Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
MerdekS

Batman: Arkham City

Рекомендованные сообщения

Batman: Arkham City

Жанр: Action (Shooter) / 3rd Person / 3D

Платформы: PC X360 PS3

Разработчик: Rocksteady Studios

Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment

Издатель в России: «1C-СофтКлаб»

Дата выхода: 18 октября 2011 года

 

Spoiler

 

 

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Нельзя распылятся на все и сразу, ведь делается новый ип без фундамента и т.п., а вторая часть уже имеет и фундамент и крепкий каркас, так что можно добавки лепить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Стали известны новые факты о Batman: Arkham City из последнего номера OXM (Offical Xbox Magazine). Вот они:

- Все действие игры будет происходить только ночью (то есть в течение одной ночи).

- Вы можете потратить XP на 30 различных улучшений: усовершенствуйте приемы и гаджеты Бэтмена (большинство из них вернется из Arkham Asylum). Более того, некоторые из них можно дополнительно оборудовать различными фишками - например, одна из них позволит Клешне Бэтмена (Batclaw) «выбивать оружие из рук противника».

- Вы сможете попасть в такие места, как: The Bowery, Steel Mill, GCPD, Amusement Mile, Church/Medical Center, Ace Chemicals, Park Row, Tyger Storage Facility и Wonder Tower.

- «Чтобы на 100% завершить игру, вам придется пройти все дополнительные задания и новый Challenge Mode. Для этого вам понадобится более 50 часов», сказал Сефтон Хилл.

- У Пингвина есть отверстие в шее из-за того, что он слишком часто курит сигары.

- В какой-то момент игры, мы посетим заброшенный, пустынный вокзал. На скриншотах в журнале можно увидеть огромные часы, свисающие в центре просторного зала.

- Также можно увидеть скриншоты с такими местами, как: Gotham Casino и Gotham Cable News Building.

- Во время полета вы сможете, спокойно зацепится за какой-либо объект (флагшток, выступ крыши и т.д.). Это поможет вам удержаться от головокружительного падения и подняться на еще более высокие здания.

- Теперь гарпун Бэтмена стал сильнее и может ухватиться за какой-либо объект на расстоянии более чем в 150 метров.

- Трофеи Риддлера откроют перед Бэтменом новые испытания, созданные гениальным преступником специально для нашего героя (и это после того, как вы сделаете две вещи: 1) допросите какого-нибудь бандита, знающего о месте нахождения трофея; 2) найдете сам трофей). В журнале описывается момент, когда Бэтмен после нахождения данного трофея, получает информацию от Риддлера о том, что где-то в городе находятся заложники, которых нужно спасти в кратчайшие сроки, а иначе они умрут. И таких трофеев сотни, они разбросаны по всему городу Аркхэма.

- Кроме того, данные испытания чаще всего не простые, как кажется на первый взгляд. Многие из них будут длиться 15 минут и состоять из многоступенчатых паззлов. Данные уровни будут похожи на Гробницы Ассасинов из AC2.

- Комиссар Гордон возможно не появится в игре. Это пока слух, но человек, встретившийся с актером Томом Кэйном (озвучил Комиссара Гордона/Квинси Шарпа/Амадеуса Аркхэма в предыдущей игре) доказывает, что последний официально подтвердил ему - он (т.е. Кэйн) не будет участвовать в озвучке Arkham City.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Catwoman - играбельный персонаж в Batman: Arkham City

На сайте Gamespot опубликовали свежее превью приключенческого экшена Batman: Arkham City, который создается силами студии Rocksteady в версиях для РС, PS3 и Xbox 360.

Представитель студии Rocksteady Дэкс Джинн (Dax Ginn) в интервью изданию подтвердил предыдущие слухи о том, что Catwoman будет являться играбельным персонажем в Batman: Arkham City, причем не так, как это было с Джокером в оригинальной игре.

Поиграть за Женщину-кошку позволят в сюжетной кампании, причем у нее будет собственная боевая система, уникальные гэджеты и приспособления для навигации, а игроки смогут прокачивать ее способности, улучшать арсенал приемов и так далее - все, как и в случае с главным героем.

Далее представлен Е3-трейлер Batman: Arkham City, после просмотра которого оставшееся время до релиза игры для поклонников будет тянуться еще дольше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Хорошее видео с кошечкой вышло. Грациозные перемещения по зданию и в бою (комбо) понравились. И как обычно в трейлерах камера была нацелена на одно мягкое место, чтобы подчеркнуть его (тем, чем будет совращать Бэтмана).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Здорово! Когда будешь играть за кошку, будет отличная акробатика

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Только щас прочитал, что локализация будет полной. Еще один потенциально зафейленый хит. Ура товарищи!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Только щас прочитал, что локализация будет полной. Еще один потенциально зафейленый хит. Ура товарищи!

Вот до чего напрягают такие высеры... Что тебе мешает купить английскую версию, скажем в том-же стиме, или заказать за бугром?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

В Рашке таки дешевле, я привык считать что мы платим так мало тк играем с херовым звуком)) Но стим выручает, хоть и в два-три раза дороже. Бугор кстати не канает тк Почта России, Инфинит Спэйс свой два с половиной месяца из UK дожидался. Зато если брать ПС3 версию есть один очевидный профит, можно играть хоть на Польском))

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Косяк с 2 месяцами по почте был в прошлом году, сейчас говорят этот косяк исправили наши законники.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Bkmz

Заказывал в Марте, как видишь у нас в стране до сих пор прошлый год. Батарейка для ДСки из ГонКонга тоже шла порядка двух месяцев, мне кажется что с нашей почтой надо что-то делать.

Изменено пользователем Slo-mo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Вот до чего напрягают такие высеры... Что тебе мешает купить английскую версию, скажем в том-же стиме, или заказать за бугром?

1500 рублей разницы наверное. или сейчас модно покупать дороже чтобы показать свою состоятельность.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

НУ если нищеброд, то нефиг ныть о переводе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Заказывал в Марте, как видишь у нас в стране до сих пор прошлый год. Батарейка для ДСки из ГонКонга тоже шла порядка двух месяцев, мне кажется что с нашей почтой надо что-то делать.

А мне кажется, что давно уже со всей нашей страной что-то делать пора :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

 

Смеялся не мог остановится, всем поклонникам посвящается! Изменено пользователем Black_85

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • От тебя Тирниэль, я рассчитывал получить более практичный совет. Проанализировал бы ситуацию, положение, обстановку. К нам скоро хорошеньких стажёрок должны запустить, и что мне в таком случае делать?  Они нас осматривать будут, щупать.  Предложи что-то поумнее, совсем обленился уже 
    • А так он ее сейчас толкнет по лесенкам в подвал, а там у него зомбя голодное, прикованное цепями сидит которое и отгрызет в итоге няше ножки до колен? ,(
    • Тексты переводов, а не постов 
    • она спускается по ступеням, а за спиной в дверном проёме появился коварный...
    • Нет, ютуб у меня как работал, как и работает. А, вот оно что, ну тогда вопросов нет.
    • @clarkkent выпустил нейросетевой русификатор для шутера Pax Autocratica. @clarkkent выпустил нейросетевой русификатор для шутера Pax Autocratica.
    • @allodernat, а я и не отрицаю, что поделия после нейронки как красная тряпка для меня ; ) Всё именно так. Тебе то что переживать? Ты же не скрываешь, что редактируешь после нейронки.
    • Да есть тут у меня одна мысля, говорят Питон за дружбу в стиме может различную халяву подгонять, так вод думаю Вадику стоить тихонечко, скромненько намекнуть что с 5090 на борту дружится то как то легче. Тут либо Питона откормили растишкой либо няша до приключалась и ей зомбаки сьели ноги до колен и ей нужно 2 таких модных протеза.  
    • Выглядит будто ты хватаешься за соломкину)) Т.е. выглядит, что в моём ответе ты нашёл за что ухватиться. Для тебя цитата нейронки как красная тряпка для быка))  Как для многих сейчас. И тебя понесло не в ту степь Уже и мои посты на форуме под сомнения нейрослопа записал)) Просто ты @Skat_N1 начал писать про: Вот я и вспомнил про давнишний пост. И вполне конкретно своими словами — не ии поставил под сомнение, что: Является ли переводом с японского? Или же с английского? Так как я японский не знаю)) Я решил предварительно у нейронок спросить. Ну и привёл их цитаты. Т.е. ии в посте только, что я в цитаты выделил. Ты же вместо того, чтобы ответить на прямой вопрос начал извиваться, то говоря, что мои посты — это ии-генерация, то что это такая фишка переводчика, вот тут мы перевели так эту строку, а вот эту по другому. Почему? Потому что мы так видим)) И дальше тебя опять понесло в не ту степь))) Т.е. ты перешёл на личности, вместо конструктивного ответа. Получилось, что твой пост — это 95% воды(а воду можно сгенерировать и нейронкой), а 5% — это ответ по теме. При чём довольно скользкий и не однозначный)) Можно лишь сделать вывод, что у вас одна и та же повторяющаяся строка может быть переведена по разному, но правильно ли это? Особенно в случае, если строка — фирменная фраза персонажа.     Ведь по итогу не получается ли у ваших проектов тоже самое? Ты сам писал, что переводите с японского, но японские строки вставляете в английскую версию игры. Т.е. вы переводите английскую версию с японского языка)) Ну микс же?) Т.е. если переводить игру с японского, то переводить или японскую локаль или сразу японскую версию игры. В другом случае это уже микс.
    • Всем привет,сделал русик для игры. Почти 90% переведено. 
      Не переведены:
      - отдельные новые/редкие строки могут оставаться на английском;
      - в некоторых диалоговых событиях текст может отсутствовать, если соответствующий русский текст ещё не добавлен.
      Эти места планируется допереводить в следующих версиях.

      Если кому интересна вообще эта игра и перевод,могу выложить.Если конечно сюда можно
  • Изменения статусов

    • Perfect End Strange  »  SerGEAnt

      Привет, озвучку для Silent Hill 4: The Room выпустил энтузиаст под ником Perfect End Strange, а вы написали совсем другую студию, пожалуйста, исправьте эту оплошность
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      я его уже открыл в свободный доступ, чтобы не потерялось среди новинок
      · 0 ответов
    • NekoNya  »  Onzi

      https://www.dropbox.com/scl/fi/4xncxr2tqy77vz4644q08/text_RU_FINAL.json?rlkey=xckxss3jkql4gjmc1ah6qjb5e&st=k5ql651f&dl=0 
       
      Вот, то что вышло. Извинюсь, что зря говорил, что помогу (
      · 2 ответа
    • serfly  »  SerGEAnt

      Доброго времени! Недавно столкнулся с проблемой автоперевода XUnity AutoTranslator BeplnEx iL2cc. Пару последних лет часто пользовался, теперь консольные команды виснут на стадии загрузки библиотек, хотя они есть там изначально. На GitHub есть подобные вопросы, но ни одного рабочего ответа я не нашел. А Вы что можете посоветовать?
      · 0 ответов
    • serfly  »  SamhainGhost

      Доброго времени. По локализации игры Wicked Seed. Шрифт размазан и в полях, другие можно попробовать? Например arialuni_sdf_2022? Я профан в этом, но интересно.
       
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


×