Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
MerdekS

Batman: Arkham City

Рекомендованные сообщения

Batman: Arkham City

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Rocksteady Studios

Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment

Издатель в России: «1C-СофтКлаб»

Дата выхода: 18 октября 2011 года

 

Spoiler

 

 

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Таки давно известно же о_о. Лишний повод потролить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Таки давно известно же о_о. Лишний повод потролить?

Нет, это уже новый перенос и только для Америки.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нет, это уже новый перенос и только для Америки.

В нашем стиме дата поменялась на 25(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
В нашем стиме дата поменялась на 25(

Как обычно толкают к пиратам 18 числа. Ума у людей как у куриц, вот ведь я скачаю из любопыства и нетерпения может уже и пройду к 25 числу и какие тогда мотивации покупать? Они уже минимальные.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Как обычно толкают к пиратам 18 числа. Ума у людей как у куриц, вот ведь я скачаю из любопыства и нетерпения может уже и пройду к 25 числу и какие тогда мотивации покупать? Они уже минимальные.

Сомневаюсь, что в Стиме выйдет позже. Или действительно выйдет везде 25, или это какой-то временный косяк.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Обладаю HD4870 для графики и GT520 для физики, пока что ни одна игра с физиксом не просела ниже 40 fps на FullHD.

что за мать?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
что за мать?

Да хоть, что за отец. Если игра без физикса выдает 60 стабильные а с ними до 40 то это 33% потеря а это писец говорит о корявости и я думаю специально так делают, чтобы тормозило.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да хоть, что за отец. Если игра без физикса выдает 60 стабильные а с ними до 40 то это 33% потеря а это писец говорит о корявости и я думаю специально так делают, чтобы тормозило.

А может это все-таки говорит о трудоемкости расчетов физики в реальном времени?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А может это все-таки говорит о трудоемкости расчетов физики в реальном времени?

А уже три поколения видеокарт вышло, а все так и не работает в режиме производительности. Технология не изменилась почти ни сколько а системки все растут и растут. Все как божий день ясно, тянут бабки из людей, жаль пиратства на железном ранке нету хотя бы на физикс. Я вот 3d фильмы не могу смотреть на компе без спец плюшки к драйверу за 1500 рублей, иначе HDMI 1.4 который как бы есть не работает полноценно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хм... релиз в Steam передвинули на 25-е ноября ..WTF !??!?!?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость tyht

1. видать игра неплохо продаётся на консолях и спешат срубить поболе.

2. обещанный Физикс вызывает проблемы с оптимизацией на ПК, вроде вылетов с Пугалом в первой части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

tyht

С физиксом вылеты были у тех кто юзал пиратку - у всех остальных кто купил лицензию проблем небыло - а так да набивают скорее всего предзаказы и заодно продают консольному сообществу игру с лесенками по нереальным деньгам !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Гость tyht
С физиксом вылеты были у тех кто юзал пиратку - у всех остальных кто купил лицензию проблем небыло - а так да набивают скорее всего предзаказы и заодно продают консольному сообществу игру с лесенками по нереальным деньгам !

проблемы были до патча 1.1 даже на лицензии. На чистой GOTY, действительно, вылетов нет, но как только пытаешься поставить хотя бы только русские сабы.....

Изменено пользователем tyht

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

tyht

Я если не прав то извиняй - но насколько я знаю - 1.1 патч вышел в день релиза и собственно добавлял этот самый физикс в игру - более патчей не было - ах нет был для 4хх серии патчик пару метров весящий его нужно было ручками тупа заменить один фаил другим - все!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • видимо если выходит нейронка то априори значит заруднев) 
    • Я изучу этот вопрос, в теме переводов и модификации, конкретно игр, это мой первый опыт, поэтому спасибо за информацию, если все там так прекрасно работает, то в будущем выпущу версию под модлоадер
    • а ведь правда, при чём тут заруднев?
    • Не знаю, как вы планируете в итоге перевод с текстурками поставлять, но MGS4 в той или иной степени поддерживает не только замену текстур в архивах, но и loose-файлы. Можно копнуть в эту сторону, плюс есть ещё modloader от cipherxof, поддерживающий эту функцию. Будет удобнее и совместимее с другими модами.
    • ну постараюсь разобраться, 
    • https://www.youtube.com/live/QPfLf3DxFFE надеюсь в этот раз без заруднева обойдется)
    • Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Независимая китайская студия разработки игр MyACG Studio объявила о своем участии во всероссийской выставке-фестивале «Игропром». Мероприятие пройдет с 18 по 20 сентября на площадке Московского кластера видеоигр и анимации Агентства креативных индустрий города Москвы и на базе делового пространства Департамента информационных технологий города Москвы «МосХаб. Сколково». Команда представит на «Игропроме» стенд со своим проектом Cinderia. Cinderia — скоростной экшен-рогалик, действие которого разворачивается в королевстве темной сказки, поглощенном пеплом и черной магией. В ту ночь, когда Пепельная ведьма предала мир огню, древний порядок рухнул. Королевство превратилось в выжженные руины, и над ним остался лишь вечно падающий пепел. Но среди углей и теней небольшая группа героев продолжает сражаться. Они способны поглощать остатки запретной магии, не подчиняясь ей полностью, — и превращать саму порчу в оружие. Сердце проекта — создание сборок. Угли, магические карты, пассивные эффекты и снаряжение можно свободно сочетать, меняя способности, цепные реакции и стиль игры. Для этого надо накладывать эффекты, запускать мощные синергии и доводить сборку далеко за пределы возможного. Каждый забег отличается от предыдущего, а любую сборку можно развить еще дальше. Случайные события, меняющиеся маршруты, разные типы комнат и опасные боссы превращают каждое путешествие по руинам в новое испытание. Проект находится в раннем доступе и продолжит расширяться за счет нового контента, систем, противников, боссов, событий и обновлений игрового процесса.
    • @KoCt9lH4uK, вступайте в ряды энтузиастов - и в скором времени у вас этот вопрос отпадёт сам собой. 
    • @KoCt9lH4uK чтобы что… чтобы перевести ещё раз… но в троём(в четвером)? Это же хорошо, что есть выбор, если у тебя голова идёт кругом от выбора, то не заморачивайся и качай первый попавшийся) Если тебе не горит, скачай первый попавшийся через недельку А насчёт “объединиться” Представь 90-ые. Триада, фаргус, 7 волк, русский проект, CITY и т.д…. И вот если бы ты обратился к ним и сказал, товарищи! Мне надоело выбирать между вами, объединитесь в одну контору и делайте качественные локализации вместе! Чтобы они тебе ответили?) Вот тут примерно тоже самое   
    • А энтузиасты не могу скоординироваться и сделать один полный перевод, хотя бы взять и переводить по частям? 
  • Изменения статусов

    • axe66  »  SerGEAnt

      здравствуйте. можете добавить на сайт раздел для игры She’s Leaving и русификатор к нему? и как и куда вам скинуть фото и сам русификатор?
      [h2] Версия: 1.0.1 (от 22.05.2026)
      Совместимость: для сборки 20909321 [/h2]
       Информация:
      Машинный перевод моделью gemma2:9b-instruct с несколькими этапами автоматической перепроверки (модель "самопроверялась") и финальными ручными правками.
      Это не финальная версия — по мере нахождения ошибок перевода будут выходить обновления.
      Известные нюансы:
      * Возможны неточности и ошибки в переводе.
      * Некоторые элементы интерфейса остались без перевода.
       Установка:
      1. Запустить Russifier.exe
      2. Нажать "Выбрать папку"
      3. Выбрать папку с игрой и нажать ОК
      4. Нажать "Установить"
      5. Дождаться завершения установки и закрыть программу.
      После установки запустите игру и наслаждайтесь!
      Если заметили ошибки или некорректные формулировки — оставляйте комментарии, будем исправлять!
       
      Автор: Serjik Sokolov История изменений:   Версия 1.0.1 от 22.05.2026 - Установщик теперь автоматически определяет корневую папку игры, даже если случайно выбрана вложенная папка.   Версия 1.0.0 от 03.12.2025 - Релиз
      · 1 ответ
    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×