Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

shooter BioShock: Infinite

Рекомендованные сообщения

Ну а какие игры такого уровня Бука в прошлом году выпустила без русской локализации? Может Far Cry 3, или Darksiders II, или Counter Strike: Global Offensive, или Sniper Elite V2? Лишь Dirt Showdown остался на английском, остальные более-менее ожидаемые игры были локализованы.

Изменено пользователем abadula

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SerGEAnt

Это какие конкретно - я что то пропустил ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ну а какие игры такого уровня Бука в прошлом году выпустила без русской локализации? Может Far Cry 3, или Darksiders II, или Counter Strike: Global Offensive, или Sniper Elite V2? Лишь Dirt Showdown остался на английском, остальные более-менее ожидаемые игры были локализованы.

Локализация Far Cry 3, Darksiders II и Global Offensive вообще делалась на стороне, Бука тут не причем.

Это какие конкретно - я что то пропустил ?

F1 Race Stars

Carrier Command: Gaea Mission

F1 2012

Dirt Showdown

Dirt 3

Operation Flashpoint: Red River

Что вспомнил.

И никто не обратил внимания, что у 1С постоянные проблемы именно с 2K.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

SerGEAnt

Из всего только DIRT 3 есть и то нашару получен через амд по их акции - остальное хрень и даром не нужное !

Да да именно с ними и проблемы - хотя X-COM то была без проблем !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
F1 Race Stars

Carrier Command: Gaea Mission

F1 2012

Dirt Showdown

Dirt 3

Operation Flashpoint: Red River

И в какой из этих игр перевод вообще нужен? Вообще, в последнее время и не было ничего, где перевод настолько нужен, сколько в Infinite. И такая подстава. Вообще, в ситуации с бордерлэндс 2 русские смогли докричаться и получить, чего хотели. Почему бы не попробовать и теперь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
На деле виновата 2K, но все снова пеняют на 1С.

Чего-то Буку например никто не трогает, хотя в прошлом году они почти все игры на английском выпустили.

Верно, но не стоит забывать, что "Бука" уже давно принадлежит "". Кто гарантирует, что именно она сейчас отвечает за всё и контролирует ситуацию? Приведённые примеры могут доказывать и обратное. Если повнимательнее рассмотреть портфолио "1С", можно найти у неё массу проектов, к которым "2K Games" никак не привязана, а проблемы с локализацией имеются.

И никто не обратил внимания, что у 1С постоянные проблемы именно с 2K.

Правильнее сказать, что у "1C" по всем фронтам проблемы (приобрели "Буку" — свернули почти все переводы; купили "Snowball" — качество локализации существенно упало; и "СофтКлаб" уже не тот, каким он было в независимые (лучшие) свои годы). И "Torchlight 2" они выпустили не без "косяков", а там был совсем другой издатель/разработчик.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
приобрели "Буку" — свернули почти все переводы

Ничего подобного - это произошло гораздо раньше.

купили "Snowball" — качество локализации существенно упало

Интересный тандем "причина-следствие".

Сноуболл - мизерная команда, она не могла ни на что повлиять.

1С, к слову, переводит абсолютно все эксклюзивы от Sony. Интересно, почему же там переводы лучше?

"СофтКлаб" уже не тот, каким он было в независимые (лучшие) свои годы

Весь личный состав давно сменился потому что.

И "Torchlight 2" они выпустили не без "косяков", а там был совсем другой издатель/разработчик.

Нормально они его выпустили. В Runic Games работает так мало народу, что внедрение русского перевода было передвинуто на более поздний срок. Их главной задачей был запуск английской версии в срок, который и так сто раз сдвигался.

Давайте я тогда приведу в пример других наших издателей, которые все, как один, подохли? Наверное, потому что локализации хорошие делали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Давайте я тогда приведу в пример других наших издателей, которые все, как один, подохли? Наверное, потому что локализации хорошие делали.

А Руссобит-М с GFI'ем сдохли или дергаются еще?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А Руссобит-М с GFI'ем сдохли или дергаются еще?

Сдохли. Ну, точнее, они теперь продают китайские планшеты и портативные консольки оттуда же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Локализация Far Cry 3, Darksiders II и Global Offensive вообще делалась на стороне, Бука тут не причем.
По большому счету все равно кто конкретно переводил игру, речь идет о том, что издатель выпустил локализованную версию, а издатель - Бука. Биошок - игра весьма ожидаемая, и если 1С выпустит её на русском (хотя бы субтитры), лично мне будет все равно что переводил её Пафнутий Акакиевич из соседнего подвала.
F1 Race Stars

Carrier Command: Gaea Mission

F1 2012

Dirt Showdown

Dirt 3

Operation Flashpoint: Red River

Что вспомнил.

F1 Race Stars я у Буки вообще не нашел, Carrier Command: Gaea Mission имеет русские субтитры, Dirt 3 и Operation Flashpoint: Red River выпущены в 2011 году.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Dirt 3 и Operation Flashpoint: Red River выпущены в 2011 году.

И что? Они за это время выпустили 10 проектов, из них половину на английском. 1С же выпустила 100500 игр, из них на английском дай бог столько же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Ничего подобного - это произошло гораздо раньше.

Спорить я не хочу. У каждого в нашей стране своё мнение, кто погубил "Буку". Лично для меня ответ очевиден. Её золотые времена ("Rune", "Oni", "Heavy Metal: F.A.K.K.2", "Beyond Good & Evil", "In Cold Blood" и т.д.), к сожалению, уже давно прошли, а новый собственник, в лице ", и не пытается уж какой год исправить ситуацию. Тогда встаёт вопрос, а зачем покупал? Последний стоящий буковский релиз — "Portal 2", который стал для меня даже локализацией года в 2011-ом. Он же и доказал плачевное состояние фирмы, т.к. в год — по чайной ложке. Мне парой вообще кажется (я, конечно, здесь слегка иронизирую), что "1С" оставила "Буку" только для издания проектов от "Valve", которые многими в нашей стране ассоциируются именно с этим локализатором. Интересно, закроют ли фирму окончательно, если рано или поздно всё же выйдет "Half-Life 3" / "Episode Three"?

Интересный тандем "причина-следствие".

Сноуболл - мизерная команда, она не могла ни на что повлиять.

Вопрос не в том, могли бы они повлиять, или нет на что-либо, а в том, почему покупка ухудшила положение дел. Зачем ("1C") покупали, если в итоге всё разрушили? Мизерная или большая компания — частности. В бытность своей независимости (и при таком же штате), "Snowball Studios" выпускала шедевры ("Gothic", "The Longest Journey"), которые вошли в золотой фонд студии, а потеряв независимость, скатилась до середнячков. И Климов, как я понимаю, ушёл из компании в "Larian Studios" не просто же так? В совпадение или в случайность я здесь не верю. Значит, имелись изменения, которых нельзя было избежать и разрешить.

Изменено пользователем DedMoroz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

И что? Они за это время выпустили 10 проектов, из них половину на английском. 1С же выпустила 100500 игр, из них на английском дай бог столько же.
И что!? Да то, что речь шла именно о 2012 годе, между прочим с твоей подачи. :rolleyes: И, уж если говорить конкретно, то 2012 году Бука издала 35 игр, из них только 3 на английском, причем далеко не самые востребованные. Вот если бы Бука выпустила на английском хотя бы Far Cry 3, юзеры сожрали бы её (Буку) с дерьмом, живьем и без масла.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

DedMoroz

Бука развалилась за ОЧЕНЬ долго до покупки ее 1С-ом. После того как 1С купила Буку, у нее впервые года за 2-3 появились хоть сколько то стоящие тайтлы. Перевод The Longest Journey от Snowball Studios является полной отсебятиной, и Snowball Studios этого даже не скрывают, честно признавая что на одной из презентаций посеили все наработки перевода и по быстрому свояв новый перевод с авторским контекстом.

Все претензии к 1С у народа исключительно от тупости этого самого народа. 1С крупнейший игрок на рынке, он ежегодно выпускет сотни игр, в разы больше чем любой другой издатель на нашем рынке. От чего и косяков у 1С больше, ведь и дураку известно, косяков нету только у тех, кто не работает.

Изменено пользователем Bkmz

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Snowball Studios этого даже не скрывают, честно признавая что на одной из презентаций посеили все наработки перевода и по быстрому свояв новый перевод с авторским контекстом.

Насколько я помню, в Игромании писалось, что протеряли они версию с "адаптацией", с Ленинградом и тому подобным. Поэтому просто перевели, без адаптации.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: SerGEAnt
      Battlefield 6

      Метки: Экшен, Шутер от первого лица, Военные действия, Современность, Шутер Платформы: PC XS PS5 Разработчик: EA DICE Издатель: Electronic Arts Серия: BATTLEFIELD
    • Автор: SerGEAnt
      Metal Eden
      Жанр: Shooter Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Reikon Games Издатель: Deep Silver Дата выхода: 6 мая 2025 года

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Molniya ("Молния") - новый российский мессенджер, выпуск которого запланирован на начало 2026 года. Разрабатывают его представители сразу двух стран - России и Китая. И основной целевой аудиторией мессенджера изначально станут люди, которые так или иначе связаны с двумя странами: туристы, бизнесмены, инфлюэнсеры и т.д. Изначально старт планировался на сентябрь 2025-го, но перенос связан с доработкой экосистемы — от шифрования по ГОСТ-2021 до интеграции платежей и маркетплейса. Первые бета-тесты для ограниченной аудитории (предприниматели, инфлюенсеры и партнёры) стартуют уже в январе 2026 года, писали некоторые источники, но официально это не подтверждено. Можно предположить, что версии для Android и iOS, вероятно попутно будут представлены версия для ПК и браузерный аналог. Генеральным директором компании-разработчика стал Дмитрий Смирнов, ранее занимавший пост заместителя руководителя департамента информационных технологий одного из системообразующих банков. Финансирование осуществляется через закрытый пул инвесторов, среди которых, по неофициальным данным, присутствуют структуры, аффилированные с крупными российскими технологическими холдингами. Официально состав акционеров будет раскрыт только после получения всех необходимых лицензий. За созданием «Молнии» стоят два стратегических партнёра: российская компания «Ред Софт» (разработчик РЕД ОС и РЕД ОС М) и китайский производитель высокотехнологичного оборудования Passion, основанный в 2022 году. Ещё в июне 2025 года стороны создали совместное предприятие «Ред Интернэшнл», которое стало базой для дальнейшего сотрудничества, включая разработку мессенджера. Операционным юридическим лицом проекта выступает ООО «Молния», полностью принадлежащее Михаилу Толпышкину. Уставный капитал компании составляет 100 тысяч рублей, адрес регистрации — Москва, ул. 5-я Ямского Поля, д. 5, стр. 1. Именно эта структура будет отвечать за развитие всего суперприложения — от социальных функций до коммерческих сервисов и работы с контентом.
    • Я их не мерял, но дворовые точно меньше твоих на фото были. Раза в полтора может. Да и пятиэтажек давно уже не осталось, только если совсем в обветшалых районах какие не снесли ещё. Синдром фримэна — приписывать людям то, что они не писали и не говорили. Это похуже даскера будет  Что значит не пробовал? Раньше постоянно искали где в футбик компашкой сыграть  Горные велики, лыжи, сноуборд — всё это присутствует в нашем досуге  Есть такое на турбазах отдыха, но мы вроде про городскую черту говорили.
    • А разве все остальные так не делают? Перевожу естссно, это просто рофлоскрины.
    • У тебя на видео коробка не меньше ( минимальная длина 30 метров — меньше просто нет смысла их делать)
    • Совсем уже интернет доломали. Хотел банально описание китайской анимации прочесть, т.к. попалась превьюшка с названием, но уже одно это превратилось в череду неоткрываемых сайтов подряд на несколько первых страниц результатов. В итоге пришлось плюнуть и у поискового аи заказать выдать мне описание.
    • Вылетает не из-за русификатора, а скорее всего из-за старой версии cakehook.
      Я когда обновился вылетов стало меньше. Но проблема как оказалось в смой игре…


      Я тоже думал что это из-за русификатора, но я проверил без него и тоже вылет
      Пруфы     
    • Забавная логика, конечно, типа у меня во дворе футбольных площадок мало, а больше хоккейных — значит, везде так. Еще одним Даскером попахивает, который кроме своей раковины ничего не видит.)
    • А с первой версией тоже вылетает? 
    • если там уже на русском то не парься кстате да, при создании персонажа вылеты, дальше не играл ибо 4 раза вылетало и с нуля не было желании в 5ый раз заходить)
    • Твой регион я не знаю. У нас полей футбольных со свободным доступом дофига, как и стадионов открытых полностью с постоянно открытыми вратами. Что называется, играй — не хочу. Буквально в каждом дворе есть ворота для игры в футбол в том числе. Другое дело, что молодёжь всё чаще в своих телефонах сидит, а не на воздухе играет. Но вот мест для  свободной игры в футбол, баскетбол и волейбол предостаточно. Волейбол, к слову, на пляжах очень популярен в соответствующий сезон, проблем с площадками тоже никаких. В т.ч. ты не пробовал выйти за пределы городской черты и посмотреть ,что у тебя же в области происходит, ну или хотя бы на окраине города? В крупных городах вполне допускаю, что городскую черту, особенно ближе к центру, могут постепенно преобразовывать под более прибыльные места. Уж молчу, что если что-то построили вместо чего-то другого, то явно не без молчаливого согласия окружающих жителей.
  • Изменения статусов

    • fox222  »  Siberian GRemlin

      Здравствуйте, хочу купить персональный доступ к переводам, сколько стоит?
      · 1 ответ
    • vitkach  »  eaZy

      Извините за беспокойство. Хотел спросить, а русификатор ещё когда-нибудь будет обновляться? Дело в том, что после его выхода выходили ещё обновления, в частности обновление 1.1, вышедшее летом 2023 года, где была добавлена целая сюжетная глава в конце если проходишь на лучшую концовку золотого пути, это где-то ещё полчаса диалогов. Также в игре присутсвуют иногда кракозябры вместо русского языка, это в основном связано с тем, что кое-где текст был изменён, в основном в обучающих сообщениях.
      · 0 ответов
    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×