Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

shooter BioShock: Infinite

Рекомендованные сообщения

7.5 Биошоку, потому что в него играть скучно. (а скучно потому что Геймплей средний)

9 Хэви Рейну, потому что в него играть интересно, он захватывает и держит в напряжении.

Примитивный геймплей в Хэви Рейне ничуть не мешает игре, так как геймплей там средство к подаче сюжета, а в Биошоке геймплей основная составляющая.

Надеюсь так понятнее? Оцениваю я все комплексно.

И после этого ты пишешь слово ОБЪЕКТИВНО перед списком игр с оценками :lol:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну и я не удивлюсь если через год-два пойдут сливы инфы что за оценки биошока проплатили.

Конечно, все проплатили. Биошок 1-ой проплатили, Биошок новый тоже проплатили, да за Деус тоже были проплачены, да и за Хеви Рейн с Анчартедом. Откуда у их такие высокие оценки?! Давайте не будет о бреде?! Если вы не можете увидеть в игре, то что видят другие люди, это не значит, что они не правы. Начали все эти споры вы, еще в теме РЕ6 с возмущением о том, что людям игра так не угодила?! и резко приписали Биошок, который видно по вам, не шибко понравился. Если человеку не нравиться Хеви Рейн, это не значит, что он ни хрена не понимает в играх, хотя я не исключаю, что игра вышла шедевром, но у ее есть минусы не слабее Биошоковского, и у человека будет оправданный мотив. Вам кажется, что в Биошоке скучный геймплей?! Ну ради бога не играйте, за то другим людям нравиться, значит, что-то в ней есть, народ маркетинговый ход не обманет, как и критики, сколько уже было примеров обратного, когда критики ставили высокие оценки довольно средней игре, а народ ставил наоборот. Если вашу игру любимую задели, что аж сердце не выдерживает, то я думаю не стоит сюда приписывать другие игры и кричать все, что они не правы, да-да, вы так именно и пытаетесь выставить свою точку зрения.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И после этого ты пишешь слово ОБЪЕКТИВНО перед списком игр с оценками laugh.gif

Ну ты в Хэви Рейн судя по всему не играл, так что вот когда поиграешь, тогда и сможешь судить об объективности моих слов.

Ну и опять же это объективно в моих глазах. У меня свое мнение, у тебя свое.

Конечно, все проплатили. Биошок 1-ой проплатили, Биошок новый тоже проплатили, да за Деус тоже были проплачены, да и за Хеви Рейн с Анчартедом. Откуда у их такие высокие оценки?! Давайте не будет о бреде?! Если вы не можете увидеть в игре, то что видят другие люди, это не значит, что они не правы. Начали все эти споры вы, еще в теме РЕ6 с возмущением о том, что людям игра так не угодила?! и резко приписали Биошок, который видно по вам, не шибко понравился. Если человеку не нравиться Хеви Рейн, это не значит, что он ни хрена не понимает в играх, хотя я не исключаю, что игра вышла шедевром, но у ее есть минусы не слабее Биошоковского, и у человека будет оправданный мотив. Вам кажется, что в Биошоке скучный геймплей?! Ну ради бога не играйте, за то другим людям нравиться, значит, что-то в ней есть, народ маркетинговый ход не обманет, как и критики, сколько уже было примеров обратного, когда критики ставили высокие оценки довольно средней игре, а народ ставил наоборот. Если вашу игру любимую задели, что аж сердце не выдерживает, то я думаю не стоит сюда приписывать другие игры и кричать все, что они не правы, да-да, вы так именно и пытаетесь выставить свою точку зрения.

Ну ты заметь, я ведь написал ЕСЛИ.

Я же не утверждаю что так оно и есть и что так оно и будет.

И опять же это мое мнение, ибо

я не удивлюсь

Так какого Хрена ты пытаешься меня переубедить, хотя сам в этом меня же и обвиняешь?

Про высокие оценки вменяемый текст зацитировал Илья.

Ну и к слову, ни одна из двух моих любимых игр здесь не обсуждается.

Обсуждаются игры к которым я равнодушен по-большому счету.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну ты заметь я ведь написал ЕСЛИ.

Я же не утверждаю что так оно и есть и что так оно и будет.

И опять же это мое мнение, ибо

Ну и к слову, ни одна из двух моих любимых игр здесь не обсуждается.

Обсуждаются игры к которым я равнодушен по-большому счету.

Если ты не хотел утвердить, то не строчил кучу комментариев, давно забил, и обсуждал какую нибудь другую, более приятную тебе игру. Но кол-ву текста как ты пишешь игра уныла, и ее переоценили, говорит об обратном. И если у тебя не была здесь любимой игры, то ты из-за нее задницу не рвал в другой теме, и не приписывал к ней совсем другие игры, других жанров. Явно что-то тебя задевает в этом, не слабо, это очень заметно, и все тебе об этом говорят.

Изменено пользователем mc-smail

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

А то что я пишу спокойно, а вы втроем уже все слюной изошли, перешли на личности и сыпите оскорблениями ни о чем не говорит? :)

А я всего то не согласен с мнением большинства.

Изменено пользователем MeteoraMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А то что я пишу спокойно, а вы втроем уже все слюной изошли, перешли на личности и сыпите оскорблениями ни о чем не говрит? :)

А я всего то не согласен с мнением большинства.

Мы просто пытаемся тебя успокоить. Все поняли твою точку зрение, излишние тексты не к чему. Не согласен ну ладно, что-то изменит?! Я тоже порой не согласен с мнением большинства на счет отдельных игр, но переубеждать не кого не собираюсь т.к. понимаю, что причины у их могут оправданы, для них они критичны, для меня нет, отсюда и разногласия, но упорствовать, тратить время на переубеждения я не стану, если человеку не понравилось, значит так думать он не перестанет. Думаю, дальше не стоит спорить, кто прав?! а кто нет?! у всех свой причины, у всех своя правда, спорить здесь не о чем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл в обсуждаемое уважаемыми сударями и сударынями чудо в данном топике , в игре все детали в абсолют возведены, и придратся то не к чему. Но играть от этого интереснее не становится.

Изменено пользователем RuVerAnce

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Легендарный "код Konami" (Up, Up, Down, Down, Left, Right, Left, Right, B, A)!

А насколько актуально играть в этом режиме, чем отличается от стандартных?

Да, он самый.

После смерти пропадают все деньги. Лиз не может воскрешать тебя и после смерти начинается загрузка с чекпоинта, а она бывает очень далеко. Ну и мобы ещё злее становятся, чем на харде. + Нет подсветки предметов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да, он самый.

После смерти пропадают все деньги. Лиз не может воскрешать тебя и после смерти начинается загрузка с чекпоинта, а она бывает очень далеко. Ну и мобы ещё злее становятся, чем на харде. + Нет подсветки предметов.

Опа, точно так? А то я начал на сложности "1999" и ничего подобного нет. Денег списывают немного, воскрешают совсем не далеко, подсветка есть(но её можно в настройках отключить). Единственное, так это навигатор отобрали в этом режиме.

И ещё. Чё все срутся по поводу стрельбы? Мне она кажется очень даже норм и вполне соответствуют игре, как соответствовала и в более ярком примере- "Криостазисе". Ну не может она везде быть как в КоДе. Бред получится.

Изменено пользователем adl

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Опа, точно так? А то я начал на сложности "1999" и ничего подобного нет. Денег списывают немного, воскрешают совсем не далеко, подсветка есть(но её можно в настройках отключить). Единственное, так это навигатор отобрали в этом режиме.

Я просто на харде.

Про описание только сам вот вычитал, так что если что не так, я не виноват )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Граждане-товарищи, хочу влезть в такой милый срачик, со своим никому не нужным вопросом.

Купил я игру вместе с season pass. Во всех описаниях говорится о The Early Bird Special Pack - эксклюзивные предметы, улучшения, бутылки всякие там, целых пять штук. Таки этого всего я не наблюдаю. Вот и думаю: WTF? Правда до Элизабет я ещё не добрался, может оно позже появится?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Граждане-товарищи, хочу влезть в такой милый срачик, со своим никому не нужным вопросом.

Купил я игру вместе с season pass. Во всех описаниях говорится о The Early Bird Special Pack - эксклюзивные предметы, улучшения, бутылки всякие там, целых пять штук. Таки этого всего я не наблюдаю. Вот и думаю: WTF? Правда до Элизабет я ещё не добрался, может оно позже появится?

Нет. Это глюк от 1С ) Сизон пасс у нас(у меня в том числе) есть, но висит как преордер до сих пор. Та и пофиг если честно.

Те кто в стиме брали, у тех всё есть уже. Подарки лежат в баре при второй встрече "парочки" )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

То есть надо теребить одноасовцев. Я то не особо волнуюсь, лишь бы получить все DLC из него в конце концов. Иначе, зачем он нужен? И кстати, что за "парочки"? Первая та, которая щит дает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
То есть надо теребить одноасовцев. Я то не особо волнуюсь, лишь бы получить все DLC из него в конце концов. Иначе, зачем он нужен? И кстати, что за "парочки"? Первая та, которая щит дает?

Да, вот когда щит дают в баре, на столах должны стоять подарки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
И чето немного не понял, ты согласен что геймплей в биошоке средненький и поэтому 7.5, но сам же пишешь, что в дождике геймплей вообще примитивен и ставишь 9. Совсем поехал - иди проспись. Нормально так, свое говно мы будем оценивать комплексно, а чужое сугубо за геймплей.

Хватит чушь писать. У каждой игры есть свои сильные стороны, у Хеви Рейн это повествование, ради него играют. В Биошоке это... Артдизайн. Но согласись, за артдизайн ставить 9 и 10 это крайне предвзято. То есть по факту Хеви Рейн это кино в котором ты решаешь что делать, и это очень интересно особенно за счет сюжета. А Биошок это игра в которой все кроме артдизайна на весьма среднем уровне.

Если так грубо прикидывать, для примера:

Хеви Рейн

Графика 8

Сюжет 9.5

Геймплей 6

Биошок

Графика (исключительно за арт) 8

Сюжет 7

Геймплей 6

Выбирая среднее значение по всем пунктам, Хеви Рейн вытягивает сюжет, а Биошок... ХЗ что его вытягивает. Я надеюсь что дальше он дасть разнообразие ситуаций, в начале это разрабам удалось сделать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    •  @Tirniel отстали мы от прогресса и напрягаем @piton4 вот правильный обзор и мыша   
    • Так-то оно так, но вот мегакорпорации настолько ударили по рынкам озу, а как следствие и по всему остальному железу, что боюсь, что через пару лет стандартом может стать даже не 32, не 16 гигов озу, но 8. А карты уже сейчас экстренно ужиматься начинают даже не в 8 гигов, а в 6, а то и 4 на новинках от нвидиа бюджетных. Так что волей-неволей, если захотят, чтобы их продукт скупался массово, то будут вынуждены хоть как-то оптимизировать свои проекты, иначе в них тупо нико не сможет поиграть, а потому продажи будут низкими, то есть это ударит по профиту даже с учётом того, что для повышения профита придётся больше тратиться на оптимизацию (или попросту лениво отрубать ряд тяжёлых опций, делая игры исходно под обычное освещение и прочее). Уж молчу о том, что вручную поставленный свет и отражения обычно оказываются качественно лучше, чем генерирующиеся в реальном времени средствами железа, т.к. тут по-хорошему к этому тоже нужно изначально качественно вручную подготавливать ресурсы (векторы, карты текстур и прочее), что мало кто делает.
    • О чём я писал, РТ применяется только точечно, но не повсеместно. А то, что они пишут про освещение, так это тоже можно добиться с помощью запекания, вот выдержка из ИИ про этот тезис — “Сегодня глобальное освещение рассчитывается как в реальном времени (например, с помощью Ray Tracing в современных видеоиграх или движках вроде Unreal Engine с его системой Lumen), так и с помощью предварительного просчета (запекания лайтмап) для оптимизации производительности.” То есть подтверждают мои слова. Не могут они в реал-тайм использовать РТ в освещений, современные компы не все справляются, а тут ПС5. Ну, ты то в сказки не верь. Не бывает чудо оптимизации, делая из ПС5 в 5090 в растчётом трассировки пути. Любая оптимизация, это художественные хитрости, возможность аккуратно скрывать слабые текстуры, многие детали, за глазами человека, или маскируя их под другими вещами. Оптимизация на консолях не достигается того, что очумелые ручки превратили из старого железа в конфетку, которое тянет крутую графику. Так не бывает. Там просто крутые алгоритмы, которые скрывают огрехи в графике, которые упрощают её, но тебе это не сильно видно, так как всё грамотно замаскировано.  Так оно да, но зачем париться? Если есть разные технологии освещения, за тебя всё сами сделают. Плевать, что они жрут как вне себя, но это быстро и дёшево. Мы живём в мире, где компании ищут способы упростить себе процесс и удешевить, а не усложнить, но сделать это качественно. 
    • Так у них всех буквально один и тот же сенсор. Их всего несколько разных, которые в 8к умеют. Собственно, питон ранее заявлял, что хочет мышу, как у меня, она с 8к сенсором. Их выпускали ограниченным тиражом всего несколько месяцев, я ему даже нашёл линк на валберрис, где ещё оставались точно такие же, как у меня (что-то около трёх тыщ или дешевле, не помню уже). Уж не знаю почему, но он её, судя по всему, так и не приобрёл. Видимо, передумал он брать 8к мышу с док станцией. Так по этому поводу он ничего и не ответил. Следующие в линейке мыши подобного толка уже по 5-6 тыщ продают (есть и немного дешевле, если поискать). Думаю, это уже дороговато, тем более, что уже без дока и просто с 8к радиосвитком. Чуть ранее линк на озон кидал, там как раз первые мыши за пять тыщ все в 8к. Есть и те, что с доком из ещё более новых линеек. Там очень качественные няши нарисованы, прикосновения к которым отнюдь не каждый достоин, ага.
    • Первую часть уже с помощью рекомпиляции фанаты портируют на ПК https://youtu.be/OH14QZnEC-k По этому подниму тему, т.к. как только её возможно будет запускать на ПК, то может стоит и русификатор новый сделать, т.к. тот что был на консолях довольно корявенький
    • Grave Prosperity Метки: Сцены жестокости, Насилие, Экшен, Приключение, Ролевая игра Платформы: PC Разработчик: Dark Room Games Издатель: Dark Room Games Дата выхода: 1 августа 2018 года Отзывы Steam: 47 отзывов, 70% положительных
    • The Starborn Return Метки: Хентай, Казуальная игра, Башенная защита, Сексуальный контент, Вид сбоку Платформы: PC Разработчик: Backflip WildCAT Издатель: Mango Party Серия: Mango Party Дата выхода: 11 сентября 2026 года Отзывы Steam: 64 отзывов, 81% положительных
    • ещё учитывал технологичный сенсор и кач. материалы достойные прикосновения питона 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×