Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
BobbyRobson

rpg Kingdoms of Amalur: Reckoning

Рекомендованные сообщения

Kingdoms of Amalur: Reckoning

Жанр: Action / RPG / 3rd person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: 38 Studios

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Дата выхода: февраль 2012 года

 

Spoiler

По жанровому паспорту – это фэнтезийная экшен/RPG, создающаяся для PC, PS3 и Xbox 360 при участии довольно известных людей как в игровой индустрии, так и за ее пределами.

Так, над вселенной, сюжетом и проработкой всех мельчайших деталей трудится писатель Роберт Сальваторе. Над визуальной стилистикой и внешними данными магического мира Амалура, в котором и разворачивается действие Kingdoms of Amalur: Reckoning, работает художник и комиксист Тодд МакФарлэн. А на правах предводителя разработки и ведущего гейм-дизайнера числится Кен Ролстон – один из тех людей, который подарил миру The Elder Scrolls III: Morrowind и The Elder Scrolls IV: Oblivion. Внушительная бригада сотрудников!

Помогать им будут работники студии Big Huge Games, которые еще в прошлом году проводили набор персонала как раз для разработки тогда еще безымянной экшен/RPG.

Kingdoms of Amalur: Reckoning будет нацелена исключительно на одиночную кампанию. В игре будет большой, открытый и бесшовный мир, где мы вольны идти в какую угодно сторону и выполнять какие угодно квесты. Боевка намечается очень стремительная и красочная. Кастомизация своего персонажа – никуда не денется. Все-таки заветы The Elder Scrolls еще не забыты.

Выход Kingdoms of Amalur: Reckoning запланирован на осень следующего года. Первый трейлер игры должен показаться в эту субботу на выставке Comic Con 2010.

-------

Роберт Сальваторе , Кен Ролстон - ух прям ,РПГ мечты :D

 

Spoiler

MINIMUM SYSTEM REQUIREMENTS

OS:

Windows XP with Service Pack 3

Windows Vista with Service Pack 2

Windows 7 with Service Pack 1

CPU:

Intel Core2 Duo (or equivalent) running at 2.2GHz or greater

AMD Athlon 64 X2 5000+ (or equivalent) running at 2.6GHz or greater

RAM:

At least 1 GB for Windows XP

At least 2 GB for Windows Vista and Windows 7

Disc Drive:

CD/DVD ROM drive (required for installation only), 8x or faster CD/DVD drive

Hard Drive:

At least 10.5 GB of free space

Video Adapter:

NVIDIA GeForce 8800 GT 512MB or better

ATI Radeon HD3650 512MB or better

Supporting Pixel Shader 3.0

Minimum Resolution Supported is 1280Ч720

DirectX:

9.0c Compatible

RECOMMENDED SYSTEM REQUIREMENTS

OS:

Windows XP with Service Pack 3

Windows Vista with Service Pack 2

Windows 7 with Service Pack 1

CPU:

Intel Core 2 Quad (or equivalent) running at 2.4GHz or greater

AMD Phenom X4 (or equivalent) running at 2.6GHz or greater

RAM:

At least 3 GB for Windows XP

At least 4 GB for Windows Vista and Windows 7

Disc Drive:

CD/DVD ROM drive (required for installation only), 8x or faster CD/DVD drive

Hard Drive:

At least 10.5 GB of free space

Video Adapter:

NVIDIA GeForce GTX260 1GB RAM or better

ATI Radeon HD4850 1GB RAM or better

Supporting Pixel Shader 3.0

DirectX:

9.0c Compatible

Изменено пользователем BobbyRobson

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
порадовали парные клинки, жаль переучиться нельзя, а то уже молоты качать начал, всё таки быстрое оружие тут очень катируется, 1/1 не даёт контратаковать врагу, прерывая его атаки, а в массовых замесах можно перекувыркаться и всех по быстрому перерезать, молотом же пока замахнёшься уже три раза тебя ударят

Дык а разве не логично, что скорость доставляет?) Так по-моему везде было, в любом RPG-слэшере, тут уж вопрос вкуса и стиля игры :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Дык а разве не логично, что скорость доставляет?) Так по-моему везде было, в любом RPG-слэшере, тут уж вопрос вкуса и стиля игры :)

проблема в том, что я тролля загнал в угол первыми кинжалами, прерывая ему атаку, у него вроде каменная кожа должна быть, думаю камеру и баланс ещё патчами переделают

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
боёвка немного странная, потому что камера слишком близко и приходится крутить камеру и прыгать в стороны, чтобы не ударили в спину,
из минусов - неудобная камера,как то сильно близко(мож можно и удалить хз)

Не пойму.. что там у вас не так с камерой.. Камера вполне приличная, а в ходе боевки отдаляется но нормального уровня, при этом зависит сколько вражин и какого размера, чем больше, тем дальше камера отдаляется))

Но ко всему.. вроде в день выхода разрабы обещали патч, который приделает зум камеры на колесо мыши.. по мне и так вполне прилично, устраивало, но будет еще (видимо) удобней.. на всяких любителей)))

порадовали парные клинки, жаль переучиться нельзя, а то уже молоты качать начал, всё таки быстрое оружие тут очень катируется, 1/1 не даёт контратаковать врагу, прерывая его атаки, а в массовых замесах можно перекувыркаться и всех по быстрому перерезать, молотом же пока замахнёшься уже три раза тебя ударят

Это вообще то большой плюс, вполне логично и естественно, что скорость у разного оружия и должна быть разной.. (да собственно так везде и сделано, и ни когда ни кого не смущало)

Мдя.. с руссиком облом(( В кои веки приличную слэшер-РПГ впустили (по мне и сеттинг сказочно-фэнтазийный, средневековый и красочный), и не удосужились локализовать.. когда кучу проходняка беспонтового локализуют (да еще и с озвучкой) Одна надежда на народный перевод.. хотя понятно, что это будет не скоро((

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Tiggerr

ну я этот зум и имею ввиду,если прикрутят - будет сказка.

просто вне боя немного неудобно,обзор мал чтоли.

а по поводу рус.языка конечно бИда.Придётся отложить эту игру.(((

Потому как на инглише мне лично некомфортно играть,а дак в рпг тем более.

Изменено пользователем Serega_MVP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Tiggerr

ну я этот зум и имею ввиду,если прикрутят - будет сказка.

просто вне боя немного неудобно,обзор мал чтоли.

а по поводу рус.языка конечно бИда.Придётся отложить эту игру.(((

Потому как на инглише мне лично некомфортно играть,а дак в рпг тем более.

Меня вообще то камера вполне устраивает, и в процессе просто передвижения (вполне нормальное расстояние), и тем более в процессе боя, с здоровым боссом и кучкой вражин бился.. камера отлетает аж до самого верху, подобной зрелищной камеры, учитывающей и количество и размер вражин+ отъезжающей/приближающей вполне плавно и согласно тактичекому полю боя.. я еще ни в одной игре не встречал, тем более жанра РПГ))) Ну.. конечно если на колесо еще и зум повеся, то это будет вообще сказка))

Я то так же буду русс. ждать, игра явно далеко не проходная, тем более в подобном жанре, там и патчей понаделают, и ДЛЦ-лок подабавляют (единственно опять же не переведенных).. жаль конечно, что сечас бы хотелось бы (как раз в отпуске), а играть особо не во что.. Скайрим уже поднадоел хуже горькой редьки))) Особна опробовав эту боевку, после поиграв в Скайримовкую боевку.. вообще обломался))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Это вообще то большой плюс, вполне логично и естественно, что скорость у разного оружия и должна быть разной.. (да собственно так везде и сделано, и ни когда ни кого не смущало)

я не про скорость оружия говорю, а про то что мелкими кинжалами можно загнать в угол каменного гиганта не давая ему шанса что-либо сделать

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я не про скорость оружия говорю, а про то что мелкими кинжалами можно загнать в угол каменного гиганта не давая ему шанса что-либо сделать

Ну.. возможно подобное патчами подправят (хотя здесь логика присутствует, здоровый и медленный, всегда проигрывает маленькому и быстрому), вообще то.. во что мы играем, сырое и глючное, т.к. игра то официально еще и не вышла, че и как будет в финальном билде.. возможно будет получше, да и патч в день выхода (вроде).. Будем ждать, толком судить еще рано)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Нхотя здесь логика присутствует, здоровый и медленный, всегда проигрывает маленькому и быстрому

А кто вам это сказал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
я не про скорость оружия говорю, а про то что мелкими кинжалами можно загнать в угол каменного гиганта не давая ему шанса что-либо сделать

Я думаю с повышением уровня сложности и прохождением дальше - боссов уже так не загонишь, когда у них будут резисты. В том же втором ведьмаке на легком и норме - простых врагов можно закликивать и пробивать, на сложном нужно уже все блочат.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
вообще то.. во что мы играем, сырое и глючное, т.к. игра то официально еще и не вышла, че и как будет в финальном билде.. возможно будет получше

Копия с мастер-диска это.Вы все играете в финальный билд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
А кто вам это сказал?

Я каг бэ ужо давненько вышел из того возраста, что бы этого не знать/видеть, и что бы мне кто то об этом говорил.. Если что.. спортом каким займитесь (теми же боевыми) и возможно сами дойдете, что и говорить ни кому не понадобтся)))

Копия с мастер-диска это.Вы все играете в финальный билд.

Будем надеятся.. я ж не возражаю, но мало ли)) Качал вроде написано лицуха-рип (без мульти, только англ.) 7,35 Гиг (полная вроде 13 Гиг)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Tiggerr

Да уж слили быстро игру в сеть - не знаю наверное бы года 3 назад бы был бы рад и играл бы уже - но сейчас ммм подожду выхода и буду играть в лицензию !

Ну как сказать если ты нефиговый каратист то на открытом пространстве ты уделашь боксера а в подьезде тебе жопу порвет боксер на раз - тут дело такое - и опять же я видел как ударом в лоб впринципе не качек не спортсмен обычного телосложения парень уложил бычару в 3 раза больше себя у того аж на лбу кожа треснула - просто парнька научили бить вот и все !

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Tiggerr

Да уж слили быстро игру в сеть - не знаю наверное бы года 3 назад бы был бы рад и играл бы уже - но сейчас ммм подожду выхода и буду играть в лицензию !

Ну как сказать если ты нефиговый каратист то на открытом пространстве ты уделашь боксера а в подьезде тебе жопу порвет боксер на раз - тут дело такое - и опять же я видел как ударом в лоб впринципе не качек не спортсмен обычного телосложения парень уложил бычару в 3 раза больше себя у того аж на лбу кожа треснула - просто парнька научили бить вот и все !

Я бы сам лицуху взял бы.. с удовольствием, но будь она на русском (пусть даже только с титрами)..

По жизни наблюдал случаи (не однократно) когда довольно мелкий чел. уделывал большего раза в два.. с пары-тройки ударов, пока тот только замахнуться успевал))) Но думаю, не стоит далее развивать эту тему, если у кого есть желание порассуждать по данному вопросу, то есть раздел флейм, там создать тему.. и можно дисскутировать, если интересно))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Поиграл ещё - с каждым часом игра всё вкуснее и вкуснее - локации оказались большими, интересными (хоть я и не люблю подобные "мутыные" леса с пауками - тоску нагоняют), очень много квестов, причём из разряда "собери 6 штук" пока нашёл всего лишь один - остальные довольно-таки сюжетны, с интересными предисториями. Понравилась вариативность, как в квесте со спасением феи - хочешь, можешь купить зелье, хочешь - можешь своровать его у алхимика (что я и сделал). Понравилось обилие сундуков разных типов, понравились предметы и зачарование. Всё вообще со вкусом, чувствуется профессионализм, с которым делали игру, чувствуется особая фэнтезийная атмосфера (как вот в Фэйбл или Ведьмаке - я не сравниваю, просто привожу в пример, везде свои фишки). Как и ожидал - дальше по карте бои усложняются - просто закликивать всех подряд точно не получится, тем более, что враг, как в том же Ведьмаке 2, нападает скопом и использует свои способности - тут и пригождаются зелья и особые навыки.

Играю за мага - сейчас только 4-й уровень, но уверен, что буду вкачивать чистый класс - нравятся одежды, всё так красочно и в стилистике)

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поиграл ещё - с каждым часом игра всё вкуснее и вкуснее - локации оказались большими, интересными (хоть я и не люблю подобные "мутыные" леса с пауками - тоску нагоняют), очень много квестов, причём из разряда "собери 6 штук" пока нашёл всего лишь один - остальные довольно-таки сюжетны, с интересными предисториями. Понравилась вариативность, как в квесте со спасением феи - хочешь, можешь купить зелье, хочешь - можешь своровать его у алхимика (что я и сделал). Понравилось обилие сундуков разных типов, понравились предметы и зачарование. Всё вообще со вкусом, чувствуется профессионализм, с которым делали игру, чувствуется особая фэнтезийная атмосфера (как вот в Фэйбл или Ведьмаке - я не сравниваю, просто привожу в пример, везде свои фишки). Как и ожидал - дальше по карте бои усложняются - просто закликивать всех подряд точно не получится, тем более, что враг, как в том же Ведьмаке 2, нападает скопом и использует свои способности - тут и пригождаются зелья и особые навыки.

Играю за мага - сейчас только 4-й уровень, но уверен, что буду вкачивать чистый класс - нравятся одежды, всё так красочно и в стилистике)

тоже думал что буду чистым магом играть, но после взятия быстрого и мощного оружия(кинжалы/парные клинки) сразу понял что чистым уже не получится, уж больно они хорошо дамажат, а магию я не прекращаю качать, против скопищ и боссов самое то, в начале огненное заклинание первое довольно неплохо дамажит, учитывая что может наложиться на нескольких стоящих рядом врагов, можно с одного каста вынести всех мелких, чтобы не мешали драться клинками 1/1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас

  • Похожие публикации

    • Автор: Rinats
      The Blood of Dawnwalker

      Метки: Ролевая игра, Тёмное фэнтези, Приключение, Открытый мир, Ролевой экшен Разработчик: Rebel Wolves Издатель: Bandai Namco Entertainment Собственно, источники вдохновения новой студии видны невооруженным глазом. The Blood of Dawnwalker является смесью из The Witcher 3 и Legacy of Kain, причем разработчики намерены создать целую франшизу. 
      События ролевой игры разворачиваются в Европе образца 14-го века. Средневековые города смердят от разлагающихся трупов людей, чьи жизни забрала чума. И именно в этот момент из тени решили выйти вампиры. 
      Главный герой — молодой крестьянин Коэн, которого обратили в упыря. Ему предстоит определиться — бороться с натурой кровососа или же начать упиваться кровью невинных. Несмотря на такой дуализм, в студии подчеркивают, что мир в The Blood of Dawnwalker не делится на черное и белое, поэтому выборы будут неоднозначными и сложными. 
      Первый трейлер представляет из себя сюжетный CGI-ролик, однако в конце видео можно увидеть небольшие фрагменты из игры, которая создается на базе Unreal Engine 5. Полноценный показ геймплея состоится летом 2025 года. 

  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • Игра и так поддушивала не особо интересными доп. заданиями, а если б ещё и открытый мир… ) Это я про первую часть.
    • Советую купить и пройти на платину.  Обычно, после прохождения, игры быстро забываются, если не особо зашло.   Да вроде норм )
    • Угу, ещё был бы тру открытый на несколько континентов этож жрпг
    • Вместе с  Wiltonicol  смастерили русификатор с использованием нейросети для steam версии  Foolish Mortals Установка: 1. Разархивируйте содержимое архива(архива два, сначала скачайте оба, потом распаковывайте). 2. Cкопируйте содержимое архивов. 3. Откройте Steam → нажмите на шестерёнку (Настройки) → Управление → Показать локальные файлы. 4. Вставьте её в основную папку игры. 5. При запросе на замену файлов нажмите «Да». P.S.: Если вы уже играли и язык при запуске английский, зайдите в настройки и переключите на немецкий язык. Требуется версия steam build 20729826 от 09.11.2025.  Не ставьте русификатор на версию GOG! Или не будет работать или будут баги, так как делался он под стим. Скачать для PC: Google | Boosty P.S.: Если вы уже играли и язык при запуске английский, зайдите в настройки и переключите на немецкий язык.
    • Ну это я понял — “типа, открытый мир” ) На самом деле это даже плюс, что не “тру-открытый”   Я не особо люблю открытые миры, меня они утомляют, особенно под конец прохождения. Были конечно исключения, но по большей части, такое себе. Согласен.
    • При том, что я буду писать здесь так, как мне хочется, и то, что посчитаю нужным. Разумеется, стараясь придерживаться правил форума.     Нет, просто это написано с негативным оттенком и всё, не важно кому это адресовано, мне или кому-то ещё.
      Вот уж на что мне действительно пох, так это на то, что кому-то там пох на РЕ   Точно так же, как и других адекватных фанатов ГТА не должно волновать, что мне или там кому-то ещё пофиг на эту самую ГТА. "Дружочек", мне от тебя никаких "разжовываний" не надо, мне плевать, что ты там себе думаешь, кто, что, и по каким причинам, по-твоему, должен или недолжен на этом форуме что-то писать. Какой же ты оказывается душный чел судя по всему, тригернулся, что я упомянул игру не по теме.  Смешной
       
    • @Chillstream смастерил нейросетевой русификатор для RPG Stray Children. @Chillstream смастерил нейросетевой русификатор для RPG Stray Children.
    • Тем кто забыл, напоминаю, ранее я тут выкладывал наборы готовых sdf шрифтов для unity 2020 и для unity2018.
      Изначально я их делал для своего русификатора игры cultic. Вчера бета-версия обновления этой игры перешла с unity2021 на Unity6, в связи с чем мой русификатор перестал работать, т.к. ему не понравился шрифт от старой версии Unity. 
      В итоге я скачал Unity 6.0 и заново пересобрал все прошлые шрифты под unity 6.0 (мой шрифт для игры Cultic тоже там). Ещё добавил туда несколько дополнительных шрифтов.
      Так что встречайте:
      НАБОР ГОТОВЫХ SDF шрифтов для Unity 6
      https://disk.yandex.ru/d/AiXZmM9LyPRzzw
      В архиве 55 шрифтов. Большинство это те же, что я ранее выкладывал для unity 2020 и для unity2018, но теперь они не только собраны под Unity6, но лежат не в трёх отдельных архивах, а в одном. Протестировал 5 случайных шрифтов из собранных мной. Все работают. Остальные не тестировал, но тоже должны работать, т.к. сохранял их все с одинаковыми настройками. Тестировал на бета-версии игры Cultic, использующей Unity 6.0, использовал XUnity Auto Translator 5.4.5
    • Dark Atlas: Infernum Метки: Хоррор, Для одного игрока, Глубокий сюжет, Приключение, От первого лица Платформы: PC XS PS5 Разработчик: Night Council Studio Издатель: SelectaPlay Серия: Selecta Play Дата выхода: 14 ноября 2025 года
  • Изменения статусов

    • Netulogina  »  SerGEAnt

      Здравствуйте.
      Назрел такой вопрос. Существует ли архив/резервная копия переводов которые хранятся на данном сайте?
      · 5 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Добавились версии для Linux и MAC OS
       
      · 0 ответов
    • Jimmi Hopkins  »  SerGEAnt

      Прошу обновить файл в архиве на https://disk.yandex.ru/d/suqA593ocxIJTQ
      или https://boosty.to/jimmihopkins/posts/d1df8532-9ac5-4a23-a87c-df2610efaf26
      Финальный релиз.
      Значительные изменения
      · 0 ответов
    • ElikaStudio

      https://www.youtube.com/watch?v=Nqcr83D8xhw
      https://www.youtube.com/watch?v=yRh3i7FKwOQ
      https://vk.com/video-48153754_456239346
      https://vk.com/video-48153754_456239345?list=ln-xnLZUtIyCEc6eshGvW
      https://ibb.co/p6BtMqWQ
      Перед тем, как ступить на борт корабля капитана Синей Бороды, нужно скачать озвучку!

      Life is Strange: Before the Storm:
      Эпизод 1: "Прoбуждeниe"
      Эпизод 2: "О дивный новый мир"
      Бонусный эпизод: "Прощание"
      Русская озвучка уже доступна для скачивания!

      ElikaStudio выражает огромную благодарность всем, кто принял участие в создании проекта! 
      Группе [club76249462|Mechanics VoiceOver R.G. MVO] , в частности их руководителю Дмитрию за неоценимую помощь в выпуске эпизода.

      Скачать для PC Classic (2018):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/19CL_L80Mz0sIxcb54Ss64byAkeZmV22r/view?usp=sharing

      Скачать для PC Remastered (2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/13q58Lpvw5_aYPYeZ7OGYZlAKOoS1gEbL/view?usp=sharing

      Скачать для Свитч(2022):
      GDrive: - https://drive.google.com/file/d/15e—T1LQiGQCYIHeNnj_C2qJA16Gvh1i/view?usp=sharing


      Баг репорт в обсуждении:
      https://vk.com/topic-48153754_52801766
      ___________________________________________
      Финансовый аппарат:
      www.donationalerts.com/r/elikastudio
      Пожертвовать средства на наши проекты:
      Кошелек ЮMoney 4100 1188 6818 3009
      карта Сбер банк 2202 2018 6334 1042
      карта Альфа банк 5559 4937 0209 8584
      Спасибо за вашу поддержку!
      #elikastudio #waylandteam #русскаяозвучка
      · 0 ответов
    • Максименко Вадим  »  jk232431

      Как перевести субтитры в winx club the game,а то у меня не получается выходит ошибка?
      · 0 ответов
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2025 | Реклама на сайте.

×