боссами. Я с самого начала вкачивался в энергетики, щит и здоровье по-минимуму, так это ппц. С одной атаки сносит всё почти под ноль, а аптек днем с огнём искать надо. После каждого возрождения босс с полным здоровьем (или почти полным здоровьем, хз, я отключил хелсбар над головой у вражин) а патронов всё меньше и меньше.

Вопрос тем, кто прошёл:

Spoiler

призрака мамаши отца гамлета как убивать? Достаточно по ней лупить или зомбей в обязон отстреливать надо? А то луплю по ним, а их всё больше и больше :russian_roulette:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

adl

:sleep::smile:

 

Spoiler

Базука+ огненная бомба, ну и зомбаков гасил. но вообще бегал за ней нежели их гасил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

adl

 

Spoiler

Я пистолетом "Ручная пушка" затыкивал, хорошо подается. На зомбе внимание не обращал - респаун походу жесткий

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Сложно для себя определить жанр игры. Как для шутера перестрелки мягко говоря не очень.

ЗЫ Да, скачал длс и всё оружие позолотело,как вернуть ес-ный цвет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Сложно для себя определить жанр игры. Как для шутера перестрелки мягко говоря не очень.

ЗЫ Да, скачал длс и всё оружие позолотело,как вернуть ес-ный цвет?

Позолотели только пистолет и автомат первый. Остальные остались прежними. И да, вероятней никак.

Пройдено. Вердикт - отлично

Согласен.

Имхо это просто восхетительно... концовка просто крутота и даже прикрутили

Spoiler

биошок 1

На харде самый сок - есть хоть челлендж какой-то. Заставляют пухи и перки юзать разные.

Саундтрек в плейлист.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • А ни у кого нет файла без перехода в стим?
    • Та хрен с вами, пускай будет 4070 (но я в это не верю)
    • Её даже сопоставляют не просто с 4070, а между 4070 и 4070 super, то бишь она в большинстве случаев мощнее обычной 4070  . Хрен их знает. В любом случае прошка ощутимо производительнее по видюхе, чем обычная плойка, но фпс, пока обещают тот же.     Шумные отражения в демонстрации были, только на машинах, ну и на большой воде не идеальные, но уже лучше. В помещениях, в том числе чистого геймплейя, на всех стёклах/зеркалах отражения хорошие, даже очень. Есть даже отражения на прозрачных стёклах, когда в динамике, например открывания стеклянной двери, одновременно видно сквозь и меняющиеся отражения. Круть.
    • Хочу представить свой нейрослоп перевод этой игры. Весь текст переводил с помощью Gemini 3.8 Flash и им же всё было сделано по этому я не знаю как бы сделан перевод. Всего переведено 18 015 реплик, а также 1 256 записей интерфейса. Интерфейс сначала переводился машинно, после чего текст дополнительно обрабатывался с помощью Gemini. Старался по максимуму исправлять ошибки и кривые формулировки, при этом саму игру дальше пролога не проходил.
      достаточно перекинуть файлы из архива туда где infalsus.exe
      !Рекомендую сделать бекап файлов!
      https://drive.google.com/file/d/1Xfgq7RhGkYIQyCtMM0e4EQlRpBOnzCWj/view?usp=drive_link — на версию игры 1.0.2d
      https://drive.google.com/file/d/1Ufm4VE2Hzx_UmmT7a7ROAkdl-xLA7tt5/view?usp=sharing — на версию игры 1.0.3 (не тестил)  
    • Просто Рокстар давно использует РТ для построение большой карты освещения, потом это освещение запекает, что сильно облегчает ресурсоёмкость данного освещения. Выглядит такое освещение очень круто, требует в разы меньше чем настоящее РТ. Да, и отличить от настоящего РТ будет реально сложно. Таким мало кто занимается, так как это трудоёмкий процесс и дорогой, особенно для таких больших игр. Но это Рокстар, они себе такое позволить могут. Поэтому не удивительно, что некоторые люди путают такое освещение с настоящим РТ.  
    • @DALUS82  Врать не буду — не знаю. Я лишь поделился новостью. У Shimon вроде есть черновая сборка, но люди в комментариях пишут, что игра с ним крашится и что нужно дождаться нормальной сборки от моддеров. Фикс от Shimon планируется 19 числа, но ничего утверждать не могу. Все вопросы к нему.  https://zona.morfer.ru/  — пароль 1932 (на свой страх, могут быть краши).   
    • версии сонаты для коробки и плойки сильно разные, вплоть до сюжета. Именно поэтому никто и не сделал. Это по сути новый перевод.
    • Вот в это мне почему то больше верится чем в повсеместный крутой рт.)) на пс6 может такое и будет но пс5  хоть даже и про уж извините  с трудом верится.)
    • За что её так свернуло то?  Ваще не вкурил, что это за хреновина.  Если это не кнопка из ядерного чемоданчика, то решительно не понимаю, за что такие деньжищи? 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×