Перейти к содержимому
Zone of Games Forum
Bkmz

Dragon Age 2

Рекомендованные сообщения

Dragon Age 2

Жанр: RPG / 3rd person / 3D

Платформы: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Разработчик: BioWare Corporation

Издатель: Electronic Arts

Издатель в России: Electronic Arts

Дата выхода: 10 марта 2011 года (Россия) / 11 марта 2011 года (Европа)

Описание:

 

Spoiler

BioWare подтвердила релиз Dragon Age 2 в марте 2011.

Сиквел повествует о приходе к власти Хоука, который выжил при предыдущем нашествие Порождений Тьмы.

Среди подтверждённых платформ: 360, PS3 и PC.

Сегодня босс BioWare, Рей Музика, заявил, что оригинальный Dragon Age "был одним из самых успешных в 15-летней истории BioWare и одним из самых успешных новых IP в 28-летней истории EA".

Исполнительный продюсер Марк Дарра добавил, что разработчики "улучшают все моменты Dragon Age: Origins, которые принесли огромный успех игре, а также добавили более динамичную боевую систему, улучшенную графику, и они собираются рассказать самую важную историю в мире Dragon Age."

Bioware также пообещали, что ваш стиль игры повлияет на написание истории, которая изменит мир игры навсегда.

dragon_age_2_boxart.png

Это был наверно один из лучших дней для фанатов BioWare, так как GI первыми показали игру на обложке своего нового номера, а также поделились первыми артами, а тем временем EA пообещала показать первый трейлер сиквела на пресс-конференции на GamesCom в следующем месяце.

GI также упомянули, что место действие игры происходит в "совершенно иных уголках" Фарелдена, и будет включать "тонну удивительных нововведений, которые прольют ещё больше света на знания вселенной Dragon Age."

Также на сайте игры появились первые подробности и подтверждение нового стиля игры:

Испытайте эпическое продолжение одобренной критиками Лучшей игры 2009 года Dragon Age: Origins. Вы один из немногих кто избежал уничтожения вашего дома. Теперь вам придётся бороться за выживание в непрерывно изменяющемся мире, и предстоит собрать смертоносных союзников, накопить славу и богатство, и оставь след в истории. Это история о том, как мир изменился навсегда. Легенда о вашем восхождение к власти начинается сейчас.

Главные особенности:

- Начните полностью новое приключение, которое проходит спустя десятилетие и формируется благодаря решениям, которые принимаете вы.

- Спланируйте своё восхождение к власти от бедного беженца до уважаемого защитника земли.

- Думайте, как генерал и сражайтесь, как Спартанец с новой динамеской боевой механикой, которая выявит в вас мага, разбойника или война во время сражений.

- Отправляйтесь в глубины мира Dragon Age с полностью новыми кинематографическими ощущениями, которые поглотят вас с самого начала и никогда не освободят.

- Путешествуйте по целому королевству, представленному с ошеломляющими деталями благодаря обновлённой графике и новому визуальному стилю.

1824834.jpg

1824857.jpg

1824848.jpg

1824840.jpg

Трейлеры:

 

Spoiler

 

Системные требования:

 

Spoiler

Минимальные системные требования:

Windows XP 32-bit SP3, Windows Vista 32-bit SP2, Windows 7 64-bit

Процессор: Intel Core 2 Duo 1.8 GHz или лучше, AMD Athlon 64 X2 1.8 GHz или лучше

Память: 1 GB (1.5 GB для Vista и Windows 7)

Видеокарта: Radeon HD 2600 Pro 256 MB, NVIDIA GeForce 7900 GS 256 MB

Свободно место на диске: 7 GB

Звук: Direct X 9.0c - совместимая звуковая карта

Рекомендуемые системные требования:

Процессор Intel Core 2 Quad 2.4 GHz, AMD Phenom II X3 Triple core 2.8 GHz

Память: 2GB (4 GB Vista и Windows 7)

Видеокарта: ATI 3850 512 MB или лучше, NVIDIA 8800GTS 512 MB или лучше

Видеокарта для DirectX 11: ATI 5850 или лучше, NVIDIA 460 или лучше

Изменено пользователем SerGEAnt

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Хотя оговорюсь в РПГ графика не главное... лишь бы геймплей удовлетворил))) мдя... но все же...привыкли уже как то, что и в РПГ графика не плохая может быть...

Да дело даже не в детализации, а в дизайне, он стал на много хуже, он как бы стал пустой, настолько простой, как будто его под быструю руку склепали, главное что бы было что-то типа. В РПГ-шках всегда графика была хуже остальных жанров, обычно вся графика строилась на дизайнерском стиле, а здесь как-то уныло в этим. Надеюсь, что дальше этого показанного будет на много лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

ну за 1.5 года сложно своять что то дельное не потеряв чего то, хотя думаю разрабатывать ее начали за долго до выхода 1й части. Чувствуется нехватка рабочего ресурса у биовера, заниматься сразу несколькими проектами под все платформы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да дело даже не в детализации, а в дизайне, он стал на много хуже, он как бы стал пустой, настолько простой, как будто его под быструю руку склепали, главное что бы было что-то типа. В РПГ-шках всегда графика была хуже остальных жанров, обычно вся графика строилась на дизайнерском стиле, а здесь как-то уныло в этим. Надеюсь, что дальше этого показанного будет на много лучше.

Ну да... именно так)) Будем надеяться, что в финальной версии все будет нормально)) Так или иначе это один из главных хитов (РПГ-шного жанра) в этом году, который ждем)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Да ну. Если 2-й Ведьмак выйдет без эксцессов, то DAO2 "нирядом ваще" xD

Изменено пользователем The Lucifer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Если 2-й Ведьмак выйдет без эксцессов, то DAO2 "нирядом ваще"

К сожалению все к этому и ведет. Пока DA-2 ничего, кроме недоумения, не вызывает.

На данный момент все предельно грустно. Диалоги опустили до уровня ширпотреба а ля ME-2, боевка скатилась к банальному слэшеру, про графику без матов вообще сложно что-либо написать...

Изменено пользователем Rosss

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Зато много крови и телак!11 Они вместо нормальных игр какой то недохентай делают(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Диалоги опустили до уровня ширпотреба а ля ME-2,

О да, заменить двух болванчиков на анимированных персонажей, а строчечки расположить не одна над другой, а по кругу - это ж пинцет как "опустить диалоги".

боевка скатилась к банальному слэшеру,

Либо вы не видели слэшеров, либо не видели боевки DA2.

про графику без матов вообще сложно что-либо написать...

Crysis в другом отделе - в ролевки играют не из-за графики.

И да, стиль второй части действительно "пустой" и прочая. Другое дело что и в первой части он был таким же.

В сущности, в игре исправляют именно то, что плохо работало в первой - сонные диалоги, скучную и медленную боевку, и абсолютно серого во всех смыслах Стража.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Spoiler

cScp6ABE.jpg


Не сказал бы что сильно "упростили" прокачку. Тут вроде даже без специализаций + есть какие-то доп фишки у некоторых перков, на общей картинке они не обозначены.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Да ну. Если 2-й Ведьмак выйдет без эксцессов, то DAO2 "нирядом ваще" xD

Я ж и пишу: один из.. а не самый и единственный)) Ессно, что Ведьмака поболее жду, и надежд поболее, но до него еще времени (да и не перенесут лиопять??), ну и Деус Их сюда же)) ТЕС-5, а более в этом году я особо ни чего и не вижу.. РПГ-шного))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Dragon Age II — На золоте!

Несколько часов назад BioWare сообщили о том, что все версии Dragon Age II – для РС, Xbox 360, PS3 и Mac – ушли на «золото», то есть в печать. А это значит, что игра полностью готова, и теперь ее ждет тиражирование и отправка в магазины, где она поступит в продажу 11 марта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Демо на немецком, на торрентах.

Изменено пользователем NearR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Друзья плюются :) Мне же даже не хочется качать демку после уведенного 1го геймплейного ролика

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Всё тот же DA, только бои более динамичные, измененный интерфейс и чуть по другому выглядит прокачка. Сюжет что-ли более динамичный, хотя об этом рано судить, там 2 маленькие, даже не связанные между собой миссии. Графика несомненно лучше, если кому интересно, DX11 и всё что возможно выставить на макс в демо, новые постфильтры и т.д, а вот стилистика уже немного другая. Система диалогов > ME2.

Вообщем плеваться не стоит, достойный сабж.

Изменено пользователем NearR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас


  • Сейчас популярно

  • Продвигаемые темы

  • Последние сообщения

    • И как именно это не касается стима? Люди туда ходят зачем — чтобы что-то купить. А когда что-то купил, то что? Играешь и выражаешь мнение о покупке. А чем тема вот эта тема не устраивает? Только о стиме и ничего кроме стима. Что вообще в твоём понимании должно быть в этой вот теме стима, где мы сейчас, а чего быть не должно?
    • Тут из 1500 страниц Стима касается страниц 300, не более, всё остальное беспросветный флуд: кто во что играет, кто на чём играет, кто какие настройки в играх использует, кто что ждёт или не ждёт.

      Так что лучше бы уже сделать отдельную тему для Стима, касаемую ТОЛЬКО Стима и ничего кроме. Потому как эту тему уже не спасти, флудили, флудят и флудить будут. 
    • Думаю Даскер это главная тайна всего происходящего, а в роли агентов Скалли и Малдера будут читатели темы пытающиеся распутать все сверхъестественное связанное с Даскером.
    • А Даскер в роли агента Малдера или в роли Скалли будет? А то б почитал такую тему под характерную вступительную мелодию из сериала.
    •  А дело Даскера становится все запутаннее и запутаннее, пора тему переименовывать в “Даскер, истина где то рядом”  
    • Утечки памяти никто не отменял. Например, в но ман скай начинаю с 6-ти гигов, а через часок-другой уже за 8 переваливает. В тестах редко когда долго игры гоняют, обычно ограничиваются бенчами или получасовым прогревом. В любом случае, зависит от того, во что играешь, ну и во что планируешь играть. Уже сейчас 8 гигов — это буквально чаще всего впритык, запаса на будущее просто уже и нет. А какой смысл переплачивать за малый заводской разгон (маркировка OC на карте) относительно такой же, но без заводского разгона? От осознания того, что карту уже разогнали и проверили стабильность на этих частотах спокойнее на душе будет? Ну, мб, допустим. Хотя да, в днс от асусов без разгона версий и вовсе нету О_о.
    • Полагаю, что ударение мб даже и на первый слог. 鬼 — они, японские рогатые. Ныне чаще всего встречаются в произведениях в виде ковайных (хотя мб и кавайных, кому уж как) няшек. Даскер, надо полагать, всё убегал и убегал от всяких девиц, показывающих ему нижнее бельё, но они его всё-таки догнали.
    • Так ОНИ  всё-таки добрались до него!   Я это предполагал, но не думал, что это случится так скоро.  Но конечно, этого следовало ожидать... Все эти двери и коридоры, пространства и измерения...  Бедный Даскер...
    • Господи, Даскер что с твоим лицом? они до тебя все таки добрались, ну те что хватали тебя за всякое и тушили о тебя сиги во время твоих пробежок, да ладно фиг с ним с лицом, ты скажи лучше отняли ли эти негодяи твои блины? как же ты теперь без блинов то!? 
  • Изменения статусов

    • TerryBogard  »  Siberian GRemlin

      C&C: RA: Retaliation (ПК) не работает.
      · 0 ответов
    • Алекс Лев  »  SerGEAnt

      Привет, Сержант. Прошу разрулить ситуэйшн и урезонить некоторых людей, оскорбивших мою личность. Пожалуйста, для этого прочтите нашу переписку с Ленивым. Примите меры, будьте добры, мною составлена бумага, ждущая вашей электронной подписи, для подачи её в суд. Если не желаете судебных разборок (а я пойду дальше, если меры не будут приняты), оскорбившие меня люди должны понести необходимое по вашему же Договору наказание. Спасибо.
      · 1 ответ
    • Antony1203  »  SerGEAnt

      Добрый вечер! С Новым Годом. Нашел на просторах сети русскую озвучку Halo Infinite, которая отсутствует на моем любимом сайте  Протестил. Все работает. Подскажите, как можно передать? Спасибо.
      · 2 ответа
    • Albeoris

      Демка вышла. Работаем.
      · 0 ответов
    • maddante665  »  parabelum

      https://disk.yandex.ru/d/A7W9aHwW7wLTjg
      ссылка на торрент , в нем архив с игрой.
      единстенное в геймпасее папка TotalChaos_Data так, а в стиме Total Chaos_Data, но если пробел убрать в архиве с ркссификатором все равно не работает, ломаются надписи , просто прозрачные. я пробовал только текст .
      · 1 ответ
  • Лучшие авторы


Zone of Games © 2003–2026 | Реклама на сайте.

×